Автор: Pingvin & Scorpion_SK
Автор перевода: Gvinpin Язык: Русский
Версия: 1.0.
Лор: Частично подходит к миру игры
Распространение: Требуется разрешение от автора
Мод полностью совместим с : Skyrim - 1.9.32.0
не требует наличия ДЛСов и прочего програмного продукта
--------------------------------------------------------- Описание:
В Скайримской республике появился/легализовался "бойцовский клуб" офисы оного расположены по следующим адресам и весям ...
Отборочный тур: ... в случае победы позволяет участвовать в боях на арене районного центра
1.Ривервуд - таверна "Спящий великан" - вход Зал (победа позволит участвовать боях Вайтрана, 9-ть боёв)
2.Айварстед - таверна "Вайлмир" - Зал (победа позволит участвовать боях Рифта, 9-ть боёв)
3.Роща кин - таверна "Деревянное кружево" - Зал (победа позволит участвовать боях Виндхельма, 9-ть боёв)
4.Маркартский район - таверна "Старый хролдан" - Зал (победа позволит участвовать боях Маркарта, 9-ть боёв)
5.Драконий мост - таверна "Четыре щита" - Зал (победа позволит участвовать боях Солитьюда, 9-ть боёв)
6.Данстарский район - таверна "Ночные ворота" - Зал (победа позволит участвовать боях Данстара, 9-ть боёв)
--------------------------------------------------------- Районные центры: ... ВНИМАНИЕ !!! до победы в отборочных турнирах двери к аренам районных центров будут заблокированы
После победы на отборочных в каждом из шести выше перечисленных городов у ГГ появится своя комната в таверне с минимальным набором удобств, такими как столы алхимика, зачарователя, плавильня, кузня
Победа во всех шести выше перечисленных городах позволит продолжать участие в боях этих городов бесконечное кол-во раз
... в остальных городах и тавернах бои "одноразовые"
--------------------------------------------------------- прочие клубы:
1.Фолкрит - Мертвецкий мёд - Зал (12-ть боёв)
2.Морфал - Верески - Зал (12-ть боёв)
3.Винтерхолд - Замёрзший очаг - Зал (12-ть боёв)
---------------------------------------------------------
Победитель награждается памятными призами от генерального спэнсора соревнований старейшего банковского дома Скайрима - Толлерантный даедраст - "храните деньги в трёх литровой банке"
За каждую победу начисляется жетон клуба, номинальная стоимость оного - 100 уе
каждый клуб имеет свой клубный шмот
пять уровней подготовки соперника от лохопеда до ЗМС С геймплеем данной модификации можно ознакомится просмотрев ниже представленное видео
ВНИМАНИЕ: новинка !!!
Опционально: Автор -Scorpion_SK - конверсия одежды для Female ГГ (кликабельно) от автора: В архиве содержатся готовые модели и модифицированный ESP отображающий модели брони и перчаток на женском персонаже
Также прилагаются файлы для Bodyslide, с помощью которых любой желающий сможет перегенерить модели под свою форму тела (эти файлы тоже уже разложены по своим стандартным путям в папке data\CalienteTools\BodySlide).
Также второй опциональный esp с существенно сниженными значениями урона у перчаток - он там лежит в отдельной папке для желающих более хардкорного боя
... более подробно об внесенных изменениях в файле Readme из состава архива
--------------------------------------------------------- Установка:
1) Стандартная - распаковать содержимое архива Ara09Boxs в папку Data
--------------------------------------------------------- Удаление: 1) удалите из каталога Data файл Ara09Boxs.esp 2) удалите из каталога Data/meshes:
/actors/character/facegendata/facegeom/Ara09Boxs.esp - каталог
/armor/Ara09Boxer - каталог
/clutter/Ara09boxs - каталог 3) удалите из каталога Data/Textures:
actors/character/facegendata/facetint/Ara09Boxs.esp - каталог
architecture/whiterun/ Ara09wrchbanner01.dds - одинокий файл
armor/Ara09Boxer - каталог
clutter/Ara09boxs - каталог
dungeons/imperial/ Ara09battlemap01.dds и Ara09battlemap01_n.dds - файлы 4) удалите из каталога Data/Scripts
Aas07BoxsTrigge.pex
Ara05Wars02Script.pex
Ara05WarsNewScript.pex
Ara05WarsTEST01Script.pex
Ara09aBoxsFinScript.pex
Ara09aBoxsScript.pex
Ara09TESTboxsScript.pex
Ara09WarScript.pex
Ara09WarsScript.pex
Ara09WarsTESTScript.pex 5) удалите из каталога Data/Scripts/Source
Aas07BoxsTrigge.psc
Ara05Wars02Script.psc
Ara05WarsNewScript.psc
Ara05WarsTEST01Script.psc
Ara09aBoxsFinScript.psc
Ara09aBoxsScript.psc
Ara09TESTboxsScript.psc
Ara09WarScript.psc
Ara09WarsScript.psc
Ara09WarsTESTScript.psc
Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.
Скриншоты | Images:
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Я понимаю зачем это сделано, но одежда которая есть мягко говоря неочень, было бы круто штаны, сапоги и перчатки Кстати удивлен тому что подобных модов почти нет
что значит закрыта? она не может быть закрыта - если в городах на дверях стоят коллизии мешающие открыть двери до срабатывания скрипта их отключающего то в случае отборочных турниров - а в Ривервуде именно такая арена - никаких препятствий у дверей нет
Помню на обливион был мод Бойцовский клуб Бравила, тоже прикольно было, ну теперь этот клуб есть в скайриме! Гуд, надо б пойти размять кулаки моему имперцу
1
fire2013
| Пользователь | 4 сентября 2015 14:58 #75
Отличный мод! а за кубки отдельное спасибо!!!)))
2
duorden
| Пользователь | 2 сентября 2015 17:39 #74
Gvinpin, вот объясни, в двух словах, мне это надо? мне понравиться? Один раз какого-то чудака в рукопашке вынесла, всего раз за всю игру, да и вынесла его не честно, с чарой на ****, не помню, урона с перчаток бойца.
рукопашка-то прокачивается, несмотря на то, что навык этот "скрытый".
Если это так, то мне грустно от того, что не знала
не знаю на счёт понравится, для разнообразия можно, так -то рукопашка в Скае весьма примитивна по части манёвра и ударной техники, но можно и с тем что есть пытатся что-то сделать, фильмец глянь про плагин, у меня в подписи три ссылки на "документалки" с мест проведения боёв ... у Ггныча что-то около 370 боёв не считая 5 ванильных
Так фильмец меня-то и зацепил Режиссура не к чёрту, постановка не ах, но главное я разглядела. Кстать, один раз всего видела плагин меняющий рукопашный бой, таааакой он конфликтный оказался. Очень жаль, что в Скае нет нормальной рукопашки, по уровню ГГ она должна ломать шеи и вырубать коленкой любого гопника, ан нет: анимация кривая, урон мелкий. А мод поставлю, но позже, хорошо
имхо но разрабам надо было дать шанс отыгрывать ГГ рукопашника, + максимум с ножиком ... анимировать уклоны итыды ... сей час для Фолыча 4 они используют методику захвата движения могли бы бокс к игре прикрутить - в Ф2 был а в Ф3 и ФНВ куда то делся, при том что технологии позволяют сделать вполне годный симулятор на базе Фолыча
Присоединяюсь к твоему ИМХу Первый, самый, самый мой первый перс в Скае был кот - Колбаса(звали его так). Когда выбирала расу, не последнюю роль сыграло, что катжиты дерутся \типо\ круче всех. Ага, щас, здоровенный котяра не смог уложить волков после выхода из Хелгена.
рукопашный урон можно в рассовых настройках править и скажем Норду прикрутить такое что каджиты позавидуют, а волки пазорные будут гибнуть даже в случае промаха от ударной волны могучего Ггкулака ... но анимацию сии настройки не исправят, и добиваний эпичных не добавят
Так-так-так, оформилась идея. Не надо портить оригинальную расу, не надо создавать новую. Надо сочинить постоянный эффект(типо "отдых моряка" "избранник Дибеллы"), после выполнения мелкого квеста. НО!!!!! расчёт урона от удара кулачком обязан быть прикручен к растущему урону от ...? ...не знаю чего. Предположим булава + 700%
идея бы оформилась в том случае, если укомплектовать ветку рукопашного боя анимациями ударов, уклонов, былоб шикарно наличие спец приёмов как в ФНВ ... а из того что имеется смысла нет делать вытяжку, урон от кулачного удара можно прикрутить у кол-ву побед в кулачных поединках, однако в делании сём не вижу особого смысла проще чару на перчару прицепить
СкуШный Ты! : "Не вижу смысла, лучше на.., проще так..." Если чесно, не поверю, что нет анимаций на удары кулаком(я особ не искала). Ведь сколько всяких новых финтов: от неприличностей до анимэшных прыжков, от сидения на стуле до махания дубинами.
доверяю лишь тому что делаю сам ... а анимации я сам не делаю ... не в самих ударах дело для полноценности должны быть возможности уклонов, блокирования комбинированных атак ... типа с ухода под правую печень голова голова ... ну скушный так скушный, удачи !
Кстати насчет анимаций чисто для визуального разнообразия могу посоветовать например эти: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50416/? Но это всего лишь реплейсер, заменяющий стандартные удары. Я своей ГГ обычные удары оставил стандартные а силовые поставил из этих, поэтому обычными она бьет кулаком а силовые ногами. Тут ниже гдето были мои скрины даже с этими анимациями. Но саму систему боя это конечно не меняет. В двигле скайрима вообще к сожалению проблематично именно добавить новые анимации. Существует конечно FNIS для этого, но проблема в том что в бою анимации должны меняться слишком быстро динамично и вовремя, а скрипты в скайриме имеют задержку выполнения. Единственная известная мне попытка реализации именно динамичной смены анимаций, это: FNIS Sexy Move Но он жутко глючный именно изза задержек выполнения скрипта. Поэтому анимации почти всегда применяет с сильным опозданием и не в тему. Но этот мод только рандомно меняет походку персонажа, а в бою менять анимации надо еще быстрее и чаще. Так что тут к сожалению принципиальный недостаток реализации самой скриптовой системы в двигле игры.
тогда выходит что пожелания разработчикам учитывать возможность полноценного рукопашного боя, хотя проблема наверно в том что при разработках очень большой круг интересов необходимо охватывать что грится заботой и вниманием, когда за двумя гонятся не одного не ловят а тут погоня за н-ным кол-вом, что в свою очередь не позволяет сконцентрироваться на полноценной отработке отдельно взятого направления
Вообще я это и имела в виду. Простите моё невежество в вопросах устройства игр, редакторов, программ и прочее. Но интуитивно понимаю, что это затея пустая, вот эта затея:
укомплектовать ветку рукопашного боя анимациями ударов, уклонов, былоб шикарно наличие спец приёмов
Поэтому и сказала о том, что хотя бы добавить урон к голым рукам. Но, естественно, не просто так. Кстати, а у мну был мод на уклонения, ...бред, неудавшийся эксперимент. Игра не позволила его использовать как хотелось бы. Не то, что бы тупила и тормозила, всё было кромешным сумбуром и психозом каким-то.
Что ж, перескачаю еще раз. Прежде всего ради перчаток. А то я уже к 300-му бою подумываю вообще голым выходить - рукопашка-то прокачивается, несмотря на то, что навык этот "скрытый". А соперники? У них бойцы женскАго полу появятся? У меня так одни мужики. Или это потому, что я сам мужским персонажем отыгрываю? Не то, чтобы мне незазорно женщине по роже... Я не варвар. Но ведь в тавернах-то приходится!
среди соперников нет female женский бокс не так давно появился, традиционно его не было Скай игра про времена давние, от того и отношение ортодоксальные - не думаю что в средневековых трактирах можно было встретить женщин промышлявших кулачным боем ... а вот про прокачку рукопашки ответить затруднюсь Scorpion_SK - добавил опциональный есп в котором понизил статы оружия и брони, могу своим поделится я где-то после 250 убедительной победы ГГныча соперников поднавернул, правда для съёмок финальных боёв кольцо враздевалку положил которой кричать беспрерывно позволяет
у ГГ 250 боёв - 250 побед, по этому случаю телеканал Скайримский физкультурник выпустил очередную подборочку нокаутов в исполнении абсолютного чемпиона всея Скайрима
в тех драках что в тавернах таких добиваний не будет, ибо бой идёт не до летального - говорю же ванильные добивания, или Вы сомневаетесь в моей честности ???
Классный мод, только есть один маленький но заметный недостаток - нет варианта шмота для женского персонажа, на ней выглядит как стандартная меховая броня да еще и с невидимыми ногами.
для female ГГ шмота действительно нет, ванилью практически никто не пользуется а с реплейсерами не угадаешь, я вот для неписей ЛБ пользуюсь мой ГГ всегда male - шмот скинить надо и вот тут дилема - на какую тушку скинить ??? ... а так то это теперь бокс стал женским спортом а раньше женщин в боксе не было - Скайрим игра про времена давние от того имеем ортодоксальное представление ... а ног нет от того что male шмот собран по умолчанию, отдельно идут полько перчатки всё остальное одна модель, соответственно занимает все слоты втч ног, что при считывании female брони делает ноги невидимыми, и правильно чтоб соперник на ноги не пялился
Автор, Спасибо тебе большое за интересный мод, и еще большее СПАСИБО тебе за то, что благодаря твоему моду я научился наконец делать конверсии шмота под Bodyslide :D. Вобщем уже сам сконвертил BodySlid'oм под CBBE HDT.
Вот некоторые скрины сего безобразия (лучше смотреть в полном размере):
Конверсия правда пока что получилась немного кривоватая и немного дырявая но выглядит вполне сносно, как для первого раза :). Вобщем хотел спросить тебя: немного позже (когда я доведу ее до ума) могу скинуть тебе в личку саму конверсию и адаптированный esp для нее. Может потом добавишь ее как опциональный вариант мода для тех кто юзает CBBE HDT? Но если ты не против конечно.
В общем, все норм. У меня только один вопрос к уважаемому пану Автору-с-Переводчиком: А где ж находится такой замечательный стенд для наградных кубков, как на Главном Скрине мода? Что-то я его ни в одном зале Бойцовского клуба не заметил. Или это - для Скрина сделано ( вывеска, т.с.)?
Спасибо. Жаль, что нет стенда (как "книжная полка", "стойка для оружия"). Но я соврал - есть еще один вопрос: меня терзают смутные сомнения, что боксерская форма и перчатки малость... читерские(?). Уж очень легко даются победы. Прошу Вас их (сомнения) прояснить. С уважением.
легкие победы боя с 90 го должны начинаться да и то не все, всегда будут попадаться сильные соперники как правило это каджиты и аргониане, у моего ГГ сей час 90 побед, однако зельями лечебными пользоваться приходится, ГГ к слову 88 уровня, брони для ГГ всего пять видов, последняя пятая после 150 победы выдаётся она и есть самая лютая по защите, перчаток же всего три вида ... про стенд думал да вот не смог придумать куда его пристроить в виду огромного кол-ва ГГжилищ, от того так и сделал что каждый волен определиться с местом расстановки (если в этом есть необходимость)
Понял. Что ж, пройду турнир по-новой. У меня сейчас более 240 побед, так я уже не помню, КАК оно было в начале. Очень быстро пробежал как-то. А имею 32-й уровень.
с 32 м наверное не шибко интересно проходить, если память не изменяет враг будет выпадать 24 - 28 уровней, самые подготовленные где-то после 70/80 уровня будут ... 240 побед это круто
Ну-с... В Гладиаторском клубе Скайрима я уже был. Так себе забава. Попробовать себя в бою без оружия, что ли? Поразмять плечи-то молодецкие. Понабить мордушки-то буйные. Посмотрим, посмотрим. Уж очень любят супостаты в Скайриме бой вести не по чести: так и норовят за спину забежать и удар нанести предательский. Если на Бойцовской Арене все по правилам драться станут, то и в репу получить не зазорно будет, и решпектование Автору-с-Переводчиком можно выразить. Качаю.
Скайрим это не республика. Республика предполагает сенат или другой совещательный орган. Скайрим по факту - Королевство, которое одновременно является союзником империи обязанным оказывать помощь. Я точно не помню платит ли скайрим налоги. Если платит то скайрим является по своему внутреннему устройству королевством которое является вассалом империи (в истории такое редко, но случалось, например киевская русь во время татаро монгольского ига). Если скайрим не платит то получатеся скайрим - территория обладающая существенной автономией от империи но обязана осуществлять военную помощь империи в случае необходимости.
если в Скайриме побеждают ББ и не торопятся выбрать Ульфа верховным правителем то априори Скайрим = республика ... по большому счёту не имеет значения мы то понимаем об чём идёт разговор, дело прошлое банковского дома "толлерантный даедраст" тоже в оригинальном Скае нет, да вообще в дефолтном Скае много чего нет что модами добавляется ... так что на том и разбежимся, для Вас Скай - королевство, для меня - республика ... и полагаю торг тут не уместен (с)
в данном плагине так и сделано, вообще то об чём Вы пишите есть в дефолтной сборке только почему то не подключено, если открыть СК и в поиск вбить - Arena то найдется масса любопытных вещей к слову зрители для этого плагина именно оттуда и взяты, причем есть локация арены, есть квесты и ещё много чего но арены в игре почему то нет - вот там как раз реализована выдача стандартного шмота и оружия
идея появилась давно после первого прохождения Ская да вот в папирус вникать не хотелось, и необходимость озвучки диалогов обескураживала - обошёлся без них, но с папирусом пришлось познакомится
Кстати удивлен тому что подобных модов почти нет
Блин, скучаю по Арене из Oblivion...
Второе правило бойцовского клуба...
Gvinpin, вот объясни, в двух словах, мне это надо? мне понравиться? Один раз какого-то чудака в рукопашке вынесла, всего раз за всю игру, да и вынесла его не честно, с чарой на ****, не помню, урона с перчаток бойца.
Если это так, то мне грустно от того, что не знала
А мод поставлю, но позже, хорошо
Первый, самый, самый мой первый перс в Скае был кот - Колбаса(звали его так). Когда выбирала расу, не последнюю роль сыграло, что катжиты дерутся \типо\ круче всех. Ага, щас, здоровенный котяра не смог уложить волков после выхода из Хелгена.
Не надо портить оригинальную расу, не надо создавать новую. Надо сочинить постоянный эффект(типо "отдых моряка" "избранник Дибеллы"), после выполнения мелкого квеста. НО!!!!! расчёт урона от удара кулачком обязан быть прикручен к растущему урону от ...? ...не знаю чего. Предположим булава + 700%
Если чесно, не поверю, что нет анимаций на удары кулаком(я особ не искала). Ведь сколько всяких новых финтов: от неприличностей до анимэшных прыжков, от сидения на стуле до махания дубинами.
Так я только ЗА!!!
такшта
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50416/?
Но это всего лишь реплейсер, заменяющий стандартные удары. Я своей ГГ обычные удары оставил стандартные а силовые поставил из этих, поэтому обычными она бьет кулаком а силовые ногами. Тут ниже гдето были мои скрины даже с этими анимациями. Но саму систему боя это конечно не меняет. В двигле скайрима вообще к сожалению проблематично именно добавить новые анимации. Существует конечно FNIS для этого, но проблема в том что в бою анимации должны меняться слишком быстро динамично и вовремя, а скрипты в скайриме имеют задержку выполнения. Единственная известная мне попытка реализации именно динамичной смены анимаций, это: FNIS Sexy Move
Но он жутко глючный именно изза задержек выполнения скрипта. Поэтому анимации почти всегда применяет с сильным опозданием и не в тему. Но этот мод только рандомно меняет походку персонажа, а в бою менять анимации надо еще быстрее и чаще. Так что тут к сожалению принципиальный недостаток реализации самой скриптовой системы в двигле игры.
Gvinpin,
Вообще я это и имела в виду. Простите моё невежество в вопросах устройства игр, редакторов, программ и прочее. Но интуитивно понимаю, что это затея пустая,
вот эта затея:
Поэтому и сказала о том, что хотя бы добавить урон к голым рукам. Но, естественно, не просто так.
Кстати, а у мну был мод на уклонения, ...бред, неудавшийся эксперимент. Игра не позволила его использовать как хотелось бы. Не то, что бы тупила и тормозила, всё было кромешным сумбуром и психозом каким-то.
А соперники? У них бойцы женскАго полу появятся? У меня так одни мужики. Или это потому, что я сам мужским персонажем отыгрываю? Не то, чтобы мне незазорно женщине по роже... Я не варвар. Но ведь в тавернах-то приходится!
Scorpion_SK - добавил опциональный есп в котором понизил статы оружия и брони, могу своим поделится я где-то после 250 убедительной победы ГГныча соперников поднавернул, правда для съёмок финальных боёв кольцо враздевалку положил которой кричать беспрерывно позволяет
Статы брони честно говоря не понижал, понизил только статы оружия (тоесть бонус рукопашного урона у перчаток).
Прошу прощения что долго.
Вот некоторые скрины сего безобразия (лучше смотреть в полном размере):
Больше скринов можно посмотреть сдесь.
Конверсия правда пока что получилась немного кривоватая и немного дырявая но выглядит вполне сносно, как для первого раза :). Вобщем хотел спросить тебя: немного позже (когда я доведу ее до ума) могу скинуть тебе в личку саму конверсию и адаптированный esp для нее. Может потом добавишь ее как опциональный вариант мода для тех кто юзает CBBE HDT? Но если ты не против конечно.
И самый смешной скрин - запрещенный прием
зы: скрины бы лучше под спойлер спрятать
А где ж находится такой замечательный стенд для наградных кубков, как на Главном Скрине мода? Что-то я его ни в одном зале Бойцовского клуба не заметил. Или это - для Скрина сделано ( вывеска, т.с.)?
Качаю.
нормально для разнообразия, +