Каталог




Главная » Моды » TES V: Skyrim » Геймплей » "Оживление" Скайрима



"Оживление" Скайрима


Greshnik2007



Статус: Offline
Автор: Greshnik2007
Язык: Русский
Версия: 1.3 Pre-Final
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Свободное распространение





Добавлено: 2 апреля 2012
Просмотров: 124351 | Загрузок: 19006 | Комментарии: 242

Понравилось: 743 пользователям



Всем доброго времени суток! Мой плагин добавляет в некоторые интерьеры, которые, на мой взгляд, выглядят слишком пустынно, новых НПС! Каждый непись имеет свое имя и бродит по локации, ест, сидит - иными словами, использует все маркеры. Диалоги не добавлены, так как данный плагин носит чисто "косметический" характер, позволяющий почувствовать, что жизнь-то вокруг кипит! Заселены храмы, гильдии (кроме темного братства, т.к. я еще не совсем с ним разобрался), таверны! Вскоре решу, куда еще можно заглянуть.

Версия 1.1
Прочитав комментарии, я не стал тянуть кота сами за что знаете, а взялся править! Вышло следующее:
1) Баг с раненым солдатом устранен!
2) Басящие девушки и пищащие женским голоском дяди исправлены! Каджитам дан их родной акцент.
3) Все таверны заселены!
4) Теперь в плагине 160+ НПС!
5) Проблема синих лиц устранена

Версия 1.2
1) Добавлены неписи в таверну Солитьюда (которую я каким-то образом умудрился упустить)
2) Исправлены названия некоторых локаций Коллегии с английских на русские (из-за версии СК такая ерунда случилась)
3) Повсеместно увеличено число коров и кур на фермах. Теперь коров в загоне больше, чем.. одна О_о , а куры, как им и положено, метлешат перед глазами.
4) Почти у всех таверн появились стойла с лошадьми (не радуйтесь, халявщики, они чужие...), чтобы не казалось, что ваш ГГ один на коне разъезжает по провинции. Также у некоторых крупных городов увеличено количество лошадей. Очень долго мучался, заставляя живность стоять смирно, пришлось усердно редактировать сетку путей и маркеры. На данный момент всё оттестировано, нигде коней-брейкдансеров не обнаружено. Данное нововведение будет конфликтовать (теоретически) с модами, изменяющими города и поселения. Так что, возможно, в некоторых случаях придется поработать командой "Disable" (это воистину единичные случаи).

Версия 1.3 Pre-Final
1) Добавлены еще НПС. Теперь их всего ~200 . Где - увидите сами, когда будете играть.
2) Добавлены два опциональных файла esp. Поясняю зачем. Оказалось, что при прохождении линеек квестов Гражданской Войны в финальном сражении (в замке неприятеля) начинается баттелфилд благодаря моим НПС. Поэтому, если Вы проходите за братьев бури, то нужно ( вернее можно - решать-то вам... ) отключить PeopleofSkyrim v1.esp и включить PeopleofSkyrim v1 (Imperial delete).esp. И наоборот, если играете за империю, то вновь отключаем PeopleofSkyrim v1.esp и врубаем PeopleofSkyrim v1 (Stormcloaks delete).esp . Эти танцы с бубном нужно сделать потому, что я не дружу со скриптами, и для меня это наиболее простой способ решения проблемы (он реально простой) .

Прошу обратить внимание на следующее:
1) Если вы загрузились в затронутой модом локации, то новые НПС могут тупо ходить из угла в угол и ничего не делать. В этом случае достаточно выйти и зайти обратно в локацию.

2) Мой мод направлен на заселение интерьеров. Об открытых пространствах я не задумывался...

3) Спасибо за более чем адекватное отношение к моему плагину, в действительности, я не ожидал, что он вам всем так придется по душе! Однако, в данной версии все же еще не исключены баги! Прошу, при обнаружении, писать мне в ЛС игровые имена "глючащих" НПС. Уж я то с ними разберусь...

4) Касательно синих лиц. Такая проблема возникла теперь даже у меня. Но, ,насколько верно я разобрался в причине, то этому виной выступает моя невнимательность, ибо я сгенерировал текстуры лиц лишь для варианта стандартного esp-файла. Т.е. те, кто пользовался опциональными плагинами, имели проблемы с лицами. Теперь устанавливаем и отписываемся. Все должно быть нормально. Но обязательно отпишитесь, если не помогло!

Активировать в лаунчере только 1 из 3 файлов!

P.S.
Данный мод на удивление не конфликтует с другими модами, добавляющими новых актеров, напротив, он отлично их дополняет! (ну как мне кажется). Мод я делал изначально для себя и особо не заморачивался, однако, захотелось поделиться им, вдруг кому пригодится. Не судите строго, в конце концов, мой мод очень легко удаляется снятием галочки в лаунчере)

P.S.S.
Значит так. Все товарищи, у кого в игре синие лица, я в совершенной растерянности... Сейчас специально снес свой мод у себя, сделал чистое сохранение. Скачал мод отсюда и поставил по-новой: все лица нужного цвета. Вывод напрашивается объемный:
1) Вы все-таки криво ставите мод, и он не находит по нужному пути сгенерированные текстуры лиц,
2) У вас стоят какие-то сторонние моды на изменение внешности НПС, и возникает конфликт,
3) Возможно, у нас с вами не совпадает версия игры, и это как-то влияет на данную ситуацию. У меня лично "легендарка"

Решение проблемы
Вариант 1: ставить мод в конец списка в лаунчере, чтобы после него ничего не стояло.
Вариант 2: отключите все моды, касающиеся изменения внешнего вида НПС (я уже писал об этом выше)
Вариант 3: (это поможет на 100%) запустите Creation Kit, активизируйте мой мод, выберите моих НПС в редакторе (ID имена начинаются с "aaa..."), нажмите ctrl+F4 и подтвердите действие. Сгенерируются текстуры под вашу игру. Это уже крайнее действие, имейте в виду. Если кого-то отпугивают манипуляции в редакторе, то более помочь не могу ничем. Здесь кроется великое зло и, по видимому, сами лорды даэдра не позволяют мне раскрыть загадку серых физиономий.

P.S.S.S.
Попытка исправить лица. Качать по альтернативной ссылке, потому что на сайт файл загрузить не могу из-за размера (7+ Мб)





Скачать (вес не указан):

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:




Теги: Gameplay, npc


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 242


 
0
Tommynoker1 | Пользователь  | 26 августа 2016 10:49 #242
а куры, как им и положено, метлешат перед глазами lol lol
Посмотреть профиль Tommynoker1

 
0
len1z | Пользователь  | 1 декабря 2015 23:10 #241
А меняется внешность Имперцев? А то у меня какие-то другие стали охранники вместе со старыми.
Посмотреть профиль len1z

 
0
Shartottle | Пользователь  | 24 сентября 2015 09:32 #240
А жениться, или взять в напарники кого-нибудь консолью можно? Комментарии не читал, так что извиняюсь, если такой вопрос уже был..
Посмотреть профиль Shartottle

 
1
VirusTT1 | Пользователь  | 8 августа 2015 13:46 #238
Ребятки всем привет.
Есть такой вопрос.в Этом моде 3 файла так? чем они отличаются друг от друга?я использую фаил PeopleofSkyrim v1.esp (Хотя прошел игру за империю) а смысл двух других файлов???? заранее спасибо...
Посмотреть профиль VirusTT1

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 8 августа 2015 23:01 #239
Ну а описание прочитать не судьба?
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
fall_out_boy | Пользователь  | 1 августа 2015 13:54 #235
Вылетает?
Посмотреть профиль fall_out_boy

 
0
Kipas | Пользователь  | 28 июля 2015 22:04 #233
Скажите а лут у персов есть в карманах ибо я играю за вора?)
Посмотреть профиль Kipas

 
0
Archarngel92 | Пользователь  | 27 июля 2015 09:25 #232
Сильно грузит?
Посмотреть профиль Archarngel92

 
7
Delicious | Гражданин  | 26 июля 2015 22:06 #231
В который раз поражаюсь чудесам 7-zip. Семь с половиной мегабайт из половины гигабайта!
Посмотреть профиль Delicious

 
6
Kipas | Пользователь  | 28 июля 2015 22:06 #234
Гейб на твоей аватарке тоже в шоке)))))))))
Посмотреть профиль Kipas

 
1
manzarek | Пользователь  | 17 июля 2015 21:30 #230
Автор, залей на нормальный ресурс, плиз.
С этого рекламного нифига не грузится.
Посмотреть профиль manzarek

 
3
Dontaz | Локализатор  | 1 августа 2015 13:59 #236
Посмотреть профиль Dontaz

 
0
manzarek | Пользователь  | 2 августа 2015 22:30 #237
вах, спасибо!
красавчик
Посмотреть профиль manzarek

 
0
888valle888 | Пользователь  | 30 марта 2015 12:34 #229
Нерабочая ссылка ! Залей на яндекс диск !
Посмотреть профиль 888valle888

 
0
Archarngel92 | Пользователь  | 18 марта 2015 16:04 #228
Мод то что надо. Чем больше народу тем больше реалистичности (хотя каждый решается для себя сам)
Посмотреть профиль Archarngel92

 
1
vagos322 | Пользователь  | 18 марта 2015 13:59 #227
По 3-4 одинаковых нпц в одном помещении, 3 Нарима, 3 Вудра 4 Пеланьи и еще хрен знает кого, это нормально?
И еще, пожелание. Хотелось бы, чтобы некоторых можно было брать в напарники. Например подраться, а потом становиться друзьями, или за плату
Посмотреть профиль vagos322

 
4
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 17 марта 2015 22:41 #226
Дорогой пользователь! Благодарю вас безмерно! Сейчас поправлю все, и, надеюсь, у народа проблема исчезнет.
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
GoGa | Пользователь  | 18 января 2015 12:50 #225
Теперь ждем заселения пустошей)
P.S. я как то сам пробовал заселить просторы Скайрима рандомными пресонажами, но так не довел дело до конца ибо слишком много скриптовых конфликтов. Не поленись, запили плагин)) Если что, готов буду помочь чем смогу)
Посмотреть профиль GoGa

 
0
metorfan | Пользователь  | 19 декабря 2014 17:27 #221
Нашел решение проблемы когда цвет лица не сходится с телом. 

Открываем есп в СК, находим наших НПС и выделяем их (они идут первыми в списке)
Потом нажимаем одновременно Ctrl+F4 после чего появится окошко с сообщением:
"Export face gen data for all selected NPC's"
Нажимаем "Да" и ждем несколько минут пока не появится окошко с надписью "Done"
Нажимаем "Ok" и сохраняем есп
Готово!
Правда я заметил баг с женскими нпс. После этой процедуры у них появляется варпейнт на лбу. Так что попробуйте, а если жнпс будут с варпейнтом то удалите этот есп, установите мод заново и проделайте ту же процедуру только на мужских нпс

Спасибо за мод!
Посмотреть профиль metorfan

 
1
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 20 декабря 2014 00:35 #222
Я вообще-то этот способ описал... Но все равно спасибо, лишний раз не помешает!
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
1
metorfan | Пользователь  | 20 декабря 2014 01:00 #223
хаха)) вот почему всегда нужно читать описание, зря старался
Я этот трюк еще давно увидел в туторе для создания компаньонов.
Посмотреть профиль metorfan

 
0
Manyashk@ | Пользователь  | 14 декабря 2014 18:28 #218
Вообще мод хороший, НО какого фига каждного нового НПС по 2? Близнецы везде...и да, лица немного синеватые
Посмотреть профиль Manyashk@

 
2
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 16 декабря 2014 13:19 #219
Подключать только один esp. - клонов не будет. Читайте описание, я вас умоляю... С цветом лица пока не знаю, что и поделать.
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Elmstreetboy | Пользователь  | 13 декабря 2014 22:56 #217
Цитата yann;206

У меня тоже цвет лица не сходится с телом.

Такая же фигня
Посмотреть профиль Elmstreetboy

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 16 декабря 2014 13:20 #220
Разбираюсь
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
DSB | Пользователь  | 12 декабря 2014 19:13 #215
Круто
Посмотреть профиль DSB

 
0
yann | Пользователь  | 12 декабря 2014 15:56 #214
PeopleofSkyrim v1.esp
Скачал вчера.
Посмотреть профиль yann

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 12 декабря 2014 19:45 #216
Я даже не знаю... ты пока первый и единственный, кто отписался о проблеме. Уверен, что текстуры встали в нужную папку? Проследи получше. В твоем случае, путь должен быть таким: ...\Data\Textures\actors\character\FaceGenData\FaceTint\PeopleofSkyrim v1.esp
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
yann | Пользователь  | 12 декабря 2014 01:13 #212
У меня тоже цвет лица не сходится с телом. Бросил.
Посмотреть профиль yann

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 12 декабря 2014 02:07 #213
Сегодня качал или давно? Какой esp используешь?
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
3
Shetoks | Пользователь  | 11 декабря 2014 20:34 #207
Вот именно такие моды и нужны Скаю. А не бронелифчики с пони :|
Посмотреть профиль Shetoks

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 11 декабря 2014 20:58 #210
Именно!  :D Только плохо то, что когда начинаешь сам заниматься модами, то пропадает интерес к игре - вмешиваешься в саму суть. А я ее только начал проходить... пятый раз начал, надеюсь, закончу теперь ...
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Hunter72 | Пользователь  | 11 декабря 2014 18:22 #206
Сажает ФПС здорово[с учетом модов на иммерсивные патрули и других нпс]?
--------------------------------------------------------------------------------- --------------------
На заметку:
На фоне серой страницы темы, эта надпись -   Активировать в лаунчере только 1 из 3 файлов!  плохо гармонирует,на неё не обращаешь внимание, надпись раскрась хотя бы желтым цветом и неплохо было бы, влаживать описание в архив.
Посмотреть профиль Hunter72

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 11 декабря 2014 20:55 #208
У меня Core i7 4770, GeForce GTX 770 2 Gb, 8 Gb память - думаешь, у меня есть какие-то проблемы с производительностью? ) Не могу сказать даже, не должно.
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 11 декабря 2014 20:59 #211
Насчет синей надписи: все зависит от того, под каким углом на нее смотреть. Да и если этот цвет есть в наборе оформления, то в чем беда?) Зато бросается в глаза и приходится его читать по неволе ))
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Рендольф | Пользователь  | 11 декабря 2014 15:07 #205
функцию торга можешь добавить некоторым НПС  ?
Посмотреть профиль Рендольф

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 11 декабря 2014 20:56 #209
Могу, но не буду. Просто не за чем.
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
litr_moloka1 | Пользователь  | 11 января 2015 00:00 #224
респект за аватар)))
Посмотреть профиль litr_moloka1

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 10 декабря 2014 20:28 #200
Товарищи, я "ожил"  :D И я намерен надавать по этим синим лицам, что не дают вам покоя) Качайте и отписывайтесь, как модераторы проверят материал. Не уверен, почему-то, что у меня получилось залить архив на сайт... Скрипты тупят что ли.
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
ForeverAlone | Пользователь  | 11 декабря 2014 12:05 #203
Чет не качает с сайта c:
Посмотреть профиль ForeverAlone

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 11 декабря 2014 14:29 #204
Не знаю, дружище. Сейчас попробовал - и с сайта, и с зеркала качает.
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Saper413 | Пользователь  | 18 октября 2014 12:23 #199
Больше свежих карманов=))))
Посмотреть профиль Saper413

 
0
knyz333 | Пользователь  | 13 апреля 2014 20:35 #198
Автору +++++++++++++++++= но цвет лица не сходится с телом
Посмотреть профиль knyz333

 
0
sperdelon | Пользователь  | 15 октября 2013 17:54 #197
вот отлично реальнее народу больше
Посмотреть профиль sperdelon

 
0
Diploxid | Пользователь  | 30 августа 2013 12:21 #195
у меня ваааще 1,5 гб в 2 мб mellow good 
Посмотреть профиль Diploxid

 
0
warlock1 | Пользователь  | 3 июня 2013 16:02 #189
сжать 300 мб в 2 мб как такое может быть?
Посмотреть профиль warlock1

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 1 июля 2013 20:40 #191
:D люди все гадают, как.... спустя столько времени, я уже и не заглядываю сюда почти... вот ржака то)))
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Drima | Пользователь  | 26 сентября 2013 20:43 #196
Еще бы не гадать, я бы с удовольствием 500 гигов видео сжал бы посильнее, да даже те же моды на скай уже прилично занимают
Посмотреть профиль Drima

 
0
Soulcatcher | Гражданин  | 2 июля 2013 07:11 #192
я и не такое видел)))2Гб в 17Мб...тока это текстовый был))))
Посмотреть профиль Soulcatcher

 
0
kjlo | Пользователь  | 2 мая 2013 16:37 #187
будет кого убить
Посмотреть профиль kjlo

 
0
Black1 | Пользователь  | 3 июля 2013 22:46 #193
lol
Посмотреть профиль Black1

 
0
Holla | Пользователь  | 3 февраля 2013 15:27 #186
Мод хороший, скайрим начал "оживать". Но не не нравится что некоторый NPC в помещениях повторяются по 2 одинаковых, а то и по 3!
Посмотреть профиль Holla

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 10 декабря 2014 20:36 #201
Ну так надо подключать лишь один ESP файл, а не три сразу.
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
MrBest | Пользователь  | 1 января 2013 16:08 #182
чувак ты как в 2мб засунул 300+ мб unsure unsure скажи плз часто использую архивы и оч надо
Посмотреть профиль MrBest

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 5 января 2013 14:36 #184
я без понятия....пкм - добавить к архиву - ок ...
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Drima | Пользователь  | 31 января 2013 21:21 #185
Нет блин ну реально как??? охренеть просто можно mellow . Вот бы всем так научиться чтобы глобальные ретекстуры также делали ;) good
Посмотреть профиль Drima

 
0
xenomorph666 | Пользователь  | 28 мая 2013 16:04 #188
7zip тебе в помощь...
Посмотреть профиль xenomorph666

 
0
ForeverAlone | Пользователь  | 11 декабря 2014 12:02 #202
Это просто 7zip :)
Посмотреть профиль ForeverAlone

 
0
MrBest | Пользователь  | 1 января 2013 16:03 #181
блин подозрительно что мод 2мб весит closedeyes
Посмотреть профиль MrBest

 
0
DarkLordSauron | Пользователь  | 1 июля 2013 20:34 #190
Там 300+ мб сжато
В Мордоре, где вековечная тьма:
Чтобы всех отыскать,воедино созвать
И единою чёрною волей сковать
В Мордоре,где вековечная тьма.

Посмотреть профиль DarkLordSauron

 
0
человечик | Пользователь  | 25 ноября 2012 12:47 #180
честно, мод хороший, + однозначно, но мне не понравилось то, что например ночью в горцующей кобыле находится больше 20 нпс, нет мест на лавочках, стульях, они тупо стоят и говорят свои всякие "нужно что то?" как то даже раздражает, ни секунды не пройдёт без этой фразы
Посмотреть профиль человечик

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 5 января 2013 14:35 #183
Я уже советовал в этом случае скачать мод убирающий приветствие НПС. Оно и без моего плагина начинает на нервы капать со временем.
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 22 октября 2012 16:27 #179
Ух сколько скачиваний набралось... Давно я тут не был. Спасибо, если впаду в ностальгию, может, закончу мод. Пока даже Скайрим не установлен.
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Vist_ | Пользователь  | 21 октября 2012 07:56 #178
Не помещайте папку текстур в дату. Не нужно.
Feel like a Sir
Посмотреть профиль Vist_

 
0
wladevil | Пользователь  | 18 октября 2012 13:23 #177
Большое спасибо автору сразу видно делал для себя мод работает коректно игра даже не заметила как так и было другие моды не прижились по разным причинам по увеличению населения скайрима если это воможно нельзя ли чтобы серые мордашки :) ходили по дорогам не много много не надо у меня версия 1 и 5 ещё раз спасибо с Уважением Влад
Посмотреть профиль wladevil

 
0
vanysha1337 | Пользователь  | 10 июля 2012 08:29 #175
а у меня животных очень много стало! что делать?
let's... my name is Ivan. I like to games. It dinasty games here is Skyrim, to minecraft! :D
Посмотреть профиль vanysha1337

 
1
мфдутештф | Пользователь  | 31 июля 2012 14:36 #176
везёт!
Посмотреть профиль мфдутештф

 
0
FakTemka | Пользователь  | 18 июля 2013 16:26 #194
устраивай праздник, как говаривал известный нам ученик, холокост это праздник такой! Вот и устраивай геноцид бедных зверушек!=)
Посмотреть профиль FakTemka

 
0
AlexFolkRock | Пользователь  | 23 июня 2012 12:41 #174
Специально проверил. Переустановил игру 1,6 версия, поставил только этот мод, без всяких других, все равно лица серые.
Такая же заморочка и с "Разными извозчиками".
Наверное в версии 1,6 текстуры изменены.
А "Оживление городов" нормально работает, даже с установленными текстурами на лица и изменением роста персонажей
Посмотреть профиль AlexFolkRock

 
0
AlexFolkRock | Пользователь  | 22 июня 2012 21:29 #173
С цветом лица, правда, ни чего сделать нельзя?? :(
А вообще мод оч. достойный!!! good
Посмотреть профиль AlexFolkRock

 
0
krubj | Пользователь  | 22 июня 2012 21:03 #172
Так что делать? папку Textures поместил в Data и лица все-равно серые.
Посмотреть профиль krubj

 
0
krubj | Пользователь  | 21 июня 2012 15:23 #171
с enb может конфликтовать? Лица серые.
Посмотреть профиль krubj

 
0
Atlas222 | Пользователь  | 13 июня 2012 22:48 #170
Какого????!!???

Все новые НПС в таверне тупо стоят на местах, че за н**уй?? и да мод стоит на чистом скайриме, а вылетоввв mellow

Но + поставлю, задумка крутая good , но в таверны я не хожу ( хожу только кв взять и подраться) :D :D :D
Посмотреть профиль Atlas222

 
0
Goshagood | Пользователь  | 9 июня 2012 20:40 #169
Вспомнил таверны из других РПГ...Сравнил. Да уж, в TES самые пустынные получаются. Забираю мод и большое спасибо автору.
Посмотреть профиль Goshagood

 
0
parlamenter777 | Пользователь  | 29 мая 2012 16:28 #167
полезно! вот бы еще кто замутил,что б надпись "очищено" пропадала после рестара :)
Посмотреть профиль parlamenter777

 
0
Dimedrolhik | Пользователь  | 2 июня 2012 01:33 #168
Точно
Самые ценные вещи в жизни - бесплатны.
Посмотреть профиль Dimedrolhik

 
2
BillyBones | Пользователь  | 12 мая 2012 06:35 #166
Уважаемый автор, мод понравился очень - теперь таверны действительно таверны а не пустые дома с 1 трактирщицей. Но есть маленькая проблемка - использую реплейсеры тел от Lady Body, мужские тела, а также женские головки и личики Pretty Face - в результате у добавленых Вами НПЦ практически у всех несовпадает цвет лица с цветом тела. Так вот отсюда вопрос - можно опционально убрать в вашем моде эту папку отвечающую за тонировку головы неписей? Пусть они тянут текстуры со стандарта, мне кажеться тогда все в порядке станет.
P.s. Мод независмо от этого все равно супер и если не получиться - буду колдовать наверно в фотошопе над всеми тонировками из папки PeopleofSkyrim v1.esp
Посмотреть профиль BillyBones

 
0
Bratkov | Гражданин  | 8 мая 2012 22:04 #165
У меня одного каждый из них говорит : "Я такого терпеть не собираюсь" или что то в этом роде? (Игра новая, без загрузок сейвов)
Посмотреть профиль Bratkov

 
0
JackLip48 | Пользователь  | 6 мая 2012 13:23 #163
А для HD текстур будет переработка ?
Посмотреть профиль JackLip48

 
0
JackLip48 | Пользователь  | 5 мая 2012 12:00 #161
Добавил 1.3 версию, в тавернах по 3-5 клона....В чём проблема?
Посмотреть профиль JackLip48

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 5 мая 2012 16:09 #162
В версии 1.3 в архиве лежит 3 esp файла. Подключай только один.
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Arond2 | Пользователь  | 4 мая 2012 19:01 #157
Нашел глюк. В таверне в Ривервуде 2 Гарика.
Автор, большое спасибо за мод, но может сделать поменьше НПС? Играть невозможно. unsure
Посмотреть профиль Arond2

 
4
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 5 мая 2012 11:07 #159
Я не понимаю, как вам играть невозможно? Я добавил неписей только в таверны и некоторые другие места. От силы 15 локаций. Вы что, играете только в этих 15 локациях? Я в сотый раз повторюсь, мой мод самостоятельно ничем не мешает игре. Если навтыкать помимо него еще кучу НПС-добавителей, то да, будет толкучка. НО, это уже не моя вина, а ваша воля. Для тех, кому лишнего: DISABLE в консоль. Читайте описание, ребята, я делал мод под себя, и это значит, что вас может что-то не устраивать. Если не нравится, не ставьте, я вас умоляю...
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 5 мая 2012 11:08 #160
По поводу Гарика прошу меня извинить. Однако, у меня сейчас нет времени править мод, поэтому, пожалуйста, если встретите его двойника, то удалите его DISABLE. Спасибо!
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
YamatoCat | Пользователь  | 4 мая 2012 15:51 #153
Нашла другую бЯду. Игра стала тупо вылетать с концами, при входе персонажем в какое-либо место, типа таверны или замка, хотя когда запускаешь игру повторно и входишь туда же- всо работает. и так каждый раз. Или же, когда шатаешься по новым поселениям, а потом выходишь за их пределы - игра вылетает, и даже когда перезапускаешься- вылетает опять.... шо ж с етим делом делать? когда сняла плагин -все стало нормально..
Посмотреть профиль YamatoCat

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 4 мая 2012 18:40 #155
Конфликт с чем-то. Иной причины не вижу, потому что при чистом скайриме с моим модом вероятность бага из-за такого него равна 0
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
WhiteKhajiit | Пользователь  | 4 мая 2012 08:08 #151
хочу пожаловаться на некую Сашу в Буйной Фляге, в Цистерне, у выхода в бар. она просто ходит туда-сюда и не реагирует на раздражители.
Посмотреть профиль WhiteKhajiit

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 4 мая 2012 11:26 #152
Спасибо, я ей найду занятие!
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
WhiteKhajiit | Пользователь  | 4 мая 2012 18:27 #154
как раз после этого сообщения заметила ее за алхимией )) хотя она все равно не желает ни с кем говорить. а, была еще одна девушка в броне Братьев Бури с мужским голосом в храме Талоса в Виндхельме, хотя, может, в обновлении вы ее уже исправили
Посмотреть профиль WhiteKhajiit

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 4 мая 2012 18:41 #156
Так Вы скачайте обновление и проверьте)
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
WhiteKhajiit | Пользователь  | 4 мая 2012 22:15 #158
уже скачала, чтобы проверить Сашу, только в храм Талоса не заглядывала. я там дел натворила, пришлось срочно покинуть город ))
Посмотреть профиль WhiteKhajiit

 
0
WhiteKhajiit | Пользователь  | 6 мая 2012 18:18 #164
ее зовут Риллиана, ту девушку из храма Талоса в Виндхельме, мне помнится, раньше она была в броне, но сейчас она носит платьице. а голос все такой же мужской.
Посмотреть профиль WhiteKhajiit

 
0
GoodOrc | Пользователь  | 4 мая 2012 01:50 #150
Отлично! поставил посмотрел (пока только в таверне в Маркарте) понравилось. хоть людей стало :)
Посмотреть профиль GoodOrc

 
0
spooky285 | Пользователь  | 3 мая 2012 11:47 #149
А как отключать и включать файлы esp???
Посмотреть профиль spooky285

 
0
Добряк | Гражданин  | 30 апреля 2012 16:27 #146
Очень приятно, что сделали такой мод, который оживил игру.
Посмотреть профиль Добряк

 
0
-AnoniM- | Пользователь  | 30 апреля 2012 15:13 #144
Спасибо огромное, х́ороший мод! + Автору. good
Посмотреть профиль -AnoniM-

 
0
Seperda | Пользователь  | 30 апреля 2012 00:39 #142
Очень интересная модификация, но из-за:


  • наличия кошаков в городах,
  • различий в цветах лица и тела (не дружит с CBBE, в отличие от "Оживлённых городов"),
  • скопления персонажей в узких местах, что пройти нельзя,


пришлось удалить. А жаль...
Посмотреть профиль Seperda

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 30 апреля 2012 13:42 #143
1. Я пользуюсь многоми модами на добавление НПС - пока еще нигде не застрял.
2. И чем вас стандартные тела не устраивают, объясните? Зачем все эти реплейсеры, огромные груди, 2 миллиметра в талию, 2 - на крылья. Бред, имхо, на это я не рассчитывал свой мод. Слава Кому-то, Скайрим по мешам далек от Морровинда, но народу все неймется...
3. Из любого правила есть исключения. Это касается и кошаков. Ну уж если совсем не устраивает данный аспект, то для чего существует команда Disable? Чик - и все дела - нету каджита.
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Seperda | Пользователь  | 30 апреля 2012 15:44 #145
1. Конкретно мой случай - цистерна гильдии воров. Днём все эти люди собираются возле выхода так, что ни пройти, ни проехать. А когда близко подходишь, то они не могут сдать назад из-за других бедолаг.

2. Стандартные тела не устраивают низкой детализацией. После выхода хороших текстур, что официальных, что неофициальных, как-то не комфортно смотреть на лица квадратиками.

3. Исключений не может быть много, исключение может быть одно. Но когда кошаки в каждой таверне - это уже перебор. А касаемо дисабле, то уж очень мне нравится система "поставь и играй", когда ничего доводить до ума не надо. К тому же я не знаю, что будет после переустановки игры, не придётся ли мне этих мохнатых чудовищ вырубать по-новой.

Но, повторюсь, модификация Ваша мне очень нравится, считаю её для игры весьма полезной. Безусловно буду за ней следить, возможно со временем всё состыкуется. Спасибо.
Посмотреть профиль Seperda

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 30 апреля 2012 16:51 #147
Сделаю версию без них
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Seperda | Пользователь  | 30 апреля 2012 18:11 #148
Это будет просто замечательно! good
Посмотреть профиль Seperda

 
0
Stalker115 | Пользователь  | 29 апреля 2012 23:33 #140
У меня вот такой вопрос, раз диалогов нет, то когда нажимаешь "говорить", нпс говорит хоть что-нибудь?)
Мод пока не качал, но задумка отличная, плюс!
Посмотреть профиль Stalker115

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 30 апреля 2012 00:16 #141
Да, говорит
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
pahandl | Гражданин  | 29 апреля 2012 16:58 #136
Такие моды хорошо дополняют игру good good
Посмотреть профиль pahandl

 
0
Crymeman | Пользователь  | 29 апреля 2012 16:49 #135
Спасибо огромное за труды! С "Оживленные города" вообще супер!
Эх, больше бы модов с НПС. Наподобие этих двух, Вар, Авантюристы и странники, животных. Обливион был пустыней - насчет нпс случайных, я думал хуже быть не может. Может! Скайрим - глухая местность вообще, прошел всю карту из угла в угол и кроме пары великанов и пары стай волков никого не встретил!!! Вообще никого! :( Только моды спасают!
Еще раз + за мод!

З.Ы. Со всеми модами на НПС, животныхв и прочее, один раз попал/умер на эпической битве. Случайно так получилось: где-то 15-20 бандитов, стража города, великаны и дракон. Месиво толпой перед Вараносом! Моя тетка тоже туда побежала размахивая своими двумя мечами, рубила все что видела - в итоге ее грохнули. Но, запомнилось! :)
Посмотреть профиль Crymeman

 
0
Hemyl | Пользователь  | 29 апреля 2012 16:34 #134
именно то что нужно ok
Посмотреть профиль Hemyl

 
0
Santias | Ветеран  | 29 апреля 2012 15:27 #133
Особо швов на жен. лицах не увидел, видимо все нормально встало. Только обнаружил рядом с Вайтраном еще 1 конюшню + 6-7лошадей вдобавок (в другие места их не добавилось),есть одно. Она занимает место, где добавляются 2 лачуги модом market whiterune. В итоге получается наложение друг на друга.

Консоль помогла.
Посмотреть профиль Santias

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 29 апреля 2012 17:01 #138
Хорошо, когда люди знают, что делать :)
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Santias | Ветеран  | 29 апреля 2012 17:22 #139
Да, сначало прочитал изменения версии 1.1, а потом сразу 1.3 .. а потом вспомнил про эту консольную команду :)
Посмотреть профиль Santias

 
0
Chester_one | Пользователь  | 29 апреля 2012 15:23 #132
спаааасибооооооооо!!! титанический труд мне кажеться, и отличная идея=)))

а он конфликтует сильно на войну в скайриме?))
Посмотреть профиль Chester_one

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 29 апреля 2012 17:01 #137
В описании я уже отметил, что конфликтов с войнолй нет.
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Santias | Ветеран  | 29 апреля 2012 14:48 #130
Хм, хороший мод. Проверимс.
Посмотреть профиль Santias

 
0
xenobius6691 | Пользователь  | 29 апреля 2012 14:47 #129
Ура! Новая версия, спасибо, особенно спасибо за баттелфилд, как раз собирался заново начать играть )
Посмотреть профиль xenobius6691

 
0
tosha32 | Гражданин  | 29 апреля 2012 14:23 #128
Автор молодец good

There is no life without the game - other people's lives.
Посмотреть профиль tosha32

 
0
xenobius6691 | Пользователь  | 27 апреля 2012 14:11 #126
Поставил, мне понравилось, а можно добавить небольшие лагеря с НПСями? В будущем?
Посмотреть профиль xenobius6691

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 29 апреля 2012 12:49 #127
Уже есть подобные моды. Советую поискать.
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Aidan | Пользователь  | 29 апреля 2012 15:12 #131
Где?
Посмотреть профиль Aidan

 
0
newtohir | Пользователь  | 27 апреля 2012 04:54 #125
+[color=red]5
Tes-5 Skyrim Рулит
Посмотреть профиль newtohir

 
0
sarmatwar | Пользователь  | 17 апреля 2012 15:22 #123
Поставил +, еще не скачивал но идея понравилась, очень нужный аспект...

у меня все текстуры тел заменены, будут только полоски на шеи или чревато еще чем то, мод на красивые лица тоже стоит ?
Посмотреть профиль sarmatwar

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 17 апреля 2012 15:53 #124
Предсказать полоски невозможно. Нужно просто поставить и посмотреть. Других конфликтов не наблюдалось до сих пор.
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 16 апреля 2012 16:46 #122
Спасибо за скачивание, скоро будет небольшое обновление!
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
uropb18rus | Пользователь  | 14 апреля 2012 13:06 #119
Локация покои архимага в Винтерхолде, мне кажется, заселена по ошибке. Это же покои, а не проходной двор. У меня там сейчас штук 5 НПС сидят, выпивают как у себя дома.
Посмотреть профиль uropb18rus

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 14 апреля 2012 15:49 #120
Это его лучшие друзья-советчики. С ними он обсуждает тайные знания свитков, и они совместно проводят эксперименты с волшебством. Врубайте фантазию, ё-маё! А если не нравится, то ни мне ли вас учить команде Disable?
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
ЗлоеДобро | Пользователь  | 14 апреля 2012 10:37 #117
Подскажите в чем проблема, у меня все нпс, что добавляет этот мод, со швами на шее из за разного цвета тела и лица, хотя реплейсеров тел и лиц не ставил. Остальные дефолтные все нормальные.
Посмотреть профиль ЗлоеДобро

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 14 апреля 2012 11:40 #118
Заходишь в архив по адресу AliveSKYRIM V1.2->Data, находишь там папку Textures и копируешь ее в папку Data твоей игры.
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 16 апреля 2012 16:44 #121
Или же вариант номер два: у тебя стоят реплейсеры текстур лиц сторонние, разумеется, моему моду нужны родные текстуры.
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Aronset | Пользователь  | 10 апреля 2012 15:26 #115
Заметил две не заселенные локации.
1.Таверна в Винтерхолде.
2.Клуб "Новый Гнисис" в Виндхельме.
Посмотреть профиль Aronset

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 10 апреля 2012 21:08 #116
Спасибо, устраню!
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
dennix | Пользователь  | 9 апреля 2012 21:47 #113
Все конечно ничтяк, но вылетает часто, когда просто тыкнул "Е" на НПЦ, а бывает и просто если сильно сблизился
Посмотреть профиль dennix

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 10 апреля 2012 12:41 #114
Ни один человек еще не жаловлся на вылеты. Проверяйте сторонние моды (вообще не старайтесь заполонять игру оными!)
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
AlexZebol | Пользователь  | 9 апреля 2012 18:35 #111
Странно, но порой встречаю женщин говорящих мужским голосом...
Посмотреть профиль AlexZebol

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 9 апреля 2012 21:24 #112
Имена мерзавок в студию!
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
uropb18rus | Пользователь  | 9 апреля 2012 10:40 #110
установил совместно с "Оживленные города" - вот теперь город, это действительно город. В таверне вечером иной раз ждать приходится чтобы кто-нить табуретку освободил. Отдельное спасибо за заселение драконьего предела и зала соратников. И там и там было слишком пустынно. Зал соратников по вечерам напоминает неплохой кабак :)
Посмотреть профиль uropb18rus

 
0
d666 | Пользователь  | 7 апреля 2012 14:54 #108
а...заселение интерьеров... вопрос про WiS снят
Посмотреть профиль d666

 
0
d666 | Пользователь  | 7 апреля 2012 14:48 #107
конфиктует с Wars in Skyrim?
Посмотреть профиль d666

 
0
-Berkut- | Пользователь  | 7 апреля 2012 13:36 #105
Перебор с животными сильнейший! Коровы в жопы друг - другу смотрят, если добавлены другим модом в продажу кони для компаньонов, то они на головах стоят на других лошадях. А вот у таверен лошади - это здорово. Вообще можно версию лайт сделать, где будет меньше NPC и животных?
Посмотреть профиль -Berkut-

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 7 апреля 2012 14:26 #106
Вы, уважаемый, давно в деревне были и видели, как пасутся стада коров на небольшом лугу? А то,что конфликты с другими модами компаньонов и т.п. уже не моя забота. У меня нет ни времени, ни желания устанавливать совместимость со всем материалом, что плавает в интернете. Главное, мой мод функцианирует самостоятельно как надо, а за вами право выбора.
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
pinhead | Пользователь  | 7 апреля 2012 05:10 #103
Каджитов не пускают в нордские города, а у Вас прямо в таверне Виндхельма, самого расово нетерпимого города во всем Скайриме, торчит каджит. :)
Посмотреть профиль pinhead

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 7 апреля 2012 10:59 #104
Этого пустили.
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
andr9868 | Гражданин  | 7 апреля 2012 01:11 #100
во...нужная вещь) а то на в fallout new vegas и то плотность населения больше была :D
Посмотреть профиль andr9868

 
0
Stone_xp | Пользователь  | 7 апреля 2012 00:26 #95
Не качает! Перезалейте плиз!
Посмотреть профиль Stone_xp

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 7 апреля 2012 00:40 #96
Замечательно качает. Скачал только что.
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Stone_xp | Пользователь  | 7 апреля 2012 00:44 #98
Скачал чере браузер. через Download master не качался мод...
Посмотреть профиль Stone_xp

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 7 апреля 2012 00:59 #99
Бывает
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Felix_x | Пользователь  | 7 апреля 2012 00:22 #94
Доброй ночи.
За мод + (скорее за старание ).
Потенциально конфликтный мод..как все более- менее глобальные моды.
Меня как-то не напрягает отсутствие/наличие Нипов. Больше не нравиться
отсутствие кв., которые придают игре осмысленность, цель. А без цели игра стала
походить на полигон для испытаний тактического ядерного оружия(шутка).
Если бы удалось прикрутить к этим Нипам, хотя бы в пропорции 1/10 квесты ...пусть самые простые
поставил бы +100, а так иллюзия жизни в игре с помощью бестолковых болванчиков, с которыми даже не
о чем поговорить, меня не впечатляет.
Посмотреть профиль Felix_x

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 7 апреля 2012 00:42 #97
Помоему, это глупо, когда каждый десятый незнакомец просит тебя принести ему что-то или в таком духе. Таких бессмысленных квестов в игре больше, чем полно.
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
ombre | Пользователь  | 7 апреля 2012 01:50 #101
А вот меня, например, квесты ну абсолютно не интересуют. Более того, сейчас играю третьим персонажем. Квестов им не делаю в принципе.
Все дороги ведут в Скайрим.
Посмотреть профиль ombre

 
0
Loup | Гражданин  | 6 апреля 2012 23:55 #90
Пара вопросов?
1 Падает ли fps из-за твоего мода?
2 Сколько планируется версий ?
Посмотреть профиль Loup

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 6 апреля 2012 23:58 #91
1) нет
2) ничего не планируется, всё создается спонтанно
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Loup | Гражданин  | 7 апреля 2012 00:01 #92
Ясно.
Другой вопрос - на сколько эта версия более, скажем так закончена?
Посмотреть профиль Loup

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 7 апреля 2012 00:04 #93
99%. 1% пойдет на возможные поправки, если народ, или я сам замечу непорядок какой-то.
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Etherni | Гражданин  | 6 апреля 2012 21:50 #88
Казалось бы, ничего особенного, но атмосфера значительно улутшилась, один из лутших модов, на мой взгляд.
Посмотреть профиль Etherni

 
0
ombre | Пользователь  | 6 апреля 2012 21:45 #87
С интересом наблюдаю за развитием мода. Успехов!
Все дороги ведут в Скайрим.
Посмотреть профиль ombre

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 6 апреля 2012 21:38 #86
уважаемый пользователь с ником redfreud натолкнул меня на мысль, что я должен был изначально написать это: если вы хотите (а вы хотите), чтобы НПС не твердили при каждой встрече одно и то же, скачайте очень полезный мод http://modgames.net/load/247-1-0-7686 . Он сократит дистанцию до приветствия или убирет его вовсе. Вскоре, даже стандартная схема извечного "нытья про колено" надоедает каждому, и этот плаг пригождается невероятно.
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
redfreud | Пользователь  | 6 апреля 2012 21:31 #84
Проходишь мимо одного из этих npc,а он мне:

-Нужно что-то?-
И так каждый встречный.Хочется взять и...
Посмотреть профиль redfreud

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 6 апреля 2012 21:32 #85
Ну это фишка скайрима. Вылечи этим http://modgames.net/load/247-1-0-7686
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
tum0 | Пользователь  | 7 апреля 2012 02:01 #102
самое смешное когда ты сдох, а убивший тебя непись спрашивает: Нужно что-то?
Посмотреть профиль tum0

 
0
BIN906 | Пользователь  | 7 апреля 2012 15:44 #109
У меня перк есть одноручного оружия атака в спринте типа, ну короче, я как то раз бегу на бандита бью его так а он умирает, падает и говорит вот растяпа хД lol lol :D :D
Посмотреть профиль BIN906

 
0
Sorrow13Mercury | Пользователь  | 6 апреля 2012 20:22 #81
С Вашим модом + "Оживленные города" Скайрим резко из серого, унылого и необитаемого превратился в какой-то Мегаполис. ok
Посмотреть профиль Sorrow13Mercury

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 6 апреля 2012 21:30 #83
Ну ему вечно не хватало живости. Я очень советую вдобавок к данному плагину скачать мод "Авантюристы и странники" . Эти ребята путешествуют на открытом пространстве и по городам, заглядывают в таверны и магазины (правда крайне редко)
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Sorrow13Mercury | Пользователь  | 6 апреля 2012 22:20 #89
Скачал. Переверел. Юзааю во всю. Спасибо за совет =)
Посмотреть профиль Sorrow13Mercury

 
0
Sorrow13Mercury | Пользователь  | 6 апреля 2012 20:20 #80
Большое спасибо за обновление! Дождался! Уже качаю!!! good
Посмотреть профиль Sorrow13Mercury

 
0
Deхter | Гражданин  | 6 апреля 2012 19:55 #79
Довольно неплохо. Всегда мечта созерцать стада коров и курей :)
Посмотреть профиль Deхter

 
0
kolpi | Пользователь  | 6 апреля 2012 19:54 #78
ой 4ый скрин
Посмотреть профиль kolpi

 
0
kolpi | Пользователь  | 6 апреля 2012 19:53 #77
хаах 3 скрин стоит какой- lol то крестьянин разглядывает супер секретные карты скайрима) его по идеи должны за такое четвертовать
Посмотреть профиль kolpi

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 6 апреля 2012 21:19 #82
Это агент под прикрытием ok
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Valkiriya | Пользователь  | 6 апреля 2012 15:02 #75
ух ты) довольно не плохо,но лучше подожду обновы!
Посмотреть профиль Valkiriya

 
0
cleaner13 | Пользователь  | 5 апреля 2012 12:13 #73
А можно сделать так что если есть свободный дом без жильцов он отдавался бы кому нибудь из тех у кого нет дома?
Что бы было свято место пусто не бывает так сказать.
Посмотреть профиль cleaner13

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 5 апреля 2012 18:06 #74
Я пока таких домов не встречал. Беседковцы зря меши не пихают - если стоит дом, то он для чего-то нужен.
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Маркус | Гражданин  | 6 апреля 2012 19:39 #76
В "заселенных" локах не тормозит из-за этого?
Посмотреть профиль Маркус

 
0
Richard_Rahl | Пользователь  | 4 апреля 2012 08:20 #69
Автор, спасибо тебе, ты добавил новые души на заклание
:D
Посмотреть профиль Richard_Rahl

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 3 апреля 2012 23:52 #66
Большое спасибо за комментарии и оценки! Это прямо воодушевляет!) Вскоре обновлю мод!
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
KamOK | Пользователь  | 4 апреля 2012 00:22 #68
Офигенский мод! Хоть не так скучно стало!
Кстати, ты не задумывался на счет заселения деревень? Просто там народу реально мало. Например на огородах по одному человеку. А можно добавить побольше. И так же разные лагери (под открытым небом)что бы было больше НПС а не 1-2. good
Если ничего не помогает, прочти инструкцию
Посмотреть профиль KamOK

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 4 апреля 2012 18:59 #70
Идея деревень меня посещала изначально, но ведь в случае с ними для каждого НПС нужно прописать дом, где он будет спать, ну или хотя бы тупо находиться, не торчать же ему день и ночь под открытым небом. Если в деревню добавить хотя бы 10 НПС, то это приблизительно нужно натыкать 3 дома (по 3 в каждый), придется расширять площадь, а реализация этого не всегда возможна. Я уже меняю немного деревни, как - увидите после обновления ok
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Aronset | Пользователь  | 4 апреля 2012 20:17 #71
Мод классный и нужный СПАСИБО! :)
По поводу деревень.Может добавленные тобой НПС днем будут бродить по деревне,а ночью пусть в тавернах будут.Там как раз пустынно... ok
Посмотреть профиль Aronset

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 4 апреля 2012 20:28 #72
С моим модом там уже не пустынно... :D
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
kING | Гражданин  | 3 апреля 2012 22:05 #65
Отлично! Больше НПС хороших и разных. Продолжай в том же духе)
Посмотреть профиль kING

 
0
Etherni | Гражданин  | 3 апреля 2012 17:41 #62
Вот теперь все прекрасно, спасибо!
Посмотреть профиль Etherni

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 3 апреля 2012 17:48 #63
Не за что, спасибо тебе, что обратил мое внимание на эту проблему!
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 3 апреля 2012 17:06 #61
Прошу, обратите внимание! Тем, кто еще не набил руку на установке модов и у кого цвет лиц НПС отличен от цвета тела, делайте так: Открывайте мой архив, из него файл PeopleofSkyrim v1.esp копируйте в папку Data вашего Скайрима; затем, откройте папку Data в моем архиве, там лежит папка Textures - вот её тоже копируйте в папку Data вашего Скайрима. Эту маленькую пакость я исправлю в дальнейшем, чтоб народ не путался.
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
SergiouSSan | Пользователь  | 3 апреля 2012 19:48 #64
да,у мя отличен - вот откуда сие....
спробую так поставить
Посмотреть профиль SergiouSSan

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 3 апреля 2012 23:52 #67
Точно поможет. ok
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Артемух | Пользователь  | 3 апреля 2012 15:52 #57
Вот это я называю "Эпик мод" :D :D + и в репу good
Я СОСУ ЗА СОМСУ !
Посмотреть профиль Артемух

 
0
DrTrax | Пользователь  | 3 апреля 2012 15:29 #56
Цитата ivt4rt

Отличный мод! Только вот у всех добавленных NPC цвета головы и тела различаются, даже у каджитов.


А автор сказал баги незаметные(
Посмотреть профиль DrTrax

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 3 апреля 2012 16:50 #59
Баг с тестурами может быть у одного-двух НПС, которых я, возможно, пропустил при экспорте. Виной всему неправильно установленный у ivt4rt мод. Уверен я почему-то на 100% closedeyes
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Shurikseg | Пользователь  | 3 апреля 2012 15:07 #55
Поставил сразу два мода: этот и на оживление городов. Такое чувство что в скайрим пожаловали гастарбайтеры :D Ну а автор молодец. Успехов в создании модов good
Посмотреть профиль Shurikseg

 
0
Etherni | Гражданин  | 3 апреля 2012 14:54 #54
Отличный мод! Только вот у всех добавленных NPC цвета головы и тела различаются, даже у каджитов.
Посмотреть профиль Etherni

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 3 апреля 2012 16:48 #58
У меня ничего не различается) А почему? А потому что в архиве есть папочка с текстурами, которые всё это лечат. Уверен ли ты, что ты ее скопировал "туда" ? )
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 3 апреля 2012 16:59 #60
Я даже знаю, как ты сделал)) Ты взял содержимое архива и скопировал целиком в папку Data в твоей игре? Если да, то это неправильно, и от части, это мой косяк - я не корректно раскидал файлы в архиве по директориям. Короче, файл PeopleofSkyrim v1.esp кидаешь в папку Data, потом папку Textures (она лежит в папке Data в моем архиве), кидаешь тоже в Data. И всё.
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
UragaN77 | Пользователь  | 3 апреля 2012 13:35 #51
не плохо!!!...есть другие моды добавляющие граждан и прочих бандюганов..а этот дополнит их..правда на фпс влияет здорово
Посмотреть профиль UragaN77

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 3 апреля 2012 14:00 #52
UragaN77, что у тебя за железо? Влияние данного мода на ФПС минимальные, в оригинальной игре случаются сцены и с большим количеством актеров в одной области... Я себе ни кадра не просадил.
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
DrTrax | Пользователь  | 3 апреля 2012 12:05 #49
Как же сделан арт? Это ведь скрин и эффект Paint.NET/Photoshop? Блин автор ты мне кульную идею подал :D
А по моду. Я что то боюсь его качать, народ на баги жалуется. Я пожалуй пережду серию обновлений, а потом скачаю, но плюс лови, ибо 160 нпс со своими именами - это тебе не хухры-мухры :D
Посмотреть профиль DrTrax

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 3 апреля 2012 12:09 #50
Качай, не боись! Вероятность бага теперь не велика, да и баги-то, из тех, что могут возникнуть, далеко не критичны! :)
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
1ЮРА1 | Пользователь  | 3 апреля 2012 11:38 #48
Супер. Спасибо за мод. good
Посмотреть профиль 1ЮРА1

 
0
GreyWolFRUS | Пользователь  | 3 апреля 2012 10:37 #47
больше нпс больше +
Посмотреть профиль GreyWolFRUS

 
0
stas_1001 | Пользователь  | 3 апреля 2012 09:31 #44
блин я щас зашёл в дом в вйтране и все нпс которые риверуди и вайтрани там оказались и я через 3 минуты вылетел :(
Посмотреть профиль stas_1001

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 3 апреля 2012 10:03 #45
Весьма...необычно. Не думаю, что это мой плагин виноват, потому что стандартных НПС я не трогал и уж тем более не перемещал. Через пару часов проверю все же, чем черт не шутит...
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
FunTES | Пользователь  | 3 апреля 2012 09:30 #43
Ну мод конечно хороший, мне нравится и главное неписи везде к месту good надеюсь идея будет развиваться, + не ставлю, т.к. ставил уже, но репы вот ещё чуток ;)
Посмотреть профиль FunTES

 
0
Rastaman116rus | Пользователь  | 2 апреля 2012 18:12 #40
Цитата -Berkut-

Вот ещё такой вопрос автору: в Йорваскр добавлены бойцы - это круто, но он остался таким же "не праздничным залом" как и раньше, можно ли им туда барда добавить? Пусть в дудку дует, в бубен тарабанит, главное что-бы не пел.... И можно сделать, чтобы соратники иногда морды били друг -другу как в первый раз когда туда входишь? Это просто пожелания конечно, но с Йорваскром надо что-то делать, уныло как в склепе.
Я думаю, мод может стать хитом, если его дополнить небольшими фишками!


полностью с тобой согласен!
ok
всё будет хорошо!!!
Посмотреть профиль Rastaman116rus

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 3 апреля 2012 10:11 #46
Любой мод может стать хитом, если его дополнить фишками... :D Я буду шуршать при возможности интернетом, ознакомляться с редактором глубже, возможно, моего серого вещества хватит на создание чего-то большего, чем доброй сотни неписей, скорее всего, страдающих от гемороя (они же сидят большую часть времени круглые сутки...)
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Calarien | Пользователь  | 2 апреля 2012 17:33 #36
ммм.. а на фермы мод работников добавляет? и в шахты?? если нет то плохо( хотелось бы видеть тех кто работает а не просто ест/гуляет..
Посмотреть профиль Calarien

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 2 апреля 2012 18:09 #39
Дружище, ты подал мне идею! ) Я попробую это реализовать в будущем.
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
-Berkut- | Пользователь  | 2 апреля 2012 17:29 #35
Вот ещё такой вопрос автору: в Йорваскр добавлены бойцы - это круто, но он остался таким же "не праздничным залом" как и раньше, можно ли им туда барда добавить? Пусть в дудку дует, в бубен тарабанит, главное что-бы не пел.... И можно сделать, чтобы соратники иногда морды били друг -другу как в первый раз когда туда входишь? Это просто пожелания конечно, но с Йорваскром надо что-то делать, уныло как в склепе.
Я думаю, мод может стать хитом, если его дополнить небольшими фишками!
Посмотреть профиль -Berkut-

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 2 апреля 2012 18:13 #41
:D про мордобой это забавно, но реализация скриптами, а это , как я уже говорил, мной не пройдено. Не хочу обещать того, что не умею. А вот барда засунуть...Это я попробую
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Horus1 | Пользователь  | 3 апреля 2012 14:34 #53
У меня стоит мод позволяющий играть на музыкальных инструментов. Так что мой довакин в Ёрваскре бардом подрабатывает, и конкурента не потерпит :D
Посмотреть профиль Horus1

 
0
sairusking | Пользователь  | 2 апреля 2012 17:16 #34
^_^ ^_^ ^_^
Посмотреть профиль sairusking

 
0
MiliK | Гражданин  | 2 апреля 2012 16:39 #32
нашел небольшой баг одна девушка в таверне вайтрана говорит мужским голосом :D
Посмотреть профиль MiliK

 
0
vladykin | Пользователь  | 2 апреля 2012 18:00 #38
В живые и мертвые на обливионе не играл? Может она после холодного пива любит песни попеть. lol
Если тебя грызет совесть, выбей ей зубы, и пусть она тебя нежно обсасывает.
Посмотреть профиль vladykin

 
0
Kosmos1996 | Пользователь  | 2 апреля 2012 16:38 #31
Хороший мод,вот бы ещё зделали не только в городах неписей,но и на дорогах побольше)
В обле помню был такой мод,который добавлял на дороги искателей приключений,стражников,простых людей,торговцев,ассасинов)
Такой бы в скай и было бы круто)
Посмотреть профиль Kosmos1996

 
0
d666 | Пользователь  | 2 апреля 2012 16:49 #33
по моему и так хватает, пичальна будет когда о них спотыкаться начьнёшь )
а если мало адреналина, то соответствующие моды есть на большие и маленькие войны )
Посмотреть профиль d666

 
0
MiliK | Гражданин  | 2 апреля 2012 16:19 #30
мод супер автор молодец спасибо ++ :)
Посмотреть профиль MiliK

 
0
GrRIFon | Пользователь  | 2 апреля 2012 16:15 #29
Очень здорово, спасибо, так не хватало этих неписей, Скайрим всё же не Фоллаут, это не постапокалипсис, а появление драконов это же не Выброс в Сталкере, не должны людишки отсиживаться в землянках своих. С нетерпением жду обновления и исправления уже указанных мелких багов good ok
I am The Alpha and Omega, The Beginning and The End, The First and Last . . .
(c) 1:8
Посмотреть профиль GrRIFon

 
0
bot19372846kill | Пользователь  | 2 апреля 2012 16:07 #28
Этот мод хорош.Хоть как не как живностью закипело, а то порой как гляниш на пустоты так сказать скайрима, что даж от скуки из игры выходиш...Да! добавь в сами пустоши скайрима (както-так) поболие как пишит 99norm : баньдюков, засад, путишествующий караван и т,п...За работу так + и в репу good . Работай , развевай талант... :D ok
За добро, плата добром...За правду, уважение...За лож, не заводи таких друзей...
Посмотреть профиль bot19372846kill

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 2 апреля 2012 15:13 #26
Спасибо за отзывы! Прочитал комменты, все всплывшие проблемы будут вскоре решены! С голосами я мог и перемудрить, потому что работа монотонная, можно забыть про голос. Храм сейчас проверю!
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
Коракс | Гражданин  | 2 апреля 2012 14:29 #23
вообще то драконы в небе, если че. по идее все шхериться должны, а не оживлять просторы скайрима.

«Мы атакуем из тьмы: быстрые и смертоносные, и прежде чем наши враги успеют ответить… мы исчезаем обратно во тьме».
Посмотреть профиль Коракс

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 2 апреля 2012 21:12 #42
Так они и шкерятся, кто по тавернам, кто в храмах...
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
-Berkut- | Пользователь  | 2 апреля 2012 13:42 #21
И так, выявил пока только одну проблему - перепутаны женские и мужские голоса у некоторых NPC, а также каджиты говорят без акцента. Это хоть и не критично, но создаёт дискомфорт, будто окружен трансвиститами. А вот ещё, в храме Кинарет больной стражник лежит на лежаке и стонет, а рядом с ним появился его клон - стоит и дёргается судорожно. Ещё одна проблемка, хотя не уверен, что это мод виноват, однако отмечена у добавленных модом неписей - некоторые из них не сидят на стульях, а стоят. Вобщем впечатление некоторой сыроватости есть. Задумка хоть и не новая, но очень полезная, серия TES вообще грешит малонаселённостью, доходящей порой до унылой пустынности. Поэтому автор - молодец, моду +.
Вот ещё что, наверное все игроки отметили странность - повозки в Скайриме есть, анимация их движения тоже, но по дорогам они не ездят! Даже каджитские караваны со всем своим скарбом и палатками из шкур ходят пешком! Уважаемый Greshnik2007, может ты сможешь реализовать в своём моде движение повозок по дорогам?
Посмотреть профиль -Berkut-

 
0
Fudzy | Пользователь  | 2 апреля 2012 14:08 #22
Блин у тебя русско говорящие негры тоже вызывают дискомфорт? Может они местные ^_^
Посмотреть профиль Fudzy

 
0
Greshnik2007
Автор публикации
| Гражданин  | 2 апреля 2012 15:54 #27
-Berkut-, спасибо, что отписал о багах, я их уже правлю. НПС могут стоять и ничего не делать в том, случае, если ты загрузился в локации. Для того, чтоб они уселись, достаточно выйти из нее и зайти. У меня так было даже со стандартными НПС. Однако, если это ничего не исправит, то тут уже проблемы дефолтных пакетов "прогулок" по локации, придется мне их изучать... По поводу повозок, идея добрая, но чувствует моя пятая точка, тут замешаны скрипты, а в скриптах я никогда не брался разбираться. Скорее всего, моих навыков не хватит, чтобы движения повозки отображались корректно, а начальная сцена игры, повторюсь, проскриптована.
Посмотреть профиль Greshnik2007

 
0
-Berkut- | Пользователь  | 2 апреля 2012 17:35 #37
Понял. Сам всё чаще задумываюсь об изучении принципов модостоительсва, идей много, а напригать кого-то своими задумками мне стыдно. Вот только в моей голове архитектора такая информация тяжело приживается...
Посмотреть профиль -Berkut-

 
0
VS_Revan | Забанен | 2 апреля 2012 13:29 #19
отличная идея good
Самоудалился
Посмотреть профиль VS_Revan

 
0
deldel | Пользователь  | 2 апреля 2012 12:01 #18
А конфликтует мод с такими плагинами, как к примеру "война в скайриме"?
Посмотреть профиль deldel

 
0
palrpalr | Пользователь  | 2 апреля 2012 13:34 #20
написано же, не конфликтует с другими модами добавляющими нпс.
Посмотреть профиль palrpalr

 
0
YASHER13 | Пользователь  | 2 апреля 2012 11:11 #16
Идея хорошая,ещеб диалоги добавить и вообще шедевр! good
Посмотреть профиль YASHER13

 
0
d666 | Пользователь  | 2 апреля 2012 10:18 #15
производительность сильно проседает?
Посмотреть профиль d666

 
0
Tyber_Zann | Гражданин  | 2 апреля 2012 11:21 #17
Я думаю не очень ;) а может и вообще не пострадает
Посмотреть профиль Tyber_Zann

 
0
trancer | Гражданин  | 2 апреля 2012 10:02 #14
молодец! идея хорошая!давай старайся)ждем обновлений
следи за собой, будь осторожен
Посмотреть профиль trancer

 
0
FunTES | Пользователь  | 2 апреля 2012 09:57 #13
Вот давно жду чего-то стоящего по населению, кругом то сетки путей неправильные, то гуськом все ходят, а иногда вообще нет изменений, надеюсь хоть этот мод будет нормальным ;) + и репка естественно
Посмотреть профиль FunTES

 
0
Alix | Пользователь  | 2 апреля 2012 08:37 #11
+ good
Посмотреть профиль Alix

 
0
KROKster | Пользователь  | 2 апреля 2012 08:36 #10
Идея хорошая,работай а мы будь уверен оценим good
Посмотреть профиль KROKster

 
0
99norm | Пользователь  | 2 апреля 2012 08:21 #9
вот я встретил по дороге высокопочтенную личность нпс сидел на коне а рядом шли имперские солдаты побольше бы такого побольшще караванов хаджитов засад бандюков и бла бла бла вобщем автор ты понял
pff
Посмотреть профиль 99norm

 
0
Bratkov | Гражданин  | 2 апреля 2012 09:48 #12
На сколько я помню эту личность можно и по дефолту встретить.
Посмотреть профиль Bratkov

 
0
Ketsu | Гражданин  | 2 апреля 2012 14:52 #24
+ Мне тоже не хватает засад бандюг,случайных встреч специально отключил фаст тревел ^_^
Посмотреть профиль Ketsu

 
0
Коракс | Гражданин  | 2 апреля 2012 15:00 #25
ну не знаю. я вот сидел в засаде, решил подождать буквой Т, проходит время передо мной стоят три лба и говорят "извиняй, чувачек, ты заказан". по этому встречи и случайные, потому что редкие, если часто будет махач, это уже ДМС. как-то я путано выразился...

«Мы атакуем из тьмы: быстрые и смертоносные, и прежде чем наши враги успеют ответить… мы исчезаем обратно во тьме».
Посмотреть профиль Коракс

 
0
blood_pact | Гражданин  | 2 апреля 2012 08:21 #8
Ждём финалки. Автор молодец, продолжай работать над модом :)
Посмотреть профиль blood_pact

 
0
99norm | Пользователь  | 2 апреля 2012 08:17 #7
отлично мод норм заселение это хорошо особенно 130+ =) надо бы добавить побольше бандитов головорезов а то порой бежиш от вайтрана до солитьюда и жалееш что у тя мод на отмену быстр.путешествий нудно очень а так я уже + поставил
pff
Посмотреть профиль 99norm

 
0
afa369 | Пользователь  | 2 апреля 2012 08:13 #6
хороший мод . good ждемс улучшений + good
Посмотреть профиль afa369

 
0
fisherman | Пользователь  | 2 апреля 2012 08:02 #5
Ждёмс финалкииииии , но сама идея норм + но пока без репки !
Никогда не спорьте с идиотом. Он будет тянуть вас вниз до своего уровня, и там побьёт своим опытом.

Критика — это когда критик объясняет автору, как сделал бы он. Если бы умел.
Посмотреть профиль fisherman

 
0
MrSmith99 | Пользователь  | 2 апреля 2012 07:59 #4
Отличный мод,плюсик тебе
TES 5 Skyrim
Посмотреть профиль MrSmith99

 
0
burz88 | Пользователь  | 2 апреля 2012 07:23 #3
Отличная затея!Но в описание неплохо было бы добавить локации в которых поселились новые неписи.
На баги особо не тестировал,только зашел в храм Кинарет и...НПС Раненый солдат отплясывал брейк на месте,после чего стал ходить задом.Женщина-непись в этом храме отпускает реплики мужским голосом,у каджита тоже перепутан голос...В общем есть над чем поработать...
Диалоги не добавлены, так как данный плагин носит чисто косметический характер, позволяющий почувствовать, что жизнь-то вокруг кипит

Не согласен.Если "позволяет почувствовать",значит плагин направлен на добавление атмосферности в игру,а добавление диалогов в разы усилит эту компоненту.Я не предлагаю придумывать свои истории всем 130+ неписям,а хотя бы нескольким наиболее колоритным,находящимся в популярных,часто посещаемых локациях. ZZZzzz
Посмотреть профиль burz88

 
0
Sirinoeles | Пользователь  | 2 апреля 2012 07:02 #2
Уже есть подобный мод, Населенные города. Правда там нпц называются просто "дворянин" или "путешественник", но сути это не меняет.
Посмотреть профиль Sirinoeles

 
0
Lone_Wolf | Гражданин  | 2 апреля 2012 06:17 #1
Надо добавить диалоги, идея очень хорошая!!! Но иногда просто скучно, т.е надо кого то чуть чуть "помочить" для разнообразия, а так вполне интересно)) good ))
Tempora mutantur et nos mutamur in illis.
Посмотреть профиль Lone_Wolf
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...