Описание:
Ванильная версия перка "Быстрые Рефлексы" замедляет время, но позволяет игроку двигаться с обычной скоростью (подобно крику "Замедление Времени").
Оригинальный вариант:
На самом деле, это баг.
Данный мод исправляет ситуацию, замедляя движения игрока. Блокировка удара проходит в честном slo-mo, не давая игроку время, чтобы кастовать заклинания или наносить сотни ударов. Теперь только РЕФЛЕКСЫ быстрые, но не движения!
Я оставил небольшую разницу во времени, игрок двигается чуть-чуть быстрее, чем противник (скорость игрока: 0.08; скорость противника: 0.05), так что использование перка все еще дает небольшое преимущество.
Вот так выглядит исправление:
Подчеркну, что это не просто моя идея, но и оригинальная задумка Bethesda. Неиспользуемая Entry Point внутри перка указывает на этот факт.
Установка:
Установить QuickReflexesBugfix.esp в Skyrim\Data
Удаление:
Удалить QuickReflexesBugfix.esp из Skyrim\Data
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
доброго времени суток, скачал мод сначала работал нормально, иногда бывало что время все равно морозилось и его хрен разморозишь, но удалив установив мод можно было играть снова, однако теперь мод работает иначе: вместе со временем останавливаюсь и я, то есть не отбежать не заблокировать, тупо короткое замедление вместе со мной в чем проблема незнаю раньше все было норм, подскажите пожалуйста что делать как быть ибо без этого мода играть невозможно. заранее спасибо (мод просто божественный )
Хрена с два это баг, этим чёртовым фиксом напрочь убивается перк Блок на бегу (70), позволяющий передвигаться с нормальной скоростью в замедлении, чего нет при одной только блокировке 30 (быстрые рефлексы). Автор очень плохо знает игру. БОЛЬШОЙ ЖИРНЫЙ МИНУС. Мало что ли в игре косяков, нормальные способности уродовать!!!
1
Temnoff
| Пользователь | 12 декабря 2016 01:25 #52
Реализма мод конечно добавляет, но перк становится бесполезным. Это не шутан, здесь это не работает как в Макс Пейне. Лучше бы пофиксили "залипание" эффекта замедления времени.
Хотел спросить, я вот посмотрел видео и почитал комментарии, выходит при агрессии сразу замедляется время, тогда ты можешь защитные меры принять ( поставить блок или отбежать), а вот прицеливание из лука и скорость полёта стрелы увеличиться, если да, то тогда быстрее чем в фиксе для быстрой стрельбы, а если нет, то тогда будет конфликтовать с ним при установке?
Удалил. Мало того что название перка чудесным образом переименовалось во вражеский язык. Так еще и каждый раз слетает, как в игру заходишь. Да и особой нужды в этом фиксе не нашел.
Мод логичный. Как бы быстро человек ни среагировал на событие, и как бы быстро ни начал ответные действия, его тело быстрее своих физических возможностей двигаться не сможет.
Быстрые рефлексы дают возможность БЫСТРЕЕ ДУМАТЬ!!!!!!! Скорость тела, рук и ног с какого фиги должна при этом увеличиваться? Автор как раз это исправил!
Вообще-то, уважаемый, как раз таки асинхронные движения(суть тренировок любого Боевого Искусства) и спасают жизнь! Ну разве что если Силой Воли/Мысли отправить в Обливион, что мы и делаем ежечасно, правда не в Обливион отправляем! ...еще дальше!
PS Пробежался дальше по ответам и ..Черт! Погорячился! Все, сдаюсь, и выкидываю ложку вон!
Перк так и называется - " быстрые рефлексы", а не "замедление времени". Быстрые рефлексы ускоряют персонажа, делают его рефлексы быстрее, в этом суть. А если персонаж замедляется вместе со временем, какие-же это быстрые рефлексы? Автор говорит, "быстрые рефлексы в моем понимании возможность подумать, понять обстановку".Рефлексы, они на то и рефлексы, все делается машинально, не думая.
То есть мод замедляет игрока вместе со временем... Вообще быстрые рефлексы не подразумевают черепашью скорость, а как раз наоборот действия должны быть быстрее и уж точно быстрее противника. С замедлением нет смысла, ибо оно не логично. Примером могут послужить книги и фильмы про вампиров и оборотней. Где вы видели, чтобы они двигались как черепахи с такими рефлексами? Напротив - быстро, незаметно глазу, был тут а через секунду там. Тоже самое можно отнести к убийцам. С таким "модом" пропадает сама суть быстрых рефлексов. Мод бесполезный, в особенности на уровне мастер/легенда.
У луков есть подобный перк, который разделен на два или три, однако при нем используются все теже "скоростные режимы" персонажа. О чем это: мод заметно лишний для подобных ситуаций т к быстрые рефлексы это огромная скорость мышления и передачи информации к нервам и нервным каналам, за счет большей проводимости и быстрейшей работы самого мозга по сути и возникает эдакое замедление времени, которое для носителя кажется напротив растянутым, поэтому скорость работы самого тела заметно увеличивается. p.s. - аргумент против
Вы чушь несёте. Сами же говорите: быстрые рефлексы - огромная скорость мышления. Причём здесь замедление времени? В реальной ситуации время не замедляется, суть в том, что с такими рефлексами Вы соображаете быстрее противника, а не двигаетесь быстрее него (при приблизительно равном телосложении).
Вы сами многое наверняка делали быстрее обычного, взять любое подобное действие, оно станет являться именно ускорение самих процессов выполнения рефлексов. Вообще если мозг выполняет определенную задачу быстрее на рефлекторном уровне, тогда логично станет двигаться быстрее и само тело.
Этот перк это скорее импульс ускорение рефлексов не более того.
пример: каждый печатает в одну минуту разное количество символов имея при этом РАЗНУЮ СКОРОСТЬ ДВИЖЕНИЯ РУК, следовательно перк подразумевает слаженное ускоренное в несколько раз действие.
Я не понимаю тех, кто пишет, что перк становится бесполезным и нереалистичным. Быстрые рефлексы не замедляют время вокруг Вас, просто Вы всё делаете быстро и не думая. Это скорее заточенные привычки. А с перком даётся время подумать, что делать, при этом время как бы идёт своим чередом, и вот это реалистично. То есть создаётся видимость того, что Вы быстро соображаете. В этом суть быстрых рефлексов, а не в замедлении времени вокруг персонажа. Но качать не буду, так как реалистичности мне в жизни хватает, иначе зачем вообще в игры играть?
Быстрые рефлексы они на то и БЫСТРЫЕ, то есть рефлекторно , в мозгу , тебе дают сигнал что , ага вот он уже замахивается , а я сейчас отобью , это просто пример, так же например в боксе , когда это происходит , мозг обрабатывает информацию в несколько раз быстрее и успевает принимать решение , которое он уже делал несколько раз , в данном случае контр-атака, в игре сделали замедление для того, чтобы игрок, как бы был на месте героя с щитом или с чем там , потому что одно дело , когда твои рефлексы на мышке , а другое когда ты САМ отбиваешь или что то подобное делаешь. Время как бы не замедляется , ни для героя , ни для противника , просто всё проходит очень быстро, размах , блок , всё.
Drain Vitality Bugfix - то же самое, включен в Unofficial Dawnguard Patch, причем уже давно.
Dawnguard Dark Ally - это спорная работа, позволяющая лорду вампиру выполнять побочные квесты Dawnguard, если он докажет свою преданность. Мод сделан на коленке, без скриптов (без диалогов!) и я НЕ ориентируюсь на долгосрочную поддержку. Не думаю, что этой работе будут здесь рады.
Французский перевод для Marriage Dynamic Outfits? Вы серьезно?
Papyrus Data Transfer - есть консольная и GUI версии. Консольная версия - устарела, выкладывать ее куда-либо - нет смысла (и настоятельно НЕ рекомендуется), GUI версия - поддерживается в актуальном состоянии и включает все возможности предыдущей версии. Сейчас версия инструмента на modgames свежее, чем на нексусе.
Честно, мод ужасен. Так как действительно, происходит не замедление времени, а ускорение рефлексов самого персонажа. Следственно, всё остальное для него происходит медленно. Всё правильно по дефолту.
Бред полный. Суть быстрых рефлексов именно в замедлении времени при сохранении этого для игрока. Если замедлять и игрока тоже, то нахрен этот перк вообще нужен, какой от него смысл?
Оценивать обстановку, уворачиваться от ударов, не, не слышали? Зачем в Max Payne было реализовано замедление времени?
Хорошо, предположим, если оставить "Быстрые Рефлексы" в том виде, в котором они есть в игре, то скажите, зачем тогда нужен крик "Замедление Времени"?
Объясните, пожалуйста, зачем мне, как игроку, использовать крик, когда я могу получить тот же эффект нахяляву и использовать другой тип крика?
Разве это рационально?
Суть быстрых рефлексов именно в возможности увернуться от удара. Если перк дает возможность кастовать заклинания и наносить пару ударов,, когда противник еще даже не успел завершить атаку - это не "быстрые рефлексы", это читерство!
По теме: Абсолютно логичный мод. Вот только этим перком не пользуюсь.
PS Пробежался дальше по ответам и ..Черт! Погорячился! Все, сдаюсь, и выкидываю ложку вон!
Автор говорит, "быстрые рефлексы в моем понимании возможность подумать, понять обстановку".Рефлексы, они на то и рефлексы, все делается машинально, не думая.
2) В Lore про вампиров есть отдельная способность - ускорение движения. Рефлексы только дополняют ее
О чем это: мод заметно лишний для подобных ситуаций т к быстрые рефлексы это огромная скорость мышления и передачи информации к нервам и нервным каналам, за счет большей проводимости и быстрейшей работы самого мозга по сути и возникает эдакое замедление времени, которое для носителя кажется напротив растянутым, поэтому скорость работы самого тела заметно увеличивается.
p.s. - аргумент против
Вообще если мозг выполняет определенную задачу быстрее на рефлекторном уровне, тогда логично станет двигаться быстрее и само тело.
Этот перк это скорее импульс ускорение рефлексов не более того.
пример: каждый печатает в одну минуту разное количество символов имея при этом РАЗНУЮ СКОРОСТЬ ДВИЖЕНИЯ РУК, следовательно перк подразумевает слаженное ускоренное в несколько раз действие.
> мозг обрабатывает информацию в несколько раз быстрее и успевает принимать решение , которое он уже делал несколько раз , в данном случае контр-атака
И? Как это противоречит данному моду?
"Контр -атака" - это не то же самое, что изрубить противника на куски до того, как он произведет атаку
Просто числа, чтобы вы оценили ситуацию.
Ванильная версия: Игрок двигается в 20 раз быстрее противника. В 20 РАЗ!!!
Исправление: Игрок двигается в 1.6 раз быстрее противника.
http://afkmods.iguanadons.net/index.p....is-cell
Drain Vitality Bugfix - то же самое, включен в Unofficial Dawnguard Patch, причем уже давно.
Dawnguard Dark Ally - это спорная работа, позволяющая лорду вампиру выполнять побочные квесты Dawnguard, если он докажет свою преданность. Мод сделан на коленке, без скриптов (без диалогов!) и я НЕ ориентируюсь на долгосрочную поддержку. Не думаю, что этой работе будут здесь рады.
Французский перевод для Marriage Dynamic Outfits? Вы серьезно?
Papyrus Data Transfer - есть консольная и GUI версии. Консольная версия - устарела, выкладывать ее куда-либо - нет смысла (и настоятельно НЕ рекомендуется), GUI версия - поддерживается в актуальном состоянии и включает все возможности предыдущей версии. Сейчас версия инструмента на modgames свежее, чем на нексусе.
Хорошо, предположим, если оставить "Быстрые Рефлексы" в том виде, в котором они есть в игре, то скажите, зачем тогда нужен крик "Замедление Времени"?
Объясните, пожалуйста, зачем мне, как игроку, использовать крик, когда я могу получить тот же эффект нахяляву и использовать другой тип крика?
Разве это рационально?
Суть быстрых рефлексов именно в возможности увернуться от удара. Если перк дает возможность кастовать заклинания и наносить пару ударов,, когда противник еще даже не успел завершить атаку - это не "быстрые рефлексы", это читерство!
Но против мода ничего не имею, хоть и не совсем согласен с тем, что это "баг" оригинала.