Иной взгляд на чары, накладываемые на оружие. Это не реплейсер уже имеющихся, а добавление альтернативных чар с анимацией. Логическое продолжение мода от foster Xbl, но под другим авторством.
Нюансы:
- Анимация чар работает с оригинальным и модовским оружием;
- Чары привязаны к определенному типу оружия;
- Анимацию чар можно наблюдать при виде от 1-го и 3-го лиц;
- Сила чар аналогична оригинальным.
Внимание: когда оружие в ножнах, то анимацию вы не увидите.
Где найти? В сундуке, что рядом с рабочим местом Фаренгара в Драконьем Пределе, лежат разные типы оружия с чарами. Снимите их с них.
Список чар:
- Огненное дыхание Обливиона - для мечей и двуручных мечей;
- Ледяное дыхание Обливиона - для мечей и двуручных мечей:
- Громовое дыхание Обливиона - для мечей и двуручных мечей;
- Кровавое дыхание Обливиона - для мечей и двуручных мечей;
- Магическое дыхание Обливиона - для мечей и двуручных мечей;
- Огненное дыхание Обливиона (кинжал) - для кинжалов;
- Ледяное дыхание Обливиона (кинжал) - для кинжалов;
- Кровавое дыхание Обливиона (кинжал) - для кинжалов;
- Огненное дыхание Обливиона (рубящее) - для топоров и секир;
- Ледяное дыхание Обливиона (рубящее) - для топоров и секир;
- Кровавое дыхание Обливиона (рубящее) - для топоров и секир;
- Магическое дыхание Обливиона (рубящее) - для топоров и секир;
Внимание: накладываем соответствующие чары на соответствующий тип оружия.
Эти чары можно накладывать совместно с оригинальными. Отображающийся эффект будет от тех чар, которые сильнее:
- Огонь 60 + Лед 40 = отображение анимации огня
- Поглощение здоровья 60 + паралич 3 сек = отображение анимации поглощения здоровья (крови)
- и т.п.
В общем ознакомьтесь с видео и screenshot'ами:
WIP!!! В планах сделать гораздо больше вариантов чар.
Обновление, до 1.2.1
- Переделка esp для устранения проблем с вылетом.
Обновление, до 1.2
- Фикс бага с эффектами поглощения, когда не было никакого поглощения здоровья/магии;
- Фикс бага с чарами "Дыхание Смерти", удаление 2-го эффекта чар, именуемого "Воскрешением мертвеца". Теперь чары полностью аналогичны оригинальным чарам "Захват душ";
- Улучшение эффекта чар на кинжалах;
- Добавление двух вариантов Жнеца Душ с приписками "меч" и "кинжал". Добавление поддержки чар "Дыхание Смерти" для мечей и кинжалов.
Установка:
Внимание!!! Если у вас стояла версия 1.2, то замените только esp.
- Скачать и распаковать архив;
- Переместить содержимое в папку Skyrim/Data;
- Подключить esp.
Удаление:
- Отключить esp и удалить файлы мода
Благодарности:
Огромное спасибо GRIMELEVEN за разработку модификации!
Также спасибо сайту Modgames.net, за то что он есть!
- foster xbl - For the original mod
- TKTK - Shock mesh - This author has not provided any additional notes regarding file permissions
- Bethesda
- Анимация чар работает с оригинальным и модовским оружием;
- Чары привязаны к определенному типу оружия;
- Анимацию чар можно наблюдать при виде от 1-го и 3-го лиц;
- Сила чар аналогична оригинальным.
Внимание: когда оружие в ножнах, то анимацию вы не увидите.
Где найти? В сундуке, что рядом с рабочим местом Фаренгара в Драконьем Пределе, лежат разные типы оружия с чарами. Снимите их с них.
Список чар:
- Огненное дыхание Обливиона - для мечей и двуручных мечей;
- Ледяное дыхание Обливиона - для мечей и двуручных мечей:
- Громовое дыхание Обливиона - для мечей и двуручных мечей;
- Кровавое дыхание Обливиона - для мечей и двуручных мечей;
- Магическое дыхание Обливиона - для мечей и двуручных мечей;
- Огненное дыхание Обливиона (кинжал) - для кинжалов;
- Ледяное дыхание Обливиона (кинжал) - для кинжалов;
- Кровавое дыхание Обливиона (кинжал) - для кинжалов;
- Огненное дыхание Обливиона (рубящее) - для топоров и секир;
- Ледяное дыхание Обливиона (рубящее) - для топоров и секир;
- Кровавое дыхание Обливиона (рубящее) - для топоров и секир;
- Магическое дыхание Обливиона (рубящее) - для топоров и секир;
Внимание: накладываем соответствующие чары на соответствующий тип оружия.
Эти чары можно накладывать совместно с оригинальными. Отображающийся эффект будет от тех чар, которые сильнее:
- Огонь 60 + Лед 40 = отображение анимации огня
- Поглощение здоровья 60 + паралич 3 сек = отображение анимации поглощения здоровья (крови)
- и т.п.
В общем ознакомьтесь с видео и screenshot'ами:
WIP!!! В планах сделать гораздо больше вариантов чар.
Обновление, до 1.2.1
- Переделка esp для устранения проблем с вылетом.
Обновление, до 1.2
- Фикс бага с эффектами поглощения, когда не было никакого поглощения здоровья/магии;
- Фикс бага с чарами "Дыхание Смерти", удаление 2-го эффекта чар, именуемого "Воскрешением мертвеца". Теперь чары полностью аналогичны оригинальным чарам "Захват душ";
- Улучшение эффекта чар на кинжалах;
- Добавление двух вариантов Жнеца Душ с приписками "меч" и "кинжал". Добавление поддержки чар "Дыхание Смерти" для мечей и кинжалов.
Установка:
Внимание!!! Если у вас стояла версия 1.2, то замените только esp.
- Скачать и распаковать архив;
- Переместить содержимое в папку Skyrim/Data;
- Подключить esp.
Удаление:
- Отключить esp и удалить файлы мода
Благодарности:
Огромное спасибо GRIMELEVEN за разработку модификации!
Также спасибо сайту Modgames.net, за то что он есть!
- foster xbl - For the original mod
- TKTK - Shock mesh - This author has not provided any additional notes regarding file permissions
- Bethesda
Короче, точно не советую его удалять, если он у вас стоит. А если нет - то лучше не устанавливайте, я вас уверяю, будут проблемы. А в игре выглядит ужасно, не принимает форму оружия, зачарования имеют свою форму, в игре так и написано мол "Зачарование Обливиона(меч)" и только пойдет на одноручный меч, если зачаровать на топор - то прямо в модельке топора будет зачарование меча...Выглядит несуразно, зачарований мало. И все это с такой критической ошибкой. Теперь этот мод никуда не деть...ужас-ужас. Автор явно планировал такой трюк с теми, кто этот мод скачает((
Вид 1
Вид 2
P.S: Лучше сразу качайте с Нексуса.
Пофиксил его. Убрал сундук и добавил рецепты всего оружия в кузню, выковать его можно, имея навык ковки эбонитовой или даэдрической брони.
Ссылка на мод
Думаю, что чего-нибудь доброго (ну там белый свет к примеру) можно добавить:)
p.s есть ссылка на где скачать можно такой мечь?
P.S.:
Курю криторакеты и диваны!Спасение навек от горестей и бед
Несут суровый меч и кроткое перо -
Две вещи, вот и все, а третьей не дано.
Посмотрел пилу, придумал сестре конкурсы на день рожденья.
Если цепляться к словам, то бронёй это называл автор мода. Человек спросил - ему ответили.
И главное: соцопроса небыло кому что нравится и как это назвать.
На первый взгляд очень красиво, посмотрим, что будет на деле)
Урон большой? Читерный? В чём проблема? Загрузите конструктор и поменяйте значение кому сколько нравится. Делов БУКВАЛЬНО на 1-2 минуты.
К слову о чите - базовый магический урон холодом, огнем равен 10 единицам, такое же стартовое значение магического урона (кроме поглощения здоровья, там 8 ед., что в базе, что в моде) выставлено автором мода. Так что не надо ля-ля.
Теперь в Роще Кин никто не живет.
Из ридми:
Нюансы:
P.S. И мало кого заботит, что у кого получается.
Со страницы мода. Все аналогично ванили.
Теперь в Роще Кин никто не живет.
Это может быть из-за накладывание чар для топора (секиры) на меч и наоборот.
Это уже ваши заморочки...если не устраивает..то СK поможет
Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
http://modgames.net/load/248-1-0-12872
Рад, что мод наконец-то появился тут. На другом сайте уже почти неделю висит...
Критика — это когда критик объясняет автору, как сделал бы он. Если бы умел.
Анимация напомнила Обливион и Сакред 2 (его даже больше).
Канал в Дискорде для общения - Тык