Главная » Каталог модов » TES V: Skyrim » Геймплей




Истинно-фэнтезийный Скайрим


Автор: 1ex0
Язык: Русский
Версия: 1.7.4 | смотреть историю (отдельная вкладка)
Лор: Частично подходит к миру игры
Распространение: Требуется разрешение от автора

Обсуждение TES V: Skyrim на форуме игры.


Добавлено: 27 Февраля 2018 в 20:02
Отредактировано: | Обновление 1.7.4: багафиксы, дополнения, изменения
Просмотров: 45810 | Загрузок: 1731 | Комментарии: 920

Понравилось: 144 пользователям



Мир вам! Рад приветствовать всех, кто обратил внимание на эту модификацию для специального издания Скайрима!

Если сказать коротко, то суть этого мода заключается в следующем:
1) Изменение всех 18 деревьев навыков в Скайриме - много талантов изменено, ещё больше добавлено, и убраны все таланты, которые можно развивать по 2 или 3 раза (всегда считал это нелепым). Кроме того, в каждом (почти в каждом) дереве ровно по 20 талантов. Также во все школы магии добавлены заклинания, которые будут наносить урон;
2) Небольшое перераспределение урона оружием и показателя защиты брони (главным образом для того, чтобы даэдрическое стало лучше драконьего);
3) Изменение большинства стандартных и внесение множества новых заклинаний (все они связаны с новыми деревьями навыков);
4) Изменение зачарований артефактов, так, чтобы это были не бесполезные побрякушки, а очень интересные и мощные вещи;
5) Изменение свойств почти всей еды, так что она может стать крайне полезной за отсутствием алхимических альтернатив;
6) Изменение способностей всех рас, начиная от аргониан, заканчивая редгардами. Изменение деревьев талантов вампира-лорда и ликантропа, а так же изменения их системы кормления.

Если же кого-то интересует более подробное описание, то далее пойдёт именно оно.





















Это вам мой дар, от всей моей тёмной, как сама Пустота, души.

Рекомендации

Мод довольно глобальный: куча новых заклинаний, переменных, уровневых списков, изменены артефакты. Рекомендуется начать новую игру. НО! Если вы хотите продолжить (если уж прям сильно невмоготу), то можно и продолжить. Для этого предусмотрена одна интересная вещь: при первой загрузке игры вам выйдет всплывающее сообщение, в котором будет задан вопрос, хотите ли вы сбросить все таланты. Обязательно соглашайтесь, т.к. некоторые таланты теперь просто не существуют, а другие перераспределены. Если вы этого не сделаете, то потеряете некоторые вкаченные перки, а уже развитые таланты будут расставлены в неправильном порядке.

Поскольку, данная модификация затрагивает очень много аспектов игры, то могут возникнуть накладки с другими модами, которые:
- меняют или добавляют таланты
- меняют стандартные заклинания
- меняют показатели защиты или атаки стандартного снаряжения
- меняют зачарования
- меняют еду
- влияют на расы
- затрагивают таланты вампира-лорда или оборотня
Если вы предпочитаете мой мод, то ставьте его в самом низу списка. Иначе, ставьте тот мод, который вам важнее, ниже моего.


 


Благодарности

- Честь Bethesda Game Studios за такую эпичную игру и за прекрасный редактор к ней, который позволяет делать такие удивительные вещи.
- Благодарю Multigone и Dsion с форума, которые не просто помогали мне со скриптами, а буквально наставляли и даже написали некоторые прям за меня. Без них мод выходил бы дольше или было бы сделано намного меньше.
- Отдельная признательность моему родному брату, который много раз подсказывал с идеями и постоянно оценивал то, что я делаю.
- Низкий поклон kirarin и Таргону (он же Мироар, он же Тарискат) за идеи, проверку моего мода и исправления огромного количества орфографических ошибок (вот позорище было бы, если бы я выставил свой мод в том виде, который там был).
- Нельзя не упомянуть тех, кто подробно писал о багах. Без вас мод выглядел бы очень грустно!
- Почёт Arteia за то, что выяснила, почему все НИПы шарахались от драконоборца (причём, сама же проявила инициативу)!
- Спасибо всем, кто предлагал идеи. Простите, если что-то я не реализовал - делать такую кучу работы одному человек довольно сложно. Если будете готовы ждать обновления - обязательно постараюсь сделать как можно больше.
- И отдельное уважение тем, кто дочитал этот монолог от начала до конца.

Ваш Lexo.

Подписывайтесь на мой канал на Ютабе. Там я выкладываю ролики о своих модах за день до их обновления, так что вы сможете наглядно увидеть и не читать море текста; а так же уроки по Creation Kit, которые касаются малоизвестных тем для любителей модостроения! А теперь и новая рубрика "Игрогрехи"! Все грехи Скайрима уже ждут того, чтобы вы поржали над ними.

Требования:
- Skyrim
- DawnGuard
- DragonBorn
- SKSE

Установка:
Поскольку мод содержит только ESM, ESP и BSA, то просто кидаем в папку Data.

Удаление:
Удалить файлы "_1ex0_ True Fantasy Skyrim", "_1ex0_ True Fantasy Artefacts", "_1ex0_ True Fantasy Races" и "_1ex0_ True Food" из папки Data.







Видео | Videos:














Скриншоты | Images (больше):


Теги: навыки, Skyrim, Магия, таланты


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 920 1 2 3 ... 16 17 »

0
№:919 от rytuk
918927
| Проверенный | | | в 22:17 (31 Октября 2019)
при подключении _1ex0_ True Fantasy Races.esp 
перестаёт наносится урон от падения с высоты. 

при отключении урон наносится как обычно.

проверялся по инструкции на почти чистом скае
(skse, fnis, SkyUI, Alternate Start - Live Another Life).
Посмотреть профиль rytuk

0
№:920 от Lexo
278241
| Модмейкер | | | в 21:11 (04 Ноября 2019)
О, блин. Я забыл поставить условие наличия вампиризма, что ли?.. Разберёмся, спасибо!
Посмотреть профиль Lexo

0
№:917 от АВТОМАТ
1201375
| Проверенный | | | в 20:45 (23 Октября 2019)
Здравствуйте, дорогие мои... дорогие! Вопрос к тем, кто пользовался модификацией SPERG долгое время, а значит может оценить удобность и комфорт в прокачке своего персонажа. Ну как Вам оно: "Истинно-фэнтезийный Скайрим"? Стоит попробовать? Обратно на SPERG не возвращались?
Посмотреть профиль АВТОМАТ

0
№:916 от Rosen
1967044
| Проверенный | | | в 00:39 (20 Октября 2019)
Магия в моде откровенно разочаровала, геймплея хватило на 5 минут. Древа навыков очень криво сделаны, заклинания соответствующее уровню владением вообще отсутствуют (проверял через торговцев и additem menu), про анимацию вообще молчу. Меня вот заинтересовали эти заклинания некроплазмы (всегда нравились необычные цвета огня, особенно зеленый) а на деле получил какие то жалкие слабодамажащие спеллы которым даже толком не попадешь по врагу (нужно стоять в упор) с эффектом ядовито-салатовых лучей от диско-шоу. Это вообще на огонь не похоже, что мешало просто взять стандартные заклинания огня разрушения и перекрасить их?
Посмотреть профиль Rosen

0
№:918 от Lexo
278241
| Модмейкер | | | в 08:17 (24 Октября 2019)
Про кривые деревья и заклинания соответствующие уровню я ничего не понял. Что вы имели в виду?

А по анимациям и того подавно - я никакие анимации не добавлял. Вы о чём вообще?

"Слободамажащим"? забавно. Большая часть тех, кто использовал мой мод, наоборот жалуются, что это слишком мощные заклинания. Вы точно с моим модом играли?

Перекрасить стандартные заклинания мешало то, что это не магия зелёного огня, а некроплазма - совершенно новая магия. Она и не должна была выглядить как перекрашенный огонь. Я сделал так, как она и должна быть. Если хотите зелёный огонь - мод "Цветная магия" для этого есть.

P.S.: честно говоря, один из самых странных комменариев, которые тут написаны. Может быть, у вас конфликт модов? Нет других плагинов, которые могут влиять на мой?
Посмотреть профиль Lexo

0
№:915 от [CooperJ
1706030
| Проверенный | | | в 14:39 (19 Октября 2019)
Мод крутезный, спасибо брат.
Посмотреть профиль [CooperJ

0
№:911 от shaitaniwe
459921
| Проверенный | | | в 16:48 (07 Октября 2019)
думаю, дремора, которого я вызвал, оказался очень доволен, ибо он все 10 минут бухал и танцевал в трактире...

p.s. это нормально, что меня с быстрой лошади, при спринте просто катапультирует? было весело с глотки мира лететь!
Посмотреть профиль shaitaniwe

0
№:912 от Lexo
278241
| Модмейкер | | | в 20:58 (07 Октября 2019)
Как понять? Какой дремора?

Нет, не нормально. Я это исправлял. Вы какой версией мода пользуетесь?
Посмотреть профиль Lexo

0
№:905 от Rosen
1967044
| Проверенный | | | в 03:37 (05 Октября 2019)
Совмещается ли с модом на Вампиров Sacrosant?
Посмотреть профиль Rosen

0
№:906 от Lexo
278241
| Модмейкер | | | в 07:35 (05 Октября 2019)
В рекомендациях описания всё сказано. Я не играл во все моды на свете, чтобы знать, что они делают и совместимы ли ни с моим. Вы играли, вы знаете, что он делает - читайте рекомендации и сравнивайте, пересекаются ли пункты.
Посмотреть профиль Lexo

0
№:914 от Nikorasu
270058
| Проверенный | | | в 19:48 (12 Октября 2019)
Да если не включать модуль этого мода на расы тем самым не включать какие либо изменения на вампиров, данная(отключаемая) часть данного мода не совместима со всеми модами как либо влияющими на ванильную систему питания кормления и т.д. в том числе и ваш сакросанкт
Посмотреть профиль Nikorasu

0
№:902 от garvelloken
1893713
| Проверенный | | | в 11:55 (03 Октября 2019)
А какой смысл был убирать перк двойное разрушение? Планируется ли какое то изменение магии разрушения ? А то она как была юзлессная в ванильном скайриме, такой и осталась.
Посмотреть профиль garvelloken

0
№:903 от Lexo
278241
| Модмейкер | | | в 19:08 (03 Октября 2019)
Вы о чём? Каст заклинаний с двух рук остался в магии Изменения - он влияет на все школы магии. И в чём у вас там проблема с Разрушением?
Посмотреть профиль Lexo

0
№:899 от Alica7
1922133
|Пользователь | | | в 12:48 (02 Октября 2019)
Здравствуйте, Lexo. Играю в Скайрим с вашим модом, и у меня возник вопрос по поводу одного перка. Заранее прошу прощения, если этот момент где-то ранее обговаривался, или я что-то недопоняла. В общем, прокачала перк в алхимии "концентрат", но не могу понять, как именно объединять зелья? Какие действия нужно для этого выполнить?
Посмотреть профиль Alica7

0
№:900 от Elenar
1322818
| Проверенный | | | в 21:07 (02 Октября 2019)
если я правильно помню, то для объединения зелий нужна "алхимическая реторта" или "ступка и пестик". один из этих предметов открывает новое меню крафта, где и можно объединить зельки, сделать золотую пыль и тд)
Посмотреть профиль Elenar

0
№:904 от Lexo
278241
| Модмейкер | | | в 19:12 (03 Октября 2019)
Я на Ютабе, вроде бы, уже ответил, но на всякий случай напишу, чтобы не думали ничего плохого.

Объединяются зелья в альтернативной алхимии. К сожалению, по своему недосмотру, я забыл сделать так, чтобы талант Концентрат открывал доступ к альтернативной алхимии. Для этого нужно получить один из четырёх талантов: Рецепт, Трансмутация, Мази или ещё какой-то.

У себя я это уже исправил, но придётся ждать обновления (а оно не скоро).
Посмотреть профиль Lexo

0
№:897 от Elenar
1322818
| Проверенный | | | в 15:37 (29 Сентября 2019)
Лексо! Тут проблем у меня вылез... клинки из камней душ больше не качают зачарование. Вообще(
(а то раньше как было, кастуешь на себя кровяную пульсацию и вперед. Качать зачарование при помощи магического мечаXD)
Посмотреть профиль Elenar

0
№:898 от Lexo
278241
| Модмейкер | | | в 17:57 (29 Сентября 2019)
Да. Это ещё в прошлом обновлении было сделано. Как-то это оружие слишком быстро качало зачарование (не, я-то очень хотел, чтобы оно качало, но там было уже чересчур). Если додумкаю, как сделать прокачку не такой быстрой - верну.
Посмотреть профиль Lexo

0
№:901 от Elenar
1322818
| Проверенный | | | в 21:10 (02 Октября 2019)
я тут еще одну проблему нашел... у заклинаний смерти не работает эффект горения на окружении... что в 1.7.3 ,что в 1.7.4. а ожоги от спелов огня на земле выглядят как от некроплазмы...
Посмотреть профиль Elenar

0
№:907 от Lexo
278241
| Модмейкер | | | в 18:12 (05 Октября 2019)
Вы про некроплазму, что ли? Так и запланировано. Она действует только на живых, так что всё, что не жизнь, не подвергается её воздействию... кроме некрозии земли - это уже конкретное осквернение земли.

А вот с огнём - надо разобраться. Я тоже пару раз наблюдал, но потом почему-то перестал это видеть. Думал, может показалось. Раз у вас такая же шляпа - буду искать.
Посмотреть профиль Lexo

0
№:908 от Elenar
1322818
| Проверенный | | | в 04:59 (06 Октября 2019)
Может тогда стоит переработать механику потокового спела смерти уровня новичок? А то без "горения" его использовать... затруднительно.
Посмотреть профиль Elenar

0
№:909 от Lexo
278241
| Модмейкер | | | в 19:46 (06 Октября 2019)
Если вы про некроплазму - то она читается просто на существ. Что там затруднительного? Читаете на цель, которая стоит перед вами и всё. Мы сейчас только об одном и том же говорим?
Посмотреть профиль Lexo

0
№:910 от Elenar
1322818
| Проверенный | | | в 20:39 (06 Октября 2019)
Криво она читается, вот в чем проблема... нужно в ноги читать этот спел, и то не всегда срабатывает...
Посмотреть профиль Elenar

0
№:913 от Lexo
278241
| Модмейкер | | | в 20:59 (07 Октября 2019)
Вы можете назвать полное название заклинания, с которым у вас проблема. Дело в том, что у меня нет заклинаний смерти. Но есть несколько видов некроплазмы. И я не понимаю, о чём вы говорите.
Посмотреть профиль Lexo

0
№:896 от Victorixxx
1660129
| Модмейкер | | | в 12:31 (28 Сентября 2019)
Лексо, красавчик!  :) Ты вернул нам расы из Morrowind  :D И бомбезную магию!
Посмотреть профиль Victorixxx

0
№:895 от Lexo
278241
| Модмейкер | | | в 14:04 (27 Сентября 2019)
Упс, народ, прошу прощения - я забыл разместить 3 новых заклинания теней в уровневые списки, так что вы их нигде не купите. Кто уже скачал 1.7.4 вот ссылка на ESP. А те, кто ещё не скачал - я сейчас архив обновлю.


Добавлено: всё, все архивы перезалиты. Можете качать спокойно.
Посмотреть профиль Lexo

0
№:893 от Gigazold
818497
| Проверенный | | | в 15:24 (14 Сентября 2019)
Я попробовал поиграть за мага иллюзиониста, и столкнулся с рядом проблем.
Во первых, заклинания, "Пси-удар" не наносит урон (а написано, что должно наносить).
Во вторых, животные избегают воздействия заклинания "Пси-удар", как иллюзионисту-новичку убивать волков, и прочую живность, её же в Скайриме до хрена?
В третьих, заклинания "Пси-удар" и "Пси-толчок" (оно, к стати, тоже не наносит урона и не работает против животных), не имеют визуального эффекта, это так и должно быть?
Посмотреть профиль Gigazold

0
№:894 от Lexo
278241
| Модмейкер | | | в 21:19 (14 Сентября 2019)
Про урон я уже писал - читайте комменты - это ошибка, и урон должен быть только когда талант разовьётся. Исправлю при обновлении.

А вот то, что на животных не действует - странно. Проверю.
Посмотреть профиль Lexo

0
№:892 от Lexo
278241
| Модмейкер | | | в 15:33 (07 Сентября 2019)
Долго не обновляю по трём причинам:
1) Снимаю большой ролик
2) пока снимаю ролик нахожу всё больше и больше багов, которые стремлюсь исправить
3) + болел 2 дня

из-за всех этих вещей, не всегда есть возможность что-то проверить. Поэтому, небольшая просьба, кто играет за Соловья и готов проверить одну фишку, напишите пожалуйста.
Посмотреть профиль Lexo

0
№:883 от DimaKL
1978739
| Проверенный | | | в 22:52 (12 Августа 2019)
Раньше скачивал и работало всё ок, а сейчас скачал и игра вылетает когда появляются томы заклинаний или просто заклинания, как исправить?
Посмотреть профиль DimaKL

0
№:886 от Lexo
278241
| Модмейкер | | | в 21:45 (15 Августа 2019)
Стандартная процедура:

- вырубаем все моды, кроме моего, проверяем

- если проблема осталась, пишем сюда - буду думать

- если проблема прошла - конфликт. Смотрим, с каким модом конфликт и пишем сюда - буду думать.
Посмотреть профиль Lexo

0
№:888 от DimaKL
1978739
| Проверенный | | | в 23:32 (20 Августа 2019)
Вырубать всё кроме SKSE, additem, racemenu и всех ДЛС, не помогло.
Посмотреть профиль DimaKL

0
№:889 от Lexo
278241
| Модмейкер | | | в 19:33 (21 Августа 2019)
Попробуйте вырубить additemmenu. Всегда с подозрением относился к этому моду...
Посмотреть профиль Lexo

0
№:890 от DimaKL
1978739
| Проверенный | | | в 16:18 (23 Августа 2019)
Тоже самое, и забыл написать что предыстории и новые таланты рас тоже не работают.
Посмотреть профиль DimaKL

0
№:891 от Lexo
278241
| Модмейкер | | | в 21:24 (24 Августа 2019)
Это вообще бред какой-то. У меня и обычное и специальное нормально работает. Я даже не знаю, что за дела. Скоро будет обновление...
Посмотреть профиль Lexo

0
№:877 от Mae1
476186
| Проверенный | | | в 21:07 (03 Августа 2019)
Незнаю писали или нет, но спелл "Кровная пульсация" ветки Восстановления подветки Кровь - дикая имба т.к. играя за бретонца(+ к скорости атаки) и используя ветку парных клинков можно добиться бешеной скорости атаки.
И вопрос, можно ли отдельно поставить только изменения артефактов?
Посмотреть профиль Mae1

0
№:880 от Lexo
278241
| Модмейкер | | | в 07:33 (05 Августа 2019)
Лично у меня стоит привязка ESM, потому что там некоторые эффекты используются и на некоторые влияют. Если вы разберётесь, как удалить связи с ним, то можете только артефакты ставить.
Посмотреть профиль Lexo

0
№:881 от Mae1
476186
| Проверенный | | | в 14:52 (05 Августа 2019)
Я машинист электропоезда, а не програмист, так что "СЛОЖНАНИПОНЯТНА!!!" :D
Посмотреть профиль Mae1

0
№:882 от Lexo
278241
| Модмейкер | | | в 16:54 (11 Августа 2019)
Я вообще музыкант и писатель (а работаю дворником). Кто ближе к современным технологиям?
Посмотреть профиль Lexo

0
№:884 от Nikorasu
270058
| Проверенный | | | в 23:10 (13 Августа 2019)
Кстати на счет писателя, можно уже что-то почитать за вашим авторством?
Посмотреть профиль Nikorasu

0
№:885 от Lexo
278241
| Модмейкер | | | в 07:50 (15 Августа 2019)
Пока нет. Мы с братом свою вселенную пишем. К сожалению, начинали мы с бумажных носителей, только где-то с половины рассказов начали в компе печатать. Когда допишем весь цикл, начнём переписывать, тогда выложим. И это... писанина в стиле фентези-фантастики с мультивселенными...

А пока можете следить за нашим меньшим творчеством: метал-группой. Вот ссылка:
https://vk.com/public185390521
... и это, не пугайтесь, что там ничего нет - альбом только записывается, а заглавную картинку я ещё не нарисовал...
Посмотреть профиль Lexo

0
№:876 от asertan
1447608
|Пользователь | | | в 21:37 (31 Июля 2019)
Lexo, пить кровь можно только у спящих?
Просто у меня в игре только такой вариант,у мёртвых нельзя:/
Посмотреть профиль asertan

0
№:879 от Lexo
278241
| Модмейкер | | | в 07:31 (05 Августа 2019)
Мёртвыми можно питаться, если таланты у Лорда развить.
Посмотреть профиль Lexo

0
№:875 от Sergeu
117292
| Проверенный | | | в 19:41 (29 Июля 2019)
Хотел спросить, а этот мод совместим с модом:

[DEM]Demonica [Lilith/Лилит] & [Eva/Ева]  ???
Посмотреть профиль Sergeu

0
№:878 от Lexo
278241
| Модмейкер | | | в 07:30 (05 Августа 2019)
Не играю с этой ерундой, так что без понятия.
Посмотреть профиль Lexo

0
№:871 от Укунаг
1845141
| Проверенный | | | в 17:20 (07 Июля 2019)
Призванные дреморы после смерти в бою оставляют свое оружие
Посмотреть профиль Укунаг

0
№:874 от Lexo
278241
| Модмейкер | | | в 07:29 (08 Июля 2019)
Да, я с этим ещё не разобрался... пока думаю, чем Беседовские дремора отличаются от моих (хотя я их тупо копировал).
Посмотреть профиль Lexo

0
№:887 от Lexo
278241
| Модмейкер | | | в 14:30 (16 Августа 2019)
Разобрался! (точнее, kirarin мне помогла). Так что, после следующего обновления они не будут разбрасываться оружием...
Посмотреть профиль Lexo

0
№:870 от Zero00
695461
| Проверенный | | | в 20:50 (05 Июля 2019)
Недавно прошёл главный сюжет и собрал все маски
Конарик замедление времени работает даже с фулл хп 
Вольсунг оцепинения у врагов нет 
С остальными масками всё ок
Посмотреть профиль Zero00

0
№:873 от Lexo
278241
| Модмейкер | | | в 07:26 (08 Июля 2019)
Хм... проверю, спасибо!
Посмотреть профиль Lexo

0
№:868 от Укунаг
1845141
| Проверенный | | | в 21:28 (04 Июля 2019)
Скелет на врагов не реагировал, при нанесении ему урона моментально стал обычным агрессивным, без указания имени поднявшего. Проверил на подвернувшемся под руку отряде охотников на вампиров, сие не зависит от того, есть ли другой полноценно поднятый моб, при наличии призрака и вообще в одиночку скелет вел себя так же, то есть просто ходил за мной.
Посмотреть профиль Укунаг

0
№:872 от Lexo
278241
| Модмейкер | | | в 07:25 (08 Июля 2019)
А у вас есть талант, вроде бы, Реаниматор? Который делает поднятую нежить вечной. Если да, то это многое объясняет - я изменил систему поднятия нежити для скелетов и призраков (и планирую переделать так всю систему некромантии).
А вот то, что он не сражается за вас - непонятно. Исправлю. 
Так же то, что другие поднятые не падают - это уже мой конкретный косяк. Надо будет исправить. Спасибо!
Посмотреть профиль Lexo
1-20 21-40 41-60 ... 301-320 321-333
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Fallout 4 [964]
The Witcher 3: Wild Hunt [111]
Skyrim Special Edition [357]
TES V: Skyrim [4278]
TES IV: Oblivion [522]
Fallout: New Vegas [2266]
Fallout 3 [1132]
Dragon Age: Origins [616]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [234]
GTA SA [95]
GTA 4 [131]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [75]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [44]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [101]
Neverwinter Nights 2 [172]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [72]
Геймплей [555]
Магия [160]
Оружие [577]
Броня [395]
Броня для CBBE/UNP/LB [219]
Одежда [140]
Предметы [103]
Квесты [124]
Компаньоны [251]
Существа [83]
Реплейсеры [613]
Анимации [32]
Графические модификации [147]
Интерфейс [44]
Расы и косметические модификации [189]
Дома и локации [456]
Реплейсеры тел [23]
Читерские предметы/Прочее [90]
Аддоны [1]
Инструкции [4]


Последние рецензии
Масштаб, где потолка не видно!!! X3 Terran conflict!!!
Скромное видение Fallout: New California, или почему в это стоит сыграть
Sony PlayStation VR
«The long dark»
Рецензия: «God of War 4»
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...
Assassin's Creed Origins: в полях Иалу






Статистика
Онлайн всего: 126
Гостей: 89
Пользователей: 37




Вверх Вниз