Этот мод добавляет всем стрелам эффект вращения во время полета. Особенно это заметно во время срабатывания добивания из лука. Это добавляет немного реализма в игру и делает стрельбу из лука еще более эффектной.
Совместимость:
- Данный мод совместим со всеми модификациями, кроме тех которые добавляют в игру новые типы стрел.
- В архиве модификации имеются патчи для совместимости с Immersive Weapons и Closer Quivers and Longer Arrows. Устанавливайте их, если вы используете эти модификации.
- Совместимость с офф. DLC уже интегрирована в мод.
Установка:
- Содержимое архива скопировать в корневой каталог игры.
- При необходимости скопировать патчи совместимости расположенные в папке «Опционально».
- Так же доступна установка через NMM (Nexus Mod Manager)
Удаление:
-Удалите скопированные файлы.
-При использования патча на совместимость с Closer Quivers and Longer Arrows, автор настоятельно рекомендует удалять модификацию через NMM, если конечно вы не хотите переустанавливать вышеуказанный мод.
Модификация размещена с письменного согласия автора.
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Открою страшную тайну, нелепые по своему дизайну лопаты, которые вместо стрел используются в Скайриме, вообще летать не могут. Будем считать это вращение игровой условностью. Еще одной.
0
НаРкОдОк
| Пользователь | 18 февраля 2017 13:53 #136
нарезной лук?)
2
Sylvan
| Пользователь | 14 февраля 2016 13:41 #135
Всё зависит от оперения. Кто хоть немного мыслит в аэродинамике, сразу же скажет, что для вращения оперение должно иметь хотя бы небольшой угол, какого на стрелах в Скайриме нет. Оперение служит стабилизатором и неважно как было запущено тело с подобным оперением, оно ДОЛЖНО и БУДЕТ стабилизироваться как минимум из-за сопротивления, оказываемого воздухом на оперение при повороте. В аэродинамике тело тоже движется по пути наименьшего сопротивления, так что стрела должна лететь ровно, если вращение не предусмотрено её конструкцией. Попробуйте изготовить модель хоть из плотной бумаги и зубочистки, ну НЕ МОЖЕТ она вращаться без воздействия внешних сил! По такой логике и планер, у которого начальная скорость с одной стороны была больше, чем с другой, должен вращаться. Но этого же не происходит. В любом случае, он почти сразу выравнивается и летит прямо, всё благодаря стабилизатору. Так что тут уже Голливуд развели просто для эффектного убийства...
Господи, опять тему завели, "спецы" блин. Оперенные стрелы в полете вращаются, не настолько быстро как пуля, но это происходит. Когда клеишь оперение(из натуральных перьев), то перья берутся из одного крыла, в этом случае у них изгиб в одну сторону, соответственно и стрела будет вращаться в определенную сторону. С пластиковым оперением такого не происходит.
Пули вращаются только из нарезного ствола, из гладкоствольного дробь не вращается))) Да и стрелам не нужно вращаться, у них оперение служит для стабилизации, чтобы они были более точными, с вращением стрелы при ветре смажут, задача стрелы рассекать воздух, а не удерживаться в нём. У пули наконечник сферический, вращение стабилизирует её(оперения у пуль нет) если она из нарезного ствола выпущена, а саму пулю её вес тащит так скажем, после старта в стволе при минивзрыве.
Открыв архив, вы увидите папку с названием мода, внутри нее лежит две папки! Файлы из папки 1.Основной мод копируйте в КОРНЕВОЙ каталог Skyrim (не Data!). Во второй папке находятся опциональные файлы для других модов(см. описание)
Автор, тебе на заметку, СТРЕЛЫ ВО ВРЕМЯ ПОЛЁТА НЕ ВРАЩАЮТСЯ, посмотри хотя бы один замедленный повтор полёта стрелы, и ты увидишь что она не вращается, а изгибается!
roma96_zoom, весьма категоричное утверждение от того, кто судя по всему ни разу не держал лук в руках. Даже на первых вышедших роликах на ютубе (в поиске "полет стрелы") прекрасно видно как стрела и вращается и изгибается. Это все входит в понятие "баллистики стрелы". Давно не держал в руке лук, но насколько я помню при выстреле стрела получает поперечный вращательный момент. А оперение придает ей вращение вдоль оси, что в какой то степени снижает величину попереченого вращение по отношению к продольному и полет стабилизируется, так же увеличивается и дальность. Но у блочных луков и арбалетов это выражено в меньшей степени.
ты дибил, что-ли? оперение стрел/болтов для того и нужно, чтобы стрела/болт в полете вращалась/вращался волчком, тем самым самостабилизируясь (проще говоря вращающаяся стрела/вращающийся болт точнее летит). так же и пуля вращается в полете. баран тупорылый ты
Соглашусь, стрелы в реальности вращаться не должны, но для любителей спецэффектов, к коим я отношусь, мод действительно стоящий) Люди требуют хлеба и зрелищ) Автору большой +++
Есть у нас такая традиция - присесть на дорожку, но нет такой традиции - прибрать за собой...
Странные споры, я думал луки в детстве были любимой игрушкой каждого... И так если подумать, перо закручено в одну сторону, значит и стрела будет закручиваться в полете.
Автору плюс за старания, мод абсолютно бесполезен, приглядываться как она вращается не вижу смысла и абсолютно неинтересно... и да, у меня мод на Быстрые стрелы, я даже с замедлением времени еле успеваю заметить это вялое вращение))
Реальность есть иллюзия, вызванная отсутствием пива. ;)
Прочел всю колонку комментов... По началу было смешно, но потом стало боязно за некоторых людей... Народ, какие шурупы для закручивания стрелы в воздухе? Сравнение с пулями и ракетами ВООБЩЕ не уместно. Очень грустно смотреть на диванных экспертов, которые знают сколько пробивают стрелы, куда они летят и как они должны лететь... Не знаю, может хоть кто-то это прочтет. У стрел бывает разное оперение: прямое, поставленное легким винтом ( дальнобойные стрелы, которые сохраняют скорость и угол на большем расстоянии), бывают стрелы БЕЗ оперения, бывают с тремя перьями, реже с двумя и с четырьмя, оперение можно сделать даже из высушенных жил крапивы! Наконечники тоже бывают разные: в виде иглы, рассчитанные на пробивание доспехов, широкие для нанесение резаных и рваных ран, бывают с наконечником который расширяется в обратную сторону - это для охоты на дичь, бывают в виде тупого шарика, дабы не портить мех при охоте на мелкую дичь... По поводу того что стрела трясется, происходит это из-за того что сообщается большая энергия через тетиву, плюс оперение бьется об древко лука, а если на луке есть полочка, то и подавно. Такие колебания проходят с расстоянием, которое пролетела стрела, все зависит от того насколько "мягко" работают "плечи" лука, у разных луков это от двух до десяти метров. У современных блочников начальная скорость составляет около 65м/c, одни из самых тяжелых луков натяжением были не более 70 кг, типичный массовый лук имел натяжение не более 25 кг, прицельно по цели били не далее чем с 30 метров, максимальная дальность чуть более 100 метров и велась залпами. У меня вон на стенке у самого лук висит, есть стрелы с прямым оперением, есть с закрученным, наконечники из обычного расплющенного гвоздя, всего-то 9 кг натяжение, но пробивает сантиметр дерева и бьет спокойно метров на 50-60. Я вас всех прошу не пишите больше бреда по шурупы и то что нужна особая реактивная тяга, дабы закрутить стрелу. Естественно стрела так быстро не успевает начать крутиться, как в жизни, но это игра Да и выглядеть стрельба стала красивее... Так что моду + 10.
Просто для меня это все как-то сродни личному прозвучало =D Да и пусть большое количество информации будет на видном месте, чтобы люди из пустого в порожнее не лили... =)
Эмммм... вообще то не сожгли!!! Обещали сжечь если он не отречется от этой ереси. Он и сказал: "Действительно, что я несу!". И вот придя домой и разувшись произнес: "И все таки она вертится!" Умер он тихонько в постельке на 78м году жизни
и что даст такое вращение стреле? смысл какой делать оперение углом? пробивание доспехов наконечником иглой а это ваще возможно? этож не винтовка и даже не арболет из чего доспехи должны быть что стрела могла их пробить- из кожи?
Я написал что это дает. увеличенную дальность, точность и меньшую потерю пробивной силы. "Узкие наконечники" не столь пробивали доспех (ибо кирасу то копьем было тяжело пробить), а ими было легче попасть в щель доспеха. И не стоит думать что все "рыцарское войско" поголовно ходило в готическом доспехе, доспехи могли позволить далеко не все. В те же крестовые походы ходили и голышом под половину войска, а остальные были в одежде. =)))
Еще два слоя кожи 3мм +4мм клееных и пропитанных по технологии Кюрболи не пробивается из английского лонгбоу с 10 метров, никакая кираса не нужна, правда такая технология было очень дорога в те времена. И всегда, абсолютно всегда, будь то нож, лук, РПГ и т.д. удары наносятся по уязвимым точкам.
Блин, честно говоря это бред, т.к. для стабилизации полёта стрелы используются стабилизаторы и грани на наконечнике .. .. да и вообще при стрельбе из винтовки на дальность дальше 300 метров надо учитывать в какую сторону нарезы у винтовки, а что тут про лук говорить, максимальная дальность которого 150-200 метров.
и где же там вращение на 2 видео? если бы стрелы вращались, им бы наконечники делали в форме шурупа!(логично предположить, что люди захотели бы увеличить пробивную силу и дальность полета) это раз. стрела может закрутиться от оперения в двух случаях, которые взаимозависимы:во-первых стреле нужно придать изначально нереальное ускорение(рука-это не пороховые газы), во-вторых, при том ускорении, которое способна придать рука и тетева, нужно чтоб стрела летела больше километра (что уже нереально). з.ы. нарезные стволы для того и создавались, чтоб повысить дальность стрельбы. т.е. второй пункт уже самоисключающий. и если бы луки закручивали стрелы, до огнестрелов додумались бы ой как не скоро:-)
Данный мод совместим со всеми модификациями, кроме тех которые добавляют в игру новые типы стрел. ---- А вот это плохо. Если мои опасения верны, то с АСЕ archery конфликт неизбежен.
Странно, но ведь врашаются стрелы только с спец. оперением, а у скайримовских оперение обычное... давайте уже стрелы с самонаведением что ли??
Можно было бы сделать мод в котором будут стрелы вращающиеся специальные, например стрела вроходит сквозь 2 врагов и обеих повреждает, или может вообще прошить всех врагов на линии. Такой мод был бы очень кстати!)
Автору за мод спасибо, хоть он и не особо полезный, но работа проделана, и проделана хорошая поэтому мод заслуживает плюса)
Играю в Mass Effect 3, пишите в ЛС поиграем вместе!
По оперению стрелы делятся на два типа (читай ниже). Различаться они могут формой наконечника, следовательно и наносимыми ранениями. Стрела с тонким наконечником без проблем пробьет человека насквозь но рана будет маленькая и несущественная. Толстый (охотничий) наконечник нанесет опасную рваную рану но стрела застрянет в теле из за размера наконечника.
Реализм, реализм ... Где ваш реализм когда я прыгаю с 20-ти метровой скалы и остаюсь живым?! Хотя, нужно проверить в реале!!! P.S.: Доброволец есть?!?!?!
По сути стрелы при реальной стрельбе не вращаются, а, скорее, сгибаются и выпрямляются из-за толчка тетивы и силы упругости. Хотя при этом не исключено и небольшое вращение, но оно уже следствие, не причина. Но такую анимацю, конечно же, сделать никто не сможет, так что довольствуемся имеющимся. --- А, про это уже писали. Пора бы мне завести привычку читать комментарии перед написанием своего
тут либо красота, либо реалистичность. лично я, за красоту, поскольку это игра:-) однако, кто шарит хоть немного в физике, тот понимает, что стрела НЕ вращается при полете. хоть какое оперение ей сделай.
А физика ничего там случайно не говорит насчет вращения ветряных мельниц, вентиляторов, пропеллеров, анемометров, детских вертушек и прочих устройств с лопастями?
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
Мне кажется, из-за высокой скорости, совсем небольшого отклонения оперения и расположения его в задней части стрелы, вращение выходило настолько незначительным, что на фоне изгибов стрелы это вращение было и вовсе незаметно. По крайней мере не так как в видео.
Ну, никто и не говорил, что стрела вращается, как волчок. Естественно, вращение медленное и плавное. И поскольку обычно стрела летит по пологой дуге какие-то считанные десятки метров и в кого-то втыкается - много навращаться она не успевает.
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
Правильно. Вот пусть те пользователи, которые с неизвестно чем порожденной уверенностью утверждают, мол, стрелы никогда не вращаются и вращаться не должны, и закончат это делать. А то бесят, ей богу. Честно скажу, до попадания в эту тему я понятия не имела - вращаются стрелы или нет, и никогда в жизни не держала в руках лука. Но сомнения зародились сразу же, поскольку изучаемая в школе физика, логика и здравый смысл подсказывают, каким образом ведут себя летящие объекты. А чтобы окончательно выяснить истину хватило пяти минут на достаточно авторитетных и заслуживающих доверия ресурсах, типа этого.
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
Эх, простите меня за оффтоп. Но, есть ли мод стрелять стрелами за угол? ….. и по этому моду: Эти “вертящиеся стрелы” дозвуковые или обычные? Ну и желательно что бы они были со “смещенным центром тяжести”.
стрела во время полета не вращается, а изгибается и флюктуирует по своему древку - так она принимает энергию тетивы. Это не нарезной ствол, чтоб пулю закручивать.
Осмелюсь предположить, что оперение спортивных стрел сделано прямым именно из олимпийских соображений, дабы поставить стрелков в более-менее равное положение друг перед другом.
См. ниже насчет вращения стрел. Как сделают стреле оперение - так она и будет лететь, с вращением либо без такового. Впрочем, на обычной для прицельной стрельбы из лука дистанции это вращение (как и его отсутствие) особой рояли не играет, а в игре - тем более.
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
Увеличить частоту появления добивания из лука можно таким вот способом: 1) Откройте файл skyrim.ini, который расположен в папке Мои документы/My Games/Skyrim 2) Внесите в конец файла следующие строки:
Захотелось реализма ??? Добро пожаловать в Сирию, там его по самое не балуйся. А тут игра, при чем ФЕНТЕЗИ. Кто ни чего не делает - тот критикует Человек старался, делал, поделился с народом. При чем без корыстно. Нет чтоб ему за это спасибо сказать - начинают всякую околесицу нести про "реализимЬ" Плюс однозначно
Пункт 1: Командир всегда прав. Пункт 2: Если командир не прав - читай пункт первый.
Это зависит от типа оперения, Если оперение одноплоскостное то вращение отсутствует и это негативно сказывается на дальности полета. Если же оперение горизонтально-вертикальное(3 или 4 крыла) то стрела приобретает небольшое вращение. Здесь это вращение чуток увеличено для заметности.
Ребята, расширяйте свой кругозор Во времена господства лука о физике знали единицы. А пули и ракеты даже не входили в эпос, так что людям тогда не с чем было сравнивать. И они делали стрелы, исходя из собственных наблюдений, через прорву проб и ошибок. Вот кое-что об изготовлении стрел,
Ссылка удалена.
а вот цитата оттуда же, дабы не напрягать ваш мозг:
Перья для оперения стрел берут с одного крыла. Маховые перья с крыльев имеют небольшой изгиб, на каждом крыле в свою сторону и во время полета стрела вращается вокруг своей продольной оси, что делает ее полет более устойчивым.
И, возвращаясь к пулям: следуя вашей логике, пуля из гладкоствола должна бить точнее, чем из нарезного. З.Ы. И по ракетам... Если бы каждая стрела имела такую же систему гироскопов - проблем с точностью точно не было бы. Да вот беда: накладное это дело. Да и технологии не позволяли.
Физика, физикой, но у нас игра! В реале стрела изгибается очень сильно во время всего полета, но поскольку в условиях игры это наверняка не реализуемо, то мы это компенсируем простым вращением!
По всем законам физики, если оперение стрелы приделано не параллельно продольной оси, а хотя бы с небольшим смещением - стрела таки будет вертеться Тут уж все зависит от желания и мастерства изготовителя стрел - кто-то сделает так, кто-то иначе...
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
Эээ... чиво? Зад и перед стрелы, вообще-то, представляют собой единое целое - древко. Да кто ее спрашивает: станет она или не станет? Вращаются они. Иногда стрелы специально изготавливают с таким расчетом, чтобы они вращались даже быстрее обычных. Могу дать пруф если до этого дойдет дело.
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
Ну... Приведу пример. Возьми в руку швабру (или другую длинную палку). Расположи руку по центру этой самой швабры. Держать и вращать ее будет очень легко. А теперь возьми эту же швабру, но только за один конец. Держать и вращать станет НАМНОГО труднее. Примерно то же самое и с оперением - оно расположено в заднем конце стрелы, и вращает то место, к которому прикреплено, поэтому эффект вращения ослабляется, и стрела, даже если и закрутится вообще, закрутится криво.
Извините, не совсем в тему. Как отключить анимацию полёта стрелы? совершенно не возможно работать несколько целей, то и дело смотрю как куда-то что-то летит, и кто-то коряво погибает. А ГГ стоит дура-дурой, полный идиотизм, достало, сил нет !!!
Добивание из лук НЕЛЬЗЯ убрать, что бы убрать добивания мечами, топорами и т.д. используйте The Dance of Death - A Killmove Mod. В настройках данного мода установите шанс добивания на 0%. А вообще то персонаж не получает урона пока идет добивание!
Не по теме,ребят,я прошел ветку квестов за братьев бури,имперцы в лагерях убиты,но не респаются =( это печально,хочется повоевать но не с кем.Хочу спросить,есть ли мод добавляющий больше враждебных легионеров в скайрим?Устонавливал мод WarZones но мне он непонравился т.к. там не только ББ и империя воюют а всякая нечисть и бандиты.
Мне скидывать именно в папку Skyrim или Дата?
но если подумать, с чего бы стреле вращаться, если стрела сплюща по ширине, как доска.
"не, сынок, это фантастика!" - вспоминаю я давно забытую рекламу.
за задумку - 3, за билет - неуд.... лучники-ёпрст.
кст про видео кулл ваще , чётко
и да, у меня мод на Быстрые стрелы, я даже с замедлением времени еле успеваю заметить это вялое вращение))
У стрел бывает разное оперение: прямое, поставленное легким винтом ( дальнобойные стрелы, которые сохраняют скорость и угол на большем расстоянии), бывают стрелы БЕЗ оперения, бывают с тремя перьями, реже с двумя и с четырьмя, оперение можно сделать даже из высушенных жил крапивы! Наконечники тоже бывают разные: в виде иглы, рассчитанные на пробивание доспехов, широкие для нанесение резаных и рваных ран, бывают с наконечником который расширяется в обратную сторону - это для охоты на дичь, бывают в виде тупого шарика, дабы не портить мех при охоте на мелкую дичь... По поводу того что стрела трясется, происходит это из-за того что сообщается большая энергия через тетиву, плюс оперение бьется об древко лука, а если на луке есть полочка, то и подавно. Такие колебания проходят с расстоянием, которое пролетела стрела, все зависит от того насколько "мягко" работают "плечи" лука, у разных луков это от двух до десяти метров. У современных блочников начальная скорость составляет около 65м/c, одни из самых тяжелых луков натяжением были не более 70 кг, типичный массовый лук имел натяжение не более 25 кг, прицельно по цели били не далее чем с 30 метров, максимальная дальность чуть более 100 метров и велась залпами. У меня вон на стенке у самого лук висит, есть стрелы с прямым оперением, есть с закрученным, наконечники из обычного расплющенного гвоздя, всего-то 9 кг натяжение, но пробивает сантиметр дерева и бьет спокойно метров на 50-60. Я вас всех прошу не пишите больше бреда по шурупы и то что нужна особая реактивная тяга, дабы закрутить стрелу. Естественно стрела так быстро не успевает начать крутиться, как в жизни, но это игра Да и выглядеть стрельба стала красивее... Так что моду + 10.
Хорошо бы еще мод для стрел со смещенным центром тяжести. :-D
Smirnov, бред - то что стрела вращается или то, что не вращается?
Можно было бы сделать мод в котором будут стрелы вращающиеся специальные, например стрела вроходит сквозь 2 врагов и обеих повреждает, или может вообще прошить всех врагов на линии. Такой мод был бы очень кстати!)
Автору за мод спасибо, хоть он и не особо полезный, но работа проделана, и проделана хорошая поэтому мод заслуживает плюса)
Играю в Mass Effect 3, пишите в ЛС поиграем вместе!
P.S.: Доброволец есть?!?!?!
А по моду, действительно добавляет эффектности, спасибо.
---
А, про это уже писали. Пора бы мне завести привычку читать комментарии перед написанием своего
Честно скажу, до попадания в эту тему я понятия не имела - вращаются стрелы или нет, и никогда в жизни не держала в руках лука. Но сомнения зародились сразу же, поскольку изучаемая в школе физика, логика и здравый смысл подсказывают, каким образом ведут себя летящие объекты. А чтобы окончательно выяснить истину хватило пяти минут на достаточно авторитетных и заслуживающих доверия ресурсах, типа этого.
а вращение придумано автором мода ошибочно
Видео я думаю, лучше под спойлер спрятать.
1) Откройте файл skyrim.ini, который расположен в папке Мои документы/My Games/Skyrim
2) Внесите в конец файла следующие строки:
[VATS]fVATSCastingAfterKillDelay=1.2000
uVATSRangedPercentSneak=100
uVATSRangedPercentGlobal=100
bVATSIgnoreProjectileTest=0
bVATSAllowNoKill=0
bVATSMultipleCombatants=1
bVATSForceRanged=1
Частота появления добиваний увеличится!
Пункт 2: Если командир не прав - читай пункт первый.
Во времена господства лука о физике знали единицы. А пули и ракеты даже не входили в эпос, так что людям тогда не с чем было сравнивать. И они делали стрелы, исходя из собственных наблюдений, через прорву проб и ошибок.
Вот кое-что об изготовлении стрел,
И, возвращаясь к пулям: следуя вашей логике, пуля из гладкоствола должна бить точнее, чем из нарезного.
З.Ы. И по ракетам...
Если бы каждая стрела имела такую же систему гироскопов - проблем с точностью точно не было бы. Да вот беда: накладное это дело. Да и технологии не позволяли.
Тут уж все зависит от желания и мастерства изготовителя стрел - кто-то сделает так, кто-то иначе...
Да кто ее спрашивает: станет она или не станет? Вращаются они. Иногда стрелы специально изготавливают с таким расчетом, чтобы они вращались даже быстрее обычных. Могу дать пруф если до этого дойдет дело.
Плюсую. Может ещё каких-нибудь плюх добавите...