Описание:
Данный мод является отличным дополнением к игре, позволяя получать ранения в бою.
Ранения:
Если вы теряете 25% ваших очков жизни в короткий отрезок времени, вы получите травму руки или тела, ноги или головы.
Эти небольшие травмы не являются смертельными.
Ранение руки влияет на владением оружием (такие как одноручное оружие)
Травма тела влияет на навык ношения доспехов и скрытности.
Ранение ног влияет на вашу скорость и способность прыгать.
Ранение головы (хотел перевести как травма но решил пусть тоже будет ранение) влияет на магию и ваше красноречие.
Каждое ранение (+1 или +2) - это -2 штрафа на все навыки на которые влияет ранение.
Психическая травма:
Когда ваше здоровье в бою
падает ниже 25, Вы получите психическую травму. Это ментальный минус от
пребывания в состоянии близком к смерти, и влияет на Здоровье, Магию и
Выносливость.
Каждая единица Психической травмы это -5 штрафа к Здоровью, Магии и Выносливости.
Исцеление ран и травмы:
Сон и отдых исцеляет раны и психическую травму. Каждый час (сна или отдыха) будет убирать 0,5 от ранения или травмы.
Таким образом 8 часовой сон уберет 4 единицы ранения с ноги, тела, рук, головы и психической травмы.
Обновления 0.61
Увеличен негативныей эффект от травм. Теперь это -5 за 1-цу травмы!
Бинты можно купить у продавцов. Кликните по ним что бы лечить травмы!
они будут оставаться на вас 12 часов, или до тех пор пока вы не получите травму того же характера.
Лечение (чистка раны и наложение бинтов занимает 15 минут)
<font color="#ffffff">Обновления 0.621 </font>
<font color="#87cefa">Теперь есть бинты
Также доавлены тяжелые травмы и лекари для их исцеления
и вы сможете сами делать бинты.</font>
Установка:
Поместить файлы в папку Skyrim/Data, активировать плагин в лаунчере.
Благодарности:
Оригинальная страница мода
Опубликовано с письменного разрешения автора - kuertee.
Данный мод является отличным дополнением к игре, позволяя получать ранения в бою.
Ранения:
Если вы теряете 25% ваших очков жизни в короткий отрезок времени, вы получите травму руки или тела, ноги или головы.
Эти небольшие травмы не являются смертельными.
Ранение руки влияет на владением оружием (такие как одноручное оружие)
Травма тела влияет на навык ношения доспехов и скрытности.
Ранение ног влияет на вашу скорость и способность прыгать.
Ранение головы (хотел перевести как травма но решил пусть тоже будет ранение) влияет на магию и ваше красноречие.
Каждое ранение (+1 или +2) - это -2 штрафа на все навыки на которые влияет ранение.
Психическая травма:
Когда ваше здоровье в бою
падает ниже 25, Вы получите психическую травму. Это ментальный минус от
пребывания в состоянии близком к смерти, и влияет на Здоровье, Магию и
Выносливость.
Каждая единица Психической травмы это -5 штрафа к Здоровью, Магии и Выносливости.
Исцеление ран и травмы:
Сон и отдых исцеляет раны и психическую травму. Каждый час (сна или отдыха) будет убирать 0,5 от ранения или травмы.
Таким образом 8 часовой сон уберет 4 единицы ранения с ноги, тела, рук, головы и психической травмы.
Обновления 0.61
Увеличен негативныей эффект от травм. Теперь это -5 за 1-цу травмы!
Бинты можно купить у продавцов. Кликните по ним что бы лечить травмы!
они будут оставаться на вас 12 часов, или до тех пор пока вы не получите травму того же характера.
Лечение (чистка раны и наложение бинтов занимает 15 минут)
<font color="#ffffff">Обновления 0.621 </font>
<font color="#87cefa">Теперь есть бинты
Также доавлены тяжелые травмы и лекари для их исцеления
и вы сможете сами делать бинты.</font>
Установка:
Поместить файлы в папку Skyrim/Data, активировать плагин в лаунчере.
Благодарности:
Оригинальная страница мода
Опубликовано с письменного разрешения автора - kuertee.
Если есть возможность, то обновите мод с переводом настроек
Как дополнение, после убийства тёмного мага, шанс на получение посмертного проклятья.
Так как чувствую,что мой герой так станет слабаком,бывшим Сильным Войном с красным дипломом
С другой стороны если бы им можно было приказать спать прибавилось бы реалестичности
Ну допустим, хрен с ним, слабые и всё такое, Но для стелса было бы ваще шикарно. К примеру, если из лука выстрелить кому нибудь в ногу, не резон что тот же громила продолжает бегать как невчём не бывало, пусть бы кривлялся как отлупцованный но в то же время не убиваемый квестовый персонаж.
Было бы прикольно. На Драгунов и двемерских роботов можно и не распространять. Ну или к примеру, если в плечевой сустав попал, не фиг ему больной рукой махать.
Так же можно было бы добавить синяки и кровоподтёки в кулачных боях. И самое шикарное, если бы в схватках можно было бы отрубать конечности, как ГГ, так и другим персонажам игры с последствиями. Вот тогда бы лекарь был бы в плюсе. При условии что, таскаешь с собой какой нибудь пакетик со льдом, что бы положить в него свою руку или пальчик)))
Если нет пакета, было бы славно добавить возможность создавать из двемерского металлолома протезы)))
Автор, если не будет лень, замути такое. Будет Шикарный мод.
во вторых, всё что вы говорите требует уйму времени и я сомневаюсь что кто-то сможет создать новые модели тел без рук и т.д.
Про обновление: Главное уметь останавливаться вовремя. Бинты, доктора... блин, ну зачем? Смысл тогда в этих травмах, если их можно лечить бинтами и лекарями. Чем они "лучше" дефолтных болезней? Нет, я не сторонник того направления, что выбрал автор мода в своём стремлении угодить хотелкам страждущих. Во всём должна быть мера.
Так бинты продаются только в городах.
На весь мир всего три врача и те тоже в городах.
бинты которые делаеш сам всего 25% от покупных.
и е забывай что автор увеличил размер травм.
Но если честно, то сыкатно ставить мод. Ещё с Облы подобные моды, вызывают настороженность. Так как имеют свойство, баговаться и "залипать". Оставляя статы и навыки в минусе, даже после удаления...
Может конкретно этот мод, постность рабочий, но я пожизняк огребал трабл с подобными модификациями, что для Облы, что для F3...
Ну и ещё, то, что только ГГ получает люлей, а все остальные твердокаменные, не куль...
Вот как все без исключения NPC, животные и монстры, будут получать дебафы как и ГГ. Тогда подумаю об установке мода...
И они не едят как вы.
и не мерзнут.
и травмы не будут получать.
и всё равно слабее!
мод сделан простенько и не багует (я играю и норм)
пребывания в состоянии близком к смерти отнимается здоровье , должно наоборот , ведь приливает адреналин и гг должен становится сильнее , быстрее и здоровее.
batle fatigue это пост травматический стрес.
Я посчитал что это не лорно такое название!
вот придставьте что она есть!
когда здоровье очень низко падает болучаеш минус
"страх перед смертью"
и с 2-мя модами на травмы
нормально
весело
интересно!
Вы как бы и сами можете перевести одно слово (просто из за одного человека перезаливать нет смысла)
вы уж извените.
Но пишу я о другом, ещё раз скажу, что уважаю труд переводчика, но как говорится: "одна голова хорошо..." , поэтому поразмыслив и экспериментируя чуток подправил перевод и предлагаю его добавить в шапку мода, как альтернативу, безусловно на усмотрение GoodOrc.
Итак, автор мода делал его для того чтобы перс получал при определенных критических ситуациях ранения с негативными последствиями. Но, как я думаю, вовсе необязательно при переводе дословно следовать слову. Поэтому я заменил слова "ранения" на "переломы" и получил следующее. Ранение головы - Сотрясение головного мозга; ранение руки - Перелом верхних конечностей; ранение ноги - Перелом нижних конечностей; ранение тела - перелом ребер; психическая травма - Стресс. Так более понятно, плюс я более логически описал негативные эффекты (см. скриншоты)
Вот моя версия перевода (здесь только перевод, скрипты в основной раздаче)
Понравилось что у вас уменьшен текст описания.
Не понравилось что переломами на само-то деле и не пахнет
ну выбирать всё равно другим
мир фентези какй стрес. у ГГ мораль падает
Но есть пара моментов 1 это описание травм переделать что значит: +4 ранение ног - прыжок?
По уму бы нужно активный эффект назвать по ране на данной части тела а при наведение на него должны высвечиватся антиэфекты замедление, ухудшение, потеря навыков и чего там еще есть, а не травма головы +4 непонятно ничего это придется лезть в навыки и смотреть что да как
Сон как лекарство от травм ересь полная меняйте на зелье лечения тогда будет резон пить его после боя а не тупо ждать когда здоровье востановится.
Ну и самое сладкое психическая травма
по поводу того что не видно на что влияет травма то видно что не вы устанавливали мод. Хотя даже на скринах видно что там написано "+4 рана туловища - тяжелая броня" а в опмсании написано как это понимать (каждая еденица раны это - 2 к навыку) простота если разобраться!
а вообще на вкус и цвет товарищей нет.
по поводу советов и изменений то это на оригинальную страницу мода к создателю (сдесь только я который делиться с вами переводом)
но пока нет, будем жда ть и искать
P.S. Я джва года хочу такую игру.
P.P.S. Можно грабить корованы
Надеюсь все поняли юмор? Слушай, князь, это все очень сложно будет воплотить. Да и балансить это надо будет очень долго, и от багов исправлять. Вобщем мороки туева хуча.
ты всё равно не увидишь их травм. (так как это активные эфекты)
а кровь на них и так есть!
ссылка на оригинал.
Данная Верисия Op052
(вообще то я это писал в описании, но модер буздушно вырвал всё что не касаеться описания патча не вчитываясь)
А вот если мне в бою ногу поранят она будет ну кровью истекать? если да
то вообще офигенно давно такой мод ждал!
я хочу чтобы она держалась хотя бы минут 20-30
я просто нашел и перевел.
А где то на сайте я вроде видел чет с кровью и продлением времени (могу ошибаться)
но будем надеяться.
а это просто решил перевести и поделиться с народом
По оформлению. Добавьте ссылку на оригинальную страницу на Нексусе и укажите версию мода. Чтобы народ не путался в обновлениях.
Надо будет попробовать его в деле как оно реализовано, но уже сейчас вижу, что надо корректировать значение исцеления при сне. С учётом количества стычек и крутости моих противников (при мегахардкоре), пожалуй, 0,5 за 1 час сна или отдыха это маловато будет, эдак мой перс будет большую часть времени спать, думаю 8 часов сна будет достаточно чтобы снять все негативные эффекты
...ну, типа жена полечила...
<a class="link" href="http://modgames.net/load/0-0-200451-0-17" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a>
<a class="link" href="http://modgames.net/load/0-0-200451-0-17" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a>
я так понимаю "+" потому что в настройках где то для вычисления необхоодимо.
поюсомёт к бою ! :O)
Origin - Toshuck
WorldOfTanks - matis99