Главная » Каталог модов » TES V: Skyrim » Дома и локации




Volkihar by GK


Автор: GOLDEN_KINDER
Язык: Русский
Версия: Альфа 0.5
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора

Обсуждение TES V: Skyrim на форуме игры.


Добавлено: 07 Января 2017 в 23:19 | Отредактировано:
Просмотров: 12367 | Загрузок: 606 | Комментарии: 43

Понравилось: 26 пользователям



Доброго времени суток. Хочу представить вам мой первый мод на реконструкцию DLC замка "Волкихар".

Обновление: Альфа 0.5
- Доделан гардероб (исправлены надписи и добавлены модели).
- Добавлена купальная бадья в комнату Харкона.
- Добавлена стойка для меча Харкона.
- Добавлена плавильня руд.
- Мелкие правки в декоре замка.

Обновление: Альфа 0.4
- Исправлен баг с падающим экипированным оружием в настенных стендах.
- Добавлена печь на кухню Раргала.
- Мелкие правки в декоре замка
- Добавлена возможность собирать раз в сутки "Зелье крови" с огромных бочек (кухня Раргала).
- Добавлены недостающие элементы (meshes, script и т.д.), которые по ошибке не были добавлены в обновлении 0.3.
- Мелкие правки NavMesh.

Обновление: Альфа 0.3
- Начиная с обновления Альфа 0.3 требуется Hearthfire [DLC]
- Добавлена возможность выращивания цветов в цветочных горшках, которые расположены в (бывшей) комнате Харкона.
- Добавлена оранжерея в (бывшей) комнате Харкона.
- Добавлена метка "Вефрь" на карте.
- Добавлен пирс в районе территорий вефря.
- Добавлен переход из "Волкихар - крепость" в "Волкихар - балкон" (переход появляется после улучшения замка)
- Исправлены NavMesh вокруг территории замка.
- Добавлена возможность взять NPC "Фрэю Двуязычную" в качестве компаньона.
- Добавлена возможность женитьбы на NPC "Фрэе Двуязычной".
- Добавлен личный трэлл в (бывшую) комнату Харкона.
- Добавлен декор в сад Валерики.

Обновление: Альфа 0.2
- Добавлена возможность вкл. и выкл. отображения крови и костей посредством активации метлы (метла находится в комнате Харкона, недалеко от алхимического стола).
- Добавлены "декоративные сундуки" (ключница, бочка с посохами и т.д.).
- Отредактирован шкаф. (теперь в каждом отделе можно хранить вещи).
- Добавлено зеркало для изменения внешности ГГ.
- Слегка отредактирован декор в комнате Харкона.

Обновление: Альфа 0.1
- Были изменены NavMesh замка Волкихар (возможно, исправлен баг №1 и №2. Требуется тестирование)
- Были добавлены FaceGeom для NPC "Фрэи Двуязычной"
- Мелкие правки NPC "Фрэи Двуязычной"

Внимание! В данный момент мод имеет следующие баги:
- NPC открывают и закрывают двери переходя из локации в локацию каждую секунду. (если Вы знаете в чем может быть проблема и как ее решить - огромная просьба связаться с автором мода)

Особенности:
- Исправлена спальня вампиров Волкихар. Теперь у каждого вампира есть собственная комната с индивидуальным интерьером.
- Добавлен манекен и различный декор для ГГ в (бывшей) комнате Харкона.
- Добавлена локация "Волкихар - Забытая пещера" (на данный момент не закончена)
- Добавлен бард "Фрэя Двуязычная" в главный холл замка. (бард появится после улучшения замка)
- Добавлен переход из "Волкихар - крепость" в "Волкихар - балкон" (переход появляется после улучшения замка)
- Исправлена комната с трэллами. (изменены спальные места, добавлены решетки)
- Исправлены различные не состыковки с комнатами (убраны дыры, швы и т.д.)

Совместимость:
Не совместим с модами, которые изменяют Волкихар.

Требования:
Skyrim 1.9.32.0.8 и выше.
Dawnguard [DLC] (обязательно)
HearthFiles [DLC] (обязательно)
Unofficial Skyrim Patch (необязательно)
Unofficial Dawnguard Patch (необязательно)
Unofficial HearthFiles Patch (необязательно)
ИЛИ
USLEEP (необязательно)

Установка:
1) Если Вы находитесь в замке "Волкихар" - выйдите из него (прихватив с собой все ценное барахло).
2) Телепортируйтесь в любую другую локацию (дом, таверна и т.д.) создав там сохранение.
3) Поместите папку Data в папку с игрой (Data не внутрь Data, а поверх Data), подтвердите слияние папок и файлов
4) Активируйте мод в лаунчере.











Скриншоты | Images (больше):


Теги: Dawnguard, Замок, вампиры, Волкихар


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 43 1 2 »

0
№:43 от m-lap
1414188
| Проверенный | в 18:11 (08 Января 2020) [Материал]
Добрый день!
Я ваш мод пока не ставила, но по комментариям понимаю, что мод более чем стоящий. Всегда прохожу за Стражу Рассвета. Но ваша модификация толкает меня на "преступление"! )) Попробую. хоть раз пройти за вампиров. Кстати, вопрос: мод требует установки только после прохождения сюжетной линии вампиров, или можно ставить с начала новой игры?
Посмотреть профиль m-lap

0
№:41 от HAMATP
977187
| Проверенный | в 21:56 (30 Октября 2018) [Материал]
Здравствуйте товарищ Golden kinder, а я о вас и вашей работе не забываю, делаете хорошее дело) как у вас дела?) как продвигается модификация?) Жду с нетерпением обновлений)
Посмотреть профиль HAMATP

0
№:42 от GOLDEN_KINDER
323176
| Проверенный | в 15:08 (01 Ноября 2018) [Материал]
Приветствую HAMATP, 2-го числа загружу обновление с автосортировочным сундуком. Пока более нечем похвастаться (работа отнимает свободное время)
Посмотреть профиль GOLDEN_KINDER

0
№:38 от HAMATP
977187
| Проверенный | в 17:29 (13 Октября 2018) [Материал]
Здравствуйте, скажите пожалуйста, как продвигается разработка мода, чего ожидать?
Посмотреть профиль HAMATP

0
№:39 от GOLDEN_KINDER
323176
| Проверенный | в 19:12 (15 Октября 2018) [Материал]
Приветствую. По поводу настройки под стражу рассвета - не могу ничем похвастаться, но сейчас я настраиваю сундук с автосортировкой предметов. Собственно за оригинал взял мод Caranthir Tower Reborn
Посмотреть профиль GOLDEN_KINDER

+1
№:40 от HAMATP
977187
| Проверенный | в 00:39 (16 Октября 2018) [Материал]
Доброго вечера, знаю такой, у самого поставлен. 
P.S.
Попутного ветра в разработке мода. Надеюсь у вас все получится как надо.
Посмотреть профиль HAMATP

0
№:33 от Iruil
58964
| Локализатор | в 15:37 (29 Сентября 2018) [Материал]
Тем кто прошёл за стражу рассвета ставить нет смысла?
Посмотреть профиль Iruil

+1
№:34 от GOLDEN_KINDER
323176
| Проверенный | в 11:51 (01 Октября 2018) [Материал]
На данный момент многие нововведения напрямую связаны с конечными квестами вампиров. Т.е. ставить смысла пока нет.

+ Т.к. много людей проходят эту DLC за стражу, то в ближайших обновлениях я пересмотрю способы введения изменений. (возможен вариант, что ГГ после убийства Харкона нужно будет вручную все устанавливать/активировать)
Посмотреть профиль GOLDEN_KINDER

0
№:36 от HAMATP
977187
| Проверенный | в 02:53 (04 Октября 2018) [Материал]
Здравствуйте, можно будет как вариант начать диалог с НПС, который как в стандартной системе будет все улучшать?
Основная проблема активации в том, что до конца не известно все ли в замке улучшено. То есть как это будет выглядеть? Начнется квест: восстановление Волкихара или же просто без квеста все можно будет докупить и на этом всё? Или активировать.
Если есть проблема с системой покупки у управителя, можно ли будет выложить файл, где будут написаны все улучшения? Что бы ничего не пропустить.
Посмотреть профиль HAMATP

0
№:37 от GOLDEN_KINDER
323176
| Проверенный | в 13:31 (05 Октября 2018) [Материал]
Приветствую. На данный момент я испытываю затруднения с диалогами, поэтому этот вариант маловероятен.

В идеале хотелось бы настроить так, что бы весь мусор можно было бы убрать за 5 000 через диалог с Гараном или Израном к примеру. (+ добавить тому же Израну или Гарану торговлю, в которой можно будет покупать манекены, мебель и т.д.). Если смогу реализовать хоть что-то подобное, то будет замечательно.

Пока на данный момент ищу лучший вариант для решения этого вопроса.
Посмотреть профиль GOLDEN_KINDER

+1
№:32 от feadior
399486
| Проверенный | в 14:34 (21 Сентября 2018) [Материал]
не люблю ранние альфы предпочитаю оканчательные Релизы
Посмотреть профиль feadior

0
№:35 от GOLDEN_KINDER
323176
| Проверенный | в 11:53 (01 Октября 2018) [Материал]
Мод можно будет смело "вытащить" из категории Альфа, если будет решена проблема с открытием и закрытием дверей. На данный момент ни я, ни пользователи форумов не знают чем может быть вызвана причина такого поведения.
Посмотреть профиль GOLDEN_KINDER

0
№:31 от GOLDEN_KINDER
323176
| Проверенный | в 22:25 (18 Сентября 2018) [Материал]
Мод обновлен до "Альфа 0.5"
Посмотреть профиль GOLDEN_KINDER

0
№:29 от HAMATP
977187
| Проверенный | в 17:43 (21 Августа 2018) [Материал]
Доброго дня, поставил данную модификацию, в связи с этим появились вопросы?
1.
Будет ли данная модификация адаптирована под стражу рассвета?
2. 
Будет ли добавлен в описании способ улучшать замок? (я играю за стражу рассвета), мне не известно, действительно ли проблем нет когда играешь за вампира и мод автоматически все улучшает или как это в принципе происходит.
Далее:
Было мной замечено, что на данный момент записка от автора, прикрепленная к входной двери стрелой, состоит из "кубиков". То есть проблема с текстом.
P.S
На данный момент, могу составить представление о модификации в основном по скриншотам, однако то, что я на них увидел вызывает симпатию. Благодарю автора.
Посмотреть профиль HAMATP

0
№:30 от GOLDEN_KINDER
323176
| Проверенный | в 11:11 (25 Августа 2018) [Материал]
Приветствую. 
1. Очень мало вероятно. На данный момент склоняюсь к ответу - нет. Мод в стадии разработки (ранней альфы) и пока рано говорить о адаптации под стражу рассвета.
2. Рассматривал вариант возможности улучшить замок, как например в моде "Отстроенный замок Волкихар 1.1.2 Castle Volkihar Rebuilt", но в силу своей неопытности этот вариант отложился. Касаемо вопроса будет ли автоматически улучшен замок при игре за стражу рассвета - не могу ответить на него, т.к. не играл за эту фракцию.
3. Спасибо за замечание, в ближайших обновлениях постараюсь исправить.
Посмотреть профиль GOLDEN_KINDER

0
№:28 от GOLDEN_KINDER
323176
| Проверенный | в 10:40 (02 Февраля 2018) [Материал]
Мод обновлен до "Альфа 0.4"
Посмотреть профиль GOLDEN_KINDER

0
№:26 от vladimirvas
514057
| Проверенный | в 20:46 (18 Декабря 2017) [Материал]
 [DEM]NPC Vampire / НПС Вампиры v1.5  Любопытно,будет конфликт с этим модом?
Посмотреть профиль vladimirvas

0
№:27 от GOLDEN_KINDER
323176
| Проверенный | в 06:36 (19 Декабря 2017) [Материал]
Я не изменял вампиров в моде) В теории все должно работать без конфликтов.
Посмотреть профиль GOLDEN_KINDER

+1
№:25 от GOLDEN_KINDER
323176
| Проверенный | в 20:05 (13 Декабря 2017) [Материал]
Мод обновлен до "Альфа 0.3"
Посмотреть профиль GOLDEN_KINDER

0
№:23 от dionisiy333
1327933
| Проверенный | в 18:33 (20 Ноября 2017) [Материал]
- NPC начали открывать и закрывать двери переходя из локации в локацию каждую секунду. (По моим наблюдениям, это происходит днем) - как вариант слишком много однотипных нпс.. возможно в чем то пересекаются в скриптах например или ограничь внутрилокационно или скрипты перемещения .....

- NPC врезаются в некоторые добавленные/измененные объекты (стены, стулья и т.д.)-предметы пересекают пути...или старые не удалены или новые не откалиброваны

- Падает экипированное оружие в настенных стендах для оружия. а вот тут не зна....  может коллизии....например слишком глубоко утоплены крепления под предметы в стену и при отыгрыше мира происходит отталкивание
Посмотреть профиль dionisiy333

0
№:21 от _BLacKIce_
1529142
| Проверенный | в 12:20 (27 Марта 2017) [Материал]
Цитата EvilMurik;17 ()
Не знаю,поможет это продвижению мода или нет,но для вдохновения могу посоветовать поглядеть на замки вампиров (да и на самих вампиров тоже) из Total War:Warhammer.
Я вот также думаю , но масштабы тех замков сильно преувеличенны для Скайрима ok
Посмотреть профиль _BLacKIce_

+1
№:20 от _BLacKIce_
1529142
| Проверенный | в 12:19 (27 Марта 2017) [Материал]
Посмотрев сей мод , снова впадаю в безумие.... Вы в старом вампирском замке еще и реконструкцию делаете , понимаете архетиктура Скайрима просто не позволяет , смастерить мод хорошо , и еще старые добрые шуты в красных попонах , придают вампирской атмосфере просто ну  ^_^  (с) Ничего личного просто , но акутально уже перестраивать  - шедевры mellow
Посмотреть профиль _BLacKIce_

0
№:22 от AkiraW
1036425
| Проверенный | в 17:50 (04 Апреля 2017) [Материал]
Похоже, что замок теперь захвачен кланом Малкавиан... Отсюда и безумие :D  Мод норм.
Посмотреть профиль AkiraW

0
№:24 от dionisiy333
1327933
| Проверенный | в 18:38 (20 Ноября 2017) [Материал]
Малкавиан?!?!?!? о даааа от них даже у самих кровососов  подмышки седеют..... любимчики Шеогората!!!!!!
Посмотреть профиль dionisiy333

0
№:19 от MarcArnchold
497534
| Проверенный | в 15:55 (23 Марта 2017) [Материал]
Из комментариев ниже понял, что мод предназначен больше для игры за вампиров. 
Тем не менее если появится версия для стражей, либо хотя бы просто нейтральная, с нормальной кастомизацией помещений по типу домов из DLC "Очаг", - буду рад как затестить, так и поиграть на постоянной основе.
Посмотреть профиль MarcArnchold

0
№:18 от GOLDEN_KINDER
323176
| Проверенный | в 01:11 (22 Марта 2017) [Материал]
Мод обновлен до "Альфа 0.2"


Примечание модератора:
Красный цвет только для администрации.
Правила сайта

Посмотреть профиль GOLDEN_KINDER

+1
№:17 от EvilMurik
123895
| Проверенный | в 13:05 (25 Февраля 2017) [Материал]
Не знаю,поможет это продвижению мода или нет,но для вдохновения могу посоветовать поглядеть на замки вампиров (да и на самих вампиров тоже) из Total War:Warhammer.
Посмотреть профиль EvilMurik

0
№:15 от Djdfregwjd
198823
| Проверенный | в 20:12 (10 Января 2017) [Материал]
В данный момент играю за стража рассвета, посмотреть что да как там проблематично, но если буду мочить харкона и возникнут проблемы внутри замка (как у стража рассвета) то сообщу
Посмотреть профиль Djdfregwjd

0
№:16 от GOLDEN_KINDER
323176
| Проверенный | в 20:46 (10 Января 2017) [Материал]
Я как раз не играл за сторону рассвета. Если возникнут проблемы, то буду рад услышать о них. Благодарю
Посмотреть профиль GOLDEN_KINDER

+1
№:13 от Natallka
1438967
| Проверенный | в 09:55 (10 Января 2017) [Материал]
Давай так: реши самостоятельно все возникшие проблемы с багами, сделав мод перевариваемым. Баги уже у многих в печёнках сидят (я - не исключение). Подопытным кроликом быть нет желания. Или ты решил на нас проверять то-и-сё, так для этого есть личка.
Посмотреть профиль Natallka

+7
№:14 от GOLDEN_KINDER
323176
| Проверенный | в 10:59 (10 Января 2017) [Материал]
Я сделаю так, как считаю нужным. Во первых я не обязываю и не заставляю никого решать за меня мои проблемы с багами. Их исправляю я сам. (речь шла о тестировании мода. Если нет желания тестировать данный мод - проходим мимо)
Второе - меня не нужно учить как, кому и где писать сообщения. Если я решил обсуждать данный вопрос в комментариях - так и будет.
Посмотреть профиль GOLDEN_KINDER

0
№:12 от GOLDEN_KINDER
323176
| Проверенный | в 23:39 (09 Января 2017) [Материал]
Все, кто скачал обновление. Есть маленький вопрос, который интересует меня больше всего - это баги №1 и №2. Исчезли ли они? Мне нужен тщательный тест мода и соответствующие комментарии по этому поводу. От этого зависят дальнейшие мои действия: буду вновь искать причину ошибки, или продолжать работу над модом.
Посмотреть профиль GOLDEN_KINDER

0
№:9 от GOLDEN_KINDER
323176
| Проверенный | в 22:38 (08 Января 2017) [Материал]
Мод обновлен до "Альфа 0.1"
Посмотреть профиль GOLDEN_KINDER
1-20 21-22
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Fallout 4 [981]
The Witcher 3: Wild Hunt [111]
Skyrim Special Edition [420]
TES V: Skyrim [4369]
TES IV: Oblivion [526]
Fallout: New Vegas [2319]
Fallout 3 [1160]
Dragon Age: Origins [622]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [234]
GTA SA [96]
GTA 4 [132]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [76]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [44]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [101]
Neverwinter Nights 2 [177]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [74]
Геймплей [565]
Магия [166]
Оружие [587]
Броня [407]
Броня для CBBE/UNP/LB [227]
Одежда [144]
Предметы [104]
Квесты [127]
Компаньоны [252]
Существа [85]
Реплейсеры [624]
Анимации [32]
Графические модификации [153]
Интерфейс [45]
Расы и косметические модификации [190]
Дома и локации [463]
Реплейсеры тел [25]
Читерские предметы/Прочее [94]
Аддоны [1]
Инструкции [4]


Последние рецензии
Масштаб, где потолка не видно!!! X3 Terran conflict!!!
Скромное видение Fallout: New California, или почему в это стоит сыграть
Sony PlayStation VR
«The long dark»
Рецензия: «God of War 4»
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...
Assassin's Creed Origins: в полях Иалу






Последние комментарии
Спасибо Огромное ! ...
[ FO4Edit ]
Логи хранятся в папке: My Documents\My Games\Skyrim\Logs\Script
Но ...
Спасибо за оперативный ответ!
Сразу установил версию 5.1, до этого модом не пользов...
Ясненько. Благодарю за столь быстрый ответ [ Снаряжение из Ведьмака 3 / TW3 Equipment ]
Добрый день.Подскажите где находятся лог(и) мода.Такая проблема,подключаю дополнительные м...
Статистика
Онлайн всего: 266
Гостей: 165
Пользователей: 101




Вверх Вниз