Описание
Я давно заметил, что перки Кровотечения в ветках "Рубака" (Одноручное оружие) и "Расчленитель" (Двуручное оружие) абсолютно бесполезны. Враги даже не чувствуют его действие, настолько мал урон от него. В оригинальной игре Даэдрическая секира или топор наносят 18 ед. урона кровотечением за 1 удар. Это при том, что перк прокачан до 3 ранга, а на это уходят драгоценные очки уровня.
Про полезность перка на Легендарном уровне и говорить не приходится, он бесполезен чуть более, чем полностью.
Этот перк нуждался в улучшении, и я попытался это сделать. Урон от кровотечения существенно увеличен. Так, драконья костяная секира или топор будут наносить до 90 ед урона кровотечением за 1 удар, что на Легендарном уровне будет весьма полезно. Чем лучше оружие, тем больше урона от кровотечения, и длительность его дольше (до 8 сек.)
Разработчики в дополнениях добавили 3 новых вида оружия: Нордская, Сталгримовая и Драконья. А топоры и секиры этих видов не были включены в перк "Кровотечение" Я исправил ошибку разработчиков,включив эти виды оружия в перк.
На всякий случай напомню: перк Кровотечение не работает на нежить, призраков и двемерские механизмы ввиду отсутствия у оных крови.
Установка
Распакуйте архив, и скиньте содержимое в папку Skyrim /Data, подключите мод в лаунчере игры.
Удаление
Удалите файл Bleeding Perk.esp из папки Skyrim /Data.
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Всего комментариев: 24
0
Morrior
| Пользователь | 6 сентября 2021 23:31 #23
дай бог тебе здоровья. чтоб дети не болели, чтоб все в жизни получалось, чтоб рояль(снег, сейф) бошка не падал.
Вуртрад какой кпд имеет?
0
Plenennyi
| Пользователь | 27 марта 2017 16:25 #20
"...двемерские механизмы ввиду отсутствия у оных крови..." А...а...а машинное масло?
0
KempeR777
| Пользователь | 21 ноября 2017 13:47 #21
ну не думаю что они работают на гидравлике, вытекать маслу неоткуда. а двемерское масло нужно для смазки механизмов, шестерёнок...))
Вавилон5
| Пользователь | 25 сентября 2016 23:21 #16
Способности распространяются не только на Довакина, но и на его врагов, так что самому Довакину этот прек будет то-же наносить реальный урон, а учитывая общую багнутость боевой системы на начальных уровнях урон будет увеличен втрое (это очень хорошо заметно тем. кто без читов или напарников, сталкивается с вампирами). Но думаю надо будет попробовать.
После удаления мода обильное кровотечение не исчезает. На начальном лвл на эксперте ловишь две плюхи от драугра и ты труп если нету банки,отхилиться не успеваю
А по делу: хз, всегда зачаровывал шмот на усиление урона и навыков. На эксперте нормально играется. Честно говоря, "кровотечение" ни разу не добавлял. Надо с этим модом попробовать. Спасибо, автор!
Разве кто-то ещё играет с дефолт перками!?!?! Меня перк снайпер бесил в стрельбе стреляешь а враг падает в параличе и стрела пролетает мимо, потому что я целюсь в голову, а не в колено и не в пятку!
0
Kenny_Lane
| Пользователь | 14 января 2017 16:06 #19
А что вы можете посоветовать из модов на изменение перков?
... а если бы мне захотелось изменить время кровотечения с восьми секуд до, скажем, шестидесяти? Раны, насколько мне известно, сами собой не закрываются. Трудно это сделать через кит? Или, ещё лучше, тес5едит. UPD: оказалось достаточно просто. Враги в беде. Спасибо за такой полезный мод Странно что кодеры из беседы не сделали какое-то элегантное решение вместо того чтобы для каждого отдельного крафтового материала вписывать отдельные величины кровотечения. Сразу наткнулся на то для immersive weapons нужно будет по аналогии дописывать несколько строк в мод.
Было бы здорово, если кровотечение могло "настакиваться" пусть и не большим уроном (в идеале мне кажется 10% от урона оружием у персонажа), так же должен влиять критический, и силовой удар, увеличивать пропорционально урон от кровотека. Т.е. подбежал к врагу долбанул его 10ок раз а дальше он от кровоизлияния помер.
значит по дефолту там настолько низкий урон, или низкий шанс что его и не заметно) не ну я видел как отбавлялось ну 5 % хп у врага за все время, но это уже очень давно было (намеренно "тестировал") Сейчас на сперге играю и там вроде кровотека нет... либо такой же не заметный.
Вуртрад какой кпд имеет?
А...а...а машинное масло?
А по делу: хз, всегда зачаровывал шмот на усиление урона и навыков. На эксперте нормально играется. Честно говоря, "кровотечение" ни разу не добавлял. Надо с этим модом попробовать. Спасибо, автор!
Я маг, и мне подвластны все стихии!
Так люди думают, по крайней мере,
И власть моя над ними безгранична. (с)
Трудно это сделать через кит? Или, ещё лучше, тес5едит.
UPD: оказалось достаточно просто. Враги в беде. Спасибо за такой полезный мод
Странно что кодеры из беседы не сделали какое-то элегантное решение вместо того чтобы для каждого отдельного крафтового материала вписывать отдельные величины кровотечения. Сразу наткнулся на то для immersive weapons нужно будет по аналогии дописывать несколько строк в мод.
Т.е. подбежал к врагу долбанул его 10ок раз а дальше он от кровоизлияния помер.
Сейчас на сперге играю и там вроде кровотека нет... либо такой же не заметный.