Главная » Каталог модов » TES V: Skyrim » Геймплей




Истинно-фэнтезийный Скайрим


Автор: 1ex0
Язык: Русский
Версия: 1.8.3 | смотреть историю (отдельная вкладка)
Лор: Частично подходит к миру игры
Распространение: Требуется разрешение от автора

Обсуждение TES V: Skyrim на форуме игры.


Добавлено: 27 Февраля 2018 в 20:02
Отредактировано: | Обновление 1.8.3: Исправления, изменения
Просмотров: 55257 | Загрузок: 2118 | Комментарии: 982

Понравилось: 174 пользователям



Всем мир! С вами 1ex0!

Если коротко, то данный мод делает следующее:
1) Изменяет все 18 деревьев навыков Скайрима - много талантов изменено, ещё больше добавлено и убраны все таланты, которые можно развивать по 2 и более раз. Кроме того, в каждом дереве по 20 талантов.
2) Изменены все и добавлена целая куча новых заклинаний. Те, что раньше были повторением друг друга (заклинания поднятия мёртвых и устрашение\успокоение\ярость), теперь будут усиливаться не от нового заклинания, а от уровня навыка. А вот новые заклинания будут получать совсем новые эффекты, так что это на самом деле будут заклинания адепта, эксперта и мастера. Так же в каждую школу магии добавлены заклинания, которые наносят урон.
3) Небольшое перераспределение урона оружием и показателя защиты брони.
4) Изменение зачарований артефактов, так, чтобы это были не бесполезные побрякушки, а очень интересные и мощные вещи.
5) Изменение свойств почти всей еды. Распределение на белки, углеводы и напитки. Так же добавлены некоторые дополнительные эффекты.
6) Изменение способностей всех расс, начиная от эльфов, людей и зверорас, заканчивая вампиром-лордом и оборотнем.
7) Изменение эффектов стоячих камней. Мало того, что теперь их эффекты более логично подходят названиям этих самых камней, так теперь ещё и появилась уникальная возможность выбирать сочетания этих камней, если на вас надета Этериевая корона: 2 созвездия помимо своих двух эффектов будут давать ещё и третий, который намного интереснее.

Если же кого-то интересует более подробное описание, то далее пойдёт именно оно.

























Это вам мой дар, от всей моей тёмной, как сама Пустота, души.

Рекомендации

Мод довольно глобальный: куча новых заклинаний, переменных, уровневых списков, изменены артефакты, расы и стоячие камни. Настоятельно рекомендуется начать новую игру. НО! Если вы хотите продолжить (если уж прям сильно невмоготу), то можно и продолжить. Для этого предусмотрена одна интересная вещь: при первой загрузке игры вам выйдет всплывающее сообщение, в котором будет задан вопрос, хотите ли вы сбросить все таланты. Обязательно соглашайтесь, т.к. некоторые таланты теперь просто не существуют, а другие перераспределены. Если вы этого не сделаете, то потеряете некоторые вкаченные перки, а уже развитые таланты будут расставлены в неправильном порядке. После того, как вы всё сбросите, выждите сутки игрового времени, сохранитесь на новое сохранение, полностью выйдите из игры, загрузитесь и сохранитесь по новой. По-идее, теперь можете спокойно играть.

Поскольку, данная модификация затрагивает очень много аспектов игры, то могут возникнуть накладки с другими модами, которые:
- меняют или добавляют таланты в деревьях навыков
- меняют стандартные заклинания
- меняют показатели защиты или атаки стандартного снаряжения
- меняют зачарования артефактов
- меняют еду
- влияют на расы
- затрагивают таланты вампира-лорда или оборотня
- изменяют или используют эффекты стоячих камней
Если вы предпочитаете мой мод, то ставьте его в самом низу списка. Иначе, ставьте тот мод, который вам важнее, ниже моего.





Благодарности

- Честь BethesdaGameStudios за такую эпичную игру и за прекрасный редактор к ней.
- Благодарю Multigone и Dsion с форума, которые не просто помогали мне со скриптами, а буквально наставляли и даже написали некоторые прям за меня. Без них мод выходил бы дольше или было бы сделано намного меньше.
- Отдельная признательность моему родному брату, который много раз подсказывал с идеями и постоянно оценивал то, что я делаю.
- Низкий поклон Таргону (он же Мироар, он же Тарискат) и kirarinза идеи, проверку моего мода и исправления огромного количества орфографических ошибок.
- Нельзя не упомянуть тех, кто подробно писал о багах. Без вас мод выглядел бы очень грустно!
- Почёт Arteia за то, что выяснила, почему все НИПы шарахались от драконоборца; а NeOniq за багрепорт пропавших скриповых переменных.
- Спасибо всем, кто предлагал идеи.
- И отдельное уважение тем, кто дочитал этот монолог от начала до конца.

Это вам тёмный дар, от всей моей тёмной, как сама Пустота, души. Ваш Lexo.

Подписывайтесь на мой канал на Ютабе. Там я делюсь планами на следующие обновления. Так же там выходят видео по моим модам за день до их реализации. Помимо этого есть куча полезных видео-уроков и разбор игрогрехов, которые я записываю в свободное время.

Требования:
- Skyrim
- DawnGuard
- DragonBorn
- SKSE

Установка:
Через менеджер модов. Закидываете, устанавливаете и выбираете нужные модули.

Удаление:
Так же через менеджер модов.








Видео | Videos:














Скриншоты | Images (больше):


Теги: Навыки, SKYRIM, магия, таланты


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 982 1 2 3 ... 18 19 »

0
№:982 от Aeltorken
1398200
| Проверенный | в 03:27 (03 Июля 2020) [Материал]
Камрад, могу подбросить идею, если хочешь. Я хотел сам реализовать ее, но, чувствую, знаний мне не хватит, а учиться времени нет. Так вот: в Даггерфоле есть интересные варианты прокачки красноречия - знание языков кентавров, нимф, орков, импов и драконов. И еще жаргон, помогающий общаться с преступным миром. Если получить эти навыки, то соответствующие существа перестанут на тебя нападать.
Моя идея заключалась в том, чтобы выделить из фракций вампиров, бандитов, фалмеров, двемерских машин и некромантов новые, в которые войдут соответствующие существа низкого уровня. При взятии перка скрипт запишет ГГ в новую фракцию. Таким образом, скажем, взявший перк "Преступный жаргон" Довакин будет подвергаться атакам только высокоуровневых бандитов, а низкоуровневые останутся к нему нейтральными.
Так же была мысль реализовать это же самое через активируемое умение, но тут механизм для меня вообще темный лес.
В общем, если идея тебе понравится, и ты ее реализуешь, буду очень рад.
Посмотреть профиль Aeltorken

+1
№:981 от Nikorasu
270058
| Проверенный | в 21:35 (30 Июня 2020) [Материал]
В качестве идеи могу предложить немного измененное заклинание вытягивания характеристики(здоровье мана запас сил) которое после
восстановления недостающей части добавляет остальное сверх прокачанной
характеристики, как своего рода усиление. вспомнилось что таким образом можно было временно получить усиление ещё в морровинде.
Посмотреть профиль Nikorasu

0
№:979 от Fimdernol
1923866
|Пользователь | в 11:22 (27 Июня 2020) [Материал]
Всё супер , одно только немного мешает , При оживлении трупа - животного - зомби - или другого живого существа , то по окончанию заклинания ) он
не превращается в прах ,)
с одной стороны круто )
А так впечатления от мода Восхитительны
Посмотреть профиль Fimdernol

0
№:980 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 17:47 (28 Июня 2020) [Материал]
Эм... в моём моде они не превращаются... проверьте свой список модов - скорее всего какой-то влияет на это. Я убирал все эффекты рассыпания в прах.
Посмотреть профиль Lexo

0
№:974 от grognak
579185
| Проверенный | в 16:18 (08 Июня 2020) [Материал]
Перк для молотов на пошатывание врагов при ударе о землю усиливает Волендранг, который уже обладает этой способностью?
Посмотреть профиль grognak

0
№:976 от raziel31266
2055602
| Проверенный | в 15:45 (13 Июня 2020) [Материал]
Читай "Артефакты"
Посмотреть профиль raziel31266

0
№:978 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 18:24 (19 Июня 2020) [Материал]
Должен. Во всяком случае, я планировал. Но я давно уже свой мод не играл, так что надо проверить.
Посмотреть профиль Lexo

0
№:973 от rytuk
918927
| Проверенный | в 11:18 (03 Июня 2020) [Материал]
в ветке Колдовство при взятии перка Атромант
ломается заклинание Вызов питомца. (ничего не призывается)

в ветке Колдовство перк Владыка Обливиона и перк Призыватель
не дейсвуют на заклинание Вызов питомца.

в ветке Колдовство при взятии перка Тайны обливиона
ломается заклинание Призванное ритуальное облачение (ничего не призывается)
Посмотреть профиль rytuk

0
№:977 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 18:23 (19 Июня 2020) [Материал]
Интересный результат... надо записать.
Посмотреть профиль Lexo

0
№:970 от Kalicki
2059191
|Пользователь | в 13:16 (28 Мая 2020) [Материал]
Мод очень понравился, но не хватает англ версии, т. к. предпочитаю ее. Если это я просто не нашел, то пж киньте ссылку на англ версию мода.
Посмотреть профиль Kalicki

0
№:972 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 20:54 (28 Мая 2020) [Материал]
Нету английской версии. Мне некогда переводить, а человек, который начал переводить его - сейчас ушёл в волонтёры для помощи с COVID19. Пока больше никто не предлагал перевести.
Посмотреть профиль Lexo

0
№:975 от pastor1950
907045
| Проверенный | в 22:05 (08 Июня 2020) [Материал]
Хрен тебе Учи кацапский или китайский!!
Посмотреть профиль pastor1950

0
№:969 от raziel31266
2055602
| Проверенный | в 12:06 (28 Мая 2020) [Материал]
Лошадь если на ней сидят в конце призыва не исчезает а остается и время призыва увеличивается но в магических эффектах написано что время призыва 1 секунда.
Посмотреть профиль raziel31266

0
№:971 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 20:52 (28 Мая 2020) [Материал]
Это всегда так. С Арваком та же история. Я тут абсолютно не причём.
Посмотреть профиль Lexo

0
№:967 от rytuk
918927
| Проверенный | в 10:35 (19 Мая 2020) [Материал]
модуль 
_1ex0_ True Fantasy Races.esp
урон от падения так и не доехал.

(в любой непонятной ситуации смело сигаем в пропасть)
Посмотреть профиль rytuk

0
№:968 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 12:55 (19 Мая 2020) [Материал]
Наверное, не успел. В следующем обновлении постараюсь исправить...
Посмотреть профиль Lexo

0
№:963 от Janus_Smith
2036835
| Проверенный | в 16:30 (12 Мая 2020) [Материал]
С этим модом пропадает способность перекатываться в режиме красться. Уважаемый автор мода, добавь плиз в дерево навыков это всеми полюбившееся умение плиз.

За всё остальное +100500
Посмотреть профиль Janus_Smith

0
№:964 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 18:06 (13 Мая 2020) [Материал]
В смысле? Есть там такой талант и он отлично работает.
Посмотреть профиль Lexo

0
№:965 от Janus_Smith
2036835
| Проверенный | в 19:20 (14 Мая 2020) [Материал]
Странно, может баг, перепроверю
Посмотреть профиль Janus_Smith

+1
№:966 от Janus_Smith
2036835
| Проверенный | в 19:30 (14 Мая 2020) [Материал]
Да, действительно, баг оказался в порядке загрузки мода, передвинул его на более приоритетное место и всё заработало. Всё, теперь точно мод супер good
Посмотреть профиль Janus_Smith

0
№:962 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 19:10 (11 Мая 2020) [Материал]
Обновление 1.8.1!
Посмотреть профиль Lexo

0
№:960 от RexPowerColt
1599109
| Проверенный | в 10:22 (04 Мая 2020) [Материал]
На мой взгляд стоило бы убрать резисты к стихиям из ветки разрушения. Поскольку становится очень легко получить полный иммунитет к урону от стихий и на мой взгляд из-за этого становиться слишком легко играть.
P.S И от нулевого манакоста(если это возможно) стоило бы тоже избавиться
Посмотреть профиль RexPowerColt

0
№:958 от ReWard
2024974
| Проверенный | в 05:42 (26 Апреля 2020) [Материал]
еще нет изменении у вампира лорда и у обратнеи
Посмотреть профиль ReWard

0
№:959 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 12:41 (28 Апреля 2020) [Материал]
Пробовали подключить ESP в списке?
Посмотреть профиль Lexo

0
№:957 от ReWard
2024974
| Проверенный | в 16:06 (23 Апреля 2020) [Материал]
у меня почему то нету расовых изменении и нету изменени камнеи судеб я даже удалял все моди все равно неробит
Посмотреть профиль ReWard

0
№:955 от Укунаг
1845141
| Проверенный | в 18:05 (18 Марта 2020) [Материал]
Эффектом "Полукровного народа" почему-то прописано "Увеличение затрат запас сил и магии" (специально переписал оригинальную формулировку), хотя описание таланта говорит о противоположном.
Посмотреть профиль Укунаг

0
№:956 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 13:01 (20 Марта 2020) [Материал]
Упс... исправлю.
Посмотреть профиль Lexo

0
№:952 от anzor12
831214
| Проверенный | в 18:42 (03 Марта 2020) [Материал]
Здрасьте...ни у кого не было проблем с лояльностью вампиров? Просто они меня игнорят...от слова совсем. При нападении на города не трогаю, при прохождении квестов стражи рассвета тоже...страшно подумать, что будет с Харконом
Посмотреть профиль anzor12

+1
№:949 от luckator
353623
| Проверенный | в 01:21 (03 Марта 2020) [Материал]
жаль что до конца теперь дольше качать
Посмотреть профиль luckator

0
№:948 от Darkixis
931208
| Проверенный | в 22:40 (02 Марта 2020) [Материал]
А как же система реализма: там голод-холод и сон (опустим другие потребности)?
Посмотреть профиль Darkixis

+5
№:950 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 05:22 (03 Марта 2020) [Материал]
Реализм - это не ко мне. Я в Скайрим ИГРАЮ, а не живу. Так что все эти разговоры о реализме, выживании и балансе - летят мимо и очень далеко.
Посмотреть профиль Lexo

0
№:945 от Kamidono
683051
| Проверенный | в 13:08 (01 Марта 2020) [Материал]
Я тут подумала, что было бы неплохо придумать что-то для даэдрапоклонников. Типа "Благословение Азуры" - + к навыкам в сумерках, "Подарок от Шеогората" - дополнительные баффы от сладкого рулета, сыра и скумы, "Бухаем, нах, во славу Сангвина!" - еда, а особенно алкоголь эффективнее и т.д.
Еще можно добавить эффект "Безбожник" - ГГ получает какой-то бонус, например ускорение регенерации жизни, магии и запаса сил, больше находит золота, или тупо быстрее набирает опыт, но благословения богов не получает, амулеты и алтари на него не действуют, а дозорные Стендарра не хотят даже разговаривать. Еще можно добавить "Богохульник" - бонус больше, от амулетов и алтарей штрафы (причем к алтарям лучше даже не приближаться), дозорные сразу бьют в бубен.
Посмотреть профиль Kamidono

+2
№:946 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 16:04 (01 Марта 2020) [Материал]
Вот вас бы всех, кто предлагает идеи для даэдра, собрать бы в одном месте, чтобы вы общими усилиями сочинили универсальную систему поклонения, выдали бы мне, и я бы потом делал. А то вы уже третий, кто предлагает подобные идеи на эту тему...
Но я запишу и эти мысли. Потом из всей кучи выберу лучшее и сделаю.
Посмотреть профиль Lexo

0
№:947 от Nikorasu
270058
| Проверенный | в 11:10 (02 Марта 2020) [Материал]
а может запилить на форуме тему под идеи, и яркую ссылку под описанием поставить? кстати понравилось обновление с знаками, но не знаю как сказать многие из способностей хотелось бы  иметь в особенности в связке с лордом вероятно придется через консоль в ручную все добавлять)
Посмотреть профиль Nikorasu

0
№:951 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 11:37 (03 Марта 2020) [Материал]
Дело в том, что не только на этом сайте пишут люди. Гнать народ с других сайтов сюда - это что-то не то. Так что, вот компромиссный вариант:
Тема в ВК специально для моего мода.
Обсуждалка чисто для Даэдра и Девяти.
Посмотреть профиль Lexo

0
№:944 от Mozgomens
1983774
| Проверенный | в 03:32 (10 Февраля 2020) [Материал]
Посмотрел видосы почитал коменты и пришол к выводу - следить буду но пока врят ли поставлю - судя по видосам что то переапанно что то недоапанно - а по древу талантов уже давно убедился что ординатор лучше всех да там есть пару неполадок но не шибко роляющих тогда как в других модах отвечающих за древо талантов зачастую вообще половина не пашет или просто изменны в пользу одних а на других с большой горы ложыли !!!

По расам та же история - ванильные считаю норм сбалансированны !!!

Если вдруг что увижу положительное как в коментах здесь так и везде где увижу этот мод и по видоссам а возможно даже и как нить скачну да затестю как будет настроение  - тогда дам опровержение этому коменту и похвалю но по всему что щас увидел это чисто на некров заделанный мод !!!
Посмотреть профиль Mozgomens

+1
№:953 от Shaharan
227836
| Проверенный | в 17:28 (05 Марта 2020) [Материал]
SPERG рекомендую. Без непоняток, в духе "ой, потом исправлю", без имбовости, лорно, если это важно. А в связке с Rebirth Monster или как там его и на адепте мобы прикурить дают. Да и многие идеи оттуда помоему натырены судя по перкам и прочему. Без негатива к автору, просто мнение, не спешите агриться. giverose
Посмотреть профиль Shaharan

+1
№:954 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 20:42 (05 Марта 2020) [Материал]
Я и не стесняюсь - прямо пишу, что некоторые идеи потырил из других модов. Но иногда кто-то выпускал мод ровно с той же идеей, которую я до этого делал. Так что, тут двояко. Но всё-таки, на странице моего мода лучше обсуждать мой мод...
Посмотреть профиль Lexo

0
№:961 от Parturnax
943177
| Проверенный | в 18:47 (08 Мая 2020) [Материал]
Чего??? Чтоб я когда то еще это **** поставил... То броня, даже при полном отключении ее прокачки в меню, сама начинает прокачиваться за минуту до ста, то еще какие то косяки всплывают... Не, блин-я лучше поиграю с модами, которые мне нра, чем поставлю это *** и буду искать - с чем  же он конфликтует. Хотя автор утверждает, что ни с чем. А вот без него все ок... И с ординатором и со скай ри и с пер ма... Вывод - **** твой сперг...
Посмотреть профиль Parturnax

+2
№:943 от ryu777888
2013283
| Проверенный | в 13:14 (09 Января 2020) [Материал]
Привет, мне очень нравится этот мод.
Я хочу начать переводить и представить этот замечательный мод большему количеству людей. Я надеюсь получить ваше согласие и разрешение.
Извините, я не понимаю по-русски, надеюсь, вы понимаете, о чем я.
Посмотреть профиль ryu777888
1-20 21-40 41-60 ... 341-360 361-362
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Fallout 4 [832]
The Witcher 3: Wild Hunt [111]
Skyrim Special Edition [375]
TES V: Skyrim [4304]
TES IV: Oblivion [529]
Fallout: New Vegas [2311]
Fallout 3 [1007]
Dragon Age: Origins [607]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [234]
GTA SA [96]
GTA 4 [132]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [76]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [44]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [100]
Neverwinter Nights 2 [182]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [73]
Геймплей [540]
Магия [165]
Оружие [588]
Броня [403]
Броня для CBBE/UNP/LB [226]
Одежда [144]
Предметы [105]
Квесты [127]
Компаньоны [252]
Существа [81]
Реплейсеры [604]
Анимации [34]
Графические модификации [155]
Интерфейс [44]
Расы и косметические модификации [186]
Дома и локации [453]
Реплейсеры тел [25]
Читерские предметы/Прочее [94]
Аддоны [1]
Инструкции [4]


Последние рецензии
Масштаб, где потолка не видно!!! X3 Terran conflict!!!
Скромное видение Fallout: New California, или почему в это стоит сыграть
Sony PlayStation VR
«The long dark»
Рецензия: «God of War 4»
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...
Assassin's Creed Origins: в полях Иалу






Последние комментарии
Интересная идея,но исполнение такое себе
Прикольный домик ...
К черту старость и морщины! Теперь есть резон, организовать собственный гарем )
Ссылка не рабочяя - файл отсутствует
Кстати да, есть ли override версия? На случай, если какя либо броня не понравится
"Аллё" увидишь в зеркале, а автора найдешь на нексусе.
Качай... ...
Статистика
Онлайн всего: 48
Гостей: 27
Пользователей: 21




Вверх Вниз