Главная » Каталог модов » TES V: Skyrim » Геймплей




Истинно-фэнтезийный Скайрим


Автор: 1ex0
Язык: Русский
Версия: 1.7.5 | смотреть историю (отдельная вкладка)
Лор: Частично подходит к миру игры
Распространение: Требуется разрешение от автора

Обсуждение TES V: Skyrim на форуме игры.


Добавлено: 27 Февраля 2018 в 20:02
Отредактировано: | Обновление 1.7.5: багафиксы, дополнения, изменения
Просмотров: 48730 | Загрузок: 1870 | Комментарии: 943

Понравилось: 156 пользователям



Всем мир!

Если сказать коротко, то суть этого мода заключается в следующем:
1) Изменение всех 18 деревьев навыков в Скайриме - много талантов изменено, ещё больше добавлено, и убраны все таланты, которые можно развивать по 2 или 3 раза (всегда считал это нелепым). Кроме того, в каждом (почти в каждом) дереве ровно по 20 талантов. Также во все школы магии добавлены заклинания, которые будут наносить урон;
2) Небольшое перераспределение урона оружием и показателя защиты брони (главным образом для того, чтобы даэдрическое стало лучше драконьего);
3) Изменение большинства стандартных и внесение множества новых заклинаний (все они связаны с новыми деревьями навыков);
4) Изменение зачарований артефактов, так, чтобы это были не бесполезные побрякушки, а очень интересные и мощные вещи;
5) Изменение свойств почти всей еды, так что она может стать крайне полезной за отсутствием алхимических альтернатив;
6) Изменение способностей всех рас, начиная от аргониан, заканчивая редгардами. Изменение деревьев талантов вампира-лорда и ликантропа, а так же изменения их системы кормления.

Если же кого-то интересует более подробное описание, то далее пойдёт именно оно.



Отдельно хочу сказать, чтобы больше не использовали мод AddItemMenu, поскольку у кого-то он вызывает вылеты, а кто-то получает те предметы, которые я внёс в игру, но ещё не довёл до ума, потом все бегут ныть, что у них то одно не работает, то другое зависает. Если вы получаете что-то с помощью AddItemMenu или вообще продолжаете с ним играть - не пишите сюда о своих проблемах. Я вас предупредил.



















Это вам мой дар, от всей моей тёмной, как сама Пустота, души.

Рекомендации

Мод довольно глобальный: куча новых заклинаний, переменных, уровневых списков, изменены артефакты. Рекомендуется начать новую игру. НО! Если вы хотите продолжить (если уж прям сильно невмоготу), то можно и продолжить. Для этого предусмотрена одна интересная вещь: при первой загрузке игры вам выйдет всплывающее сообщение, в котором будет задан вопрос, хотите ли вы сбросить все таланты. Обязательно соглашайтесь, т.к. некоторые таланты теперь просто не существуют, а другие перераспределены. Если вы этого не сделаете, то потеряете некоторые вкаченные перки, а уже развитые таланты будут расставлены в неправильном порядке.

Поскольку, данная модификация затрагивает очень много аспектов игры, то могут возникнуть накладки с другими модами, которые:
- меняют или добавляют таланты
- меняют стандартные заклинания
- меняют показатели защиты или атаки стандартного снаряжения
- меняют зачарования
- меняют еду
- влияют на расы
- затрагивают таланты вампира-лорда или оборотня
Если вы предпочитаете мой мод, то ставьте его в самом низу списка. Иначе, ставьте тот мод, который вам важнее, ниже моего.


 


Благодарности

- Честь Bethesda Game Studios за такую эпичную игру и за прекрасный редактор к ней, который позволяет делать такие удивительные вещи.
- Благодарю Multigone и Dsion с форума, которые не просто помогали мне со скриптами, а буквально наставляли и даже написали некоторые прям за меня. Без них мод выходил бы дольше или было бы сделано намного меньше.
- Отдельная признательность моему родному брату, который много раз подсказывал с идеями и постоянно оценивал то, что я делаю.
- Низкий поклон kirarin и Таргону (он же Мироар, он же Тарискат) за идеи, проверку моего мода и исправления огромного количества орфографических ошибок (вот позорище было бы, если бы я выставил свой мод в том виде, который там был).
- Нельзя не упомянуть тех, кто подробно писал о багах. Без вас мод выглядел бы очень грустно!
- Почёт Arteia за то, что выяснила, почему все НИПы шарахались от драконоборца (причём, сама же проявила инициативу)!
- Спасибо всем, кто предлагал идеи. Простите, если что-то я не реализовал - делать такую кучу работы одному человек довольно сложно. Если будете готовы ждать обновления - обязательно постараюсь сделать как можно больше.
- И отдельное уважение тем, кто дочитал этот монолог от начала до конца.

Ваш Lexo.

Подписывайтесь на мой канал на Ютабе. Там я недавно провёл стрим о том, чем я сейчас занимаюсь и почему так редко обновляю мод. Так же куча видео-уроков по созданию модов и игрогрехи ждут вас.

Требования:
- Skyrim
- DawnGuard
- DragonBorn
- SKSE

Установка:
Поскольку мод содержит только ESM, ESP и BSA, то просто кидаем в папку Data.

Удаление:
Удалить файлы "_1ex0_ True Fantasy Skyrim", "_1ex0_ True Fantasy Artefacts", "_1ex0_ True Fantasy Races" и "_1ex0_ True Food" из папки Data.








Видео | Videos:














Скриншоты | Images (больше):


Теги: навыки, Skyrim, магия, таланты


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 943 1 2 3 ... 17 18 »

+2
№:943 от ryu777888
2013283
| Проверенный | в 13:14 (09 Января 2020)
Привет, мне очень нравится этот мод.
Я хочу начать переводить и представить этот замечательный мод большему количеству людей. Я надеюсь получить ваше согласие и разрешение.
Извините, я не понимаю по-русски, надеюсь, вы понимаете, о чем я.
Посмотреть профиль ryu777888

+2
№:942 от ryu777888
2013283
| Проверенный | в 13:09 (09 Января 2020)
Если вы видите мое сообщение, пожалуйста, ответьте мне. Мне действительно нравится этот шедевр.
Я не знаю куда с вами связаться
Посмотреть профиль ryu777888

0
№:941 от morgan77
1783419
| Проверенный | в 16:52 (06 Января 2020)
А для se 1.7.5
Посмотреть профиль morgan77

0
№:939 от proton
808770
| Проверенный | в 23:25 (19 Декабря 2019)
Здраствуйте! Мод мне понравилса, Спасибо за мод!!! good  
Но есть одна проблемка (думал у меня чтота глючит и 2 раза новую игру начинал с начисто установленой игрой) после гдето 20 лвл перестали нападать рандомные  драконы! тоесть уже рандомно невстретиш нигде, тока там где есть значок на карте. Из модов толька етот.
Посмотреть профиль proton

0
№:940 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 22:10 (29 Декабря 2019)
Очень странно. Первый раз о таком слышу... я с драконами ничего не делал...
Посмотреть профиль Lexo

0
№:937 от СтелсЪ
452154
| Проверенный | в 22:04 (13 Декабря 2019)
тааак! 2 мода на перки потестил за последнее время! пришло время твоего Лексаныч. давно я тут не был хотя канал твой смотрю. готовься к мешку вопросов (шапку мода прочел ВСЮ :D ) надеюсь рукапашку ты поправил )))
Посмотреть профиль СтелсЪ

0
№:938 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 20:22 (16 Декабря 2019)
Вопросы - это всегда хорошо. Они помогают сделать мод лучше.
Посмотреть профиль Lexo

0
№:930 от Mephistopheles
207042
| Проверенный | в 18:46 (07 Декабря 2019)
Посмотрел видео. Вроде, неплохой мод для меня. Есть вопрос по талантам Вампира-лорда - это добавление с заменой перков или добавляет, оставляя старые? У Лорда есть две формы и в моде перки идут больше на магию - чем на ближний бой.
Посмотреть профиль Mephistopheles

+1
№:931 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 19:29 (07 Декабря 2019)
Старые там только частично и то большинство изменены.
На бой я не делал талантов. Всегда считал это дичью. Оборотень - вот воин. Вампир по-идее, должен быть скрытень, но из него сделали мага. Так что теперь он маг...
Посмотреть профиль Lexo

0
№:932 от Mephistopheles
207042
| Проверенный | в 21:49 (07 Декабря 2019)
Ну, то ваше дело. А так - было бы неплохо попробовать вампиром в ближнем бою. Всё-таки, сделали же разработчики перки и артефакты для ближнего боя.
Попробую что-то слепить для себя. :)
Посмотреть профиль Mephistopheles

0
№:935 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 15:35 (08 Декабря 2019)

Цитата
Попробую что-то слепить для себя.
 Думаю, это самый лучший вариант!  good
Посмотреть профиль Lexo

0
№:936 от Mephistopheles
207042
| Проверенный | в 16:27 (08 Декабря 2019)
Угу) ещё научиться для начала нужно и будет норм :)
Посмотреть профиль Mephistopheles

0
№:928 от Elenar
1322818
| Проверенный | в 21:23 (04 Декабря 2019)
в 1.7.4 все-еще хрен купишь спелы у тороговцев XD
Может им надо вкинуть денег?)))
Посмотреть профиль Elenar

0
№:929 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 14:10 (06 Декабря 2019)
1) В смысле?
2) А вы версию 1.7.5 не устанавливали?
Посмотреть профиль Lexo

0
№:933 от Elenar
1322818
| Проверенный | в 00:38 (08 Декабря 2019)
Разрушени 100, перки все ,квест сдан, а спела всего два ,квестовый и морозный... все ,ни фаральда ,ни Энтир ничерта не продают(
1.7.5 = новая игра... а мне не охота терять свой 72лвл)))
Посмотреть профиль Elenar

0
№:934 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 15:35 (08 Декабря 2019)
Зачем вам новую игру начинать?
Посмотреть профиль Lexo

0
№:924 от Aeltorken
1398200
| Проверенный | в 03:35 (04 Декабря 2019)
Заметил две проблемы - из-за есп-файла с изменениями продуктов модификация "Реалистичные потребности" перестает воспринимать их как еду, и даже настройка не помогает.
Есп с расовыми изменениями при игре за аргонианина со знаком Тени - некорректно начинает работать вызов призрачного ассасина. Может, тут конфликт с каким-то моим модом, не уверен.
Эти два есп отключил.
Ну а в целом мод весьма хорош, и пока не очень конфликтует даже со старичком Редоном(перки, конечно, заменяет), что меня весьма радует. Есть конечно отдельные нелепые способности, но таких хватало и в Редоне, и даже в оригинале.
Посмотреть профиль Aeltorken

0
№:927 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 12:03 (04 Декабря 2019)
Хм... интересно... наверное, тот мод на потребности какие-то специальные кейворды расставляет...

А про знак тени и призрачного ассасина - вообще странно. Они, вроде, никак не связаны...
Посмотреть профиль Lexo

0
№:923 от SetForAM
1117419
| Проверенный | в 23:53 (03 Декабря 2019)
Не знаю связано ли это с модом, но я немогу вкладывать очки навыков в кузнечное дело(
Посмотреть профиль SetForAM

0
№:926 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 12:01 (04 Декабря 2019)
Ух ты. Вот такое первый раз слышу. Попробуйте проверку из под спойлера "БАГИ".
Посмотреть профиль Lexo

0
№:921 от dog23469
946120
| Проверенный | в 15:03 (03 Декабря 2019)
Что-то мешает проводить драки в городах - даже если скинуть прям ВЕСЬ инвентарь оружия-брони на землю, всё равно считают что это уже не драка на кулаках, а полноценный бой и зовут стражу. И Вилкас (или Фаркас, не помню) при тренировочной бое по квесту Соратников говорит "давай без магии", хотя ей там и не пахнет. Могу только предположить, что дело в таланте "Привыкание" ветки Блокирования, но как с этим бороться - хз.
Посмотреть профиль dog23469

0
№:922 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 22:06 (03 Декабря 2019)
Поставьте Bravl Bugs
Посмотреть профиль Lexo

0
№:925 от dog23469
946120
| Проверенный | в 04:55 (04 Декабря 2019)
Хорошо, спасибо
Посмотреть профиль dog23469

0
№:919 от rytuk
918927
| Проверенный | в 22:17 (31 Октября 2019)
при подключении _1ex0_ True Fantasy Races.esp 
перестаёт наносится урон от падения с высоты. 

при отключении урон наносится как обычно.

проверялся по инструкции на почти чистом скае
(skse, fnis, SkyUI, Alternate Start - Live Another Life).
Посмотреть профиль rytuk

0
№:920 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 21:11 (04 Ноября 2019)
О, блин. Я забыл поставить условие наличия вампиризма, что ли?.. Разберёмся, спасибо!
Посмотреть профиль Lexo

0
№:917 от АВТОМАТ
1201375
| Проверенный | в 20:45 (23 Октября 2019)
Здравствуйте, дорогие мои... дорогие! Вопрос к тем, кто пользовался модификацией SPERG долгое время, а значит может оценить удобность и комфорт в прокачке своего персонажа. Ну как Вам оно: "Истинно-фэнтезийный Скайрим"? Стоит попробовать? Обратно на SPERG не возвращались?
Посмотреть профиль АВТОМАТ

0
№:916 от Rosen
1967044
| Проверенный | в 00:39 (20 Октября 2019)
Магия в моде откровенно разочаровала, геймплея хватило на 5 минут. Древа навыков очень криво сделаны, заклинания соответствующее уровню владением вообще отсутствуют (проверял через торговцев и additem menu), про анимацию вообще молчу. Меня вот заинтересовали эти заклинания некроплазмы (всегда нравились необычные цвета огня, особенно зеленый) а на деле получил какие то жалкие слабодамажащие спеллы которым даже толком не попадешь по врагу (нужно стоять в упор) с эффектом ядовито-салатовых лучей от диско-шоу. Это вообще на огонь не похоже, что мешало просто взять стандартные заклинания огня разрушения и перекрасить их?
Посмотреть профиль Rosen

0
№:918 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 08:17 (24 Октября 2019)
Про кривые деревья и заклинания соответствующие уровню я ничего не понял. Что вы имели в виду?

А по анимациям и того подавно - я никакие анимации не добавлял. Вы о чём вообще?

"Слободамажащим"? забавно. Большая часть тех, кто использовал мой мод, наоборот жалуются, что это слишком мощные заклинания. Вы точно с моим модом играли?

Перекрасить стандартные заклинания мешало то, что это не магия зелёного огня, а некроплазма - совершенно новая магия. Она и не должна была выглядить как перекрашенный огонь. Я сделал так, как она и должна быть. Если хотите зелёный огонь - мод "Цветная магия" для этого есть.

P.S.: честно говоря, один из самых странных комменариев, которые тут написаны. Может быть, у вас конфликт модов? Нет других плагинов, которые могут влиять на мой?
Посмотреть профиль Lexo

0
№:915 от [CooperJ
1706030
| Проверенный | в 14:39 (19 Октября 2019)
Мод крутезный, спасибо брат.
Посмотреть профиль [CooperJ

0
№:911 от shaitaniwe
459921
| Проверенный | в 16:48 (07 Октября 2019)
думаю, дремора, которого я вызвал, оказался очень доволен, ибо он все 10 минут бухал и танцевал в трактире...

p.s. это нормально, что меня с быстрой лошади, при спринте просто катапультирует? было весело с глотки мира лететь!
Посмотреть профиль shaitaniwe

0
№:912 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 20:58 (07 Октября 2019)
Как понять? Какой дремора?

Нет, не нормально. Я это исправлял. Вы какой версией мода пользуетесь?
Посмотреть профиль Lexo

0
№:905 от Rosen
1967044
| Проверенный | в 03:37 (05 Октября 2019)
Совмещается ли с модом на Вампиров Sacrosant?
Посмотреть профиль Rosen

0
№:906 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 07:35 (05 Октября 2019)
В рекомендациях описания всё сказано. Я не играл во все моды на свете, чтобы знать, что они делают и совместимы ли ни с моим. Вы играли, вы знаете, что он делает - читайте рекомендации и сравнивайте, пересекаются ли пункты.
Посмотреть профиль Lexo

0
№:914 от Nikorasu
270058
| Проверенный | в 19:48 (12 Октября 2019)
Да если не включать модуль этого мода на расы тем самым не включать какие либо изменения на вампиров, данная(отключаемая) часть данного мода не совместима со всеми модами как либо влияющими на ванильную систему питания кормления и т.д. в том числе и ваш сакросанкт
Посмотреть профиль Nikorasu

0
№:902 от garvelloken
1893713
| Проверенный | в 11:55 (03 Октября 2019)
А какой смысл был убирать перк двойное разрушение? Планируется ли какое то изменение магии разрушения ? А то она как была юзлессная в ванильном скайриме, такой и осталась.
Посмотреть профиль garvelloken

0
№:903 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 19:08 (03 Октября 2019)
Вы о чём? Каст заклинаний с двух рук остался в магии Изменения - он влияет на все школы магии. И в чём у вас там проблема с Разрушением?
Посмотреть профиль Lexo

0
№:899 от Alica7
1922133
|Пользователь | в 12:48 (02 Октября 2019)
Здравствуйте, Lexo. Играю в Скайрим с вашим модом, и у меня возник вопрос по поводу одного перка. Заранее прошу прощения, если этот момент где-то ранее обговаривался, или я что-то недопоняла. В общем, прокачала перк в алхимии "концентрат", но не могу понять, как именно объединять зелья? Какие действия нужно для этого выполнить?
Посмотреть профиль Alica7

0
№:900 от Elenar
1322818
| Проверенный | в 21:07 (02 Октября 2019)
если я правильно помню, то для объединения зелий нужна "алхимическая реторта" или "ступка и пестик". один из этих предметов открывает новое меню крафта, где и можно объединить зельки, сделать золотую пыль и тд)
Посмотреть профиль Elenar

0
№:904 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 19:12 (03 Октября 2019)
Я на Ютабе, вроде бы, уже ответил, но на всякий случай напишу, чтобы не думали ничего плохого.

Объединяются зелья в альтернативной алхимии. К сожалению, по своему недосмотру, я забыл сделать так, чтобы талант Концентрат открывал доступ к альтернативной алхимии. Для этого нужно получить один из четырёх талантов: Рецепт, Трансмутация, Мази или ещё какой-то.

У себя я это уже исправил, но придётся ждать обновления (а оно не скоро).
Посмотреть профиль Lexo

0
№:897 от Elenar
1322818
| Проверенный | в 15:37 (29 Сентября 2019)
Лексо! Тут проблем у меня вылез... клинки из камней душ больше не качают зачарование. Вообще(
(а то раньше как было, кастуешь на себя кровяную пульсацию и вперед. Качать зачарование при помощи магического мечаXD)
Посмотреть профиль Elenar

0
№:898 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 17:57 (29 Сентября 2019)
Да. Это ещё в прошлом обновлении было сделано. Как-то это оружие слишком быстро качало зачарование (не, я-то очень хотел, чтобы оно качало, но там было уже чересчур). Если додумкаю, как сделать прокачку не такой быстрой - верну.
Посмотреть профиль Lexo

0
№:901 от Elenar
1322818
| Проверенный | в 21:10 (02 Октября 2019)
я тут еще одну проблему нашел... у заклинаний смерти не работает эффект горения на окружении... что в 1.7.3 ,что в 1.7.4. а ожоги от спелов огня на земле выглядят как от некроплазмы...
Посмотреть профиль Elenar

0
№:907 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 18:12 (05 Октября 2019)
Вы про некроплазму, что ли? Так и запланировано. Она действует только на живых, так что всё, что не жизнь, не подвергается её воздействию... кроме некрозии земли - это уже конкретное осквернение земли.

А вот с огнём - надо разобраться. Я тоже пару раз наблюдал, но потом почему-то перестал это видеть. Думал, может показалось. Раз у вас такая же шляпа - буду искать.
Посмотреть профиль Lexo

0
№:908 от Elenar
1322818
| Проверенный | в 04:59 (06 Октября 2019)
Может тогда стоит переработать механику потокового спела смерти уровня новичок? А то без "горения" его использовать... затруднительно.
Посмотреть профиль Elenar

0
№:909 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 19:46 (06 Октября 2019)
Если вы про некроплазму - то она читается просто на существ. Что там затруднительного? Читаете на цель, которая стоит перед вами и всё. Мы сейчас только об одном и том же говорим?
Посмотреть профиль Lexo

0
№:910 от Elenar
1322818
| Проверенный | в 20:39 (06 Октября 2019)
Криво она читается, вот в чем проблема... нужно в ноги читать этот спел, и то не всегда срабатывает...
Посмотреть профиль Elenar

0
№:913 от Lexo
278241
| Модмейкер | в 20:59 (07 Октября 2019)
Вы можете назвать полное название заклинания, с которым у вас проблема. Дело в том, что у меня нет заклинаний смерти. Но есть несколько видов некроплазмы. И я не понимаю, о чём вы говорите.
Посмотреть профиль Lexo

0
№:896 от Victorixxx
1660129
| Модмейкер | в 12:31 (28 Сентября 2019)
Лексо, красавчик!  :) Ты вернул нам расы из Morrowind  :D И бомбезную магию!
Посмотреть профиль Victorixxx
1-20 21-40 41-60 ... 321-340 341-343
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Fallout 4 [986]
The Witcher 3: Wild Hunt [111]
Skyrim Special Edition [398]
TES V: Skyrim [4327]
TES IV: Oblivion [525]
Fallout: New Vegas [2274]
Fallout 3 [1133]
Dragon Age: Origins [621]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [234]
GTA SA [96]
GTA 4 [131]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [75]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [44]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [101]
Neverwinter Nights 2 [172]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [73]
Геймплей [558]
Магия [163]
Оружие [585]
Броня [405]
Броня для CBBE/UNP/LB [220]
Одежда [143]
Предметы [103]
Квесты [126]
Компаньоны [252]
Существа [83]
Реплейсеры [619]
Анимации [32]
Графические модификации [151]
Интерфейс [45]
Расы и косметические модификации [189]
Дома и локации [457]
Реплейсеры тел [24]
Читерские предметы/Прочее [94]
Аддоны [1]
Инструкции [4]


Последние рецензии
Масштаб, где потолка не видно!!! X3 Terran conflict!!!
Скромное видение Fallout: New California, или почему в это стоит сыграть
Sony PlayStation VR
«The long dark»
Рецензия: «God of War 4»
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...
Assassin's Creed Origins: в полях Иалу






Статистика
Онлайн всего: 189
Гостей: 98
Пользователей: 91




Вверх Вниз