Добавлено: 20 Апреля 2012 в 04:23
| Отредактировано: Просмотров: 77064 | Загрузок: 13788 | Комментарии: 167
Понравилось:397 пользователям
Фикс оригинального скрипта манекенов v2.2
Обновление до 2.2:
1. Версия скрипта теперь одна.
2. Совместимость с DLC и неофициальными патчами.
***
Просьба внимательно прочесть, как и что сделать, чтобы правильно сработал замененный скрипт!
Первое - пока вы не отберете ранее данные манекенам вещи и не дадите им полный комплект (10 вещей вида "броня", "оружие" или "боеприпасы"), новый скрипт не вступит в силу! Второе - чтобы первоначально активировать окошко диалога, необходимо активировать его, находясь в режиме "крадучись". Все остальные детали описаны ниже.
***
ОПИСАНИЕ
- исправлен баг "блуждания" манекенов
- исправлен баг дублирования предметов
- исправлен баг "оголения"
- теперь манекены экипируются оружием, луками и колчанами,
также оружие может быть в "боевом" положении в руках
- "починка" манекенов, которых уже "поразил" глюк-дубликатор
- манекену можно назначить одну из ДЕСЯТИ разных ПОЗ
- манекен можно переключить режим - "живой" или "статуя"
- скрипт будет работать с ЛЮБЫМ модом, который не использует свой уникальный скрипт манекенов
Статуя по умолчанию: все манекены стартуют в обычной стоячей позе
Живой по умолчанию: все манекены стартуют как живые персонажи, не уходя со своего места
*** Версии скрипта, включенные в архив, можно менять одну на другую безболезненно простой заменой файла скрипта.
*** Обе версии имеют одинаковый функционал и отличаются только тем, какую позу примет манекен при начальной инициализации ("живой" или "статуя")
Замечание: В новой версии есть также три режима: Статуя, Двемер, Магический.
ПОДРОБНОСТИ
- Манекены в вашей игре случайно меняют местоположение? Они плавают в воздухе, или летают в воздухе по всей комнате? Тогда этот мод для ВАС!
- Вы устали от того, что манекены постоянно изготовляют броню бесплатно? Это их остановит.
- Сработает на любом стандартном манекене, который вы "появили" консолью, а также на тех, которые стоят в ваших стандартных домах.
- Сработает также для ЛЮБОГО мода, который добавляет стандартные манекены в игру.
- Автоматически работает ... мгновенно и без усилий или специальных инструкций.
УСТАНОВКА
- Сделайте сейв в любом месте ВНЕ дома с манекенами. Лучше всего - где-нибудь "в поле".
- Скопируйте содержимое папки Data из мода в папку Data, где у вас установлена игра.
- Ответьте "Да" в случае запроса на перезапись файла
- Запустите игру
- Загрузите ранее сделанный сейв и играйте
- Имейте в виду: манекены могут хранить до ДЕСЯТИ вещей; не пытайтесь дать им больше.
- Вы можете также дать манекену оружие и боеприпасы; вещи остальных видов ему дать не удастся.
ЧТОБЫ АКТИВИРОВАТЬ МАНЕКЕНЫ:
- просто подойдите к манекену и нажмите клавишу Активировать (по умолчанию - Е)
Выберите одну из трех опций:
> Изменить снаряжение - для добавления или удаления предметов
- Будет одевать последний предмет каждого типа, который был добавлен
> Изменить позу - цикличная смена из списка десяти доступных поз:
- По умолчанию ("ваниль")
- Взгляд вдаль *
- Салют *
- Аплодисменты *
- Достать оружие *
- Раненый 1
- Раненый 2
- Пить
- Съежившись
- Крадучись
* Позы с "*" лучше всего могут быть использованы в режиме статуи (они не зациклены)
> Ничего не делать
- Проиграет в текущую анимацию чуть вперед (в конечном итоге поза восстановится, не постоянно будет такой)
* Чтобы вернулась прежняя поза, возможно, придется покинуть эту локацию и вернуться обратно. *
ЧТОБЫ ПЕРЕКЛЮЧИТЬ РЕЖИМ ПОВЕДЕНИЯ:
* Активировать манекен крадучись *
- режим "Статуя": манекены застыли в той позе, которую им назначили.
- режим "Живой": манекены стоят на одном месте, но проигрывают назначенную анимацию и поворачивают головы.
РЕМОНТ МАНЕКЕНОВ С "ДУБЛИКАТАМИ":
- Загрузить сохраненную игру с этим фиксом
- Подойти к манекену и забрать у него все предметы
- Добавить ему назад все предметы пока он не заполнится (ВСЕ 10 предметов; и оставьте их, вы их точно не потеряете)
- Покинуть этот район и вернуться
- Удалите предметы, используйте манекен, как обычно
(это, возможно, придется сделать еще раз, если один или более предметов продублируются еще раз;
если это случится, то нет необходимости для сохранения / загрузки игры снова ... просто удалить все, добавить ему назад все предметы до заполнения, а затем уйти и вернуться).
ПОТЕНЦИАЛЬНЫЕ КОНФЛИКТЫ ИЛИ ПРОБЛЕМЫ
***
- Если у вас есть какие-либо проблемы или наблюдается странное поведение манекенов, попробуйте это ВО-ПЕРВЫХ:
Оставьте район, где находятся манекены (быстрый переход в / выход из здания), а затем вернуться.
Это сбросит области (ячейки), что позволит изменениям вступить в силу.
***
- Не используйте это исправление, если вы используете какие-либо моды, которые изменяют "ванильный" скрипт: "MannequinActivatorSCRIPT.pex". Этот скрипт мода будет перезаписан при установке предложенного фикса что, вероятно, нарушит работу мода.
Автор мода должен включить эти исправления в свой сценарий. Попробуйте SPODUM Mannequin Mod, совместимый с практически ЛЮБЫМ модом.
- Хотя обычно это можно делать безопасно, замена скрипта "mannequinActivatorSCRIPT.pex" из другого мода не рекомендуется; так как автор другого мода, возможно, добавил новые возможности и функциональность, которая будет нарушена или исчезнет, если вы будете использовать свой скрипт (не от этого мода). Вы можете безопасно попробовать использовать этот скрипт, и если он не сработает или если функции пропали, замените этот скрипт на скрипт того (другого) мода снова. Убедитесь, что сохранения зарезервированы перед экспериментами или добавлением / удалением модов или скриптов.
УДАЛЕНИЕ
- Удалить файл DATA / Scripts / MannequinActivatorSCRIPT.pex
* Удаление этого файла не уничтожит "ванильный" скрипт! *
* "ванильный" PEX файл хранится в другом месте и остается неизменным - даже если это исправление еще установлено. *
БЛАГОДАРНОСТИ
- Daemonjax; за систему массива слотов, обратную совместимость и за способ назначить "айдл"-анимацию без назначения свойств объектам.
Также за проверки и испытания, альтернативные точки зрения, и за большой опыт в скриптинге, чем я в настоящее время обладаю.
- SLuckyD, который изменил "ванильный" скрипт "MannequinActivatorSCRIPT.pex" - а иначе говоря, создателю этого мода.
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|
Проверенный
|
в 11:21 (28 Апреля 2018)
[Материал]
здрасти, вот спустя нексколько лет решил еще раз поиграть с СК) а вот похоже только меня такой вопрос интересует, манекен может взять оружие в левую руку? например хочу натянуть на одного ВЕСЬ сет печати смерти, но он один меч берет а второй нет
|Пользователь
|
в 09:15 (18 Апреля 2018)
[Материал]
у меня дома (в поместье из дополнения) манекены вроде норм стоят и анимация нравится, но стоит мне куда нибудь уйти, по приходу они все сдвигаются кто куда! двое из них, вообще сквозь текстуру комода проваливаются(( а все остальные просто в разные стороны разбегаются. в общем удалил(( жалко блин
|
Проверенный
|
в 18:21 (07 Ноября 2017)
[Материал]
помогите кто нибудь сделайте или найдите мод манекенов живых со скриптом стражника.....если кто нападет то будут отбиваться от врагов а потом снова стоять и наблюдать
|
Проверенный
|
в 10:45 (08 Августа 2016)
[Материал]
Есть мод с домом где можно выбрать пол манекена."Карманное измерение''.И мод Переносные манекены / Advanced Mannequins.Но там без рассы.Обычные стандартные)
|
Проверенный
|
в 21:59 (17 Января 2016)
[Материал]
Сегодня поставил манекен, подхожу к нему, а он за мной наблюдает (сразу же вспомнился первый сезон Возобновлённого Доктора Кто). Жаль только что после взаимодействия он застыл.... но тут ваш мод
|
Проверенный
|
в 21:20 (25 Октября 2015)
[Материал]
Ребят, вы издеваетесь? На дворе уже 2016 год, а вы, до сих пор, не можете решить ПРОБЛЕМУ С ХОДЯЧИМИ МАНЕКЕНАМИ! Скоро уже Фоллаут 4 выйдет, а мы даже в Скайриме манекенов исправить не можем!
|
Проверенный
|
в 01:10 (28 Марта 2015)
[Материал]
Они стали еще больше живые чем были!.. Ааа!!.. Шевелятся! They are alive! Раньше гуляли в кустарных домах (не во всех, в некоторых все было норм) А теперь ани гуляют даже там! Снес к чертям этот мод, поставил старую версию, без этих примочек с позами -> отлегло. Вроде стало более менее. В среднем, из пяти манекенов - один отправляется путешествовать по дому и замирает. "Проклятие скайримовских манекенов", но что поделать...
|
Проверенный
|
в 12:15 (04 Марта 2015)
[Материал]
Люди помогите! В Рифтене в Медовике исчез манекен с уникальной броней.
Использую расу Демоника. Для манекенов поставил мод чтоб манекены использовали тело демоники.
загрузка ранних сейвов непомагает. манекена нету. попробовал заменить лабораторию зачарователя на детскую, потом назад. манекен появился, но использовать его нельзя
|
Проверенный
|
в 23:03 (23 Февраля 2015)
[Материал]
Скрипт нравится и вроде не конфликтует с установленным у меня реплейсером манекенов. Но есть несколько глюков: 1. Поза "укрытие" заедает. То есть несколько раз после нее манекен не реагирует на переключение позы. Из-за этого позы от "укрытия" вплоть до "аплодисментов" становятся недоступны. Может, убрать ее вообще? Кому она нужна такая? 2. При заходе на локацию манекены в позе "с оружием" становятся неправильно. Чтобы встали в позу, приходится как-нибудь с ними провзаимодействовать. 3. Поза "с оружием" неадекватно реагирует на посохи и на "безоружность" - даже в режиме статуи анимация "достал-убрал" проигрывается полностью, и в итоге манекен стоит просто в исходной позе.
|
Проверенный
|
в 15:41 (07 Февраля 2015)
[Материал]
Отличный фикс. Все работает на ура (при нефф. патчах + куче модов). Позабавило: Управитель дома из HeartFire после активации "живого" манекена в подвале упорно просит разобраться с проблемой, типа завелся там кто-то (злокрысов там нет).
|
Гражданин
|
в 17:45 (07 Февраля 2015)
[Материал]
Спасибо, добрый человек, что отписался Значит, говоришь, управитель манекена завалить предлагает, мол тот в подвале шалит Интересно, а что будет, если кого-нить усыновить: помниться мальчуганы в подвал тренироваться с деревянным мечом ходить любили, а теперь, небось, будут бояться этого неведомого нечто
|
Проверенный
|
в 18:41 (12 Января 2015)
[Материал]
Глаза пропали скорее всего из-за ENB. Просто отключи в настройках игры Сглаживание (антиалайзинг). Он все равно сейчас по умолчанию встроен в ENB моды.
|
Проверенный
|
в 19:57 (30 Октября 2014)
[Материал]
Этот скрип хорош только для лечения дубликатов, если вы хотите переодеть "прокаженный" манекен. Я использую скрипт только из папки Алтернатива. Когда распакуете основной архив, то увидите 3 папки и 3 архива. У меня подходит только скрипт из первой папки, это и есть Альтернативный (пробовал все остальные, и папки и архивы - игра вылетает). Итак, выходим из помещения, сохраняемся, выходим из игры. Закидываем мод. Запускаем игру, заходим в дом, снимаем вещи с "прокаженного" манекена (остальные можно не трогать), снова выходим из локации, сохраняемся, выходим из игры. Удаляем этот багнутый мод. Заходим в игру, заходим в помещение, видим чистые манекены. "Прокаженный" манекен - вылечен. Есть одно неудобство. На остальных манекенах вещи будут внутри, но они будут сняты. Придется каждый манекен в этой локации переодевать заново. Не беспокойтесь, вещи не пропадут, зачарования не исчезнут. Проверенно не один раз. Все действует только на ту локацию, где вы снимали вещи. В остальных домах все по-прежнему, переодевать манекены не придется.