Описание:
Мод добавляет в игру Skyrim LE 15 совершенно новых зелий и ингредиенты для них - боевые стимуляторы из линейки серии "Инстинкт". Мод был вдохновлен алхимической тактикой ведьмаков... Нет-нет-нет, не Ведьмака Геральта из Ривии, а определением Ведьмак из фильма "7 сын" - тренированного охотника на нечисть, не обладающим способностями к магии, но усиливающий свои физические способности разными настоями и стимуляторами.
Подробнее:
После установки плагина, в игре появится книга "Заветы Алхимика", она лежит в "Ривервудском торговце", на стойке... Возьмите её! В ней записаны все новые рецепты приготовления новых зелий! Для этого Вам понадобятся новые ингредиенты.
На сегодняшний день новые зелья и ингредиенты для них Вы можете добыть 3 способами:
- купить ингредиенты и сварить новое зелье по рецепту в книге
- купить непосредственно само зелье (они продаются в Вайтране - в Таверне "Гарцующая кобыла", в магазинчике "Котелок Аркадии" и у Фаренгара в Драконьем Предел. Внимание! У Фаренгара они будут продаваться только при наличии 25 уровня Красноречие, но в полном комплекте)
- добыть и то и другое можно в тайнике в Морвунскаре
(тайник отпирается ключём; его можно выковать в разделе Разное при наличии книги "Заветы Алхимика"(не выбрасывайте её из инвентаря)и перка Эльфийские доспехи.
В книжке всё подробно описано!
Баги, лаги и прочие фризы: после установки мода не загружайтесь в Драконьем Пределе - вылетает. Прочих багов не замечено, но на всякий случай - избегайте ремоделинга и прочих модов на изменение Морвунскара (вряд ли будут конфликты, но я предупредил)
Благодарность: выражаю особую благодарность Trixter, crafty77 - за помощь с базой мода. Без них мод никогда бы не вышел.
Требования:
Skyrim 1.9.32.0.8
DLC Hearthfire
DLC Dawnguard
DLC Dragonborn
Установка:
Поместить плагин в папку Data и активируйте в лаунчере.
Удаление:
Удалить из папки Data файлы Alhimy.esp и Alhimy.BSA
И сопротивление к той же стихии - зависит от уровня Алхимии
Зелье тени - знаете перк Воин Тени?; тоже самое - но нагибаться не надо
Зелье мага - если просто - то это Драконья шкура в бутылке
Зелье драконорожденного - сокращает время на перезарядку Крика
Зелья аур - стихийные плащи... в том числе и Аура Стендара
Зелье стража - сделайте из любого щита - Щит Ауриэля
В оригинальной игре рецепты это что то редкое хоть и бесполезное, но та толика радости, что посещает, при нахождении рецепта паралича в кармане ведьмы/некроманта/ворожеи = неотъемлемая часть геймплея....которую автор в свой мод не внёс ...
Что хочется увидеть:
1. Поиск лута. Скажем, разбить книгу на 3 части. Первую - найти/заказать у любого торгаша. Тот же торговец в коллегии магов - отличный вариант. Первая книга - как раз та, которую ты сунул в Ривервуд. Можно связать её с небольшим квестом.
2. Балансировка алхимии. Дико выводит из себя фиксация зелий. Особенно ядов, когда "противник до 89 лвл включительно парализуется на 10 секунд". Можешь впилить в интерфейс алхимии 2 бегунка, один из которых- сила эффекта, другой - продолжительность? И изучение этого навыка в 3й книге, которую засунуть в Чёрный предел. Скажем "двемерские секреты искусной алхимии".
3. Рецепты с "секретом". В игре тонны неписей с кучей мелких ролей. Ворожея по квесту Сангвина, Вересковой изгой рядом с пещерой орла и так далее. И можно дать в лут рецепты для создания парочки по-настоящему крутых зелий и ядов.
Что может вывести в парализации? Вы всё равно не сможете врагу сильно навалять - его запас сил и жизни раз в 10 больше вашего!
А с другой стороны не пробовали смотреть? С такими штуками можно на равных тягаться с монстрами на уровне Мастер
Далее - паралич... Во-первых: зелье ещё надо создать! За даром ингредиенты никто вам не даст - они продаются по спекулятивной цене и можно быстро разорится на них... Во-вторых: нет никакой гарантии паралича - есть только шанс что это сработает (по моей статистики - это примерно 30% от общего числа атак противника. Максимум! Да они могут даже не успеть ощутить этот эффект - время действия зелья закончится раньше...)
P.S. Мне как то сказали - "Хочешь хороший мод - сделай его сам..." Намёк!
...по этому сделал бесполезный мод... Намёк!
Вот это было бы уже на порядок интересней и не так казуально.
Сделал и сделал - опоздали уже советы давать...
С таким отношением лучше вообще моды не выкладывать. Ибо это такого рода продукт, к которому всегда будут претензии, в виде замечаний или предложений, а уже от автора зависит, прислушиваться к ним, или дальше делать всё по своему и обижаться на каждый комментарий, с содержанием, не удовлетворяющим его самого.
С моей стороны как бы и нет вопросов к техническим аспектам мода...только к геймплейным, это Я к тому, что мне не обязательно иметь за спиной хотя бы один мод, что бы оценивать качество атмосферности и геймплейной составляющей.
Повторяю: я об этом никого не просил! Если что то не нравится - проходим мимо - это есть самый правильный подход... Я автор и я делаю так, как хочу и умею... Я не нанимался их на заказ делать - мне за это никто не платит; стало быть - только мне решать - принимать или игнорировать замечания...
Я искренне уважаю людей, которые делают качественные моды, ведь они тратят время за спасибо и занимаются тем, что им по душе, на благо других.
Контент таких модмейкеров пользуется спросом, ведь у него есть история, и этот контент подходит миру игры и устанавливая тикие моды, посещает чувство, что "это" было в игре до того, как туда зашёл игрок.
В отличии от модов, где автор не утруждал себя парой лишних скриптов а просто положил всё необходимое где то на камине.
ПС
критику, особенно конструктивную нужно не откидывать, видя в ней оскорбление, а учитывать, при создании будущих модов. Это каждый талантливый модмейкер знает, но тебе же забыли об этом сказать...
Что вам вообще известно о модах? (по любому ничего! только по наслышке)
Скрипты - это вещь в себе! И довольно не предсказуемая; а в Скайриме - опасная! Мало того, что скрипт может не сработать (Скайрим часто грешит нарушением работы скриптов), так ещё скрипты игру "засоряют" - удалять потом придётся много
Где вы видите что я - модмейкер? В моём профиле? Что то я не припомню что бы где кричал о своём профессионализме... Наоборот, я особо подчеркиваю, что СК не особо владею
P.S. Критиковать тоже уметь надо... Судя по той ереси, что вы мне комментах оставили - таланта к конструктивной критики за вами не числится... Ну или это личная не приязнь... Тогда мне вас жаль...
Как вывод - если вам мод не пришелся по душе, так зачем вопить об этом? Что, просто плюнуть и мимо пройти религия не позволяет? Обязательно надо указать, что автор криворукий, 'а я знаю как будет лучше, потому что так атмосфернее"? Ваше же тщеславие вас же и погубит...
Кто захочет - тот мод скачает. Кто не захочет - пройдет мимо. Не нужно устраивать провокации. Моё предупреждение касается всех!
Ultimate Aesthetic Pack - косметическая сборка для DAO
Понятно. Любая критика, даже конструктивная- балаган. Нет нацгвардии? Создай свою. Нет нефти- найди на бескрайних просторах...
Была высказана рабочая критика тех, кому мод как бы предназначался, или не?
Надеюсь, дальнейшее развитие этой ветки комментариев не предвидится
Ultimate Aesthetic Pack - косметическая сборка для DAO