Каталог




Главная » Моды » TES V: Skyrim » Геймплей » Battle fatigue and injuries / Психическая травма и ранения



Battle fatigue and injuries / Психическая травма и ранения


GoodOrc



Статус: Offline
Автор: kuertee
Автор перевода: GoodOrc
Версия: 0.621
Распространение: Свободное распространение





Добавлено: 18 мая 2012
Просмотров: 37150 | Загрузок: 3312 | Комментарии: 125

Понравилось: 173 пользователям



Описание:
Данный мод является отличным дополнением к игре, позволяя получать ранения в бою.

Ранения:
Если вы теряете 25% ваших очков жизни в короткий отрезок времени, вы получите травму руки или тела, ноги или головы.
Эти небольшие травмы не являются смертельными.
Ранение руки влияет на владением оружием (такие как одноручное оружие)
Травма тела влияет на навык ношения доспехов и скрытности.
Ранение ног влияет на вашу скорость и способность прыгать.
Ранение головы (хотел перевести как травма но решил пусть тоже будет ранение) влияет на магию и ваше красноречие.

Каждое ранение (+1 или +2) - это -2 штрафа на все навыки на которые влияет ранение.

Психическая травма:
Когда ваше здоровье в бою
падает ниже 25, Вы получите психическую травму. Это ментальный минус от
пребывания в состоянии близком к смерти, и влияет на Здоровье, Магию и
Выносливость.
Каждая единица Психической травмы это -5 штрафа к Здоровью, Магии и Выносливости.

Исцеление ран и травмы:
Сон и отдых исцеляет раны и психическую травму. Каждый час (сна или отдыха) будет убирать 0,5 от ранения или травмы.
Таким образом 8 часовой сон уберет 4 единицы ранения с ноги, тела, рук, головы и психической травмы.

Обновления 0.61
Увеличен негативныей эффект от травм. Теперь это -5 за 1-цу травмы!
Бинты можно купить у продавцов. Кликните по ним что бы лечить травмы!
они будут оставаться на вас 12 часов, или до тех пор пока вы не получите травму того же характера.
Лечение (чистка раны и наложение бинтов занимает 15 минут)

<font color="#ffffff">Обновления 0.621 </font>
<font color="#87cefa">Теперь есть бинты
Также доавлены тяжелые травмы и лекари для их исцеления
и вы сможете сами делать бинты.</font>


Установка:

Поместить файлы в папку Skyrim/Data, активировать плагин в лаунчере.

Благодарности:

Оригинальная страница мода
Опубликовано с письменного разрешения автора - kuertee.






Скачать (вес не указан):

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:





Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 125


 
0
Martian | Пользователь  | 15 февраля 2021 15:42 #125
Как в фоллауте? Задумка классная, но я пройду лучше мимо.
Посмотреть профиль Martian

 
0
Poxreny-13 | Пользователь  | 15 февраля 2021 06:35 #124
Мод глюченный, не ставьте. У меня уже минус 50 ко всему, сном не снимается, бинт с мазью 12 часов снижает до -25, потом снова -50 становится. Два бинта с мазью не снимают эффект полностью. После 1 боя с драугром ГГ становится калекорожденным. Бинты с мазью стоят по 400 золота, ни из чего не делаются.
Посмотреть профиль Poxreny-13

 
0
Djastin | Пользователь  | 9 февраля 2019 16:01 #123
максимально бредовый мод. после тяжелого боя на высоких лвл - играть практически невозможно становится
Посмотреть профиль Djastin

 
3
DarMut_mh | Пользователь  | 28 апреля 2017 18:52 #122
Желательно добавить к этому моду плачь после получения урона, чтобы совсем уж нормально было.
Посмотреть профиль DarMut_mh

 
0
MozartResurrect | Гражданин  | 6 февраля 2016 10:15 #121
Уже вышла версия 0.805 ! его переводить собираются?
KoT
Посмотреть профиль MozartResurrect

 
3
MultiTroll | Пользователь  | 20 декабря 2015 20:57 #120
Всегда мечтал что-бы ГГ стал мистером уныние!)
Посмотреть профиль MultiTroll

 
4
Timan | Пользователь  | 10 октября 2015 15:20 #119
Чё-то...это не тот мод, который я хотел бы взять. Я-то думал, что тут только контузия и кровотечения...(
Посмотреть профиль Timan

 
0
mga | Пользователь  | 24 декабря 2014 16:51 #118
еще не забудьте санитаров снасилками . а то после падения с 5 метров как гг пойдет.
Посмотреть профиль mga

 
2
mga | Пользователь  | 24 декабря 2014 16:45 #117
зато поспал 4 часа и руки сногами переломы затянуло. я потрясен. тут надо ребята после этого мода мод делать больницу с реанимацией в вайтране. а то после таких переломов гг не жить 2 часов. только реанимация. какие тут нафик бинты и сон.
Посмотреть профиль mga

 
0
mga | Пользователь  | 24 декабря 2014 16:41 #116
смешно один удар мечом 10 травм головы рук иног . гг не дееспособен после двух ударов. это есть бредятина полная. надо мод догонять. не серьезно.
Посмотреть профиль mga

 
2
JackDE13 | Пользователь  | 7 июня 2014 03:29 #114
круто)) только простите какая нафиг психическая травма??? после того как герой орет на драконем языке да и с такой громкостью что живность помирает вокруг ему ни страшно уже... голову можно не беречь
JSD13
Посмотреть профиль JackDE13

 
0
AmigoZlo | Пользователь  | 12 февраля 2013 20:47 #111
Бред какай-то. Я закрываюсь щитом но все равно получаю травму туловища, ног и т.д. И как делать эти бинты???
Посмотреть профиль AmigoZlo

 
0
VanesDJnero | Пользователь  | 5 июля 2013 15:55 #112
Конечно странно, особенно если травма от простого жителя с ножом или кулаком D
Посмотреть профиль VanesDJnero

 
2
QsVkz | Пользователь  | 12 февраля 2014 05:01 #113
Психическая травма тут очень кстати...
Посмотреть профиль QsVkz

 
0
Zergii | Пользователь  | 20 января 2013 15:18 #110
Вышла новая версия мода 0.634. Там добавилось использование нового Sky UI MCM.
Если есть возможность, то обновите мод с переводом настроек :)
Посмотреть профиль Zergii

 
0
soljarovalex | Пользователь  | 22 октября 2012 19:39 #109
а где эти бинты продаются?
Посмотреть профиль soljarovalex

 
0
devgeniy | Пользователь  | 19 октября 2012 13:40 #108
А неписи тоже страдают или только довакин?
Посмотреть профиль devgeniy

 
0
Vladimir040 | Пользователь  | 14 сентября 2012 16:24 #107
Думаю не лишним будет возможность изменять балвнс мода игроком.
Как дополнение, после убийства тёмного мага, шанс на получение посмертного проклятья.
Посмотреть профиль Vladimir040

 
0
Guljaca | Пользователь  | 21 августа 2012 17:36 #106
Вот бы KeA занялся Skyrim-ом. Для Обливиона у наго есть прекрасный мод, который распространяется на всех и повреждается именно та часть, по которой был нанесен удар.
Посмотреть профиль Guljaca

 
0
EdvardRus | Пользователь  | 20 августа 2012 08:01 #105
установил - не работает. как проверить версию своей игры?
Посмотреть профиль EdvardRus

 
0
opernik7 | Пользователь  | 11 августа 2012 01:04 #104
Ааааа Шикарный мод good .Но ставить побоюсь ^_^
Так как чувствую,что мой герой так станет слабаком,бывшим Сильным Войном с красным дипломом :D
Посмотреть профиль opernik7

 
2
ToxicBasilisk | Пользователь  | 8 августа 2012 14:13 #103
А где же ранение стрелой в колено? :D
Посмотреть профиль ToxicBasilisk

 
0
Гектор | Пользователь  | 28 июля 2012 14:09 #102
неплохо однозначно + :)
Посмотреть профиль Гектор

 
0
Zigfrid_ | Пользователь  | 17 июля 2012 15:43 #101
надеюсь что NPC этот мод не затрагивает иначе спутники со временем станут абсолютно бесполезными.
С другой стороны если бы им можно было приказать спать прибавилось бы реалестичности
Посмотреть профиль Zigfrid_

 
0
Shillung | Пользователь  | 12 июля 2012 10:46 #100
похоже, что из-за мода я получил иммунитет против обычных болезней. Если у кого ещё такое было отпишитесь.
Посмотреть профиль Shillung

 
0
mix73 | Модмейкер  | 10 июля 2012 00:53 #99
Вопрос, а как делать бинт самому ?
Посмотреть профиль mix73

 
0
VAMPIRO | Пользователь  | 29 июня 2012 16:28 #96
Даёшь реализм))
Жизнь - игра. Задумана хреново, но графика обалденная.
Посмотреть профиль VAMPIRO

 
0
VAMPIRO | Пользователь  | 29 июня 2012 09:11 #95
А я согласен с тем, что, на противников тоже должно влиять.
Ну допустим, хрен с ним, слабые и всё такое, Но для стелса было бы ваще шикарно. К примеру, если из лука выстрелить кому нибудь в ногу, не резон что тот же громила продолжает бегать как невчём не бывало, пусть бы кривлялся как отлупцованный но в то же время не убиваемый квестовый персонаж.
Было бы прикольно. На Драгунов и двемерских роботов можно и не распространять. Ну или к примеру, если в плечевой сустав попал, не фиг ему больной рукой махать.
Так же можно было бы добавить синяки и кровоподтёки в кулачных боях. И самое шикарное, если бы в схватках можно было бы отрубать конечности, как ГГ, так и другим персонажам игры с последствиями. Вот тогда бы лекарь был бы в плюсе. При условии что, таскаешь с собой какой нибудь пакетик со льдом, что бы положить в него свою руку или пальчик)))
Если нет пакета, было бы славно добавить возможность создавать из двемерского металлолома протезы)))
Автор, если не будет лень, замути такое. Будет Шикарный мод. good
Жизнь - игра. Задумана хреново, но графика обалденная.
Посмотреть профиль VAMPIRO

 
0
GoodOrc
Автор публикации
| Пользователь  | 2 июля 2012 09:46 #97
тут нет автора, это раз.
во вторых, всё что вы говорите требует уйму времени и я сомневаюсь что кто-то сможет создать новые модели тел без рук и т.д. :D
Посмотреть профиль GoodOrc

 
0
JackDE13 | Пользователь  | 7 июня 2014 03:33 #115
да, да))  :D а потом им отрубленые пальцы колуном для дров подавай, покалеченую ногу от неудачного удара киркой, и гвозди в ладони при строительстве ХДДДД
JSD13
Посмотреть профиль JackDE13

 
0
PrizrakArt | Пользователь  | 24 июня 2012 08:35 #94
спасибо пригодилось good
Пьяный хХакер >>>> практически не победим &)
Посмотреть профиль PrizrakArt

 
0
zangezu | Пользователь  | 20 июня 2012 12:50 #92
Блин... на сложности "Мастер" вообще выжить нереально теперь... Драконы жрут, мороз лютый, теперь еще и ноги ломают! Автор, все правильно сделал! smile2
Посмотреть профиль zangezu

 
0
morozik75 | Гражданин  | 19 июня 2012 22:13 #89
Ну что сказать, пользуюсь самой первой версией мода, и надо сказать не жалуюсь, там всё лечит сон, надо только очень много спать. Естественно никто спать сутками и не собирался. Зато стандартные 8 часов сна регулярность. Ну а остатки негативных эффектов, этож всё равно реализм.
Про обновление: Главное уметь останавливаться вовремя. Бинты, доктора... блин, ну зачем? Смысл тогда в этих травмах, если их можно лечить бинтами и лекарями. Чем они "лучше" дефолтных болезней? Нет, я не сторонник того направления, что выбрал автор мода в своём стремлении угодить хотелкам страждущих. Во всём должна быть мера.
Играми, к которым делал моды, в настоящее время, не увлекаюсь. Не имею ни желания, ни возможности эти моды исправить или доработать. Так же не смогу объяснить почему именно у вас, что-то не работает. Прошу понять и простить. С уважением к ресурсу и его пользователям. Вадим Морозов.
Посмотреть профиль morozik75

 
0
GoodOrc
Автор публикации
| Пользователь  | 19 июня 2012 23:49 #91
автор преследует цель сделать возвращение в город более смысловым а не просто продать вещи.
Так бинты продаются только в городах.
На весь мир всего три врача и те тоже в городах.
бинты которые делаеш сам всего 25% от покупных.

и е забывай что автор увеличил размер травм.
Посмотреть профиль GoodOrc

 
0
Джигуррда | Гражданин  | 22 июня 2012 13:22 #93
лечение любых переломов сном это уже фаллаут ^_^
Тыща!
Посмотреть профиль Джигуррда

 
0
mix73 | Модмейкер  | 10 июля 2012 00:52 #98
Не соглашусь, а если ты в пещере ? Вот тогда бинт нужная вещь...
Посмотреть профиль mix73

 
0
Sleepless | Гражданин  | 19 июня 2012 08:49 #85
Идея интересна. Что-то подобное реализовано в серии DAO только.
Но если честно, то сыкатно ставить мод. Ещё с Облы подобные моды, вызывают настороженность. Так как имеют свойство, баговаться и "залипать". Оставляя статы и навыки в минусе, даже после удаления...
Может конкретно этот мод, постность рабочий, но я пожизняк огребал трабл с подобными модификациями, что для Облы, что для F3...
Ну и ещё, то, что только ГГ получает люлей, а все остальные твердокаменные, не куль...
Вот как все без исключения NPC, животные и монстры, будут получать дебафы как и ГГ. Тогда подумаю об установке мода...
Посмотреть профиль Sleepless

 
0
GoodOrc
Автор публикации
| Пользователь  | 19 июня 2012 11:24 #88
НПС и тк слабые по сравнению с вами.
И они не едят как вы.
и не мерзнут.
и травмы не будут получать.
и всё равно слабее!
мод сделан простенько и не багует (я играю и норм) :D
Посмотреть профиль GoodOrc

 
0
пифон | Пользователь  | 19 июня 2012 04:30 #84
Почему от
пребывания в состоянии близком к смерти отнимается здоровье , должно наоборот , ведь приливает адреналин и гг должен становится сильнее , быстрее и здоровее.
Посмотреть профиль пифон

 
0
GoodOrc
Автор публикации
| Пользователь  | 19 июня 2012 11:21 #87
ага то то все кто с войны или боевых действий возвращаються такие живчики!
batle fatigue это пост травматический стрес.
Я посчитал что это не лорно такое название!
Посмотреть профиль GoodOrc

 
0
mojjo | Пользователь  | 19 июня 2012 02:07 #83
если бы у всех были бы у всех без исключения были бы таки ранения, то тогда мод супер! а есди гг будет как соломинка, а противники и компаньёны будут как "титановые стержни" то мод бред(сори). За идею плюс конечно, но то что только у гг минус. :)
_Rodan_
Посмотреть профиль mojjo

 
0
GoodOrc
Автор публикации
| Пользователь  | 19 июня 2012 11:19 #86
акак вы увидите что у НПС-ов трамвма???
вот придставьте что она есть!
Посмотреть профиль GoodOrc

 
0
morozik75 | Гражданин  | 19 июня 2012 22:21 #90
да они бедняги просто не доживают до таких ран :D
Играми, к которым делал моды, в настоящее время, не увлекаюсь. Не имею ни желания, ни возможности эти моды исправить или доработать. Так же не смогу объяснить почему именно у вас, что-то не работает. Прошу понять и простить. С уважением к ресурсу и его пользователям. Вадим Морозов.
Посмотреть профиль morozik75

 
0
RustWays | Ветеран  | 19 июня 2012 00:32 #81
Психическая? 0_о Как в бою можно получить психическую травму?
Посмотреть профиль RustWays

 
0
GoodOrc
Автор публикации
| Пользователь  | 19 июня 2012 00:37 #82
переведено же как "страх перед смертью"
когда здоровье очень низко падает болучаеш минус
Посмотреть профиль GoodOrc

 
0
CRAZYmontajnic | Пользователь  | 18 июня 2012 21:09 #79
Гм, а это только у ГГ или на других неписей тоже? Ну там компаньонов, противников...
Посмотреть профиль CRAZYmontajnic

 
0
GoodOrc
Автор публикации
| Пользователь  | 18 июня 2012 21:35 #80
только ГГ
Посмотреть профиль GoodOrc

 
0
Mazarela | Пользователь  | 12 июня 2012 17:25 #76
Сразу вспомннаю в DA Origins ok
Посмотреть профиль Mazarela

 
0
MayerCheater | Пользователь  | 13 июня 2012 15:54 #77
Только там реализовано мягко говоря никак ) Герой должен практически умереть чтобы получить травму. Убер реалистично
Посмотреть профиль MayerCheater

 
0
Mazarela | Пользователь  | 12 июня 2012 17:24 #75
Вот это классно придумали good
Посмотреть профиль Mazarela

 
0
SobermanReturns | Пользователь  | 12 июня 2012 01:53 #73
ох я калекой буду :D
Посмотреть профиль SobermanReturns

 
0
GoodOrc
Автор публикации
| Пользователь  | 12 июня 2012 01:26 #72
А да кому интересно заменил "психическую травму" на
"страх перед смертью"
Посмотреть профиль GoodOrc

 
0
HalfGod | Пользователь  | 12 июня 2012 12:53 #74
Так лучше ok
Посмотреть профиль HalfGod

 
0
MayerCheater | Пользователь  | 13 июня 2012 15:55 #78
лучше "болевой шок" это самое критическое состояние которое можно придумать)
Посмотреть профиль MayerCheater

 
0
Cold97 | Пользователь  | 11 июня 2012 23:28 #70
Мод мне Очень понравился ибо нет нечего забавного mellow
Этот сайт Отличный на мой взгляд я таких еще не встречал буду рад помочь чем смогу этому сайту и его пользователям :)
Посмотреть профиль Cold97

 
0
noname111 | Пользователь  | 11 июня 2012 23:08 #69
Психическую травму надо не к потере здоровья в бою, а к прослушиванию песенок скайримских бардов в русской озвучке привязывать.
Посмотреть профиль noname111

 
0
GoodOrc
Автор публикации
| Пользователь  | 11 июня 2012 23:33 #71
нет больше психической!
Посмотреть профиль GoodOrc

 
0
MayerCheater | Пользователь  | 11 июня 2012 22:58 #67
Можно забрать в дополнение к другим хардкорным модам. Есть правда пара сложностей. Например, в Imps Complex Needs и без ранений с первого раза не каждый подвал удается зачистить. Перс устает мечом махать и колдовать. С ранениями в тот же ветреный пик ходить придется очень долго ^_^ . Хоть и степень погружения в игру растет.
Посмотреть профиль MayerCheater

 
0
GoodOrc
Автор публикации
| Пользователь  | 11 июня 2012 23:01 #68
я играю с комплексом потребностей
и с 2-мя модами на травмы
нормально
весело
интересно! ok
Посмотреть профиль GoodOrc

 
0
Мужык | Пользователь  | 26 мая 2012 22:07 #64
Клаассный бод развивайте мод я скачяю))) good ok
Посмотреть профиль Мужык

 
0
-Berkut- | Пользователь  | 25 мая 2012 08:32 #63
Мод интересный. Поставил, поиграл, хотя сначала отнёсся скептически. Вообще я любитель реализма и хардкора, но как мне кажется травмы уж больно легко наносятся. Я пока одно подземелье пройду у моего бедолаги аж по 18 единиц на каждую часть тела прилипает!!! :( Тут есть конечно и тот момент, что у меня другие моды масла в огонь подливают, например, за уровень не 10, а 5 очков прибавки к параметрам можно добавить, враги все усилены ну и т.п. Так вот я это к чему, господин GoodOrc, я понимаю, что тут твой только перевод, но может ты всё же сможешь сделать вариант мода с несколько смягчёнными эффектами? Допустим, травму получаешь не после потери 25% ХП, а 40%. Сам я с КК знаком, но что-то механику этого мода не могу отыскать.....
Посмотреть профиль -Berkut-

 
0
Kasimka | Пользователь  | 27 мая 2012 21:25 #65
Если я не ошибаюсь: квест kuBFAIQ, одноименный скрипт, функция initNewVersion () - там "начальные условия" включения эффекта, сам эффект и "последствия" - в разделе SPEL
Посмотреть профиль Kasimka

 
0
dudli | Пользователь  | 22 мая 2012 04:01 #59
GoodOrc, ну хоть психическую переименуй а то я с поцтола невылазию :D как на дракона нарвусь так психика моя скатывается в никуды lol а насчет неставил мод - стоит он, наверно я непонятно выразился, про описание травм вобщем хочецо чтоб было не "+4 ранение руки - одноручное оружие", а чтоб как есть так сказать "Ранение руки -2 одноручное оружие" к примеру :) или "-2 ранение руки - одноручное оружие" а насчет писать автору мода на нексус так я по инглишу не шпрехаю :( так бы с радостью
Посмотреть профиль dudli

 
0
GoodOrc
Автор публикации
| Пользователь  | 22 мая 2012 16:06 #60
дело в том что "+2" "-2" это не текст это скрипт написанный автором. Скорее всего для расчета уменьшения навыков.
Вы как бы и сами можете перевести одно слово (просто из за одного человека перезаливать нет смысла)
вы уж извените.
Посмотреть профиль GoodOrc

 
0
alex35rus | Пользователь  | 21 мая 2012 22:30 #58
подскажите ссылку на бронь как на скрине......!!!!!!!!!
Посмотреть профиль alex35rus

 
0
Dark_Assassin | Гражданин  | 20 мая 2012 09:40 #57
А вот это меня приятно удивило.Автор молодец.Перевод выполнен вполне хорошо и багов я не обнаружил.+ что ещё сказать
Даже не знаю чем заняться.
Посмотреть профиль Dark_Assassin

 
0
morozik75 | Гражданин  | 20 мая 2012 00:09 #55
Во-первых, хочу выразить благодарность GoodOrc за то что откопал этот мод и сделал перевод. Уже сутки тестирую его, глюков не обнаружил. Вначале уменьшил себе все штрафы в 2 раза, поиграл, понял, что нет, как задумано автором, так и должно быть, и вернул все изначальные штрафы. Даже более того, я в своё время делал мод на усталость, чтобы заставить своего перса спать, а вот именно этот мод "На ранения" заставил моего "перса" выбирать сон не менее 8 часов, потому как теперь это вполне оправдано.
Но пишу я о другом, ещё раз скажу, что уважаю труд переводчика, но как говорится: "одна голова хорошо..." , поэтому поразмыслив и экспериментируя чуток подправил перевод и предлагаю его добавить в шапку мода, как альтернативу, безусловно на усмотрение GoodOrc.
Итак, автор мода делал его для того чтобы перс получал при определенных критических ситуациях ранения с негативными последствиями. Но, как я думаю, вовсе необязательно при переводе дословно следовать слову. Поэтому я заменил слова "ранения" на "переломы" и получил следующее. Ранение головы - Сотрясение головного мозга; ранение руки - Перелом верхних конечностей; ранение ноги - Перелом нижних конечностей; ранение тела - перелом ребер; психическая травма - Стресс. Так более понятно, плюс я более логически описал негативные эффекты (см. скриншоты)
Вот моя версия перевода (здесь только перевод, скрипты в основной раздаче)




Играми, к которым делал моды, в настоящее время, не увлекаюсь. Не имею ни желания, ни возможности эти моды исправить или доработать. Так же не смогу объяснить почему именно у вас, что-то не работает. Прошу понять и простить. С уважением к ресурсу и его пользователям. Вадим Морозов.
Посмотреть профиль morozik75

 
0
GoodOrc
Автор публикации
| Пользователь  | 20 мая 2012 00:33 #56
добавил ссылку в шапку.
Понравилось что у вас уменьшен текст описания.
Не понравилось что переломами на само-то деле и не пахнет :D
ну выбирать всё равно другим ok
Посмотреть профиль GoodOrc

 
0
yang31 | Пользователь  | 23 мая 2012 14:00 #61
Наверное лучше не перелом писать, а ушиб, накол, гемотома. Ибо сном перелом не вылечить. Логика теряется также как "психической травме", а вот слово "стрес" толково good
Посмотреть профиль yang31

 
0
morozik75 | Гражданин  | 24 мая 2012 00:43 #62
отчасти согласен, просто травмы наносятся и в том числе когда персонаж неудачно падает и когда его поливают огнём и во многих других ситуациях, пожалуй что наверное надо Переломы обозначить как Травмы, это нечто среднее между ранением и переломом, хотя ни то ни другое по логике никак не могут лечиться сном... но ведь мы же играем в фентезийную игру, поэтому вполне сойдет
Играми, к которым делал моды, в настоящее время, не увлекаюсь. Не имею ни желания, ни возможности эти моды исправить или доработать. Так же не смогу объяснить почему именно у вас, что-то не работает. Прошу понять и простить. С уважением к ресурсу и его пользователям. Вадим Морозов.
Посмотреть профиль morozik75

 
0
GoodOrc
Автор публикации
| Пользователь  | 28 мая 2012 11:23 #66
о каком стресе речь идет??
мир фентези какй стрес. у ГГ мораль падает :D
Посмотреть профиль GoodOrc

 
0
dudli | Пользователь  | 19 мая 2012 18:50 #53
Психическая травма lol играю на харде если поставлю ГГ свихнется lol а так задумка неплоха))
Но есть пара моментов 1 это описание травм переделать что значит: +4 ранение ног - прыжок? :(
По уму бы нужно активный эффект назвать по ране на данной части тела а при наведение на него должны высвечиватся антиэфекты замедление, ухудшение, потеря навыков и чего там еще есть, а не травма головы +4 непонятно ничего это придется лезть в навыки и смотреть что да как :(
Сон как лекарство от травм ересь полная меняйте на зелье лечения тогда будет резон пить его после боя а не тупо ждать когда здоровье востановится.
Ну и самое сладкое психическая травма lol заменить на контузию или чтото подобное при которой регенерация запаса сил, хп и маны падает на 100% вот тогда будет ближе к истине а то тоже мне психическая травма lol
Посмотреть профиль dudli

 
0
GoodOrc
Автор публикации
| Пользователь  | 19 мая 2012 21:09 #54
Психическая травма это трудности перевода. я так перевел unsure
по поводу того что не видно на что влияет травма то видно что не вы устанавливали мод. Хотя даже на скринах видно что там написано "+4 рана туловища - тяжелая броня" а в опмсании написано как это понимать (каждая еденица раны это - 2 к навыку) простота если разобраться!
а вообще на вкус и цвет товарищей нет.
по поводу советов и изменений то это на оригинальную страницу мода к создателю (сдесь только я который делиться с вами переводом) :D
Посмотреть профиль GoodOrc

 
0
DarkEvil318 | Пользователь  | 18 мая 2012 18:52 #51
Мод навёл меня на мысль о фолле... а нельзя перенести систему травм и увечий в скайрим?
Посмотреть профиль DarkEvil318

 
1
князь | Гражданин  | 18 мая 2012 16:59 #46
неплохо, но реализация хромает, да и хотелось бы, что-бы ГГ при ранениях, особенно при серьезных, истекал кровью, т.е здоровье уменьшалось, а также сделать, так чтобы если ранена рука, нельзя было взять в руку меч, ну и так далее
Посмотреть профиль князь

 
0
GoodOrc
Автор публикации
| Пользователь  | 18 мая 2012 17:04 #49
я и сам был бы не против такого.
но пока нет, будем жда ть и искать ;)
Посмотреть профиль GoodOrc

 
0
RioMartinez | Пользователь  | 19 мая 2012 01:41 #52
Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...
P.S. Я джва года хочу такую игру.
P.P.S. Можно грабить корованы ;) :D

Надеюсь все поняли юмор? Слушай, князь, это все очень сложно будет воплотить. Да и балансить это надо будет очень долго, и от багов исправлять. Вобщем мороки туева хуча.
Посмотреть профиль RioMartinez

 
0
Архангел_Тираэль | Гражданин  | 18 мая 2012 16:14 #45
Мод хороший можно было бы сделать и по лучше,а так плюс+ :)
Посмотреть профиль Архангел_Тираэль

 
0
aartko | Пользователь  | 18 мая 2012 15:24 #41
Т. е. хотел сказать будет единственный калека в Скайриме.
Посмотреть профиль aartko

 
0
aartko | Пользователь  | 18 мая 2012 15:23 #40
Было бы не плохо если других жителей распространялся это мод т.е. на NPC. А то представте себе герой сам по себе особенный, а тут может быть еще и единственным калекой, вообще особенный.
Посмотреть профиль aartko

 
0
GoodOrc
Автор публикации
| Пользователь  | 18 мая 2012 15:45 #42
а разница в чём?
ты всё равно не увидишь их травм. (так как это активные эфекты)
а кровь на них и так есть!
Посмотреть профиль GoodOrc

 
0
aartko | Пользователь  | 18 мая 2012 15:57 #43
Разница в том что игрок единственный калека в Скайриме будет ну ещё больной, хромой, травмированный на голову будет. Не мод класный. Я не осуждаю, но хотелось буть не единственным таким(особенным).
Посмотреть профиль aartko

 
0
GoodOrc
Автор публикации
| Пользователь  | 18 мая 2012 17:03 #48
ну не единственный есть стражник с простреленным коленом lol
Посмотреть профиль GoodOrc

 
0
andr9868 | Гражданин  | 18 мая 2012 14:54 #39
так как-то не очень...спать придётся после каждой стычки нос - к носу, а это не есть хорошо...вот если б были повреждения конечностей как в фэллауте и на нпс они распространялись, то было бы гуд) что-то ещё подобные геймплейные моды для скайрима не очень выходят...что на еду, что этот..сыро и слишком загружено инфой
Посмотреть профиль andr9868

 
0
GoodOrc
Автор публикации
| Пользователь  | 18 мая 2012 14:51 #38
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13241
ссылка на оригинал.
Данная Верисия Op052
(вообще то я это писал в описании, но модер буздушно вырвал всё что не касаеться описания патча не вчитываясь)
:D
Посмотреть профиль GoodOrc

 
0
Snorl11 | Пользователь  | 18 мая 2012 14:47 #36
КРУТО!
А вот если мне в бою ногу поранят она будет ну кровью истекать? если да
то вообще офигенно давно такой мод ждал!
Посмотреть профиль Snorl11

 
0
GoodOrc
Автор публикации
| Пользователь  | 18 мая 2012 14:49 #37
ну как бы мод только добавляет минуса от ранения. а кровь и внешне - остаеться всё оригинальное!
Посмотреть профиль GoodOrc

 
0
Snorl11 | Пользователь  | 18 мая 2012 16:12 #44
жаль( прошу сделать, а то после битвы кровь исчезает через 10 секунд(
я хочу чтобы она держалась хотя бы минут 20-30
Посмотреть профиль Snorl11

 
0
GoodOrc
Автор публикации
| Пользователь  | 18 мая 2012 17:02 #47
я не делаю.
я просто нашел и перевел.
А где то на сайте я вроде видел чет с кровью и продлением времени (могу ошибаться)
Посмотреть профиль GoodOrc

 
0
clonb | Пользователь  | 18 мая 2012 14:01 #27
Походу у автора мода ранение головы.
Посмотреть профиль clonb

 
0
GoodOrc
Автор публикации
| Пользователь  | 18 мая 2012 14:39 #35
походу автор полу голый полез в бой, чтоб вы увидели как это выглядит а не просто фото с нексуса. ;)
Посмотреть профиль GoodOrc

 
0
Andre_N | Пользователь  | 18 мая 2012 12:45 #25
Неплохо, кто-бы еще ремонт оружия и доспехов сделал ? good
Посмотреть профиль Andre_N

 
0
GoodOrc
Автор публикации
| Пользователь  | 18 мая 2012 14:38 #34
да искал я. Пока что никто не сделал closedeyes
но будем надеяться.
Посмотреть профиль GoodOrc

 
0
hramenkov | Пользователь  | 18 мая 2012 12:37 #24
А на неписей он действует, или только ГГ такой ущербный получится???
zozolala
Посмотреть профиль hramenkov

 
0
Габрант | Гражданин  | 18 мая 2012 13:43 #26
А зачем травмы должны действовать на нпс?они и так живут недолго,если с довакином будут драться.
Посмотреть профиль Габрант

 
0
lait25 | Пользователь  | 18 мая 2012 12:32 #23
+ мод клевый , так скажем добавляет в бои реалистичность , но что то стремно ставить пока что.
Посмотреть профиль lait25

 
0
GoodOrc
Автор публикации
| Пользователь  | 18 мая 2012 14:37 #33
я вот поставил. играю уже недели две точно.
а это просто решил перевести и поделиться с народом :D
Посмотреть профиль GoodOrc

 
0
aartko | Пользователь  | 18 мая 2012 12:04 #22
Этот мод действует только на игрока или на NPC тоже действует?
Посмотреть профиль aartko

 
0
RRV_1974 | Пользователь  | 18 мая 2012 11:58 #21
Мб когда-нибудь сей мод и дорастет до KEa Magic and Skill Extender под Облу. А пока-что - сыромятина.
Посмотреть профиль RRV_1974

 
0
Hawkeye | Пользователь  | 18 мая 2012 11:55 #20
Здраствуйте меня зовут Алдуин,Довакин наносит мне психическую травму тем что я не могу его убить ^_^
Люблю себя...
Посмотреть профиль Hawkeye

 
0
I_like_TES | Пользователь  | 18 мая 2012 11:40 #18
теперь, если мне прострелят колено, то у меня будет еще и психическая травма?
Посмотреть профиль I_like_TES

 
0
Sigure | Гражданин  | 18 мая 2012 11:48 #19
Конечно. Будешь ходить в психологическую группу поддержки вместе со стражниками... вот как на этой картинке lol =>

<<< Nothing it does not matter >>>
Посмотреть профиль Sigure

 
0
GoodOrc
Автор публикации
| Пользователь  | 18 мая 2012 14:33 #31
нет. Психическую получаешь только если жзни падают очень низко!
Посмотреть профиль GoodOrc

 
0
Sigure | Гражданин  | 18 мая 2012 11:39 #17
Мод интересный... особенно если без багов. Плюс. Но ставить как-то боязно... на мастере. Ибо геймплей превратится в одну большую спячку :D

По оформлению. Добавьте ссылку на оригинальную страницу на Нексусе и укажите версию мода. Чтобы народ не путался в обновлениях. :)
<<< Nothing it does not matter >>>
Посмотреть профиль Sigure

 
0
GoodOrc
Автор публикации
| Пользователь  | 18 мая 2012 14:35 #32
ну как бы я играю на... эээ... какая сложность перед мастером? ну вообщем понятно. Да еще и с "комплексным питанием" и "усложнением боя" и "фростфолом" и нормально сплю не больше 8 часов =)
Посмотреть профиль GoodOrc

 
0
oeron | Пользователь  | 18 мая 2012 17:37 #50
Оу, в принципе всё также как у меня, думаю сложновато тебе в тяжелой броне то с хардкором?Я каджитом только стелс могу осилить с такой сложностью :3
Посмотреть профиль oeron

 
0
Cadmium412 | Пользователь  | 18 мая 2012 11:37 #16
Наконец скайрим начинает походить на мой любимый фаллаут!!!Вот только нет той системы точной.Куда воткнули -там и болеть должно,а не по проценту урона как тут рассчитывается.
Посмотреть профиль Cadmium412

 
0
GoodOrc
Автор публикации
| Пользователь  | 18 мая 2012 14:29 #30
ну как бы немного есть, вот вчера мне стрела в плечо попала так и я получил "травму руки" но наскоьлко это случайно сказать не могу ^_^
Посмотреть профиль GoodOrc

 
0
morozik75 | Гражданин  | 18 мая 2012 10:59 #13
Интересный мод. Я в своё время думал реализовать нечто подобное, но потом отказался в пользу других идей.
Надо будет попробовать его в деле как оно реализовано, но уже сейчас вижу, что надо корректировать значение исцеления при сне. С учётом количества стычек и крутости моих противников (при мегахардкоре), пожалуй, 0,5 за 1 час сна или отдыха это маловато будет, эдак мой перс будет большую часть времени спать, думаю 8 часов сна будет достаточно чтобы снять все негативные эффекты
Играми, к которым делал моды, в настоящее время, не увлекаюсь. Не имею ни желания, ни возможности эти моды исправить или доработать. Так же не смогу объяснить почему именно у вас, что-то не работает. Прошу понять и простить. С уважением к ресурсу и его пользователям. Вадим Морозов.
Посмотреть профиль morozik75

 
0
VALKNUT | Гражданин  | 18 мая 2012 11:12 #14
Под крылышком у супруги, чтоб все снималось за 8 часов сна... а в походном варианте, чтоб как задумано автором...
...ну, типа жена полечила...
Кто к нам с чем и за чем, тот от того и того... ʘ_ʘ
<a class="link" href="http://modgames.net/load/0-0-200451-0-17" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a>
Посмотреть профиль VALKNUT

 
0
GoodOrc
Автор публикации
| Пользователь  | 18 мая 2012 14:27 #29
ну как бы раны же в жизни не затягиваються за ноч. А вооще они и не сильно мешают. Так мелочь которую приятно наблюдать. Тип зевнул пару хороших ударов получи травму и будь добр жди/отдыхай =)
Посмотреть профиль GoodOrc

 
0
Lewizel | Пользователь  | 18 мая 2012 10:58 #12
Шикрано. Просто шикарно. Больше, еще больше хардкора! =)
Посмотреть профиль Lewizel

 
0
гонна | Пользователь  | 18 мая 2012 10:58 #11
почти таке жже есть и в dragon age good
еееееееееее
Посмотреть профиль гонна

 
0
VALKNUT | Гражданин  | 18 мая 2012 10:48 #10
А мне мысль понравилась, надо будет проверить как чо... +
Кто к нам с чем и за чем, тот от того и того... ʘ_ʘ
<a class="link" href="http://modgames.net/load/0-0-200451-0-17" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a>
Посмотреть профиль VALKNUT

 
0
tum0 | Пользователь  | 18 мая 2012 10:16 #9
То что надо в принципе, хороший мод.
Посмотреть профиль tum0

 
0
jivas | Пользователь  | 18 мая 2012 09:48 #8
бред lol
Молчание золото!
Посмотреть профиль jivas

 
0
SadoYasashii | Ветеран  | 18 мая 2012 09:47 #7
Немного вяло сделано. И к тому же должно идти не +, а - в таком случае... А так задумка оригинальная. Жаль, что не будет такого понятия, как шрамы от ранений, переломы и пр. уж до такого реализма нам далеко :D
Известен, как Sadorimatsu. Личный проект - https://raidgame.ru
Посмотреть профиль SadoYasashii

 
0
Rayter | Гражданин  | 18 мая 2012 11:26 #15
А в Fable шрамы были ;)
Настоящая сила рождается в голове. Она заставляет идти, даже когда тело хочет упасть. ©
Посмотреть профиль Rayter

 
0
GoodOrc
Автор публикации
| Пользователь  | 18 мая 2012 14:24 #28
Автор говорю + имеет виду если вы здоровы то значение раны 0 получили маленькую +1. еще глубще еще +.
я так понимаю "+" потому что в настройках где то для вычисления необхоодимо.
Посмотреть профиль GoodOrc

 
0
Streetbike | Пользователь  | 18 мая 2012 09:40 #5
крутатень че :D , забираю good
Посмотреть профиль Streetbike

 
0
kanah | Пользователь  | 18 мая 2012 09:35 #4
ИМХО вкусный модик
поюсомёт к бою ! :O)
Всех убью нафик !!! :)
Посмотреть профиль kanah

 
0
Santias | Ветеран  | 18 мая 2012 09:34 #3
Бы бы еще бинты, а так с "комплексными потребностями" в минусе останусь :D
Посмотреть профиль Santias

 
0
Monkey_D_Luffy | Пользователь  | 18 мая 2012 09:32 #2
а я травка прочитал)))) а так мод неочень
Steam - Toshuck
Origin - Toshuck
WorldOfTanks - matis99
Посмотреть профиль Monkey_D_Luffy

 
0
Stalker@ | Пользователь  | 18 мая 2012 09:32 #1
not bad good я долгое время ждал подобного мода. а на противников влияет?
Посмотреть профиль Stalker@

 
0
Streetbike | Пользователь  | 18 мая 2012 09:41 #6
противники так долго не живут, им это ни кчему :D
Посмотреть профиль Streetbike
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...