Каталог




Главная » Моды » TES V: Skyrim » Геймплей » Бесшумные убийства для компаньонов



Бесшумные убийства для компаньонов


flexcreator



Статус: Offline
Автор: flexcreator
Язык: Русский
Версия: 1.6
Распространение: Свободное распространение





Добавлено: 22 июня 2013
Просмотров: 44870 | Загрузок: 8785 | Комментарии: 141

Понравилось: 207 пользователям



Плагин обновлен до версии 1.6
- Устранены коллизии маркера с ногами противников

Описание:
Ваши компаньоны могут убирать противников бесшумно. Совместимо со всеми модами. Данная возможность была впервые представлена в моем моде Тактика Смешанных Войск. Я решил сделать облегченную версию и адаптировать ее для обычных напарников.

Обзор от Preykousis


Обзор от Brodual


Демонстрация:




Как заставить компаньона убрать врага по-тихому?
1) [Не обязательно] Дайте напарнику зелье невидимости
2) Компаньон должен быть экипирован кинжалом или мечом
3) Компаньон ИЛИ игрок должны видеть противника



4) Вступите в диалог и выберите тему "убери противника без лишнего шума"

Компаньон постарается подобраться к врагу незаметно и выполнит бесшумное убийство (навык напарника "Скрытность" влияет на вероятность успеха)

Можно выбирать конкретную цель для атаки.
1) Выберите тему "Приготовься..", чтобы получить Жест Бесшумной Атаки. Выберите заклинание и укажите на землю, рядом с противником. Напарник должен видеть вас или цель, чтобы распознать жест!
2) Компаньон будет привязан к заклинанию, пока вы не поговорите с другим на эту же тему.
3) Кастуйте жест рядом с компаньоном, чтобы убрать заклинание из инвентаря.
4) Заклинание будет убрано автоматически, когда вы взаимодействуете с различными интерактивными предметами вроде стульев.

Установка:
Поместить файлы в папку Skyrim\Data
Подключить плагин через Загрузчик

Удаление:
1) Компаньоны должны находиться в обычном режиме (думаю, понятно, что не стоит удалять плагин, пока они убирают противников в скрытном режиме)
2) Сохранить игру
3) Удалить файлы из Skyrim\Data

Требования
Скайрим версии 1.9 или выше






Скачать (вес не указан):

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:




Теги: Стелс, Компаньоны


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 141


 
0
jeriko9240 | Пользователь  | 28 мая 2019 12:44 #141
Есть конфликты?
Посмотреть профиль jeriko9240

 
0
Robb_Stark | Пользователь  | 4 марта 2016 19:09 #139
После установки данного мода заметил одну особенность: Появилась возможность брать в напарники скайримских стражников и, разумеется, возможность отдать приказ о бесшумном убийстве.
Это...сбой?
Зима близко
Посмотреть профиль Robb_Stark

 
2
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 4 марта 2016 19:56 #140
Не связано с данным модом. Возможно, у вас стоит другой мод, который модифицирует фракции стражников, либо помечает их как Player Teammate.

Возможно, вы пытались Доминировать над стражей с помощью мода Темные Маневры.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
Alucardo13 | Пользователь  | 25 октября 2015 17:03 #136
Я читал в описании, что мод, по идее, должен быть совместимым со всем. Однако, на всякий случай, хотел бы спросить касательно конфликтов с модом, который меняет AI компаньонов для режима "красться" - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16531/?
Посмотреть профиль Alucardo13

 
2
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 25 октября 2015 17:52 #137
Мод не меняет AI напарников. Поведение персонажа меняется только на момент отдачи сигнала со стороны игрока. Во всех остальных случаях мод не проявляет никакой активности и не вносит никаких изменений.

По этой причине конфликтов быть не должно.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
Alucardo13 | Пользователь  | 25 октября 2015 18:07 #138
Премного благодарен за ответ.
Посмотреть профиль Alucardo13

 
0
Kynim | Пользователь  | 30 мая 2015 13:44 #134
Раньше стоял мод где ГГ сам выполняет бесшумные убийства. Сейчас не могу найти. Не подскажете как называется?
Посмотреть профиль Kynim

 
1
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 30 мая 2015 19:53 #135
Мод? 0.o

Игрок выполняет бесшумные убийства в оригинальной игре без всяких модов. Прокачайте скрытность, и возьмите соответствующие перки

http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki....Skyrim)

Есть вероятность перерезать противнику горло, тем самым моментально убив его (действует только в том случае, если одного удара достаточно для убийства противника).
Посмотреть профиль flexcreator

 
1
Serge98x | Пользователь  | 17 апреля 2015 07:39 #133
Четкий, но еще бы добавить "Спрячь труп" :D И вообще бы добавить нормальное перетаскивание трупов, а то оно ужасное в оригинальной игре :)
Посмотреть профиль Serge98x

 
0
CzZzaR | Пользователь  | 9 апреля 2015 14:35 #132
Забираю ^_^
Посмотреть профиль CzZzaR

 
0
BloodWolfe | Пользователь  | 4 января 2015 03:56 #131
То неловкое чувство, когда твой компоньон собака - и ему не свойственен сей мод. А так +.
Посмотреть профиль BloodWolfe

 
0
Eyehinhok | Пользователь  | 20 июля 2014 05:26 #120
Спасибо за мод!
Чтобы добавить опции мода сторонним компаньонам (например, Вилье так добавил) надо соотв-но:
зайти в creation kit - > в actors найти компаньона - > вкладка factions - > добавить currentfollowerfaction co значением -1 и potentialfollower faction со зн. 0.
 Если не появилось - сохраниться и перезайти
Посмотреть профиль Eyehinhok

 
1
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 20 июля 2014 14:16 #121
C Вильей должно, по идее, и так работать.
С Сераной работает точно без всяких модификаций.

Все потому, что на фракции моду плевать. Там другой механизм отслеживания напарников.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
reytor | Пользователь  | 1 июля 2014 14:44 #118
Жалко нет мода на поведение просто, чтобы нпс думали не череповцом, а содержимым череповца, чтобы сами расценивали мол если вы идёте в снейке то и нужно действовать как можно скрытнее, пока не обнаружат их. Или перс идёт не скрытно и они тож не делают так.
Посмотреть профиль reytor

 
1
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 1 июля 2014 16:03 #119
Есть Better Stealth AI
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
bleiz | Пользователь  | 29 июня 2014 16:09 #117
Просто когда сам,то бац,бац, и пещера зачишена за 5 мин))а тут пока напарнику "обеснишь"что да как,пока юзниш заклинание,всё получится подольше.Но как и сказал мод интересный.
Посмотреть профиль bleiz

 
0
EdwardDark | Гражданин  | 7 августа 2014 08:40 #122
Того же мнения...
Но + за работу! )
Turn off the light
Take a deep breath
And relax...
Посмотреть профиль EdwardDark

 
1
Sahabaka | Пользователь  | 9 августа 2014 13:35 #123
Всё зависит от сложности
Посмотреть профиль Sahabaka

 
0
bleiz | Пользователь  | 29 июня 2014 02:22 #113
Мод хорош,жирный плюс,поставлю попробывать,вот тока играть сним врядли,иначе прохождение ещё на год затянется))
Посмотреть профиль bleiz

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 29 июня 2014 03:29 #114
> иначе прохождение ещё на год затянется

Как это связано? )
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
Evoke | Пользователь  | 29 июня 2014 13:30 #115
наверно потому что проще самому завалить, чем пока указать туда, сказать компаньону то и се, но идея хорошая)
Посмотреть профиль Evoke

 
1
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 29 июня 2014 16:06 #116
1) Если у напарника скил 100, то его шансы завалить противника с одного удара выше чем у игрока.
2) Кроме того, просто за счет логистики стелс-переход от противника А к противнику Б займет значительное время. Если же можно снять двоих и более за раз (что и предоставляет этот мод), игрок экономит время на передвижениях.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
Барабаш | Пользователь  | 21 марта 2014 22:21 #112
Интересно. Надо будет как-нибудь проверить.
Somebody was here. It's not me.
Посмотреть профиль Барабаш

 
0
alen4312 | Пользователь  | 15 марта 2014 11:10 #110
Приказал рекруту тёмного братства убрать без лишнего шума, он достаёт кинжал и просто начинает атаковать, так же аргонианин Диркитус, он достаёт лук и начинает палить, заточку ему дал.Ребята, если кто знает как решить - скажите. unsure
Посмотреть профиль alen4312

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 15 марта 2014 14:16 #111
1) Если начинает атаковать, значит его заметили
2) Луки не поддерживаются и не будут
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
AtomCube | Пользователь  | 2 января 2014 00:54 #108
Опробовал мод. ЭТО ЯД! Серана обезглавливает всех подряд не поднимая тревоги!

Спасибо за мод!  ok
Посмотреть профиль AtomCube

 
0
volniystalker | Пользователь  | 22 декабря 2013 13:44 #107
Идея отличная, исполнение - насколько позволяет непрошибаемая тупизна движка тоже. Стояла какая-то из первых версий, пришлось снести. Сейчас эту попробую.
Посмотреть профиль volniystalker

 
0
Gunnik | Пользователь  | 11 декабря 2013 10:45 #106
Классный мод молодец автор! Теперь хоть знаю что делать с рекрутами ТБ ok
Посмотреть профиль Gunnik

 
0
StereoTomato | Пользователь  | 9 ноября 2013 20:12 #105
Теперь убиваю не сам, на черную работу шлю напарников  ;)
Посмотреть профиль StereoTomato

 
0
StereoTomato | Пользователь  | 9 ноября 2013 20:11 #104
Мод очень порадовал.
Посмотреть профиль StereoTomato

 
0
Sumrac358 | Пользователь  | 11 октября 2013 22:43 #103
Полезный мод респект автору :D smile2
Посмотреть профиль Sumrac358

 
0
Myve | Пользователь  | 19 июля 2013 13:33 #102
Ух ты, полезный мод, но каждый раз ему приказывать надоедает( но плюс заслужил.
Я не эгоист, я просто умею жить для себя.
Посмотреть профиль Myve

 
0
MistakeOfNature | Пользователь  | 30 июня 2013 06:21 #100
Я слишком люблю это дело, что бы доверить его спутнику :D
Посмотреть профиль MistakeOfNature

 
0
Puh | Пользователь  | 29 июня 2013 21:27 #98
Из за этого мода после убийства в обычной драке игра вылетает
Посмотреть профиль Puh

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 29 июня 2013 21:46 #99
1) До установки не вылетала?
2) Стабильно вылетает?
3) Что будет, если удалить плагин?
4) Почему вы решили, что именно данный мод является виновником вылетов?
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
Puh | Пользователь  | 2 июля 2013 22:28 #101
Сорри, этот мод не причём вылетал из за другова мода
Посмотреть профиль Puh

 
0
Maniac | Пользователь  | 29 июня 2013 20:32 #97
"Плагин обновлен до версии 1.4.1
- Быстрый фикс: Исправлен баг с темой диалога, теперь новая тема появляется ТОЛЬКО у напарников, а не у всех жителей Скайрима" - да-да, я здорово посмеялся когда подошёл к какому-то вражескому колдуну сзади и заговорив с ним увидел "приготовься, я дам сигнал" smile2
А так, в целом, ты большой молодец, всё отлично срабатывает.

Конечно, есть такой нюанс как длительная задержка перед самим убийством (те 40 попыток, про которые ты говорил), но я так понимаю, что это неизбежное зло чтобы обойти движок... короче, не страшно. Умница, так держать ok
Посмотреть профиль Maniac

 
0
Soulcatcher | Гражданин  | 29 июня 2013 06:21 #96
Наконец-то!!!Счастлив,прекрасная работа.Довели хороший мод до ума.Респект.
P.S. заклинание было бы удобнее таланта,но это не страшно.
Посмотреть профиль Soulcatcher

 
0
Sirinoeles | Пользователь  | 28 июня 2013 22:31 #93
Ах, красота!
Отличная идея. Реализацию протестирую как только возможность появится.
Надеюсь, мод совместим с ATF.
Посмотреть профиль Sirinoeles

 
0
Maniac | Пользователь  | 28 июня 2013 13:05 #92
flexcreator, как там прогресс с модификацией плагина? Вот тронул ты за живое своей задумкой ;)
Посмотреть профиль Maniac

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 28 июня 2013 23:18 #94
Вероятность выпуска новых версий каких-либо плагинов в рабочий день крайне низка.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 29 июня 2013 04:21 #95
Готово.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
Robb_Stark | Пользователь  | 28 июня 2013 05:33 #90
Работает пока только с ванильными компаньонами?
Зима близко
Посмотреть профиль Robb_Stark

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 28 июня 2013 09:48 #91
"Ванильность" не имеет значение, имеет значение пакет интеллекта.

На скриншотах и видео - НЕ ванильные компаньоны.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
theZ0mb1e | Пользователь  | 27 июня 2013 23:04 #89
При установке Вилья в Скайриме появляется три способности "В бой", "Отступай" и "Телепорт". Разве нельзя сделать аналогичную способность и можно будет отдавать приказ убивать нажимая одну клавишу.
Посмотреть профиль theZ0mb1e

 
0
sprand | Гражданин  | 27 июня 2013 17:45 #87
кстате если у напарника нету оружия ближнего боя ..а тока лук  ...... у меня было так : он выхватил лук со словами зря ты сюда пришол и всадил ему стрелу в лоб unsure
Посмотреть профиль sprand

 
0
sprand | Гражданин  | 27 июня 2013 03:16 #79

я попробовал этот мод при квесте намиры внури святилища ..непонятно как она видит цель если в обзоре стоит неск человек.загружался неск раз - долгая реакция .иной раз просто подкрадывалась и просто ждала вытащив мечи...через секунд 30 ударила. когда я уже не ожидал что то произойдет.. вобщем как то фигово получилсоь
Посмотреть профиль sprand

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 27 июня 2013 10:37 #85
> просто ждала вытащив мечи... через секунд 30 ударила. когда я уже не ожидал что то произойдет.. вобщем как то фигово получилсоь

Значит ступеньки помешали анимации или другое препятствие.

50 процентов кода в плагине написаны просто для того, чтобы обойти баги движка. Это, кстати, отвечает на вопрос, почему разработчики самостоятельно не ввели такую возможность.

Например, замечали, что компаньон тратит секунду на то, чтобы убрать оружие, а потом его снова экипировать до и после убийства? Если этого не делать, напарник затем не сможет атаковать. Вообще. До тех пор, пока вы вручную не уберете ему оружие из инвентаря. Таких костылей приходилось вводить очень много.

Когда напарник уже стоит за спиной у цели, у него есть 40 попыток, чтобы убрать ее. Чаще всего срабатывает на первой, но может сработать на десятой, а может сработать и на 40-ой. Тут как карты лягут - зависит от расположения противника и препятствий между ним и вашим компаньоном.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
sprand | Гражданин  | 27 июня 2013 17:49 #88
тут даже не со временем вопрос .. я имел в виду а то что в фокусе видимости несколько человек. нпс. и не понятно какую цель выбирает напарник . как таковой метки нету .. курсора тоже. 

пример когда непонятно какую цель выберет напарник
Посмотреть профиль sprand

 
0
sprand | Гражданин  | 27 июня 2013 02:43 #78
вобще очень хотелось бы изменить систему отдачи команды на убийство не обращаясь к напарнику . оч нудно трудно бестолково. закрпить какуюнибуть кнопку горячую. видешь цель стоит спиной навел свой курсор нажал mouse 3 - напарник понял что его надо снять втихую.а например кнопка +зделает  по нему из лука выстрел
Посмотреть профиль sprand

 
0
Maniac | Пользователь  | 27 июня 2013 09:06 #83
Идея хорошая, но без всяких там SKSE не реализуемая абсолютно... Вот было бы подобное без вовлечения SKSE... В принципе, мод хороший, его бы напильником допилить: увеличить скорость реагирования и, скажем, сделать контекстно-зависимую команду для атаки напарником, т.е. в режиме подкрадывания - напарник убивает скрытно и без шума, в обычном режиме - обычно атакует. Тут даже не нужна особая реплика в диалогах, обычного указания на цель, которое оставили разрабочики, вполне сойдёт, но только чтобы контекстно.
Автор, ты читаешь это? Подумай, может что придумаешь. Как-никак, это конструктивная критика и мы все хотим чтобы ты сделал качественную работу. А идея твоя прекрасна.
Посмотреть профиль Maniac

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 27 июня 2013 10:25 #84
> обычного указания на цель, которое оставили разрабочики, вполне сойдёт, но только чтобы контекстно

Ок, а у вас есть идеи, как повлиять на эту систему или хотя бы отследить выбор? Я пытался. Это не скрипт, а часть движка. И даже когда напарник уже атакует цель по выбору, игра считает, что он ее НЕ атакует. 

> т.е. в режиме подкрадывания - напарник убивает скрытно и без шума, в обычном режиме - обычно атакует

Так и сделано в ТСВ, только через "способность".

Придется пойти на компромисс и скопировать способность из ТСВ, уговорили. Способность будет добавляться после первого убийства и удаляться, когда не нужна - думаю, так все останутся довольны.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
Maniac | Пользователь  | 27 июня 2013 10:48 #86
Дело не в уговорах, а в практичности (для нас, обычных пользователей, не моддеров)... Давай, попробуй сделать. Посмотрю в игре правленный вариант и отпишусь de facto. Если всё получится, то мод все ожидания превзойдёт.
Посмотреть профиль Maniac

 
0
theZ0mb1e | Пользователь  | 26 июня 2013 15:35 #69
Аддон будет работать с Вилья в Скайриме? Как-никак ей до кучи не хватает только бесшумных убийств)
Посмотреть профиль theZ0mb1e

 
0
Gifer643 | Пользователь  | 26 июня 2013 17:02 #70
это невозможно. Вилья нестандартный компаньён. ах да все попытки переделать Серану ни к чему не привели
...
Посмотреть профиль Gifer643

 
0
theZ0mb1e | Пользователь  | 26 июня 2013 17:24 #72
Тактика смешанных войск тоже не работает на нестандартных компаньонах? Проверять сейчас возможности просто нет.
Посмотреть профиль theZ0mb1e

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 27 июня 2013 00:19 #74
"Тактика" вообще не позволяет нанимать нестандартных компаньонов в отряд.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 27 июня 2013 00:23 #75
Вообще-то, у меня все еще есть пара идей на эту тему. Сейчас мод, в основном, опирается на пакеты. Я попробую выборочно задействовать старый подход на скриптах для тех компаньонов, которые отвергают пакеты интеллекта. К сожалению, из-за бажного pathfinding-а они будут застревать в препятствиях, так что придется учитывать это в сложных помещениях.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
LinKortes | Гражданин  | 26 июня 2013 14:36 #67
Спасибо огромное за плагин, давно такой искал. Возник только один вопрос а как он сочетается с UFO?
Посмотреть профиль LinKortes

 
0
Maniac | Пользователь  | 26 июня 2013 18:45 #73
Я проверил только что. Нормально сочетается. Только действительно, нужно, как автор и написал, сохраниться и снова загрузиться. Проверил на Дженассе, работает.
Только тут уже притензия к автору: напарник долго думает, прежде чем пойти уже мочить кого-то и неизвестно заранее кого он таки будет скрытно умервщлять...
Пользуясь добавленной функцией НЕОБХОДИМО давать напарнику зелье невидимости и очень желательно чтобы ещё на нём было предварительно одето что-то зачарованное на тихое передвижение и на скрытность. Иначе - всё впустую.
Посмотреть профиль Maniac

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 27 июня 2013 00:24 #76
UFO, кстати, позволяет прокачать компаньона. Со "Скрытностью" 100, можно компаньона совать прямо под нос противнику без экипировки и зелий.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
Maniac | Пользователь  | 27 июня 2013 08:58 #82
Я ведь сам играю с UFO. И на практике такое не выходит, увы. Даже со скрытностью 100 всё равно компаньона видят (ту же Дженассу) и легко обнаруживают... Так что выход тут - давать ей зачарованные лично ботинки на бесшумное передвижение и дополнительную скрытность. Вот при таких условиях - да, так нормально. Хм... вспоминается фраза из к/ф про Астерикса и Обеликса, "- Меня видно. Меня не видно. Меня наполовину видно" (с):-j
Посмотреть профиль Maniac

 
0
Khronosas | Пользователь  | 26 июня 2013 00:10 #63
Хотелось бы,чтобы спутники убивали сами,а не постоянно им это говорить.
Когда мой перс входит в стелс хочется,чтобы напарник тоже входил в стелс и автоматически,бесшумно убивал.
Посмотреть профиль Khronosas

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 26 июня 2013 00:17 #64
Ничего не обещаю, но подумаю. Спасибо за идею.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
mandrake-rzn | Гражданин  | 25 июня 2013 17:30 #59
автор же уже написал, что на серану мод не действует
Посмотреть профиль mandrake-rzn

 
0
snork2 | Пользователь  | 25 июня 2013 17:21 #58
у меня компаньон Серана, скачал начальную версию, а у нее в диалоге не было -убери противника бесшумно
Посмотреть профиль snork2

 
0
VALKNUT | Гражданин  | 25 июня 2013 16:05 #57
Слеповаты мои спутники оказались...
Но правда и скрытность хорошо прокачана..
Вхожу в диалог со спутником, чтоб спутник втихаря убил противника..
При этом противник чуть ли не облокачивается на спутника.. реплика типа "я не вижу противника" слегка улыбнула... и подумалось мне.. а может есть смысл спутнику именно УКАЗЫВАТЬ на жертву, а не как в сказке "пойди туда, не знаю куда, убей того, не видешь кого" :)
Мод ведь хороший, но при прокачке скрытности ставится под сомнение целесообразность его использования...
+
Кто к нам с чем и за чем, тот от того и того... ʘ_ʘ
<a class="link" href="http://modgames.net/load/0-0-200451-0-17" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a>
Посмотреть профиль VALKNUT

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 25 июня 2013 22:55 #62
1) Хотите указывать на жертву явно - используйте Тактику Смешанных Войск
2) В данном моде игрок "указывает" на жертву неявно, сюда скрин не загрузился, сошлюсь на nexus:
http://static.skyrim.nexusmods.com/mods/images/37277-1-1372144464.jpg
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
VALKNUT | Гражданин  | 26 июня 2013 14:40 #68
А в ЭТОМ(отличнейшем надо сказать) моде, это неосуществимо?
Без установки ТСВ..
Кто к нам с чем и за чем, тот от того и того... ʘ_ʘ
<a class="link" href="http://modgames.net/load/0-0-200451-0-17" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a>
Посмотреть профиль VALKNUT

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 27 июня 2013 00:37 #77
Во-первых, я не вижу смысла делать одно и то же дважды.
Во-вторых, идея была в том, чтобы сделать максимально облегченный мод для тех, кто плюется от лишних заклинаний в инвентаре. Здесь напарники даже не используют анимацию распития зелий, в отличие от ТСВ.

В третьих, мне жалко целое заклинание добавлять просто для того, чтобы указать на противника - это расточительство. В ТСВ я использую одно заклинание 7 разными способами. Там это реально вписывается в систему, здесь же это станет мусором.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
VALKNUT | Гражданин  | 27 июня 2013 07:38 #80
Благодарю за развернутый ответ.
Очень жаль, что дело обстоит именно так.
Получается, что этот мод, кагбэ рекламная акция ТСВ.
Буду ждать золотой середины.. :)
Чтоб "и волки сыты и овцы целы"
Кто к нам с чем и за чем, тот от того и того... ʘ_ʘ
<a class="link" href="http://modgames.net/load/0-0-200451-0-17" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a>
Посмотреть профиль VALKNUT

 
0
lozikk | Пользователь  | 25 июня 2013 14:50 #56
"Сфоткай, типа убивают"
Посмотреть профиль lozikk

 
0
Воин1 | Гражданин  | 25 июня 2013 13:23 #55
Хорошая идея, почему она сразу не была сделана разрабами. Иначе зачем спутникам навык скрытности...
Посмотреть профиль Воин1

 
1
theZ0mb1e | Пользователь  | 26 июня 2013 17:23 #71
Бетесда хоть и делакет культовые игры, но не реализовавыет и десяти процентов от всех возможностей своего движка. А потом просто открывает редактор и благодаря тысячам мододелов их игры живут годами.
Посмотреть профиль theZ0mb1e

 
0
Tissii | Пользователь  | 25 июня 2013 12:58 #53
Никто не знает мод, на увеличение шанса добивания?  - 10/20/50 и 100 % к примеру. Искала, но не нашла. Может кто знает. Заранее спасибо. А мод супер, скачала  good
Посмотреть профиль Tissii

 
0
kolpi | Пользователь  | 25 июня 2013 13:00 #54
скачай Dance of Dead  там меню есть настройки отрубания головы и добивающих ударов+ куча новых доп приёмов.
Посмотреть профиль kolpi

 
0
Sincklod | Пользователь  | 25 июня 2013 11:48 #52
почитал комменты - вроде работает
сейчас скачаю, поставлю
однозначно + за работу
продолжай в том же духе
P.S. и да, что-то с такими неписями, как Серана, нужно делать(
Посмотреть профиль Sincklod

 
0
Kesha_Afonin | Пользователь  | 25 июня 2013 09:54 #50
Скачал, опробовал. Появился вопрос - почему нужной диалоговой опции нет у ассасина-напарницы из ТБ? Также нет этой опции и у модовых компаньонов (пробовал на Вилье), что наводит меня на мысль о том, что автор просто забыл добавить функцию некоторым неписям. У Стенвара (наемника из таверны в Виндхельме) эта функция появилась, так что мод я поставил правильно. В чем дело? :O
Посмотреть профиль Kesha_Afonin

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 25 июня 2013 10:11 #51
Функция распространяется на всех NPC, что в CurrentFollowerFaction.  Все обычные напарники входят туда, когда следуют за игроком. Вилья НЕ напарник, также как и Серана. А вот Стенвар - напарник. С Сераной вообще все бесполезно, она не получяет пакет интеллекта, как не пытайся.

Так что если кто-то хочет получить такую же опцию для особых NPC вроде Вильи или Сераны, предлагайте ваши идеи:
1) Как однозначно идентифицировать таких NPC, не вводя дополнительных зависимостей от сторонних плагинов
2) Как перебить приоритет их пакетов интеллекта (они не будут реагировать на приказ, будут просто стоять и смотреть на противника)
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
Kesha_Afonin | Пользователь  | 25 июня 2013 18:49 #60
Так почему же нужной фунции нет у компаньонши из ТБ? Это дефолтный спутник. Или в городе оно не работает? Сильно в этом сомневаюсь...
Посмотреть профиль Kesha_Afonin

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 25 июня 2013 22:51 #61
Как конкретно зовут напарницу из ТБ?
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
Kesha_Afonin | Пользователь  | 26 июня 2013 08:26 #65
"Посвященный Темного Братства". Их двое в данстарском убежище ТБ, мужик и женщина. У меня в напарниках женщина. С мужиком, вроде как, то же самое. Стенвар все еще опцию имеет, хотя мод я обновил и пришлось немного попотеть, чтобы заставить его работать. Все еще идут кое-какие сбои с окошком-инструкцией (которое вылезает сразу после установки мода), но мод поставлен. В чем может быть проблема?
Посмотреть профиль Kesha_Afonin

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 26 июня 2013 11:46 #66
Готово. Тема доступна для напарников Темного Братства.

У меня тоже были сбои, но это похоже из-за Стима. Оставьте Лаунчер на некоторое время после запуска, чтобы он проверил файлы. Проблема релилась в моем случае.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
Kesha_Afonin | Пользователь  | 27 июня 2013 08:35 #81
Отлично, теперь все работает, спасибо!
Посмотреть профиль Kesha_Afonin

 
0
nuPAT | Пользователь  | 24 июня 2013 08:20 #46
А нельзя ли сделать, чтобы было достаточно просто навести курсор на цель и нажать быструю клавишу?
Посмотреть профиль nuPAT

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 24 июня 2013 09:47 #47
С SKSE теоретически можно. НО я не буду вводить зависимость от SKSE, так что, к сожалению, нельзя.

В Тактике Смешанных Войск система команд реализована очень близко к тому, что вы хотите. Разница в том, что наводить нужно не на противника, а на землю рядом с ним.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
nuPAT | Пользователь  | 24 июня 2013 17:32 #48
А может сделаешь 2 версии плагина?
Думаю, что не только мне пригодится ...
Посмотреть профиль nuPAT

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 24 июня 2013 23:52 #49
Проверил, SKSE тоже бессилен. В Обливионе получал противника под курсором в свое время, а здесь все печально.

А чем Тактика Смешанных Войск не устраивает? Я не сделаю систему приказов лучше, чем там  :)
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
F1sher16 | Пользователь  | 23 июня 2013 22:38 #43
Отличная задумка, нужная!
Посмотреть профиль F1sher16

 
0
mrak66620 | Пользователь  | 23 июня 2013 19:26 #41
Спасибо автору мода и тому,кто его сюда вложил.
Посмотреть профиль mrak66620

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 23 июня 2013 19:57 #42
Вы считаете, это две разные личности? :) Пожалуйста.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
Энж3л | Пользователь  | 23 июня 2013 10:14 #39
Ура!!!!! Спасибо!!!!+
Посмотреть профиль Энж3л

 
0
Zero_Malkav | Гражданин  | 23 июня 2013 02:10 #38
Вот автору огромный респект! В чем плюс мода? Если напарник с развитым навыком скрытности, а ГГ огромный норд с двуручником, то можно убрать ненавистного мага...
Посмотреть профиль Zero_Malkav

 
0
mandrake-rzn | Гражданин  | 23 июня 2013 01:43 #37
в том то и беда, что люди не умеют ценить действительно интересные моды. бронелифчики и пластмассовое оружие тоже надо уметь делать, но вот тактических плюшек (которые должны были сделать разработчики) не хватает, однозначно. И жаль что люди этого не видят. С другой стороны, может тактика и не особо важна, когда вы бежите с двуручником и гогочите: "Скайрим для нордов". Но когда ты играешь за скрытного персонажа, это очень приятные вещи.
И да, автор вы молодец. Обязательно доделайте, что хотели.
Посмотреть профиль mandrake-rzn

 
0
Kesha_Afonin | Пользователь  | 23 июня 2013 00:55 #35
Я же такого мода ждал чуть ли не с самого выхода игры! А то ведь не дело, когда ассасину Темного Братства указываешь цель, а тот вскакивает и орет на все подземелье что-то в духе "ТЕПЕРЬ ТЫ В МОЕЙ ВЛАСТИ!!!11" :D Кстати, хотелось бы задать такой вопрос, эти убийства работают ведь только на людей? Вне зависимости от их ХП и урона кинжала? А то удар со скрытности мне бы и по драуграм пригодился...
Посмотреть профиль Kesha_Afonin

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 23 июня 2013 01:12 #36
К сожалению, только на людей. Буквально 5 минут назад пришла в голову мысль, как это расширить для других существ, не усложняя код. Попробую, но обещать ничего не могу.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 23 июня 2013 23:38 #44
Нет, идея не прокатила. К сожалению, зверей и существ не получится устранять без шума.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 23 июня 2013 00:03 #34
Прошу прощения, но я НЕ предусматриваю долгосрочную поддержку для этого мода. Заклинания или сигналы НЕ будет добавлены. Возможности, которые вы хотите увидеть в данном моде, УЖЕ были включены в плагин под названием "Тактика Смешанных Войск" (он активно поддерживается).

Еще раз повторяю: Данный мод - это намеренно УПРОЩЕННАЯ, облегченная версия фичи из другого плагина. Все, что вы хотите, УЖЕ сделано месяц назад.

1) Если хотите обойтись без сложной системы приказов, продвинутых возможностей, "тяжелого" функционала (все просто, ничего лишнего), то данный плагин предназначен для вас!

2) Если же вы хотите ВЫБИРАТЬ цель для атаки на расстоянии, управлять компаньонами с помощью продвинутой системы приказов, вам лучше обратить внимание на "Тактику Смешанных Войск".

Одно замечание: В данном моде напарники прокладывают путь во время бесшумной атаки лучше, чем в "Тактике...". Но я обязательно постараюсь исправить этот недочет в следующей версии Mixed Unit Tactics (для группы NPC это сделать сложнее, чем для одного персонажа).

Как выбирается противник?
Выбирается БЛИЖАЙШИЙ персонаж, которого ВИДИТ игрок или компаньон. Так как в момент диалога напарник смотрит на игрока в большинстве случаев, то, по сути, именно игрок определяет конечную цель. Чтобы лучше указать цель, отойдите немного назад, чтобы напарник был спереди, вступите с ним в диалог, поверните камеру ("взгляд") в сторону противника и выберите тему.

Схема такая (стрелка задает направление взгляда):
{ Игрок  => }  { <= Напарник }  ------  {Противник =>}

Успех серьезно зависит от навыка компаньона. Если атака срывается на полпути, это просто значит, что ваш компаньон не особо прокачан в Скрытности, либо вы просто выбираете неудачную тактику (не стоит на что-то надеяться, если стоите перед носом у противника). В случае неудачи, компаньон начинает атаковать противника  в обычном режиме (если тот его заметил).

Касательно мода месяца: Файл уже на нексусе, но игроки не проявляют особого интереса. Оно и понятно: Слишком серьезные конкуренты, в топах сейчас жалуют, в основном, мужские члены и голые женские тела... а тактика никому не нужна  closedeyes
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
Логан | Гражданин  | 22 июня 2013 21:29 #25
Классный мод,нужный,но не доработанный продолжай в том же духе  good
Посмотреть профиль Логан

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 22 июня 2013 23:54 #32
Мне известно о нескольких багах, которые связаны с ограничениями на оружие. Исправлю только их. Я НЕ планирую поддерживать этот мод (это упрощенная версия), я НЕ планирую добавлять новые фичи, заклинания или сигналы. Весь упор ставится на "Тактику Смешанных Войск", возможности, которые вы хотите видеть в данном плагине, скорее всего УЖЕ там присутствуют.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
Sebigallien | Пользователь  | 22 июня 2013 21:09 #24
Ещё одна мелочь, которую Беседка не додумалась втулить в игру...
Ты только что прочитал(а) эти семь слов.
Посмотреть профиль Sebigallien

 
0
KIIN | Пользователь  | 22 июня 2013 18:34 #22
Главный скрин - показуха. Она рядом с ним мечом провела. С другой стороны))))))))
Ничто не истинно. Все дозволенно.
Главная храбрость в том, чтобы не отнять жизнь, а ее пощадить.
Жизнь не в книгах или интернете, а там за окном.
Мы боремся за жизнь, но легко можем ее отнять у тех, кто не принимает нашу истину.
Посмотреть профиль KIIN

 
0
лалка | Пользователь  | 22 июня 2013 20:44 #23
разве?это вроде начало движения перезания горла
Посмотреть профиль лалка

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 22 июня 2013 23:54 #31
НЕ показуха.

Доказательство здесь (перейдите на 3:40)
http://www.youtube.com/watch?f....#t=232s
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
ases | Пользователь  | 22 июня 2013 18:17 #21
задумка хорошая, но реализована пока не айс. мод работает только на чел подобные расы - нельзя к примеру драгуру или скелету воткнуть нож в задницу. И или сидячему или спящему норду поковырять кинжалом в глазку - пишет не могу идентифицировать цель. А пска копаешься в меню давая указания убить тихо ... цель либо тебя уже находит или повернется лицом - и опять  "не могу идентифицировать цель". Мод сработал всего 2 раза ... когда будущие тела удалялись от нас на расстоянии 2-3 метров, все отальное время бесполезные упрашивания убить потихому. Но автор все равно молодец...
Посмотреть профиль ases

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 22 июня 2013 23:53 #30
Выбирается БЛИЖАЙШИЙ персонаж, которого ВИДИТ игрок или компаньон. Если вводить поддержку не-неписей, придется для каждого существа свой скрипт писать, к большому сожалению, у меня нет на это времени или желания.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
ases | Пользователь  | 23 июня 2013 23:48 #45
Что же жаль ... но твое право)
Посмотреть профиль ases

 
0
[IgorVolk] | Гражданин  | 22 июня 2013 17:02 #20
В меню напарника ничего не отображается про скрытые убийства! При загрузке игры было сообщение про возможность выполнять скрытые убийства моими спутниками, значит все установлено правильно. Может, это не действует на Серану? У нее есть и меч и кинжал и зелье невидимости... Жаль конечно, но она мой сейчас напарник и пока не вернусь в Скайрим с Солстейма (это будет не скоро), другие не предвидятся!
"If There Is Life After Death
There Is No Death
And If Death Does Not Exist
We Do Not Live"
Посмотреть профиль [IgorVolk]

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 22 июня 2013 23:50 #29
Это НЕ действует на Серану, так как Серана технически НЕ является напарником (так же как и Vilja), у нее свой служебный квест и своя система интеллекта.

Извините, но, к сожалению, у меня нет идей, как это обойти, не добавляя лишних зависимостей в плагин
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
Felix | Модмейкер  | 22 июня 2013 15:33 #19
Вот это круть. Автору огромное, огромное спасибо. :D
Посмотреть профиль Felix

 
0
MFKC44 | Пользователь  | 22 июня 2013 14:05 #15
А что если неотображются файлы в лаунчере
Посмотреть профиль MFKC44

 
0
Aragorn34 | Пользователь  | 22 июня 2013 14:57 #17
Значит неправильно поставил мод .
Посмотреть профиль Aragorn34

 
0
Zero_Leaf | Пользователь  | 22 июня 2013 13:59 #14
Отличный плагин! У мня как раз второй "напарник" имеет 100 уровней скрытности. Будет чем заняться на досуге.
И еще вопрос. Какой идет урон противнику? От перков и оружия зависит или одним ударом всегда?
Посмотреть профиль Zero_Leaf

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 22 июня 2013 23:55 #33
Компаньон ВСЕГДА валит неприятеля с одного удара, если тот его не заметил. Вся соль именно в том, чтобы прокрасться незаметно (это самая сложная часть; все зависит от того, как игрок спланирует нападение, а также от навыков компаньона). Если противник хотя бы краем глаза увидит вашего напарника, считайте, что атака провалилась.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
mandrake-rzn | Гражданин  | 22 июня 2013 13:52 #13
протестировал:-)мод очень неплох и задумка вообще шикарная, НОкак я к думал выбор цели абсолютно рандомный, в следствие чего ОГРОМНАЯ ПРОСЬБА к автору сего замечательного творения: если это можно реализовать, сделайте всё то же самое, но позвольте игроку самому выбирать цель для убийства. Т.е диалог поступить примерно так: -видишь противника? убери его без лишнего шума. -какого именно? И дальше появляется возможнось указать цель(по аналогии с "мне кое что от тебя нужно"). Если это можно осуществить, по-любому мод месяца будет:-)
Посмотреть профиль mandrake-rzn

 
0
voldemarsu | Гражданин  | 22 июня 2013 15:32 #18
Да проще включить в меню "мне от тебя кое что нужно",наводишь на того кого надо,просто если это в режиме скрытности,что бы компаньон не вскакивал,а действовал как в этом моде задумано.И с "экипирован" тоже проблема,то есть кроме меча или кинжала ничего не давать,а то лук экипирует,а из лука в тихаря ни как типа нельзя.
Посмотреть профиль voldemarsu

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 22 июня 2013 23:46 #28
Это УЖЕ сделано в "Тактике Смешанных Войск" месяц назад. Пожалуйста, читайте описания к плагинам, авторы не просто так их пишут из-за графоманства, там действительно встречаются очень полезные вещи :)
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
skunsss | Гражданин  | 22 июня 2013 13:23 #12
С EFF совместимо ?
Посмотреть профиль skunsss

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 22 июня 2013 23:44 #27
Не тестировал. А почему не должно быть совместимо?
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
Easy_Jack | Пользователь  | 23 июня 2013 12:55 #40
Да,совместимо.Сам пользуюсь.
Посмотреть профиль Easy_Jack

 
0
jdfghjgfdvb | Пользователь  | 22 июня 2013 13:13 #11
Прикольно, жаль не всегда цель убивает пока "на глаз" 50 на 50 ))
Посмотреть профиль jdfghjgfdvb

 
0
voldemarsu | Гражданин  | 22 июня 2013 12:52 #10
Задумка крутая,сейчас проверим,жаль нет стелсубийства боевым молотом,было бы прикольно(дубинкой по затылку)
Посмотреть профиль voldemarsu

 
0
mandrake-rzn | Гражданин  | 22 июня 2013 12:46 #9
вопрос jocer'a очень кстати. проясните пожалуйста, каким образом идет выбор цели, если их несколько и они находятся в непосредственной близости друг от друга?
Посмотреть профиль mandrake-rzn

 
0
fuzZQ | Пользователь  | 22 июня 2013 12:34 #7
не знаю как реализовано, но идея отличная. выложишь на Нексусе, вполне сможешь потягаться за "файл месяца"
Посмотреть профиль fuzZQ

 
0
1terorist | Пользователь  | 22 июня 2013 12:25 #6
Шикарно)) Хоть свой Моран Тонг создавай) Автору бльшой респект)
Посмотреть профиль 1terorist

 
0
Easy_Jack | Пользователь  | 22 июня 2013 12:09 #5
Очень интересно.Но каким образом идет выбор противника?Может ли напарник убить не того,кого я задумал?
Посмотреть профиль Easy_Jack

 
0
maks_skrillex | Пользователь  | 22 июня 2013 12:08 #4
А с UFO овместим?
Посмотреть профиль maks_skrillex

 
0
flexcreator
Автор публикации
| Модмейкер  | 22 июня 2013 23:42 #26
Совместим со всеми плагинами.
Посмотреть профиль flexcreator

 
0
Рэджи-Дракон | Пользователь  | 22 июня 2013 12:02 #3
Блин где они раньше были год назад гамал убийцей и напарник ваще бесил, щас уже на война с двуруком пересел так что все, потом как нить пробну.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=j8FpbsrvkTE
Посмотреть профиль Рэджи-Дракон

 
0
voldemarsu | Гражданин  | 22 июня 2013 12:41 #8
Ну так возьми напарника ассассина,он часовых снимать будет,а ты геройски глваря по башке двуручником:))
Посмотреть профиль voldemarsu

 
0
Рэджи-Дракон | Пользователь  | 22 июня 2013 14:40 #16
Ок как раз знаю в пьяном охотнике есть одна асасинка, спс за идею good
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=j8FpbsrvkTE
Посмотреть профиль Рэджи-Дракон

 
0
maks_skrillex | Пользователь  | 22 июня 2013 12:02 #2
однозначно + и скачаю:)
Посмотреть профиль maks_skrillex

 
0
Дегран | Пользователь  | 22 июня 2013 11:52 #1
Очень хорошая вещь, добавляет реализма в игру (но сам ставить не буду так как играю без компаньонов) . За старания +
Посмотреть профиль Дегран
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...