С помощью данного мода в игре можно задать состав комплектов одежды, которые в последствии будут одеваться на главного героя, в зависимости от текущей ситуации.
Для активации мода надо выпить зелье, которое можно сварить в котле, в разделе "Разное".(одно активирует другое отключает)
После активации будет добавлена способность "переход в гардероб".
Для того чтобы вернуться из гардероба надо активировать магическую структуры позади.
Для того чтобы сформировать комплекты одежды игрок телепортируется в гардероб с манекенами.
В соответсвии с полом ГГ и установлеными модами будет выставлена подходящая группа манекенов.
Для мужчин - ванильные.
Для женщин - с ванильным женским телом(если стоит реплайсер не ЛБ, то с телом реплайсера)
Если стоит реплайсер ЛБ - то с телом ЛБ
Если у ГГ раса демоники - то с телом демоники
Под каждый комплект одежды свой манекен.
При передачи вещи манекену она дублируется. Одну одевает манекен, другая возвращается в инвентарь игрока. То есть одну и туже вещь, как бы, можно одеть на несколько манекенов.
Если игрок забирает у манекена вещь, то она исчезает из инвентаря игрока.
При выходе из гардероба задействованные в комплектах вещи складываются под магический купол.
Если нужно, чтобы какие-то вещи находились в инвентаре постоянно(например, чтобы зачаровать), то их надо сложить в рюкзак, находящийся рядом с выходом из гардероба.(при каждом посещении гардероба они перемещаются из инвентаря ГГ в рюкзак, а при выходе из гардероба снова помещаются в инвентарь игрока)
Так что игрок носит с собой только то, что надето на ГГ в конкретный момент, и вещи из рюкзака.
При следующем посещении гардероба игрок может забрать вещи из под щита и точно также одеть их на манекены.
Вещи из набора одеваются на ГГ в той же последовательности в какой вы их давали манекену. Если вы забрали вещь с манекена, то следующая, переданная манекену, вещь займёт освободившееся место в последовательности одевания.
Вы можете отключить переодевание в зимние наборы одежды, домашнее и пижаму. Для этого надо активировать зелёный сгусток магии позади соответствующего манекена. Для включения активируйте красный сгусток магии. Если вы отключите набор с пижамой, то отключится вся система контроля сна.
Система контроля сна запускается через 2 секунды после загрузки игры.
Для того чтобы встать с кровати после сна, активируйте. Пока вы не дали команду на вставание вы можете покрутить камерой.
Пока система контроля сна управляет вашим персонажем, вы можете выйти в меню, но я не рекомендую сохранять игру в этот момент.
Процесс переодевания:
1. Одевается всё из нового набора
-если вещь одета, то она не переодевается
-если данной вещи нет в инвентаре игрока то она ему выдаётся
-если вещь из нового набора занимает тот же слот что и вещь из старого набора, то страя вещь снимается.
2. Снимаются и удаляются из инвентаря вещи из старого набора которых нет в новом наборе.
3. Игрок может одеть дополнительные вещи и они не будут сниматься, если конечно не занимают те же слоты что и вещи из набора.
Не баг.
Все вещи одетые скриптом игрок может снять. Если он их выбросит/продаст/передаст, то при следующем изменении обстановки получит новенькую вещичку. Решение пользоваться этим или нет на совести игрока. Я делаю чтобы было удобно.
Особенности:
- этот мод плохо различает одинаковые вещи с разными зачарованиями, наложенными игроком, и, в том числе, без зачарования.
Установка:
В архив встроен установщик(По крайне мере ModOrganizer его понимает).
Но можно установить и в ручную.
Для этого надо скопировать содержимое папки "00 Core" в Skyrim/Data
Далее вам потребуется содержимое одной из четырёх папок
"01 ENG DEM" - английская версия для тех у кого установлена Демоника
"01 ENG NoDEM" - английская версия для тех у кого НЕ установлена Демоника
"01 RUS DEM" - русская версия для тех у кого установлена Демоника
"01 RUS NoDEM" - русская версия для тех у кого НЕ установлена Демоника
Обновление с 0.14.
0) покинуть район Хелгена
1) обновиться
Если использовали Изменчивый серебряный свет, то
2) снять Изменчивый серебряный свет
3) выйти из инвентаря
4) одеть Изменчивый серебряный свет
Спасибо.
Kris†a™ и AleksTirex - за мод [LB]Lady Rappelz послуживший вдохновением
Dsion, Dannato, Kris†a™ - за идеи
KaerMorhen - за помощь с тестированием
всем кто создаёт моды на броню и одежду
Сайту modgames.net за то что есть
Bethesda - за Skyrim и Creation kit
Лицензионное соглашение.
Вы можете использовать в своих модах куски скриптов этого мода, но исключительно право на переделку этого мода оставляю за собой.
Если вам нужно изменить этот мод, то для начала свяжитесь со мной.
Выкладывать данный мод можно везде, где можно выложить Демонику,
но поддержку мода я буду осуществлять только на сайте modgames.net, так как это удобно мне.
MysticalGarderob_1.0 (9 ноября 2015)
- релиз
- AC_ArmorControlerScript проверяет расу демоники на основе Armor, которые должны быть одеты
- подшлифовал запуск проверки смены расы
- Статуя меридии - холодная зона
- исправление мерцания
- исправление температуры интерьеров после выхода из холодного триггера
- исправлены триггеры холода около Хелгена
- почистил грязные правки
- немного подправил MysticalGarderob
_MysticalGarderob_0.14 (22 окт 2015)
- для удобства перевода все сообщения выводимые игроку собраны в один скрипт
- причесал AC_ArmorControlerScript(нужно чистое сохранение если использовали SCPS_Silverlight или SCPS_Lady Rappelz)
- наладил работу стека модов-слушателе для ГГ
- добавил функции остановки модов слушателей
- отладил запуск и остановку при передачи управляющей вещи со скриптом AC_ArmorControlerScript
- пофиксил: после смены расы, если достать оружие, не одевается боевой комплект
_MysticalGarderob_0.13 (18 окт 2015)
- переделал логику перехода в боевое состояние
- добавил SCPS_Silverlight.esp для демоники
- немного оптимизировал скрипты дабы снизить нагрузку
- увеличил количество Armor в некоторых комплектах скрипта AC_ArmorControlerScript
_MysticalGarderob_0.11 (08 окт 2015)
- немного почистил мод(наверно требуется чистое сохранение)
_MysticalGarderob_0.10 (06 окт 2015)
- добавил версию не требующую Demonica.esm(требуется чистое сохранение)
- внедрил систему смены манекенов в соответсвии с расой и полом ГГ(требуется чистое сохранение)
- фикс: система сна неактивна, если нет ни одного мода-слушателя
_MysticalGarderob_0.9 (03 окт 2015)
-после выхода из образа вампир-лорда/вервольфа вызывается принудительное переодевание
-добавлен рюкзак для вещей хранящихся в инвентаре постоянно
-пал смертью храбрых самый стойкий баг(мгновенное укладывание в кровать).
-вся Забытая долина из даунгарда - холодная
-в Чёрном Пределе тепло
_MysticalGarderob_0.8 (24 сен 2015)
- проверка расы осуществляется только после сна и купания
- Лагерь Анги отмечен как холодная зона
- пофиксил закрытые после сна глаза
- другие варианты подготовки кроватей не оказались более быстродействующими
- перенёс модуль контроля сна из MG в SCPS(требуется чистое сохранение)
_MysticalGarderob_0.7 (14 сен 2015)
-добавил раздевание на время сна и новый набор одежды
-добавил проверку расы демоники при переодевании(высокий каблук)
_MysticalGarderob_0.6 (11 сен 2015)
- теперь мистический гардероб может быть активирован только с помощью зелий
- в версии _0.5 я не ощутил выигрыша в производительности. Развиваю версию _0.4
- интерьер считаются городской территорией если ГГ перешел в него из города
- теперь при обмене с манекенами не теряются вещи зачарованные игроком
- полность переработан солтестейм (требуется чистое сохранение)
_MysticalGarderob_0.5 (09 сен 2015)
-эксперимент на солтестейме. Отказ от использования OnUpdate.
-добавил возможность отключить переодевание в зимние и домашний комплекты.
_MysticalGarderob_0.4 (05 сен 2015)
- исправил баг с повторной активацией триггеров при загрузке игры
- переделал систему активации боевого состояния(Набор воительницы(или его зимний вариант) одевается если ГГ достаёт оружие когда крадётся или идёт битва)
- Солтестейм полностью заминирован триггерами холодных и тёплых зон
- добавил задержку снятия купального набора
_MysticalGarderob_0.3
- добавил поддержку драгонборна
- тепло на юге солтестейма контролируется группой обволокивающих триггеров(один огромный триггер не заработал)
_MysticalGarderob_0.2
- выделение системы контроля состояний игрока(СКСИ) в отдельный мод
- адоптация рапплез
- фикс багов(дом игрока, мерцание при быстром перемещении, стражницкая вайтрана)
- СКСИ зависит только от Skyrim.esm (есть проверка на лорда-вампира из даунгарда)
_MysticalGarderob_0.1
релиз прототипа единого мода
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|
Проверенный
|
в 20:34 (07 Февраля 2016)
[Материал]
Вопрос следующий. У меня стоит ЛБ для НПС и ДЕМ для ГГ. Также стоит мод перерисовывающий все манекены в домах под ДЕМ. Скрипты с переодеванием срабатывают нормально, но визуально в гардеробе стоят манекены с ЛБ и шмотки на них не отображаются. Ставил версию 01RUS DEM.
|
Модмейкер
|
в 18:21 (19 Февраля 2016)
[Материал]
У вас почему-то не правильно определена раса. В версии 1.0 она только определялась при первом посещении. В версии 1.1 она определяется при каждом посещении.(её можно скачать здесь) Если вы используете мод DEM_StandAloneRaces, то версия 1.0 просто не знает те расы, которые вводит данный мод, поэтому и выставляются женские манекены не для Демоники. Можете по пробовать обновиться, но к сожалению не у всех это обновление проходит гладко.
Практика показала, что с манекенами связана куча проблем. Возможно от них придётся отказаться, несмотря на то, что они мне очень нравятся.
Но в ближайшее время я не планирую ни играть в Скайрим, ни разрабатывать что-либо под него.
Изготовил и выпил зелье, но способность почему-то не появилась. Все рекомендации по установке выполнил в полном объеме. Установлен мод Дем/Ева. Ваш мод стоит в порядке загрузки в самом низу. В чем может быть причина? П.С. Устанавливал версию, выложенную в Раю.
|
Проверенный
|
в 05:14 (10 Января 2016)
[Материал]
Привет всем. Уменя стоит мод All Lady Body + Хускарлы от товарища VALKNUT + LH. Установил систему контроля Сверху поставил Мистический гардероб. Имею... даже не знаю как это обозвать Текстуры на манекенах неправильно легли... Вобщем вот: гоолова ванильная, а тело толи ваниль с текстурой ЛБ толи наоборот пробовал снова закинуть ваши моды но безтолку Помогите победить проблемку
Это манекены с ванильным телом. А судя по вашему персонажу в место них должны были быть манекены с телом ЛБ.
Были ли подключены Lady Body.esm или Lady Body.esp, когда вы в первый раз вошли в гардероб? Чуть позже сделаю чтобы эта проверка происходила при каждом посещении гардероба.
|
Проверенный
|
в 16:35 (10 Января 2016)
[Материал]
Lady Body.esp естессно включен с самого стартаигры иначе с ЛБ никак не поиграть же. Lady Body.esm в сборке All Lady Body как бэ ненужен но опционально может включаться
Цитата
ESM - содержит файл Lady Body.esm(мастер-файл) который требуется для некоторых модов и для адаптации. Файл вычищен от всего, там только тело и правка рас.
В прочем я его включать пробовал Результата не увидел. Правда может быть порядок загрузки не правильный ( сортировал LOOTом) UPD: Включил LB.esm Загрузился с боле раннего сохранения, зашел в гардероб, картина таже P.S. На всякий случай ссылка на мод All Lady Body
|
Проверенный
|
в 22:51 (14 Января 2016)
[Материал]
Ждал, ждал пока вы сделаете мод, решил сам поковыряться в нем. Хотел сделать чтоб в нем были только LB манекены Т.к. я в этом не шибко силен решил тупо удалить все не LB манекены... Начал новую игру, зашел в гардероб - Нет никого... Закинул снова MуsticalGarderob.esp. Начал новую игру... а там глюк - при загрузке вижу как голые "LB- девочки" разбегаются по своим местам где их дожидается 1 деревянный дядька и еще одна LB-дама... Снова закинул Lady Body.esm, lady body.esp, SystemControlPlayerState.esm, MуsticalGarderob.esp. Начал новую игру... проверяю гардероб Все манекены LB Ура! Все заработало, но я так и не понял почему изначально не хотело работать. На данный момент полет нормальный.
P.s. Хотелось бы все-таки увидеть исправленную версию где бы мод сам как то определял что ему нужно ставить LB манекены, + по возможности отказаться от мастер-файла LB ( был момент когда из-за подключения оного у меня игра не желала запускаться. Но пока вроде все нормально Не знаю в чем проблема была). Продолжаю играть. Пока нету шмоток чтоб проверить как оно будет переодевать. p.p.s. Сам я интересуюсь программированием Небольшой опыт в Delphi и мизерный C++. Хотел было сам сделать нужный скрипт Но даже незнаю куда копать Полазил поинтернету в поисках инфы по папирусу Нашел Учебник Papyrus - Creation Kit Но что-то мне это ничего не дало или я просто привык когда все подробно расписано как например в MSDN и DRKB Быть может Вы подскажете мне куда чего копать Вобще есть желание разобраться с интерфейсом Хотелось бы изменить меню шмота, крафта... точнее добавить сортировку чтоб отделить броню по типу Тяжелая/Легкая. Тяжелая - Железо/Сталь/Эбонит... Легкая - Клепаная/кожаная/Эльфийская... Без модов оно может и нафиг ненужно Но когда есть ЛБ и в крафте лежат все шмотки в однойкуче то это доставляет неудобства
В версии 1.0 при первом посещении гардеробной проверяется подключены ли или Lady Body.esm, lady body.esp. Если не подключены и ГГ принадлежит к женщинам(не демоника), то выставляются ванильные манекены. Если подключены, то манекены ЛБ. У вас почему-то данная проверка выдала отрицательный результат. Когда доделаю новую версию, я попрошу вас её испробовать, в том числе и на том сохранение с ошибкой.
На счёт интерфейса могу посоветовать только обратиться к создателям SkyUI. А некоего порядка можно добиться проще: переименовать броню. Например: Ботинки охотницы -> Охотница - ботинки
|
Проверенный
|
в 21:15 (15 Января 2016)
[Материал]
Очень жаль но у меня видно плохая привычка Начинаю игру я с нового профиля Проверяю старый профиль если он все же не работает как положено то я его сношу( Хотя и диск на 1 тб стоит места в принципе не жалко -600 гб свободно, а привычка эта вот завелась почему-то Извиняюсь что подвел:( Но думаю я все-таки найду способ попробовать проверить, даже могу поставить игру по новой и попробовать воспроизвести этот глюк...:) Послужит мне уроком Спасибо большое за старания.
|
Проверенный
|
в 09:32 (23 Ноября 2015)
[Материал]
Kepper, Привет,Проблема как говориться рассосалась сама,поменял порядок загрузки, поставил ниже и все. Установлена Демоника из вещей был одет комплект который я одел на манекен путешественница, плюс вещички которые хотел поменять. Мой порядок действий, манекен-забрал вещь-добавил вещь-сложил все под колпак и пытался выйти.Да забрал потому что не хватает слотов т.е. отдать манекену можно сколько угодно вещей но одевает только девять, так должно быть? хотелось бы чтобы одевалось чуть чуть поболее вещей.Еще раз огромное спасибо за такую плюшку p.s. Система контроля, только мастер файл плагины не ставил.
Странно что смена порядка загрузки дала такой эффект. Не могли бы вы прислать мне в ЛС ваш список загрузки до и после. Может что придёт в голову. Одевается 10 предметов. В принципе можно увеличить до 14. Но я не обещаю что сделаю это. А вот то, что манекену можно дать много вещей, исправлю в следующей версии.
|
Проверенный
|
в 07:17 (22 Ноября 2015)
[Материал]
Привет всем, Плюшка к игре просто чудная) спасибо. После установки все шло нормально, но решил поменять некоторые вещи в гардеробе и тут вылез казус, зайти могу в гардероб а выйти нет? Пишет "Из за боя вы не можете сосредоточиться на подпространстве гардероба" и все не пускает в мир((( в чем может быть проблемка? естественно нахожусь вне боя.
Вы пытались вернуться с помощью синего портала, что на первом принтскрине из игры? Похоже я сообщения местами перепутал. Должно было высветиться: "Вещи, которых нет у игрока или в сундуке гардероба, будут сняты с манекенов." При этом с манекенов должны были сняться недостающие вещи. И со второй попытки вас должно выпустить в мир.
Но данное сообщение должно высвечиваться только в случае вещь была удалена из инвентаря игрока в не предусмотренное место, пока вы находились в гардеробе. То есть например если - выложили на пол - передали другому персонажу(манекены мода не в счёт) - или положили в сторонний сундук В противном случае это более серьёзный баг.
И еще не большое уточнение. Вы используете версию с демоникой или без?
Добавлено. Придумал ещё один способ, как легально вызвать это сообщение. Перед перемещением в гардероб удалить любым способом из инвентаря одетую вещь(или вещь которая фигурирует в списке постоянного хранения).
Вы можете использовать в своих модах куски скриптов этого мода, но исключительно право на переделку этого мода оставляю за собой. Если вам нужно изменить этот мод, то для начала свяжитесь со мной.
Небольшая вырезка из настоящего соглашения Bethesda:
If You distribute or otherwise make available New Materials, You automatically grant to Bethesda Softworks the irrevocable, perpetual, royalty free, sublicensable right and license under all applicable copyrights and intellectual property rights laws to use, reproduce, modify, adapt, perform, display, distribute and otherwise exploit and/or dispose of the New Materials (or any part of the New Materials
|
Проверенный
|
в 12:09 (15 Ноября 2015)
[Материал]
Много очень наворочено,цель мода очень нужная,чтобы 1 кнопкой переодеваться например,но больно много там наворочено. Судя по всему скриптов много будет и не известно как со всем этим себя поведет папирус.