Простой мод, который расширяет количество могил, данных уникальным NPC в зонах игры, где в настоящее время их нет. Солитьюд, Вайтран, Виндхельм, Рифтен и Маркарт - у них у всех есть Зал Мертвых, который содержит гробы и урны для различных уникальных NPC, которые живут там. Их предметы переносятся к их приготовленному гробу при их смерти. Малые города, такие как Фолкрит, Морфал, Данстар и Винтерхолд не имеют таких заведений, как и не имеют другие маленькие деревушки. NPC, живущие на фермах возле больших городов, так же не попадают в Зал мертвых. Этот мод направлен на исправление этого и добавление больших функций к этому.
Фолкрит и Морфал оба имеют кладбища, которые были немного расширены, чтобы вместить больше мертвых. В Данстаре, Винтерхолде и других малых деревушках были добавлены места для кладбища. Так же NPC, живущие на фермах возле основных больших городов получат место в Зале мертвых, если раньше у них его не было.
NPC, которые нужны для квестов, не будут удостаиваться места на кладбище, т.к. игра не позволяет их убить. Как только квест будет завершен и игра снимет с них значение важности, то для них появится место на кладбище.
Требования
Скайрим последней версии
Неофициальный Патч Скайрима (если его нет, то тоже попробуйте, часто моды этого автора работают и без него)
Установка
Скопировать файлы из архива в папку Skyrim/Data (кроме файла, с расширением bsl. его не нужно)
Версия 2.0.1
-------------
Синхронизация с USKP 2.0.8 и 2.0.9.
Версия 2.0
-----------
Hall of the Dead has been built for Dawnstar on the small island north of town. All graves have been relocated there. This eliminates conflicts with Enhanced Towns & Cities as well as Morskom Estate.
Зал Мертвых был построен в Данстаре на маленьком островке к северу от города. Все могилы были перемещены туда. Это убирает конфликты с некоторыми модами, затрагивающими города.
Зал Мертвых также был построен в Винтерхолде за мостом к Колледжу. Это также убирает конфликты с различными модами.
Добавлена коллизия к могилам в Рорикстеде - теперь НПС не будут там застревать.
Могилы в Переходе Даркуотер и Кингсрув слегка перемещены для устранения конфликта с Enhanced Towns & Cities.
Учтите, что изменения локаций вряд ли вступят в силу без начала новой игры, если вы не знаете, как чистить сохранение.
Неофициальный Патч Скайрима (если его нет, то тоже попробуйте, часто моды этого автора работают и без него)
Установка
Скопировать файлы из архива в папку Skyrim/Data (кроме файла, с расширением bsl. его не нужно)
Версия 2.0.1
-------------
Синхронизация с USKP 2.0.8 и 2.0.9.
Версия 2.0
-----------
Hall of the Dead has been built for Dawnstar on the small island north of town. All graves have been relocated there. This eliminates conflicts with Enhanced Towns & Cities as well as Morskom Estate.
Зал Мертвых был построен в Данстаре на маленьком островке к северу от города. Все могилы были перемещены туда. Это убирает конфликты с некоторыми модами, затрагивающими города.
Зал Мертвых также был построен в Винтерхолде за мостом к Колледжу. Это также убирает конфликты с различными модами.
Добавлена коллизия к могилам в Рорикстеде - теперь НПС не будут там застревать.
Могилы в Переходе Даркуотер и Кингсрув слегка перемещены для устранения конфликта с Enhanced Towns & Cities.
Учтите, что изменения локаций вряд ли вступят в силу без начала новой игры, если вы не знаете, как чистить сохранение.
Версия 2.0.1
-------------
Синхронизация с USKP 2.0.8 и 2.0.9.
Версия 2.0
-----------
Hall of the Dead has been built for Dawnstar on the small island north of town. All graves have been relocated there. This eliminates conflicts with Enhanced Towns & Cities as well as Morskom Estate.
Зал Мертвых был построен в Данстаре на маленьком островке к северу от города. Все могилы были перемещены туда. Это убирает конфликты с некоторыми модами, затрагивающими города.
Зал Мертвых также был построен в Винтерхолде за мостом к Колледжу. Это также убирает конфликты с различными модами.
Добавлена коллизия к могилам в Рорикстеде - теперь НПС не будут там застревать.
Могилы в Переходе Даркуотер и Кингсрув слегка перемещены для устранения конфликта с Enhanced Towns & Cities.
Учтите, что изменения локаций вряд ли вступят в силу без начала новой игры, если вы не знаете, как чистить сохранение.