Мод, делающий некоторые заклинания Школы Разрушения более реалистичными.
В обновлении я добавил эффект толчка магическим посохам трех основных стихии.
Также убрал эффект толчка у заклинаний ставящих стены - это действительно было лишним!
Установка: Скинуть esp-файл в папку Skyrim \ Data и подключить его в лаунчере.
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Круто было бы, если бы добавили анимацию для персов при горении, тип они там падают и пытаются его потушить, или для обморожения, падает такой чувак замерзший и шевельнуться не может. Имею ввиду, не как крик ледяная форма, а именно как у обморожения...ээх... мечты мечты...
Да наткнулся на пироманта, получил файрболом в репу отлетел метра на три, дальше мой перс не успевал встать как в него влетал очередной файрбол и полёт продолжался. И заклинание огненный шторм не работает, отключил мод - работает. Нет в этой версии работает, только самого перса тоже подкидывает а это лишние.
Мод клёвый, но по-моему уже перебор пошел, какое откидывание может быть у "стен", пусть они хоть трижды магические? у них как раз весь прикол в том чтобы враги через них проходили))) так что... откидывание - это конечно круто, но не у всех же спелов, так что я лучше на старенькой версии играть останусь)))
Да... Автор просьба подчени до истенного смысла перк, т.е. чтобы он работал при на магию сотворённой с *обеих рук* и тогда будет норм, а то с каждой руки юзаешь и такие полёты + мобы юзают с 1-й руки (герой хоть летать не будет!!!)
да здравствует реформа образования, самая реформанистая реформа во всем мире! черес годег-два в школе дитей будуть учить назстаящие падонке пейсать "йожег"...
Не жалуйтесь мод гуд ( в сторону реальности) , вас не заставляют его качать . И если все такие умные что же сами плагинов то ненаделали или хотябы у себя этот переделали так чтоб шары вас не откидывали
Тень... свет... темп убыстряется, Жизнь, смерть... перекликаются, Жар, бред, пытка надеждой и злость. Вот вам - казнь и прощение, Все, все, все в восхищении!
Да чё за бред себе же хуже качать подобную вещь, в скарим есть куча подлых кровососов готовых засадить в вас молнией или ледяным копьём + ворожеи, жрецы и много много чего весёлого ещё. А прикиньте как летают люди с модом на мего битвы на просторах скайрим? Помоему это жудко, да и ещё 1 иногда отлетевшие враги умерают и проваливаются сквозь тексты и если у них кв итем всё хана(например мерсер фрей, у меня он раз 5 проваливался, пришлось тыкать врукопашку)!
Незнаю как вообще возможно сбивать драконов за 2 сек спелами с уроном макс 112 ед., пусть даж с обеих рук. Играю на мастере, а не на новичке как некоторые и драконы ваншотят парой в 1-но дыханье все мои 600 хп.
Смотря, каким спеллом: ледяные - все медленные. Молнии - самые быстрые, огненные - средние. В летающую цель лучше бить именно молниями (молния, цепная молния и т.д. и т.п.) с двух рук.
Чтобы изменить количество магии, жизней и запаса сил используйте следующие читы: player.setav Health X - установить макс. количество жизней в X единиц player.setav Magicka X - установить макс. количество магии в X единиц player.setav Stamina X - установить макс. количество запаса в X единиц. у меня так: player.setav Health 10000 player.setav Magicka 10000 player.setav Stamina 10000
0
sammers11
| Пользователь | 11 февраля 2012 09:25 #68
Так-то стрём, если с прокачкой перков в оружии урон у пушек растёт, а маги так и шваркают скажем испепелением по 105 ед.(210 + доп урон от горения с перком от двух рук), или же банальный лукарь стучит по 300х3 в скрыте) (это так точный урон выше, чем у магии я приблизительно написал) Ну если скажем лук даэдро+ шмот фул чар на 40% на урон луком, особено сет **причастие ситиса** ваще жуть там много шмоток чарится ну + яд на стреле) Жалко магов одним словом, выходит что их магия слабей банального орала и меча, хоть маги и обычно не защищены (робы)((((
еще один... поиграй магом сперва, прежде чем что-то писать! создай шмот на уменьшения затраты маны и у тебя бесконечная магия будет... а уж там раздолье: призываешь двух дремор, повергаешь всех в страх, напарника ободряешь и хилешь, а сам держишь троих в пермобаше огненным, электрическим или ледяным копьем... ты понимаешь, что такому магу не страшно ничего! после 40 уровня уже не интересно играть - убиваешь дракона, а он в тебя и разу пыхнуть не может... их нужно править, а не добавлять силы!!!
Играть научись магом, а потом критикуй. Я вкачал разрушение и колдовство до мастера, на меня 3 Древних Дракона налетели я их всёк, они в меня ни разу не попали даже. Так что тут всё зависит от пряморукости игрока. ИМХО
ну маги с уронов в 100 это ваще, машина для убийств =\
дружок если не знаешь, то зачем распоясался? бесконечная мана и грозовой разряд - нет дела до любого нпс, будь то дракон или еще кто... маг просто-напросто пермабашит его... и никакой имба-мега заточеный даэдра или лук не спасет от такого... пусть будет даже хоть 100 урона, но маг просто затыкает кнопку до потери пульса пока не выбьет лям хп с нпс...
баланс враг реализма. реализм враг баланса. но таки да здравствует реалистичная физическая модель - взрывная волна должна рвать и метать. +
0
WorldSR5
| Пользователь | 7 февраля 2012 15:45 #57
Сокрушая сие чадо, породившее скайримом)
0
wasya1999
| Пользователь | 7 февраля 2012 13:39 #54
Мне показалось или на скрине Амрен ухватился за балку
вася
0
Kaleedaso
| Пользователь | 7 февраля 2012 13:34 #53
Единственная приятная новость за весь день
Я знаю, что ничего не знаю.
0
KEFEAR4eg
| Пользователь | 7 февраля 2012 12:54 #50
Было бы круто сделать только для магии Огненный шторм и всё!Использует её только ГГ да и эффект отталкивания придал бы некой кинематографичности заклинанию,ИМХО
дааа брооооооось, магом сложнее играть...играть возможно но учитывая всякие заточки оружия и брони+зачарование +умения, тот же даэдр лук бьёт 150+стрелы грубо говоря 30+критом скрытности =\
играю магамом 68 ур. разрушение и вся магия прокачена, даже не задумываясь сношу драконов... единственные кто доставляет небольшие трудности фалмеры. маг еще какая сила...
0
WorldSR5
| Пользователь | 7 февраля 2012 12:25 #46
да
0
KEFEAR4eg
| Пользователь | 7 февраля 2012 12:51 #49
Не надоело с собой разговаривать?
0
WorldSR5
| Пользователь | 7 февраля 2012 12:22 #45
не ужели дождались?????????????
0
WorldSR5
| Пользователь | 7 февраля 2012 12:21 #44
люди тут говорят что сегодня редактор выходит. потвердите это так?
Эх ещё и вылеты с игры из-за этого перка при выполнение квеста **вермины**, как только выпиваешь снадобье типо видешь сон о прошлом и тут вылет, там просто жрецы вермины гдето юзают фаирболы и из-за этого почемуто вылетает, но только там.
ну конечно, и так баланс страдает по полной, так давай его еще добьем лопатой по башке! маг и так читерный клас из-за этого перка, а тут давай сделаем его убер-нагибателем после разрушения 40!
Мод в целом неплохой, но он можно сказать читерный, я играю с баланс модом и утолщенными драками , и вызвав всего 1 огненного отранаха я вогнал драка в вечный стан ...
Удалил как страшный сон ))) зашел в пещерку к ворожеям и летал по всей пещере от их огненных шаров ужс ))) пофиксите мод чтоб он только на ГГ действовал
Небыли мы ни в какой Таити... Нас и тут неплохо кормят...
0
Ragnarekk
| Пользователь | 5 февраля 2012 11:46 #20
Burn Freeze Shock Effects, тут есть.
Не то, что раньше...
Жизнь, смерть... перекликаются,
Жар, бред, пытка надеждой и злость.
Вот вам - казнь и прощение,
Все, все, все в восхищении!
Засел в бульбу и пали по ним!
З.Ы вот так и выносат довакинов.
ручки то выпрямлять нужно...
Что вдаль ведёт.
Каждый здесь
Своё найдёт...
player.setav Health X - установить макс. количество жизней в X единиц
player.setav Magicka X - установить макс. количество магии в X единиц
player.setav Stamina X - установить макс. количество запаса в X единиц.
у меня так:
player.setav Health 10000
player.setav Magicka 10000
player.setav Stamina 10000
поиграй магом сперва, прежде чем что-то писать!
создай шмот на уменьшения затраты маны и у тебя бесконечная магия будет... а уж там раздолье:
призываешь двух дремор, повергаешь всех в страх, напарника ободряешь и хилешь, а сам держишь троих в пермобаше огненным, электрическим или ледяным копьем...
ты понимаешь, что такому магу не страшно ничего! после 40 уровня уже не интересно играть - убиваешь дракона, а он в тебя и разу пыхнуть не может... их нужно править, а не добавлять силы!!!
дружок если не знаешь, то зачем распоясался?
бесконечная мана и грозовой разряд - нет дела до любого нпс, будь то дракон или еще кто...
маг просто-напросто пермабашит его... и никакой имба-мега заточеный даэдра или лук не спасет от такого...
пусть будет даже хоть 100 урона, но маг просто затыкает кнопку до потери пульса пока не выбьет лям хп с нпс...
маг и так читерный клас из-за этого перка, а тут давай сделаем его убер-нагибателем после разрушения 40!
а воин в даэдре не читерный когда защита под 1000 не?
ну маги с уронов в 100 это ваще, машина для убийств =\
(прошу прощения за безграмотность
#9128).
Я и так от магов шарахаюсь ставить не буду
огненных шаров ужс ))) пофиксите мод чтоб он только на ГГ действовал
я как то от дремор магов летал минуты 2))
Маги они, и хрены собачьи?