Каталог




Главная » Моды » TES V: Skyrim » Геймплей » Улучшенные камни-хранители.



Улучшенные камни-хранители.


Semivivo



Статус: Offline
Автор: Semivivo
Версия: 1.2
Распространение: Требуется разрешение от автора





Добавлено: 18 февраля 2013
Просмотров: 53593 | Загрузок: 12404 | Комментарии: 86

Понравилось: 196 пользователям



В новой версии добавлены знаки Коня и Любовника.
Так же были подправлены все остальные.


Список изменений:

Камень Воина:
- Воинские навыки растут на 20% быстрее.
- Здоровье восстанавливается на 30% быстрее.

Камень Мага:
- Магические навыки растут на 20% быстрее.
- Магия восстанавливается на 30% быстрее.

Камень Вора:
- Воровские навыки растут на 20% быстрее.
- Запас сил восстанавливается на 30% быстрее.

Камень Ритуала:
Нежить сражается на вашей стороне в течении 5-ти минут. Время идет замедленно, в течении минуты.

Камень Атронаха:
- Магия увеличивается на 25 единиц.
- Поглощение 30% заклинаний.
- Магия восстанавливается на 50% медленнее.
- Сопротивление электричеству увеличено на 30%.

Камень Ученика:
- Магия восстанавливается вдвое быстрее.
- Вы уязвимее к магии на 25%.
- Дополнительно 75 единиц магии.

Камень Леди:
- Здоровье восстанавливается на 75% быстрее.
- Запас сил восстанавливается на 75% быстрее.

Камень Лорда:
- 75 единиц дополнительной защиты.
- Ваша защита от магии эффективнее на 25%.
- Одноручное оружие наносит дополнительно 15% урона.

Камень Башни:
- Раз в день вы можете взломать замок уровня "Эксперт" или ниже.
- Взлом легче на 25%.

Камень Тени:
- Невидимость на 5 минут.
- Замедление времени на 50% в течении 1 минуты.

Камень Змея:
- Паралич на 10 секунд.
- 200 единиц урона в течении 120-ти секунд.

Камень Любовника:
- Все навыки растут на 15% быстрее.
- Атаки в спину наносят двойной урон.

Камень Коня:
- 100 единиц грузоподъемности.
- Броня не влияет на скорость.
- Скорость передвижения увеличена.

Установка:
Переместить содержимое архива в папку .../Skyrim/

Удаление:
Удалить из директории ...Skyrim/Data/ файл: As_Stone.esp

Баги/Несовместимости:
С любым модом, затрагивающим характеристики камней-хранителей.






Скачать (вес не указан):

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:





Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 86


 
0
JadeBlack | Пользователь  | 28 января 2017 03:13 #86
Если ты еще занимаешься этим модом, то хочу предложить идею касательно камня Ритуала. А именно: убрать драки между призванными тобой существами, например, был призван огненный атронах и поднят тобой какой-нибудь мертвяк, во время боя против банды разбойников атронах нечаяно задел своей тычкой призванного мертвяка и после сражения с бандой они начинают выяснять отношения между собой, эта ситуация до жути раздражает. Короче говоря, будет добавлять каждому призванному существу что-то вроде таланта "Интуиция соратника".
А в свойствах камня Любовника заменить "двойной урон в спину" на процентный прирост урона для заклинаний школы разрушения или множитель урона магией из скрытности.
Посмотреть профиль JadeBlack

 
0
Maikas | Пользователь  | 22 мая 2016 13:58 #85
Кхм, тут троянчик однако https://www.microsoft.com/securit....prise=0
Любого хейтера встретим как друга, накормим, напоим и пустим по кругу!
Посмотреть профиль Maikas

 
0
pycckuq444 | Пользователь  | 30 мая 2015 16:30 #83
слушай а суммирование добавит можешь пожалуйста
Посмотреть профиль pycckuq444

 
1
dimamamasa | Пользователь  | 1 января 2015 13:05 #82
да камень мага реген +500%, я медленее трачу чем востонавливается
Посмотреть профиль dimamamasa

 
0
Dommer | Пользователь  | 19 августа 2014 21:30 #80
Хе-хе теперь повеселимся-Чувак, из игры Postal 2
Рокер и Геймер по моему идеальное сочетание
Посмотреть профиль Dommer

 
0
Sara | Пользователь  | 10 августа 2014 10:06 #79
Ухты... заинтересованно
Мир полон чудес. Главное нужно поверить в них
Посмотреть профиль Sara

 
0
lvvova | Пользователь  | 29 апреля 2014 23:39 #78
Камень любовника, ага 60к дамаг с клинком ассассина и перчатками тёмного братства...
Посмотреть профиль lvvova

 
1
maksimkuchko | Пользователь  | 20 декабря 2013 20:37 #77
Мод по сути очень хороший, но у меня 2 проблеммы(
1)воин - не хр быстрее востонавливается, а его количество + 30
2)маг - реген вместо 30% ощущение будто 300%...
Я если что не критекую (может проблемма с другими модами)
Посмотреть профиль maksimkuchko

 
0
Gloom_1999 | Пользователь  | 30 ноября 2013 23:31 #76
качаю класс
Посмотреть профиль Gloom_1999

 
0
androniks | Пользователь  | 15 сентября 2013 23:10 #73
После активации камня тени и юзания таланта стал невидимым но заместо замедления времени время ускорилось во много раз, за 1 минуту прошло 24 игровых часа + все неписи носились с сумашедшей скоростью, а я был замедленXD
Посмотреть профиль androniks

 
0
Semivivo
Автор публикации
| Пользователь  | 16 сентября 2013 16:53 #74
ого) Возможно у вас стоят еще какие-то моды на изменение стандартных камней?
Посмотреть профиль Semivivo

 
0
reytor | Пользователь  | 15 ноября 2013 16:02 #75
Да есть мод на магию, где ускорение идет на замедление))
Посмотреть профиль reytor

 
0
Hist | Пользователь  | 29 августа 2013 13:43 #72
по-моему, с любовником идея просто восхитительна
Посмотреть профиль Hist

 
0
MrCube | Пользователь  | 8 августа 2013 16:01 #70
Хм. Если так прочитать, то кажется что способности уж больно мощные. Но по настоящему автор молодец. Камни в Скайриме довольно убогие и бесполезные, в Обливионе они были реально крутыми, и их можно было собирать неограниченным количеством. Так что все круто.
Посмотреть профиль MrCube

 
0
bezil | Пользователь  | 15 июля 2013 19:00 #68
почему крики обделили? добавили бы
"
Камень Банши
+30% откат крика
+15% к урону союзника
-15% в защите врага 
"
если слишком читески, пусть создатель мода статы сам придумает
Посмотреть профиль bezil

 
0
MrCube | Пользователь  | 8 августа 2013 15:58 #69
Покачену. У Башни всегда были способности, связанные с замками и ключами, а ты какую то не лорную бурду предлагаешь.
Посмотреть профиль MrCube

 
0
Lancer047 | Пользователь  | 14 августа 2013 13:07 #71
Он имеет ввиду добавить новый камень БаНши , а не рпо камень Башни
Посмотреть профиль Lancer047

 
1
sergon | Пользователь  | 20 декабря 2014 05:27 #81
И снова это будет не лор т.к. камней не может быть больше 13!
Посмотреть профиль sergon

 
0
pycckuq444 | Пользователь  | 30 мая 2015 16:33 #84
ты с головой подружись человек модификаций доработать предлагает а ты глупость сваю включаеш
Посмотреть профиль pycckuq444

 
0
Zoso | Пользователь  | 10 июля 2013 21:18 #66
Почему не работает =(
Посмотреть профиль Zoso

 
0
ternovnik | Пользователь  | 14 мая 2013 10:01 #62
лучше воина мага и вора разделить на 2 пусть лучше будет 6 разных камней , а то читерски как то получается почти бесконечные заклинания можно месить или бить с одним мечом без брони всё равно авто хп, на начальном этапе круто слишком
Посмотреть профиль ternovnik

 
1
Khudik2009 | Пользователь  | 11 июля 2013 19:19 #67
Ну не знаю...начал проходить на легендарном уровне сложности...дак по началу для меня и волк был проблемой)))
Посмотреть профиль Khudik2009

 
0
morozik75 | Гражданин  | 1 апреля 2013 12:56 #61
Камень Лорда:
- 75 единиц дополнительной защиты.
- Ваша защита от магии эффективнее на 25%.
- Одноручное оружие наносит дополнительно 15% урона.
Почему именно одноручное оружие, а не двуручное или лук?

Камень Любовника:
- Все навыки растут на 15% быстрее.
- Атаки в спину наносят двойной урон.
Почему именно атаки в  спину?

Автор играет вора? Судя по другим камням перекос в воровские потребности.

P.S. Но если не критиковать выбор автора, а порассуждать, то могу озвучить одну тему.
Вот если делать мод находясь в середине игры, то наверное без разницы на характеристики камней исходя из того когда мы их находим. Но ежели отталкиваться именно от времени нахождения тогда получается что надо оценивать каждый камень.
Например, камни мага, воина, вора. Мы встречаем их в самом начале, и они на достаточно долгое время определяют наши бонусы. Почему разработчики задали 20% улучшение скорости развития магических, воинских или воровских навыков. Да чтобы дитяте не промахнулось в развитии, а то навыки будут тупо не те расти. Но 20% рост это многовато, предлагаю его уменьшить до 10%, зато другие навыки надо наоборот уменьшить в скорости навыка на эти же 10%, таким образом мы получим туже прибавку в 20%, но глобально уменьшив общую скорость всех навыков на 10%. Такое замедление вполне сгодится, даже если у вас стоит мод на уменьшение скорости прокачки (одно другому не мешает).
Далее опять же автор даёт этим камням скорость регенерации манны, жизни, запаса сил. Но дело в том, что в начале игры в увеличении этой скорости нет смысла, когда у тебя 100 манны, тебе не особо важна увеличенная скорость её регенерации, тебе важнее гораздо её количество, а вот когда у тебя манны станет под 300-400, вот тогда тебе ой как нужна именно скорость её регенерации. Поэтому предлагаю у начальных камней мага, воина и вора заменить увеличение регенерации увеличением количества, например +100 манны. Вот это новичку будет ощутимей и полезней, а заодно опять же будет действительно заметно по какому пути игрок планирует развитие персонажа. В этом нет никакого чита.
Остальные камни надо также разобрать по моменту их нахождения, и добавить им адекватные бонусы.
Играми, к которым делал моды, в настоящее время, не увлекаюсь. Не имею ни желания, ни возможности эти моды исправить или доработать. Так же не смогу объяснить почему именно у вас, что-то не работает. Прошу понять и простить. С уважением к ресурсу и его пользователям. Вадим Морозов.
Посмотреть профиль morozik75

 
0
hurself | Пользователь  | 20 июня 2013 19:12 #63
Лорд-не царское это дело, двумя руками быть. Любовник-в спину, любовник, тут все и так понятно...
Очень жду обновление мода на Вилли!Создатель которого является Мостик!
Посмотреть профиль hurself

 
0
Sorryk | Пользователь  | 29 марта 2013 00:00 #59
хехе камень любовника + клинок ассасина + перчи цицерона х60 сник дамаг
Посмотреть профиль Sorryk

 
0
_ozrYk_ | Пользователь  | 12 марта 2013 10:44 #58
читерство
Посмотреть профиль _ozrYk_

 
0
ArtGas | Пользователь  | 5 марта 2013 09:47 #56
Куда-то пропали Камни-Хранители.
Посмотреть профиль ArtGas

 
0
hurself | Пользователь  | 20 июня 2013 19:13 #64
классовая система установленка?
Очень жду обновление мода на Вилли!Создатель которого является Мостик!
Посмотреть профиль hurself

 
0
ArtGas | Пользователь  | 5 марта 2013 09:26 #55
Если знак был активирован ранее, мне нужно менять его снова?(в смысле, знак один и тот же)
Посмотреть профиль ArtGas

 
0
reytor | Пользователь  | 23 февраля 2013 09:27 #50
*Камень Ритуала: Нежить сражается на вашей стороне в течении 5-ти минут. Время идет замедленно, в течении минуты.* Если честно не юзаю этот камень, бесполезен, даже некроманту, вот если бы он давал доп. урон и статы от игрока всем оживляемым мертвецам, например от 1 до10 лвл -  доп урон и статы 5% от всех статов и урона героя. От 10 до 20 лвл - 10%, 20 до 30 - 15% и тд.
Посмотреть профиль reytor

 
0
Semivivo
Автор публикации
| Пользователь  | 23 февраля 2013 12:02 #51
Да, камень Ритуала действительно один из самых бесполезных.. 
Возможно, если будут идеи, я добавлю в него что-то новое.
Посмотреть профиль Semivivo

 
0
reytor | Пользователь  | 24 февраля 2013 18:18 #52
Еслиб некры другие, считали союзником довакина с камнем ритуала.
Посмотреть профиль reytor

 
0
Semivivo
Автор публикации
| Пользователь  | 25 февраля 2013 01:12 #53
Хорошая идея. Спасибо!
Посмотреть профиль Semivivo

 
0
hurself | Пользователь  | 20 июня 2013 19:14 #65
бычтрей осущистви это!
Очень жду обновление мода на Вилли!Создатель которого является Мостик!
Посмотреть профиль hurself

 
0
st@s | Пользователь  | 22 февраля 2013 23:28 #49
Полезный мод!!! good
Посмотреть профиль st@s

 
0
suveren9551 | Пользователь  | 22 февраля 2013 08:33 #48
Отличный подрихтованный мод good
Посмотреть профиль suveren9551

 
0
Semivivo
Автор публикации
| Пользователь  | 21 февраля 2013 21:56 #45
Если у вас есть какие либо пожелания или предложения по поводу мода - пишите в ЛС. 
Оказалось, что мой мод единственный в своем роде, поэтому хотелось бы сделать его как можно лучше.
Посмотреть профиль Semivivo

 
0
Nitrosum | Пользователь  | 1 марта 2013 13:13 #54
надо добавить в каждый камень отрицательный эффект, что-то вроде продать душу дьяволу.
В камень война добавь замедленное востановление магии или уменьшение её
В камень мага надо бы добавить штраф на скрытность, всё-таки противники же не настолько тупые, что не могут заметить в руках у меня заклинания огня, а то можно файрболами кидаться из скрытности, а враги даже не понимают откуда ты кидаешь - ну бред же правда?
В камень вора можно добавить уменьшение защиты.Воры все-таки не практикуют открытый бой и защиту.
Ну в ритуал можно и не добавлять ничего, он и так слабый, вот если бы можно было с помощью его поднимать дополнительную нежить, как навык в колдовстве "парные души", то тогда - да. Потребуется замедление восстановления здоровья - темная магия же как никак.
Атронах вроде нормально и так, хотя дополнительные 25 единиц это смешно)
Ученик - уязвимость к магии надо ещё на 25% поднять.
Камень леди - добавить ещё востановление магии 75% , но уменьшить скорость роста всех навыков на 20%.
Камень лорда , сделать ванильный, только добавить уменьшение здоровья и магии на 50 ед.
Камень башни, ну он, вообще я думаю никем не используется - можно так и оставить. (к нему у меня просто нет идеи)
Камень тени полностью надо переработать и сделать пассивным - без активного эффекта. В него как раз надо добавить взлом 25% и скрытность на 15-20% выше, но воинские навыки будут расти на 25% медленнее.
Камень змея. Паралич надо побольше сделать - 20сек (потому, как на мастере 10 секунд мало, чтобы убить какого-нибудь драугра военачальника).
К камню любовника добавить замедленное востановление здоровья, запаса сил, магии.
Камень коня чего-то уж слишком крутой сделан) Даже по стандарту беседки - он очень сильный. Я пока не знаю какой-отрицательный эффект к нему надо добавить) А хотя знаю - штраф к скрытности в 40%.

PS Автор, идеи я тебе подкинул - работай)
Посмотреть профиль Nitrosum

 
0
morozik75 | Гражданин  | 1 апреля 2013 12:56 #60
интересные идеи
Играми, к которым делал моды, в настоящее время, не увлекаюсь. Не имею ни желания, ни возможности эти моды исправить или доработать. Так же не смогу объяснить почему именно у вас, что-то не работает. Прошу понять и простить. С уважением к ресурсу и его пользователям. Вадим Морозов.
Посмотреть профиль morozik75

 
0
ant1x | Пользователь  | 20 февраля 2013 23:22 #41
хороший и полезный мод. с радостью использую. спасибо.
Посмотреть профиль ant1x

 
0
Adanas | Пользователь  | 20 февраля 2013 17:05 #40
Воин работает на силовых атаках, ему энергия нужна, а вор её в принципе не использует, он работает в скрытносте, а если его заметят, то сбежать ему как раз хр и пригодиться
Посмотреть профиль Adanas

 
0
Smileone | Пользователь  | 21 февраля 2013 16:13 #42
Выносливость ему нужна для кувырков, которые тратят запас силы в скрытности, плюс стрельба на расстоянии. Так, что все тру.
Посмотреть профиль Smileone

 
0
sansuli | Гражданин  | 20 февраля 2013 12:48 #35
Ого, слишком, сильные эффекты, добавил бы отрицательные эффекты, чтобы как то сбалансировать.
Красное солнце
Есть вопросы по скриптам Papyrus? Пиши не в ЛС, а в эту тему.
Посмотреть профиль sansuli

 
0
Semivivo
Автор публикации
| Пользователь  | 20 февраля 2013 15:07 #36
На первый взгляд кажется что сильно.
На самом деле все как раз так, как надо.
Посмотреть профиль Semivivo

 
0
Smileone | Пользователь  | 21 февраля 2013 16:15 #43
Поддерживаю, играю на высоком уровне сложности, и там они не кажуться особо сильными, скорее сбалансированными.
Посмотреть профиль Smileone

 
0
Джекдениелс | Пользователь  | 20 февраля 2013 02:38 #34
читерство какое то
Посмотреть профиль Джекдениелс

 
0
Adanas | Пользователь  | 20 февраля 2013 02:12 #33
Я б война и вора поменял местами, войну - запас сил, вору - жизнь
Посмотреть профиль Adanas

 
0
Shetoks | Пользователь  | 20 февраля 2013 15:24 #38
Воин-это танк/дд, а вор-это просто дд, который нападает из режима скрытности, и в открытом бою не учавствует => Воину хп нужнее, чем вору => Автор правильно распределил характеристики  :)
Посмотреть профиль Shetoks

 
0
Shadowguard | Пользователь  | 20 февраля 2013 16:20 #39
Ты частично сам себе противоречишь. Вор это просто дд, т.е. у него сильные атаки, но хп пздц страдает и ему знак на хп был бы в пользу, а воин это танк-дд, у него и так регенерация хп и особенно броня такие, что если это например герой в тяжке хорошей его ху...фиг пробьешь и ему вполне подойдет энергия, что бы пока его пытаются пробить спокойно ставить всех раком.
Посмотреть профиль Shadowguard

 
0
Easy_Jack | Пользователь  | 21 февраля 2013 19:12 #44
Если вор с мечами,то нужно успеть как можно больше силовых атак,пока враг не дал люлей в ответ.
Посмотреть профиль Easy_Jack

 
0
suveren9551 | Пользователь  | 22 февраля 2013 08:31 #47
как то ты странно играеш unsure
Посмотреть профиль suveren9551

 
0
ImisDec | Пользователь  | 20 февраля 2013 01:05 #31
Прекрасная работа, жаль, что не поставлю себе :) Больше люблю лорную версию :)
Посмотреть профиль ImisDec

 
0
Andrey463 | Пользователь  | 19 февраля 2013 23:24 #30
знак лорда не увеличил домаг : \
Посмотреть профиль Andrey463

 
0
Semivivo
Автор публикации
| Пользователь  | 20 февраля 2013 01:44 #32
Я все проверил. Возможно у вас стоят еще какие-то моды, затрагивающие одноручное оружие.
Посмотреть профиль Semivivo

 
0
tarancheg | Пользователь  | 19 февраля 2013 21:26 #29
Ставим мод, берем этериевую корону и выбираем например камни леди и война - итог регенерация как у тролля.  Мод интересный но дает слишком много имба возможностей.
Посмотреть профиль tarancheg

 
0
FIDO_thon | Модмейкер  | 19 февраля 2013 21:17 #28
а чем характеристики разработчика не впечатляют
я ВК
vk.com/fidov
Посмотреть профиль FIDO_thon

 
0
Semivivo
Автор публикации
| Пользователь  | 20 февраля 2013 15:19 #37
Дисбалансом.
В основном все пользовались только Атронахом, Лордом и Любовником. Теперь есть смысл использовать остальные.
Посмотреть профиль Semivivo

 
0
romko94 | Пользователь  | 19 февраля 2013 20:20 #26
Камень любовника с его х2 уроном в спину читерный. с перком клинок ассассина, перчатками ТБ и камнем любовника будет вылетать под х60 дамаг...
Посмотреть профиль romko94

 
0
ZID__DIZ | Пользователь  | 19 февраля 2013 17:43 #25
О,да!!
Нужный мод...Спасибо good
Animals!
Посмотреть профиль ZID__DIZ

 
0
Zero_Leaf | Пользователь  | 19 февраля 2013 10:50 #17
Почти всю игру прошел со знаком Атронаха.
Не вижу смысла в этом его ребалансе. Только хуже ванильного. Если со знаком воина/вора/мага/и проч. дополнительно идет реген того что полагается классу, профит идет в плюс, то у Атронаха штраф остается прежним, НО вдвое уменьшается бонус к мане 
и на треть ее поглощение. Зато целых 30% лайтнинг-резиста, это должно быть безусловно важно!
Посмотреть профиль Zero_Leaf

 
0
Semivivo
Автор публикации
| Пользователь  | 19 февраля 2013 11:40 #21
Бонус к мане не так уж и важен, особенно на уровне так 20+.
А поглощение, даже 30%, восстанавливает ману все так же хорошо.
Ибо при ванильных 50% у меня от обычного пламени восстанавливало всю ману за секунд 5 (у персонажа 250 единиц маны), что, согласитесь, глупо.
Посмотреть профиль Semivivo

 
0
Ixx | Пользователь  | 19 февраля 2013 10:37 #16
Камени Атронаха и Лорда ослабили....
В принципе, может дыры в балансе и подлатаны, но тут увы,  я всегда хожу под атронахом.
Посмотреть профиль Ixx

 
0
PRO100Я | Пользователь  | 19 февраля 2013 09:35 #14
А камень любовника и коня не изменены ?
Посмотреть профиль PRO100Я

 
0
Semivivo
Автор публикации
| Пользователь  | 19 февраля 2013 11:43 #22
в будущих версиях будут изменены
Посмотреть профиль Semivivo

 
0
departed37 | Пользователь  | 19 февраля 2013 09:03 #10
ыору запас мил нужен чтоб награбленное унести)
Посмотреть профиль departed37

 
0
Nitrosum | Пользователь  | 19 февраля 2013 09:07 #13
так дает не запас сил, а востановление его
Вспомнил!! камня любовника ещё не хватает.!
Посмотреть профиль Nitrosum

 
0
Nitrosum | Пользователь  | 19 февраля 2013 08:57 #8
Автор, пересмотри пожалуйста характеристики рас, а то нет разницы за кого играть... все одинаковы. В общем как в обле, что-то похожее сделать.
Каджиты например: пусть быстрее бегают, бьют когтями в бою, при прыжке с высоты получают меньший урон, но более уязвимы к огню на+100% (шкура там типо горит:D) и меньше могут находиться под водой (кошки всё-таки)...
Нордам увеличить выносливость по стандарту (как у высоких эльфов магию) и её регенерацию, сопротивление холоду 50% , но они будут более уязвимы к огню, и регенерация магии будет меньше (можно и запас уменьшить)
PS полностью описывать идею не буду) может не будешь делать.
PPS напиши своё решение
Посмотреть профиль Nitrosum

 
0
Santias | Ветеран  | 19 февраля 2013 11:06 #19
Уже давно имеется решение. Модуль SkyRe Race, только главное нужные скрипты переместить из общего архива.
Посмотреть профиль Santias

 
0
Semivivo
Автор публикации
| Пользователь  | 19 февраля 2013 11:52 #23
Я посмотрю что можно сделать)
Посмотреть профиль Semivivo

 
0
Tsukiyomi | Пользователь  | 5 марта 2013 15:49 #57
Нафига? Чтобы как раньше профессия определялась расой? Когда воины только норды, орки и редгарды, воры- хаджиты, босмеры и данмеры, маги- альтмеры и бретонцы, а аргониан хрен знает куда записать? На фиг такое. За прошлые два Эльдер Скролла задолбался.
Посмотреть профиль Tsukiyomi

 
0
Ukropp | Гражданин  | 19 февраля 2013 08:52 #5
А зачем вору запас сил?
I have spread my dreams under your feet; Tread softly because you tread on my dreams.(с) <a class="link" href="http://u.to/YlvpAg" rel="nofollow" target="_blank">William Butler Yeats</a>
Посмотреть профиль Ukropp

 
0
Nitrosum | Пользователь  | 19 февраля 2013 08:52 #6
делать ноги , думаю) Да и вообще камень вора по сути бесполезен, навыки вора качаются и без него на ура.
Посмотреть профиль Nitrosum

 
0
Ukropp | Гражданин  | 19 февраля 2013 09:04 #11
Скорость восстановления запаса сил не поможет бежать ни дольше ни быстрее, лучше уж бонус к алхимии, главное добежать до лошади =D
I have spread my dreams under your feet; Tread softly because you tread on my dreams.(с) <a class="link" href="http://u.to/YlvpAg" rel="nofollow" target="_blank">William Butler Yeats</a>
Посмотреть профиль Ukropp

 
0
Nitrosum | Пользователь  | 19 февраля 2013 09:06 #12
знак вора по стандарту дает бонус к развитию алхимии, видимо это считается воровским навыком, но мне кажется, что это магия, хотя фиг его знает)
Посмотреть профиль Nitrosum

 
0
Ukropp | Гражданин  | 19 февраля 2013 10:59 #18
Яды для скрытых атак это магия?
I have spread my dreams under your feet; Tread softly because you tread on my dreams.(с) <a class="link" href="http://u.to/YlvpAg" rel="nofollow" target="_blank">William Butler Yeats</a>
Посмотреть профиль Ukropp

 
0
ThatGuy | Пользователь  | 19 февраля 2013 11:28 #20
Для скрытых атак вору яд не нужен, ибо крит нормальный.
А увеличение восстановления запаса сил вещь нужная не только, чтобы бегать чаще, но и при использовании лука или в бою.
Тот самый парень
Посмотреть профиль ThatGuy

 
0
Ukropp | Гражданин  | 19 февраля 2013 17:34 #24
А как же возможность подбросить яд в карман, полезная вещь, можно убивать людей прямо в толпе
I have spread my dreams under your feet; Tread softly because you tread on my dreams.(с) <a class="link" href="http://u.to/YlvpAg" rel="nofollow" target="_blank">William Butler Yeats</a>
Посмотреть профиль Ukropp

 
0
Ram4ikk | Пользователь  | 22 февраля 2013 07:44 #46
какая к черту толпа, это тебе не асасинс крид
еслибы тут было нпц для убийств побольше то норм а так я вообще не вижу смысла в твоем высказывании
Посмотреть профиль Ram4ikk

 
0
Nitrosum | Пользователь  | 19 февраля 2013 08:48 #4
о, что-то полезное, но всё-таки лучше убрать отрицательный эффект с камня ученика, а то как-то не хорошо получается, они же все-таки дают благославение, кстати тут нет камня коня и какого-то ещё.
Посмотреть профиль Nitrosum

 
0
Ukropp | Гражданин  | 19 февраля 2013 08:55 #7
По дефолту на камне ученика вроде еще больше отрицательный эффект, будет уже не лорно и читерно убирать
I have spread my dreams under your feet; Tread softly because you tread on my dreams.(с) <a class="link" href="http://u.to/YlvpAg" rel="nofollow" target="_blank">William Butler Yeats</a>
Посмотреть профиль Ukropp

 
0
Nitrosum | Пользователь  | 19 февраля 2013 09:02 #9
камень лорда тогда тоже читерный!!! ах беседка!! читеров тут плодят!
PS Если так , то надо на все камни добавлять отрицательный эффект, но проще все-таки убрать его, так как добавлять надо 11 штук, а убрать 2.
Посмотреть профиль Nitrosum

 
0
князь | Гражданин  | 19 февраля 2013 08:42 #3
О да теперь есть смысл выбирать камни.
Посмотреть профиль князь

 
0
SunriseDragon | Гражданин  | 19 февраля 2013 08:08 #2
Ну наконец-то.А то с них до этого толку не было.
Sic itur ad astra.

Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
Посмотреть профиль SunriseDragon

 
0
mescalit | Гражданин  | 19 февраля 2013 10:34 #15
Активируй камень Любовника -вот тогда и станут остальные бесполезными (я бы сказал второстепенными по важности!)
Acer v3'571g\i7'3610qm -GeForce GT640m\TES'5 v.....=Launcher v....
Посмотреть профиль mescalit

 
0
Net_Toxic | Пользователь  | 19 февраля 2013 07:25 #1
неплохо )
Посмотреть профиль Net_Toxic
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...