Каталог




Главная » Моды » TES V: Skyrim » Геймплей » Мир Магии от Фендерикса / Phenderix Magic World



Мир Магии от Фендерикса / Phenderix Magic World


Dagnir



Статус: Offline
Автор: phenderix
Автор перевода: Dagnir
Язык: Русский
Версия: 4.1.0
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора





Добавлено: 11 мая 2018
Просмотров: 23034 | Загрузок: 2928 | Комментарии: 51

Понравилось: 39 пользователям





Phenderix Magic World добавляет большое количество контента, включая новые заклинания, оружие, боссов, спутников, локации и многое другое! Новые функции, добавленные этим модом, весьма разнообразят Ваш игровой процесс и предоставят множество новых вариантов ведения сражений.

Несмотря на магический уклон мода, он окажется полезным не только магам, но также и воинам, лучникам, пацифистам, чернокнижникам, монахам и всевозможным их сочетаниям.







 



Особенности:



  -- Новая локация: Острова Манантис

  -- Более 170 новых заклинаний

  -- Система взаимодействия различных стихий

  -- Более 80 магических стрел и болтов (Создаваемых и улучшаемых)

  -- Зачарованное оружие, артефакты и посохи

  -- Система безоружного боя «Стихийный натиск»

  -- Новые спутники

  -- Схватки с новыми боссами

  -- Дом игрока

  -- 15 новых квестов

и многое другое!



 



Мод добавляет новый мир под названием Манантис, но его вовсе не обязательно посещать для получения большей части добавляемого контента. Почти все предметы можно приобрести у нескольких торговцев: в Драконьем Пределе Вайтрана, в Синем дворце Солитьюда, в Подземной крепости Маркарта, в крепости Миствейл Рифтена, в Арканиуме Коллегии Винтерхолда и во дворце Королей Винтерхолда (и, конечно же, у множества продавцов Манантиса).

Уровень магических навыков игрока определяет, какие тома заклинаний можно приобрести у продавцов. Например, чтобы купить у торговца том заклинания уровня мастер какой-либо школы, игрок должен иметь навык уровня мастер этой школы.

Кроме того, в лаборатории Фаренгара в Драконьем Пределе имеется читерский сундук в котором находится большинство томов заклинаний, боеприпасов и оружия, добавляемых Миром Магии.

Но всё же некоторые предметы можно получить только выбив их с боссов или с помощью квестов.

Мод не вносит изменения в уровневые списки, а значит вы не сможете приобрести тома заклинаний у обычных торговцев Скайрима. Это было сделано для повышения совместимости с другими магическими модами.





 



Новые локации:



Манантис – новый город магов и несколько островов, доступных для исследований. Добраться туда можно с помощью заклинания телепорта, которое добавится в вашу книгу заклинаний после установки мода. Также в Драконьем Пределе имеется секретный шкаф, через который можно попасть в Манантис.

Заклинание телепортации перенесёт игрока в Манантис, а при повторном прочтении – в то место, где игрок находился до путешествия в Манантис.



Школа Чародейства и Волшебства - колледж, в котором юные маги обретают новые знания под руководством опытных преподавателей.



Остров Софитии - арена под открытым небом, где можно испытать свои силы и заработать немного золота.



Стена - укрепленный форпост, где охранники изо всех сил стараются защитить город Манантис.



Северные Дикие Земли - край в котором царит смерть, а жизнь хрупка и недолговечна.



Запретный Лес - лес, в котором обитает множество существ, которые непременно нападут на вас.







Изменения магии:



Урон от многих из атакующих заклинаний, добавляемых этим модом, масштабируется чарами и перками от ванильных типов магии: огня, мороза и электричества.

PMW добавляет уникальную систему взаимодействия стихий, которая значительно усиливает магическую систему Скайрима и добавляет дополнительный уровень сложности боя. Теперь различные стихии при одновременном использовании могут либо увеличить наносимый урон, либо нейтрализовать его. Это взаимодействие распространяется также и на магические боеприпасы из этого мода.

Некоторые из заклинаний рекомендуется использовать в сочетании друг с другом (например для усиления эффекта от электрических заклинаний используйте перед ними водные). Пробуйте различные комбинации, экспериментируйте с ними на своих врагах или... союзниках.

Остановка времени также имеет некоторые интересные эффекты в сочетании с атакующими заклинаниями.


 











Архетипы заклинаний добавленных в игру:



Увеличение мощности новых атакующих заклинаний с повышением уровня игрока (масштабирование),  зависит от уровня соответствующей школы магии.

 



       Архетип Управления (Школа Иллюзии)  Масштабирование: нет



 -- Меню создания персонажа (ученик)

 -- Забыть заклинание (ученик)

 -- Добавление/удаление заклинаний у цели (адепт)

 -- Раздевание - На цель (адепт)

 -- Раздевание - На себя (адепт)

 -- Уменьшение/увеличение размеров цели (адепт)

 -- Уменьшение/увеличение размеров персонажа (адепт)

 -- Открыть/запереть замок (эксперт)

 -- Репликатор (мастер) – создание копии цели



   

       Архетип Огня (Школа Разрушения)  Масштабирование: Огонь



Огненные заклинания кроме нанесения урона ещё и поджигают цель. Цель в течении 7 секунд будет гореть, получая дополнительный урон. Огненные заклинания более высокого уровня наносят увеличенный урон. При этом:

- Если на цель наложена порча, она будет дополнительно подвержена ментальной атаке взрывом иллюзорного багрового пламени.

- Если цель мокрая, она получает дополнительный урон паром в течение 3 секунд.

- Если цель заморожена, то лёд будет растоплен, заморозка развеяна, цель получит дополнительный урон паром в течение 3 секунд, и сопротивление магии воды на 10 секунд.
 





      Архетип Мороза (Школа Разрушения)   Масштабирование: Мороз



Морозная магия кроме наносимого урона замораживает цель. На 8 секунд у цели уменьшается скорость атаки и передвижения. Интенсивность замедления зависит от уровня применённого заклинания. Эффект замедления будет длиться 8 секунд, даже если заморозка будет развеяна. При этом:

- Если цель горит, то огонь будет потушен, а цель станет мокрой на 10 секунд вместо заморозки. Эффект горения будет развеян, а цель получит дополнительный урон паром в течении 3 секунд.- Если цель мокрая, вода замёрзнет и эффект намокания будет развеян.


 


      Архетип Молнии (Школа Разрушения)   Масштабирование: Электричество


Магия молнии наносит урон как здоровью, так и магии, и наэлектризовывает цель на 10 секунд.

При этом, если цель мокрая, происходит грозовой взрыв, наносящий повышенный урон, увеличивающийся в зависимости от уровня применённого заклинания. Эффект намокания развеивается.




        

      
Архетип Яда (Школа Разрушения)   Масштабирование: Электричество



Магия яда кроме наносимого урона отравляет цель и наносит небольшое количество урона в секунду в течение 30 секунд. Количество наносимого урона зависит от уровня применённого заклинания.

При этом, если у заклинателя имеется эффект кровотечения, то он также получает урон низкоуровневым ядом, так как токсины через раны попадают в его тело при произнесении заклинания.



                 

       
Архетип Земли (Школа Разрушения)  Масштабирование: Мороз



Магия земли наносит цели урон здоровью и запасу сил и накладывает на неё эффект загрязнения на 10 секунд. Если цель при этом отравлена, то эффект яда усиливается от пыли и грязи, и она получает дополнительный урон.



                  

      
Архетип
Воды (Школа Разрушения)  Масштабирование: Мороз



Магия воды наносит урон здоровья и делает цель мокрой. В течение 10 секунд цель имеет повышенное сопротивление огню, уменьшенное сопротивление электричеству и увеличенную грузоподъёмность.  Эффекты будут длиться 10 секунд, даже если эффект намокания буде развеян.



 - Если цель горит, то в течении 3 секунд будет наноситься дополнительный урон паром. Эффект горения развеивается.

 - Если цель грязная, вода очистит цель и развеет эффект загрязнения.



                

       
Архетип
Святости (Школа Восстановления)  Масштабирование: Огонь



Магия святости наносит цели урон здоровью, исцеляет заклинателя и наделяет его Благодатью на 10 секунд.



- Если эффект Благодати уже действует, то восстанавливается его запас сил. Количество очков восстановления зависит от уровня используемого заклинания.

- Если цель находится под эффектом порчи, она будет очищена священным порывом, а эффект порчи развеян. В архетипе святости имеется заклинание "Открытие врат чакры", которое имеет восемь степеней усиления, но все они наносят урон заклинателю.



             

      
Архетип
Крови (Школа Разрушения)  Масштабирование: Огонь



Пользующиеся магией крови наносят урон своему здоровью, заставляя себя и свою цель истекать кровью в течении 8 секунд. Если заклинатель уже имеет эффект кровотечения, то получит увеличенный урон при использовании заклинания крови.



                 

      Архетип Тьмы (Школа Иллюзии)  Масштабирование: Огонь



Пользователи магии тьмы посылают тёмных духов в сознание целей, нанося им урон и накладывая на них порчу. В течение 12 секунд у цели снижен рейтинг брони и, следовательно, она будет более уязвима для атак. Эффект снижения рейтинга брони будет длиться 12 секунд, даже если эффект порчи будет развеян.



При соблюдении соответствующих условий, эти духи проникают в кости павших и порождают скелета-мага:

- Если цель горит, порождается призрак скелета – огненного мага.

- Если цель наэлектризована, порождается призрак скелета – грозового мага.

- Если цель заморожена, порождается призрак скелета – морозного мага.

Призраки скелетов в течение 15 секунд будут сражаться на стороне игрока. Уровень скелета зависит от уровня игрока. Одновременно может быть поднят только 1 скелет. NPC, читающие заклинания тьмы не способны поднять скелета.





       Архетип Ветра (Школа Разрушения)  Масштабирование: Мороз



Магия ветра выводит цель из равновесия или отбрасывает её, а также накладывает на неё эффект продувания.



 - При использовании заклинания ветра низкого уровня, если цель горит, то эффект горения будет усилен, а его продолжительность сбрасывается до 10 секунд.

- При использовании заклинания ветра высокого уровня, если цель горит, произойдёт огненный взрыв. Эффект горения будет развеян.

- Если цель грязная, заклинание ветра сдует грязь и эффект загрязнения будет развеян.







      Архетип Стихий (Школа Разрушения)

                                           Масштабирование:
Мороз / Огонь / Электричество



Магия, использующая силу стихий (огня, мороза или молнии)



   

      Архетип Призыва (Школа Колдовства)  Масштабирование:

      Уровень большинства призываемых существ зависит от уровня игрока



Призывает множество различных существ: от курицы до Первородного Зла. Большинство существ имеет выбор разновидности (Например: Медведь – чёрный, бурый, белый, призрачный. Тролль – обычный, морозный, призрачный, бронированный и т.п.



   

      Архетип Телепортации (Школа Изменения)  Масштабирование: Нет



Перемещает заклинателя или его цель в пространстве. Доступно 17 локаций для перемещения по Скайриму, телепорт в Манантис, установка метки и перемещение к ней, а также притягивание предметов и бросок к цели.



   

      Архетип Стрел  (Школа Колдовства)  Масштабирование: Огонь



Позволяет выпускать стрелы прямо с ладони своей руки.



      

      Архетип Времени (Школа Изменения)  Масштабирование: Нет



Заклинания манипулирования временем. (Остановка, замедление и т.п.)



    

      Архетип Порчи  (Школа Иллюзии)  Масштабирование: Нет



Разновидность атакующей магии, наводящее на цель длительные эффекты.



      

      Архетип Белота  (Школа Изменения)  Масштабирование: Нет



Позволяет хранить и передавать магию с помощью чародейского артефакта.



 -- Белот - Накопление энергии

 -- Белот - Извлечение энерги



      

      Архетип Магнетизма (Школа Изменения)  Масштабирование: Электричество



Позволяет с помощью магнетизма метать в цель металлические предметы.

Если цель наэлектризована, металлические снаряды летят к цели значительно быстрее и наносят немного больше урона.



 









 



Мистические стрелы:



Мод добавляет 20 новых типов стрел и болтов в игру. Каждый тип имеет три  ранга, изменяющих наносимый урон. Для изготовления стрел и болтов необходим кузнечный навык стального снаряжения. Боеприпасы можно приобрести у торговцев Манантиса и в Школе Волшебства.

 







 





Бой без оружия:



 

Мод добавляет игроку и персонажам способность во время кулачного боя вызывать различные магические эффекты, увеличивающие урон противнику.





 



Все элементы экипируются как обычное оружие, но владелец всё равно будет считаться безоружным.

Базовый урон увеличивается при росте навыка одноручного оружия и его перков.

Эффекты можно приобрести у торговцев в Школе Волшебства или в Манантисе.


 



Компаньоны:





 Мод добавляет нескольких новых компаньонов. Двое из них, Роран Крепкий Молот и Сайрус Чёрный Ястреб находятся в Манантисе, а на территории Школы, после завершения соответствующих квестов, Вам готовы помочь: Гарольд Поттер, Эрми Гранье, Невил Долгий, а также братья Уизли - Рон, Джордж и Фред.





 Легендарное снаряжение:



  Магические артефакты:
 –кольца и амулеты, увеличивающие характеристики владельца. (Располагаются в разных местах Волшебного Мира).

  -- Ожерелье Белота – Магический амулет, позволяющий накапливать магию. (Снимается с трупа Галбатрика).

  -- Экскалиблэйд – Мифический меч, вставленный в камень и находящийся там на протяжении веков. (Расположен у входа в тюрьму Азкалин. Герой должен быть не менее 50-го уровня, чтобы попытаться его вытащить).

  -- Волундикс - Мистический топор, обладающий огромной мощью. При ударе высвобождает молнию, поражающую цель. (Снимается с трупа Повелителя Теней)

  -- Голубой Клинок – Магический меч, призывающий синий огонь, который помогает победить врагов. (Снимается с одного из боссов, добавляемых этим модом).

  -- Зар'рук - Магический меч. Призывает багряный огонь, расплавляющий врагов. (Принадлежит вервольфу Эмбрису, можно забрать с трупа).

  -- Найгранд - Магический двуручный меч. Призывает желтую мистическую энергию, взрывающую врагов. (Находится внутри Тайной Комнаты).

  -- Тамерлин - Магический меч. Призывает зелёную волшебную энергию, пронзающую врагов. (Принадлежит великану Колоссу, можно забрать с трупа).

  -- Варангр - Магический меч. Призывает силы тьмы, уничтожающие врагов. (Принадлежит Галбатрику, можно забрать с трупа).

-- Вандлайт - Магический меч. Призывает белый огонь, опаляющий врагов. (Принадлежит Первородному Злу, можно забрать с трупа).

-- Меч Мясника - волшебный двуручный меч, вызывающий огненный взрыв при ударе. (Принадлежит Палачу упырей , можно забрать с трупа).



 



Также мод добавляет 15 магических посохов, использующих заклинания Phenderixа. Приобрести их можно у Хергрида в школе Чародейства и Волшебства или в магазине «Столпы Силы» в Манантисе. Кроме этого у кузнеца в Манантисе можно приобрести предметы из мода «Оружие Третьей Эры».

 





Установка:





Папку Data из скачанного архива поместите в папку с установленной игрой. Подключите в лаунчере.



При обновлении с предыдущих версий настоятельно рекомендуется сделать "чистое сохранение" (Инструкция), или же начать новую игру.


 



Дополнительно:





 --  В моде имеется множество отсылок к различным фэнтезийным произведениям. Кому-то это может показаться непозволительным нарушением лора, поэтому автор создал патч, изменяющий имена NPC и названия локаций на более дружественные к атмосфере игры.



   PMW - Lore-Friendly Patch - RU ....... СКАЧАТЬ   (
93 KB)



Примите во внимание, что патч должен располагаться ниже плагина Phenderix Magic World.esp в вашем списке загрузки

 











 



Страница мода на Нексусе

 

 

Большое спасибо
 Phenderix за модификацию и разрешение на публикацию мода.





Скачать с Sharemods (вес: 111.6 MB)
Отблагодарить локализатора:

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Видео | Videos:









Скриншоты | Images:




Теги: Magic Evolved, Мир Магии, Arcane Archery, Magic World, phenderix


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 51


 
0
СтелсЪ | Пользователь  | 30 июля 2021 07:15 #51
всего настолько до хрена что возникают сомнения в работоспособности мода. просто прослеживается тенденция - чем больше в моде накручено тем хуже все это работает. модеры любят сделать что бы было всего много и ничего не работало как положенно. после идет пачка фиксов,дополнений еще вороха говна с багами а затем на мод кладут болт. 


Посмотреть профиль СтелсЪ

 
0
NanoLight | Пользователь  | 3 марта 2021 19:15 #49
Сие мод не конфликтует с ИФС?
Посмотреть профиль NanoLight

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 4 марта 2021 07:38 #50
Затрудняюсь ответить, ибо не знаю что есть ИФС. Но мод сам по себе неконфликтный: добавляемые локации никак не пересекаются со Скайримом, а новые заклинания и стрелы просто добавляются, не заменяя и не изменяя ванильные.
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
Δαm4uʞ | Пользователь  | 25 февраля 2021 16:19 #48
Всем привет. Скажите пожалуйста, меня интересуют больше квесты чем всё остальное. Написано 15 квестов, а прохождение этих квестов какое примерно время займёт? Судя по описанию, автор уделил особое внимание магии, оружию и снаряжениям, но не квестам. Хорошо если ошибаюсь, по поводу квестов.
Посмотреть профиль Δαm4uʞ

 
0
Wood_ghost | Пользователь  | 8 февраля 2021 18:32 #47
:D Ни из описания, ни из видео ничего не понял, но скачал. Похоже, из любопытства. Больше на новую игрушку похоже, чем на скайримский мод.
Спасибо! Попробую избавиться от растерянности. :(
Посмотреть профиль Wood_ghost

 
2
CoralineJude | Пользователь  | 18 августа 2020 21:08 #46
Вышла новая версия (4.1.0), пожалуйста, обновите.
(https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81041)
Посмотреть профиль CoralineJude

 
0
DEMON1997 | Пользователь  | 22 августа 2019 10:57 #43
Уважаемый Dagnir обновите, пожалуйста, ссылку на скачивание, а то sharemods его потерял. Заранее благодарю.
Посмотреть профиль DEMON1997

 
2
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 22 августа 2019 12:20 #44
Готово. Починил.   ok
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
DEMON1997 | Пользователь  | 22 августа 2019 12:28 #45
Благодарю.
Посмотреть профиль DEMON1997

 
0
Berserkerker | Пользователь  | 30 июня 2019 18:07 #40
Как сделать Рону рулет и найти 10 ожерелий?
Посмотреть профиль Berserkerker

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 30 июня 2019 19:28 #41
Аппетитный сладкий рулет можно приготовить в любом месте для готовки пищи (котелок, вертел). Ожерелья снимаются с трупов убитых храмовников-отщепенцев.
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
Berserkerker | Пользователь  | 1 июля 2019 14:11 #42
Где их найти?
Посмотреть профиль Berserkerker

 
0
Александр75 | Пользователь  | 2 мая 2019 13:03 #39
Не могу Манантис найти, телепорт не срабатывает. Может кто поможет? Расскажите, или скрин/ссылку где посмотреть. dash
Посмотреть профиль Александр75

 
0
satan83s | Пользователь  | 1 марта 2019 21:03 #38
а нет всё норм с третьего раза скачалось
Посмотреть профиль satan83s

 
0
satan83s | Пользователь  | 1 марта 2019 20:42 #37
чёт не скачивается
Посмотреть профиль satan83s

 
0
CoralineJude | Пользователь  | 8 декабря 2018 02:36 #31
Простите, а данный мод не конфликтует с Perkus Maximus, Complete Alchemy and Cooking Overhaul (CACO) и Realistic needs and Diseases?
Посмотреть профиль CoralineJude

 
1
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 8 декабря 2018 17:58 #32
Нет, ни с одним из них не конфликтует.
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
prespera2123 | Пользователь  | 14 декабря 2018 01:46 #33
подскажи пожалуйста,этот мод добавляет сундук со стрелами в драконьем пределе?
Посмотреть профиль prespera2123

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 14 декабря 2018 13:15 #34
Да. Сундук в зале придворного мага Фаренгара. Содержит 20000 всех видов стрел и болтов.
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
prespera2123 | Пользователь  | 15 декабря 2018 23:56 #35
а как нибудь опционально он не убирается?) Уж очень он читерный)
Посмотреть профиль prespera2123

 
3
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 16 декабря 2018 11:39 #36
Неа. Если только через консоль. 
Открыть консоль, щёлкнуть мышкой по сундуку и ввести Disable. Сундук исчезнет.
Или же можно ввести Lock 101 - сундук будет закрыт на замок, а ключа от него не будет.
 А можно просто воспитывать у себя силу воли. Ходить мимо сундука с гордым видом и не заглядывать в него.  :D
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
SakataGintoki | Пользователь  | 24 ноября 2018 16:38 #29
Народ, сталкнулся с непредвиденной проблемой(информации не смог ни где найти, вот собственно обращаюсь к вам, ибо может у кого-то была такая-же ситуация), стоит сборка последняя от Mitradias, после установки данной модификации и дальнейшего запуска игры, при старте новой и/или загрузке сохранений, игра вылетате не успев даже на йоту прогрузиться, также и с PhendrixMagicEvolved.
Прошу помощи, вдруг кто-то знает выход из данной ситуации.
Заранее благодарю.
Посмотреть профиль SakataGintoki

 
0
ApeX | Администратор  | 24 ноября 2018 16:54 #30
По поводу проблем кривых репаков обращайтесь к их сборщикам и релизерам. Только они могут знать то, что они сделали с игрой и что туда впихнули.
Посмотреть профиль ApeX

 
0
proton | Пользователь  | 16 ноября 2018 11:34 #28
установил мод начал новую игру, вилетает окно - мод мир магии установлен бла бла бла,  и усьо ОК нажать немогу игра так и висит, как решить
Посмотреть профиль proton

 
0
proton | Пользователь  | 15 ноября 2018 13:25 #26
Нужно ли ставить неофициальние патчы для скайрима и длц?
Посмотреть профиль proton

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 15 ноября 2018 13:32 #27
Для этого мода необязательно.
Посмотреть профиль Dagnir

 
1
fenix3817 | Пользователь  | 2 августа 2018 15:31 #25
Привет, где можно найти русификатор для этого мода?
Посмотреть профиль fenix3817

 
0
DEMON1997 | Пользователь  | 2 августа 2018 13:20 #23
Доброго времени суток. Подскажите, пожалуйста не конфликтует ли этот мод с модом Эволюция магии / 400 New Spells - Phenderix Magic Evolved. Заранее благодарен.
Посмотреть профиль DEMON1997

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 2 августа 2018 13:34 #24
Magic World - это дальнейшее развитие мода Magic Evolved от того же автора. Мир Магии добавляет те же самые заклинания, что и Эволюция, плюс дополнительно две локации (Острова Манантис и Школу Волшебства), новое снаряжение и новых NPC. 
Если у Вас установлен Magic Evolved, удалите его перед установкой Magic World, он больше не нужен.
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
Shander | Пользователь  | 26 июля 2018 22:32 #20
Не прогружается "хогвартс", в итоге неписи падают под текстуры... Которых нет...
Скрины:
1. https://i.imgur.com/wqVnTwj.jpg
2. https://i.imgur.com/uB2BRwr.jpg
Посмотреть профиль Shander

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 26 июля 2018 23:04 #21
Возможно поможет распаковка BSA-архива.
Также большинство проблем лечатся с помощью этого:
 - Воспользуйтесь программой LOOT для правильной сортировки установленных модов. (Инструкция
 - Почистите файл сохранения от ошибок скриптов: Инструкция 
 - Сделайте чистое сохранение: Инструкция
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
Shander | Пользователь  | 27 июля 2018 12:31 #22
Да, частично это все помогло, в тех местах пропавших текстур больше не было.
Однако, телепортировавшись в "Запретное Измерение", меня встретили дождем из охранников. Там не то что фрагментами текстур нет, они вообще там отсутствуют. В небе костры, палатки, стулья, а под ними куча трупов и Аша на коленях:
1. https://i.imgur.com/UpTWHwt.jpg
2. https://i.imgur.com/nWjxTHT.jpg
Посмотреть профиль Shander

 
0
WolfHunter44 | Пользователь  | 8 июля 2018 15:51 #18
Здраствуй, Dagnir! А этот мод не конфликтует с Ординатором?
"Скайрим без модов прекрасен, но с модами он прекрасен дважды"
Посмотреть профиль WolfHunter44

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 8 июля 2018 21:01 #19
Абсолютно никак не конфликтуют. Можете смело использовать оба.
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
LittleShade | Пользователь  | 28 мая 2018 19:17 #17
Спасибо, описание интересное, заберу Проверю)
Посмотреть профиль LittleShade

 
0
surikvol | Пользователь  | 15 мая 2018 15:52 #14
болты к арбалетам продают а арбалеты нет (где арбалеты купить можно?)
Посмотреть профиль surikvol

 
0
leo0205 | Пользователь  | 14 мая 2018 22:27 #13
Проясните пожалуйста сей факт! В школе куча народа. Но никто заданий не даёт. Диалоги однотипные- "Что надо?" "Угу"... и тому подобное. Профессора сидят в отдельных залах и занимаются продажей заклинаний, оружия и прочего. Есть ли в моде какие то квесты??? Спасибо!
Посмотреть профиль leo0205

 
1
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 15 мая 2018 18:21 #15
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
leo0205 | Пользователь  | 16 мая 2018 19:51 #16
Спасибо!
Посмотреть профиль leo0205

 
0
kozyriev_73 | Пользователь  | 14 мая 2018 17:35 #12
подскажите,что на острове делать? хожу-брожу,ни кто задания не дает.С чего начать?
Посмотреть профиль kozyriev_73

 
0
farogar | Пользователь  | 13 мая 2018 18:29 #10
Wrye Bush ругается на неверный порядок мастер файлов, подскажите как менять их порядок? Гугол не помог увы(
Посмотреть профиль farogar

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 13 мая 2018 19:33 #11
С изменением порядка мастер файлов отлично справляется програмка TESVSnip
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
Рип | Пользователь  | 13 мая 2018 12:34 #9
а залейте пжлст на нормальный обменник,а то эта петушатня всё время рубит закачку
Посмотреть профиль Рип

 
0
Ridart | Модмейкер  | 12 мая 2018 11:36 #5
Судя по описанию - это мощная штука; не DLC, но крупный аддон... Блин, я обязан его испытать, но... Обращаю внимание на отсутствие раздела - Несовместимость.
С глобальным модом на изменение древ перков и других геймплейных плюшек под названием - SPERG не будет конфликтовать?
<a class="link" href="https://nick-name.ru/nickname/nice_first/" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a>
Посмотреть профиль Ridart

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 12 мая 2018 11:47 #6
Мод безконфликтный. Структуру геймплея не изменяет. Просто добавляет (не заменяя) некоторое количество новых заклинаний и стрел. С Ординатором, во всяком случае, уживается отлично.
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
Ridart | Модмейкер  | 12 мая 2018 14:53 #8
Ординатор и СПЕРГ схожи по сути... Ну что же, решено! Добиваю свой Скай, переустанавливаю и ставлю этот мод!
Спасибо за локализацию! thanks
<a class="link" href="https://nick-name.ru/nickname/nice_first/" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a>
Посмотреть профиль Ridart

 
0
AnGelO4eK | Гражданин  | 12 мая 2018 10:55 #4
С какого уровня лучше начать прохождение этого мода?
От того, что ты делаешь сегодня, зависит то, как ты будешь жить завтра.
Посмотреть профиль AnGelO4eK

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 12 мая 2018 11:50 #7
Не имеет значения. Можете прямо со старта отправляться в Школу за новыми знаниями.   ;)  
Но вот мериться силами с боссами стоит попозже.
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
Seldon | Пользователь  | 12 мая 2018 10:32 #3
А я его перевел около половины, но забросил... Спасибо, моя лень будет рада  ^_^
Посмотреть профиль Seldon

 
0
DrBlack | Пользователь  | 12 мая 2018 00:41 #1
Техническое исполнение мода на высоте ,а вот сами острова... Хехе... Скажем так ,наверное дети в играх-песочницах ,вроде майнкрафта ,строят лучше dash  А за перевод mein respektierung ^_^
Посмотреть профиль DrBlack

 
0
Рип | Пользователь  | 12 мая 2018 04:28 #2
это дальнейшее развитие мода Эволюция магии / 400 New Spells - Phenderix Magic Evolved, он вообще-то ещё не доделан,если автор его не забросит,получится замечательная вещь
Посмотреть профиль Рип
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...