Особенности:
- Боеприпасы (стрелы/болты) автоматически снимаются при снятии оружия (лук/арбалет);
- Последние используемые боеприпасы автоматически одеваются при экипировке оружия дальнего боя, с которыми они использовались в последний раз;
- Можно задавать собственные наборы экипировки (оружие дальнего боя+боеприпас);
- Автоснятие боеприпасов для спутников;
- Настройка через MCM (SkyUi);
- Динамическое обнаружение официальных DLC без обязательного их наличия;
- Совместимость с боеприпасами из других плагинов.
Что делает этот плагин?
После установки данного плагина стрелы будут автоматически одеваться на персонажа при экипировке лука или арбалета и автоматически сниматься, когда лук или арбалет будет заменен на другое оружие или снят. Поддерживаются как стрелы, так и болты. Кроме того плагин работает со стрелами и болтами из плагинов.
Функции:
Набор экипировки
Если включена функция "Набор экипировки", то когда вы выбираете оружие дальнего боя и вручную задаете какой-то определённый тип стрел (например, для даэдрического лука вы вручную задаете стеклянные стрелы), будет автоматически создана пара оружие+стрелы (например, даэдрический лук+стеклянные стрелы). Поддерживается до 50 наборов экипировки (т.е. до 50 пар.). Если лимит будет превышен то новая запись заменит старую. Посмотреть список наборов экипировки можно через меню настроек щелкнув на соответствующий параметр (требуется наличие меню MCM, входящее в состав SkyUi версии 3.1 и выше). Чтобы очистить наборы экипировки выберите соответствующий пункт в меню настроек плагина.
Боеприпасы из других плагинов
Если после экипировки боеприпасов плагину не удается их распознать, появится всплывающее сообщение с просьбой выбрать тип стрел. Доступны три типа:
1. Стрелы – длинные и острые боеприпасы для лука;
2. Болты – короткие и острые боеприпасы для арбалета;
3. Другое – боеприпасы этого типа не будут выбираться при экипировке оружия дальнего боя, но они по-прежнему будут автоматически сниматься.
Если вы удалите плагин добавляющий стрелы, записанные в пользовательский список используемых стрел, то список автоматически перезапишется, как только вы зайдете в игру после удаления. Кроме того, пользовательский список стрел можно очистить вручную через меню настроек плагина.
Техническая часть:
Требования: Обязательные: Skyrim 1.8.151.0 + SkyUi версии 3.1 и выше.
Установка:
1. Скопировать содержимое папки Data в папку с вашей установленной игрой.
2. Подключить esp-файл в разделе файлы лаунчера игры.
Обновление:
При обновление с более ранних версий плагина нужно зайти в игру набрать в консоли (~) "StopQuest AUA", без кавычек. После чего сделать НОВОЕ СОХРАНЕНИЕ (в новый слот). Выйти из игры и удалить ВСЕ файлы, относящиеся к предыдущей версии. Снова зайти в игру и сделать еще одно новое сохранение. Установить файлы новой версии плагина, подключить esp в разделе файлов лаунчера игры и играть.
Если по какой-то причине плагин не заработал автоматически, наберите в консоли (~) "StartQuest AUA", без кавычек. Эти же команды можно использовать для перезапуска работы скрипта, если плагин вдруг перестал работать или возникли проблемы.
Удаление:
- Зайти в игру набрать в консоли (~) "StopQuest AUA" без кавычек и сделать новое сохранение;
- Удалить файлы плагина.
Совместимость:
- Плагин совместим со всем официальными DLC. Наличие DLC больше не требуется. Если офф. DLC установлены, то плагин автоматически заработает с новым оружием и боеприпасами.
- Никаких конфликтов со сторонними плагинами не выявлено.
Консольные команды для управления плагином при отсутствии SkyUi
Набирать в консоли (~):
Включение автоснятия для спутников: StartQuest AUAFollower
Выключение автоснятия для спутников: StopQuest AUAFollower
Включение функции набора экипировки: Set AUAEqupSetsEnable to 1
Выключение функции набора экипировки: Set AUAEqupSetsEnable to 0
Очистка наборов экипировки (когда закончится вы получите соответствующее уведомление): Set AUAEquipSetsClear to 1
Очистка списка пользовательских стрел (когда закончится вы получите соответствующее уведомление): Set AUACustomAmmoClear to 1
Учтите, без SkyUi просматривать списки стрел/болтов/наборов экипировки не возможно!
Версия 5.0:
- Динамическая поддержка официальных DLC без обязательного их наличия. Т.е. одна версия для любой комплектации игры. В настоящее время поддерживается оружие и боеприпасы из DLC Dawnguard и Dragonborn;
- Настройка плагина через MCM (меню настройки плагинов входящее в состав SkyUi 3.1+);
- Функция наборов экипировки – фиксированная пара оружия+боеприпас;
- Поддержка спутников игрока.
Версия 4.2:
- Исправлены возможные проблемы при использовании лука/арбалета через меню инвентаря.
Версия 4.1:
- Удалено раздражающее уведомление об использовании стрел из плагинов. Вместо этого добавлено удобное меню для настройки и обеспечения максимально комфортной игры со стрелами/болтами из плагином.;
- Улучшена совместимость работы с различным оружием;
- Максимальное количество спутников увеличено с 15 до 25;
- Мелкие исправления для улучшения производительности;
Версия 4.0:
- Плагин полностью переписан, обновлено название плагина;
- Добавлена поддержка офф. DLC Dawnguard;
- Добавлена поддержка нескольких спутников из трех самых популярных плагинов;
- Удалена автоэкипировка стрел из плагинов, т.к. данная функция не отличает стрел от болтов арбалета;
Версия 3.0:
- Добавлена поддержка спутников (работает только с одним спутником и не распознает стрелы из плагинов);
Версия 2.2:
- Исправлена проблема, при которой игрок не получал соответствующих квестовых сообщений;
Версия 2.1:
- Исправлены проблемы связанные со стрелами;
- При первом использовании плагина скрипт будет распознавать проблемные стрелы. Если игрок использует стрелы из других плагинов, их все равно придется пере-экипировать для инициализации скриптом. При этом игрок увидит соответствующее уведомление;
Версия 2.0:
- Теперь скрипт будет запоминать последние использовавшиеся игроком стрелы, и будет пытаться одеть при экипировке лука.
======================================
Опубликовано с письменного разрешения автора
Оригинальная страница плагина
======================================
Версия 5.0:
- Динамическая поддержка официальных DLC без обязательного их наличия. Т.е. одна версия для любой комплектации игры. В настоящее время поддерживается оружие и боеприпасы из DLC Dawnguard и Dragonborn;
- Настройка плагина через MCM (меню настройки плагинов входящее в состав SkyUi 3.1+);
- Функция наборов экипировки – фиксированная пара оружия+боеприпас;
- Поддержка спутников игрока.
Версия 4.2:
- Исправлены возможные проблемы при использовании лука/арбалета через меню инвентаря.
Версия 4.1:
- Удалено раздражающее уведомление об использовании стрел из плагинов. Вместо этого добавлено удобное меню для настройки и обеспечения максимально комфортной игры со стрелами/болтами из плагином.;
- Улучшена совместимость работы с различным оружием;
- Максимальное количество спутников увеличено с 15 до 25;
- Мелкие исправления для улучшения производительности;
Версия 4.0:
- Плагин полностью переписан, обновлено название плагина;
- Добавлена поддержка офф. DLC Dawnguard;
- Добавлена поддержка нескольких спутников из трех самых популярных плагинов;
- Удалена автоэкипировка стрел из плагинов, т.к. данная функция не отличает стрел от болтов арбалета;
Версия 3.0:
- Добавлена поддержка спутников (работает только с одним спутником и не распознает стрелы из плагинов);
Версия 2.2:
- Исправлена проблема, при которой игрок не получал соответствующих квестовых сообщений;
Версия 2.1:
- Исправлены проблемы связанные со стрелами;
- При первом использовании плагина скрипт будет распознавать проблемные стрелы. Если игрок использует стрелы из других плагинов, их все равно придется пере-экипировать для инициализации скриптом. При этом игрок увидит соответствующее уведомление;
Версия 2.0:
- Теперь скрипт будет запоминать последние использовавшиеся игроком стрелы, и будет пытаться одеть при экипировке лука.
Опубликовано с письменного разрешения автора
Оригинальная страница плагина
======================================
нужна версия начиная от 3.1
Следствие ---> абсолютно бесполезен,что я,зря накрафтил 700 драконьих стрел?
Плагин полностью рабочий!
ладно я понимаю еслибы тут было дано так, что два оружия сразу, лук и мечи к примеру, а в скайриме можно только с тем или с другим, соответственно это логично что он одевает и снимает колчан.
А еще проверьте, может вы забыли подключить esp файл в лаунчере игры?
Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Поэтому ставлю плюс, но скачивать не стану.
Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Что же до SkyUi, то на этом сайте имеется версия MCM, которая и нужна собственно для плагина (точнее его настройки), которая работает без SkyUi. Ссылки не дам, т.к. видел недели 2 назад и уже точно не помню где, но точно на modgames.
Кроме того можно установить SkyUi, а сверху опционалку возвращающую стандартный интерфейс, тогда графа настройки модов останется, а нтерфейс будет стандартным. Как это сделать написано на множестве tes ресурсов (видео есть и у Kallian'а на канале youtoube).
P.s. А чем так не нравится SkyUi, если не секрет? На мой взгляд он в разы удобнее стандартного, но это мое мнение, конечно.
Во вторых - он требует SKSE ... а это вагон и маленькая тележка багов и проблем. Пока не вышла финальная, стабильная версия игры ... SKSE нафиг не нужно. Вполне достаточно зависших, криво работающих ванильных скриптов. Добавлять к существующим багам еще любительские - маразм.
Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
P.s. За ответ спасибо! Хотя я и не согласен с Вашим мнением, но спасибо. У меня по собственному опыту никаких проблем нет. Единственные проблемы которые и были по началу (не связанные с вышеперечисленными утилитами), вылечились покупкой лицензии, а там как по маслу без единого бага. Хотя может мне помогает WryeBash, BOSS. Ну или, мне просто не повезло
Консольные команды сейчас добавлю сможете использовать последнюю версию и без SKSE и без SkyUi.
Выключение автоснятия для спутников: (StopQuest AUAFollower).
Включение функции набора экипировки: (Set AUAEqupSetsEnable to 1)
Выключение функции набора экипировки: (Set AUAEqupSetsEnable to 0).
Очистка наборов экипировки: (Set AUAEquipSetsClear to 1) - когда закончится вы получите соответствующее уведомление.
Очистка списка пользовательских стрел: (Set AUACustomAmmoClear to 1) - когда закончится вы получите соответствующее уведомление.
Учтите без MCM Вы не сможете просматриваться списки стрел/болтов/наборов экипировки!
Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Канал в Дискорде для общения - Тык
Жаль, а мод хороший.
Канал в Дискорде для общения - Тык
Поставил я, значится, Драгонборна, поплыл на Солстхейм, бегаю там, и захотелось мне в Скайрим слетать, эффект каменюки сменить, ибо я развился до конца и навыки мне развивать уже некуда. А вот облом - не хочет Довакин в родной Скайрим. Ни кораблём, ни фасттревелом, ни консолью. Бесконечный экран загрузки, пока диспетчером не снимешь. (Стоит заметить, что персонаж мой всегда с луком на спине и стрелами, привязанными к нему этим модом, чтоб одевались и снимались.) Стал я думу думать и разные моды отключать, а их у меня десятка четыре. Долго ли, коротко ли, а вышел методом отключения на этот мод. В любых комбинациях приводил он к такому вот эффекту. Без него - в любых же комбинациях всё работает. Снёс, от греха подальше. Касается и этой, и английской версии с нексуса. Злые тут какие-то скрипты зашиты.
DawnGuard - нормально..
P.s. А Вы проверяли? Точно не работает?
добытый чесным разбоем и воровством хлам ?"
Вы таки разве незнали что каждый карман довакина это миниатюрный портал в его собственную банковскую ячейку в банке Обливиона ?
З.ы Незабываем про маленький % добрым дреморам ! =)
( стрелы снимаю так как они режут мой "эстетичный"
взгляд если нет лука.. )
Есть плагин, где на гг будет отображаться в несколько раз больше оружия. Т.е. несколько мечей, кинжалов, стрел, лук и арбалет (в зависимости от того что есть у Вас в инвентаре).
Пользовался еще первыми версиями, работает как часы! +
<a class="link" href="http://modgames.net/load/0-0-200451-0-17" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a>
Будь сегодня к походу готов.
Критика — это когда критик объясняет автору, как сделал бы он. Если бы умел.
Жизнеспособный плагин...
Автору + и в репу
(c) 1:8
заманала фигня меч и стрелы
The bird of the Hermes is my name, eating my wings to make me tame
Критика — это когда критик объясняет автору, как сделал бы он. Если бы умел.
Да пожалуйста. Отвечу вам тем же демагогическим приемом. Когда вы собираетесь искупаться, вы не снимаете при этом рубашку и штаны? Когда заканчивается дождь, вы продолжаете ходить с раскрытым зонтиком? По возвращении домой с прогулки вы по-прежнему ходите по комнатам в уличной обуви?
Нет лучше охоты, чем охота на человека.
а то задолбало по инвентарю лазить.
Если бы лук убирался за спину, а стрелы пропадали, согласен - маразм. А когда лук прячется, а стрелы остаются, маразм не меньший.
По этому мод однозначно полезный. Спрятался лук - нахрен стрелы.
в масс эффект там просто оружия меньше в десятки раз и прорисовать легче (ну это лично мое мнение)
Скопипастил)))
The bird of the Hermes is my name, eating my wings to make me tame