Ключ от поместья лежит на столике возле кузни. Кузня располагается во дворе вместе с пчельниками, курицами и конюшней. Во дворе много бабочек и цветов, что идеально подходит для алхимика. Так же во дворе есть наемный охранник дома.
Внутри дома располагается гостиная, кухня, оранжерея, оружейная, место для алхимии и зачарования, комнаты для супругов и детей. Так же наличествует собака - для интерьера и охраны двора в дневное время.
Примечание:
Мод полностью завершен. Обновлений не планируется. Установка:
Для установки содержимое архива нужно скопировать в папку Data. Удаление:
Сначала переселите семью в любое другое место (и про добро в сундуках тоже забывать не стоит). После этого можете спокойно отключать мод. Так как были изменены некоторые скрипты, для спокойствия души советуется почистить сейвы, но это необязательно. Баги/конфликты:
Ошибки на данный момент не выявлены. Если будут найдены - напишите разработчику. Возможны конфликты с другими модами, затрагивающими квесты по заключению брака и усыновления детей.
Хочу выразить благодарность: Dsion - за безграничное терпение и наставление в плане скриптинга. @perture за консультацию по моделированию.
Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.
Скриншоты | Images:
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Дом очень толковый. Дети в восторге... Жене нравиться.. лошадь из конюшни не выходит :))) Единственная проблемка это маникены. Как начал играть я в первые же дни накинул на маникенов, ту броню что была после ходки.... а это Имперские стальные наручи... шлем с рогами.. стальные боты, а на остальных по мелочи. И вот такая беда...... сколько бы я не снимал и не продавал с них эту броню, она всегда возращаеться. Вторая беда - это при прохождении квеста по захвату Вайтрана за Братьев Бури, в детской комнате теперь всегда звук пожара и дым. Третья проблема это долбаный пёс... эта мрать навкает без перерыва и днём и ночью... и кароче он уже не проблема давно но труп его ТПшиться туда где я его убил а именно на доргу перед домом и каждый день при работе в кузне я слышу "Я выясню как это праизошло" ил "О божеееее!!!!" А так дом толковый. Спасибо. :)))
дом мне очень понравился, однако детей и мужа нельзя туда переселить и когда я нахожусь в доме и перехожу в другую комнату, то все вещи падают, не смотря на то, что я их не цепляла. Конечно было бы лучше, если бы вся территория с воротами окружала дом. и помимо курей был конь и коровы. и чтоб в доме было больше народу)
0
azxcv170
| Пользователь | 8 февраля 2016 18:23 #78
добавьте в дом авто-сортировщик и сундуки чтобы были подписанны для чего! Также исправьте баг с подставкой для оружия, там оружие не на все вешается и стелажи неплохо былобы сделать также как книжные шкафы только чтобы не вылетало из него ничего да и вообще чтобы все держалось на месте, а то я задел висящую на стене в комнате 2го этажа стенд с 2мя деревянными мечами и мечи попадали, теперь обратно прилипушить их не могу!)
Помогите, пожалуйста! Не могу переселить семью в эту усадьбу. Супруг, два ребёнка. Никаких модов на семью или другие дома не стоит. Ещё до установки мода были куплены ванильные поместье Уинстад и Дом Тёплых ветров. С ними всё в порядке, могу переселять из одного в другой. А Мотыльков в списке в диалоге о переселении нет:(
0
luckator
| Пользователь | 14 января 2016 22:51 #76
манекены неудачно стоят, попарно, слишком близко, лучше бы 4 манекена стояли на торцах оружейных стеллажей
0
krivcvlad
| Пользователь | 11 января 2016 13:21 #73
Дом очень нравится , но пропадают вещи из сундуков , перезагрузил сейв , опять появились , с этим можно что-то сделать ?
P.S. Можно сделать чтобы растения возле дома росли и ульи работали? ( скромное желание )
В смысле, улья работали? О_о Как это они могут не работать, это же обычные контейнеры, просто из дополнения. Сундуки все без респавна, проверено многочисленными товарищами ниже. Если у Вас не так, попробуйте скачать новую версию мода.
Но вообще, уважаемый, боюсь, Вы перемудрили с модами. Я могу помочь с ошибками мода, но перед глюками игры, увы, бессильна. Судя по тому, что у Вас откровенно глючат контейнеры, у Вас явно что-то не в порядке с игрой.
Наука всегда оказывается не права. Она не в состоянии решить ни одного вопроса, не поставив при этом десятка новых. Джордж Бернард Шоу
А если люди не считают нужным читать техническую документацию к продукции, то кто им судья?
Мой жизненный опыт давно приучил меня к тому, что если что-то можно сделать через... м-м-м-м... седалище, оно ОБЯЗАТЕЛЬНО будет сделано именно через него. Так что давать разъяснения, не допускающие двусмысленных толкований, увы, приходится всегда. Если, конечно, хочешь быть правильно понятым.
Заинтересовал спор, попробовал у себя переселить детей с помощью multiple adoptions из Озерного. Все четверо переехали. В доме передвигаются вверх - вниз, в своей комнате играются. За обеденным столом, правда, сидеть отказываются. И выходя на улицу исчезают (голос одной из девочек раздавался откуда-то из двери дома). Одного во время теста "поймал", вышел вслед за ним, отображался - ходил взад - вперед.
Обеденный стол - это мой косяк, так как этот стол сразу со скамьями, а за такими столами дети скорее всего не сидят. Такой стол выбрала потому, что, когда герой садился на обычные стулья, еда разлеталась во все стороны, несмотря на все мои ухищрения. В конце концов решила, что есть и маленький столик с двумя креслами. Как раз для двух детей) А на счет улицы - скорее всего глюк из-за несовместимости модов. Все-таки моду больше полугода, если бы проблема возникала у многих людей, меня бы начали трясти гораздо раньше. Я сама честно поиграла с модом и несколько раз отследила, где и как ходят нпс. ЗЫ: а может быть дети на балкон выходят? Внутри модели дома они точно не могли быть - у меня навмеш там не проложенО_о
Наука всегда оказывается не права. Она не в состоянии решить ни одного вопроса, не поставив при этом десятка новых. Джордж Бернард Шоу
Может быть, хотя балкон там один? На нем самих самих детей тоже не видел. Да, впрочем, это может быть что угодно, я уже плохо помню чего там у мну на игру навешано и каких версий. Но сомневаюсь, чтобы это чудил именно мод переселения. Просто он давно стоит и домов было перебрано с ним достаточно много. И он либо просто срабатывал, выполняя поселение, либо нет. В очень редких случаях "благословение" проходило, а семья переходить отказывалась. В остальном все, по ощущению, зависело от локации (дома).
Действительно на террасе (слона то я и не приметил на ночь глядя). Пардон за "дезу". Оказывается детишки телепортацией промышляют. Например ребенок заходит в дом, потом мгновенно обнаруживается у калитки и снова заходит в дом. Или прямо из под дверей переносится на балкон.
А со столом штука такая, просто по расписанию, в обед кучкуются возле него толпой.
А, ну и ладушки. Просто как-то я химичила с домом, смотрела так и сяк и ради интереса поставила на парадные двери галку ИзФулЛод. Тогда начали пропадать нпс, я испугалась - думала, что за фигня, телепортировалась к ним, а они стоят во внешнем мире, но не нормальном, а мире лодов. Вот я и подумала, вдруг где-то точно так же глюкнуло.
И на счет стола. Они прямо вокруг стола что ли стоят? О_о И даже не пытаются садиться на кресла рядом?
Наука всегда оказывается не права. Она не в состоянии решить ни одного вопроса, не поставив при этом десятка новых. Джордж Бернард Шоу
Да, около большого стола кучкой стоят и втыкают. Очень похоже как когда кроватей на всех не хватает, те, кому собственно не хватило, аналогично тупо стоят всю ночь. В Озерном часто замечал пробегая мимо "семейные" посиделки нпс поселенных в доме за общим столом. Могу предположить, что они так же пытаются сесть за стол согласно скрипту (11 - 12 часов по игровому времени), но, как вы говорили, из-за скамей не могут. За маленький столик заходят, садятся в остальное время, да.
по хорошему, детей нельзя(!) переселить в дом, где нету определенного набора маркеров
Все верно, поэтому совместимость (или НЕсовместимость) с Hearthfire multiple Adoptions на многих приличных сайтах принято (а кое-где даже обязательно) указывать в модах на дома, в которые возможно поселение супруги и детей. И именно косяк с этими самыми маркерами вызывал невозможность благословения дома в одной из последних версий популярного поместья "Элизиум" (скрипт, навешанный на это заклинание, проверяет в т.ч. и саму возможность такого поселения, включая наличие достаточного количества детских кроватей и необходимого минимума детских маркеров). Поэтому, чтобы пресечь на корню разгорающийся тут малый холивар, предлагаю просто указать в описании мода, что с Hearthfire multiple Adoptions ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29249/? ) несовместим и конфликтует с ним.
А чем Вам строчка про баги/конфликты не нравится? Там черным по белому - возможны конфликты с модами, затрагивающими квесты по заключению бака и усыновлению детей. А если люди не считают нужным читать техническую документацию к продукции, то кто им судья?
Наука всегда оказывается не права. Она не в состоянии решить ни одного вопроса, не поставив при этом десятка новых. Джордж Бернард Шоу
330 000 загрузок на нексусе более 60 000 на известных российских сайтах - и это левый мод ????? Не хотите не делайте - но зачем ставить себя выше других, признанных моддеров !!!??? Их знает весь инет-а кто знает вас ???
И что?) Я начала играть в Скайрим в 2011 и услышала о существовании этого мода только от Вас. Мне будет ни тепло ни холодно, если я об этом моде через месяцок забуду.
Наука всегда оказывается не права. Она не в состоянии решить ни одного вопроса, не поставив при этом десятка новых. Джордж Бернард Шоу
Если вы хотите иметь только один дом для детей (кроме ванили)- флаг в руки !!!! А мод запустится - просто без Hearthfire multiple adoptions детей в дом не переселить.
0
Thinvesil
| Пользователь | 8 января 2016 00:03 #60
Просто насколько мне известно, привязка к какому-либо моду как раз-таки требует мод в наличии. Разве что брать и интегрировать файлы мода в новый, в автономную версию, но там уже все упирается в правообладателя и проблемы с обновлением модов.
Если он тупо переселяет семью без добавления маркеров, то возможно появление глюков.
Этот мод работает только с теми домами - которые поддерживают Hearthfire multiple adoptions (329119 загрузок только на нексусе). На сайте мода даже есть огромный список таких домов-но он не полный. При благославлении вашего дома-мод ответил что этот дом подходит и указал,что есть две детские кроватки. Но при диалоге на переезд нету строки для жены-,,у нас будет новый дом,, и у детей ,,нам пора идти,, что не позволяет вселить их в "Гнездо мотыльков" И откуда вы взяли это "жестко прописано количество домов" У меня стоит замок Skystone Castle, поместье Mammoth Manor и замок Гассилдор + Breezehome Fully Upgradable russian (самый лучший мод на Дом Тёплых ветров) - все маркеры работают и дети прекрасно играют, а между прочим - менекен не только для мальчиков (у меня две дочки) и даже жена играет на музыкальных инструментах, хотя и не бард!!! (Камилла Валерия) Я думал, что ваш мод поддерживает Hearthfire multiple adoptions (судя по описанию, что есть комната для детей т.к других способов заселения вроде нет)- а у вас своя система заселения. Получается-что можно иметь только один дом для семьи-ваш (не считая ванильных) или много других, но без вашего мода. Выбор очевиден-остаюсь со своей недвижимостью... Сделайте привязку к Hearthfire multiple adoptions - и ВАШЕМУ МОДУ ЦЕНЫ НЕ БУДЕТ !!!!!
Усыновление детей в Скайриме / Hearthfire multiple adoptions Как поселить детей в дома из модов: - При первом входе в игру после установки мода у вас в меню магии появится заклинание "Благословенный дом" - Зайдите в дом и кастуйте заклинание "Благословенный Дом" чтобы его отметить как дом для вашей семьи - Если дом будет "благословенный", то он станет для вас и вашей семьи с детьми новым домом для жилья - Теперь поговорите с вашей супругой или вашими детьми и идите в ваш новый дом - Вы можете также непосредственно принять детей в новом доме - Будут появляться уведомления о совершении тех или иных действий
Ну, так там по любому вмешательство в скрипты, которые обрабатывают маркер дома, куда можно направить детей и жену. Кроме того, по хорошему, детей нельзя(!) переселить в дом, где нету определенного набора маркеров, включающих так же манекен для мальчика, маркер игры с куклой для девочки тд тд тд. Так что уж не знаю, по какому принципу работает указанный Вами мод, но лично я сначала хорошенько бы в нем поковырялась, перед тем как ставить. Если он тупо переселяет семью без добавления маркеров, то возможно появление глюков.
Наука всегда оказывается не права. Она не в состоянии решить ни одного вопроса, не поставив при этом десятка новых. Джордж Бернард Шоу
Опция из мода на многократное (свыше 2-х детей) усыновление. Судя по тому, что совместимость с ним не упомянута, у автора его просто нет? Тогда все ясно! Скрипты усыновления тот мод тоже переписывает.
В скриптах на усыновление жестко прописано количество домов, куда можно переселить детей. Не знаю, как реализовано в других модах (там я не находила ни новых квестов, ни скриптов), но единственным нормальным вариантом для меня было вмешаться в скрипт и вставить условие и для моего дома. От себя добавлю. В зависимости от того, какой мод загружается последним, его файлы перекрывают файлы предыдущего мода.
Наука всегда оказывается не права. Она не в состоянии решить ни одного вопроса, не поставив при этом десятка новых. Джордж Бернард Шоу
Мод отличный, спасибо огромное!!! Только одно растроило -- краватки детских всего две:( , хотя можно для многодетного Довакина все 6 разместить. Тогда мод на все 100500 плюсов будет!!!
Покажите мне такую страну, где славят тирана, Где победу в войне над собой отмечает народ. Покажите мне такую страну, где каждый обманут, Где назад – означает вперед, и наоборот...
Я как то скачивал его, смотрел. Но в той версии трава, что растет на улице весела в воздухе. Что не качественно. В этой версии так же? Собственно сейчас и проверим. ... Посмотрел. Да, все доработано. Дом уютный и красивый. Стоящий мод, качественный. В коллекцию.
Теперь все контейнеры без спавна - но появилась проблема-после благославления дома, пропала строка - << у нас будет новый дом >>при вариантах переезда !!!! Даже если благославить другой дом тоже самое - можно переехать только в ванильные дома. У детей пропала строка- << нам пора идти >> Удалил мод- все стало на место. Жаль- дом очень понравился !!!!!! Ставлю другие дома с детьми- всё нормально......
Простите, что значит "благославление дома"? О_о ЗЫ: кроме того, так как я вмешивалась в скрипты, то ставить несколько модов на переезд детей крайне нежелательно, на самом деле. О чем написано в описании мода.
Наука всегда оказывается не права. Она не в состоянии решить ни одного вопроса, не поставив при этом десятка новых. Джордж Бернард Шоу
Проверила мод, ни на одном контейнере не стоит респавн
При наведении курсора на маленький сейф respawn-yes (мод на моргание там есть опция показа инфы про всё) и еще один маленький сейф в доме тоже respawn-yes остальные контейнеры respawn-no. Кстати заметил, что у многих модов эти маленькие сейфики с камнями спавнятся, например мод Элианоры - Гассилдор.
Заметила дефолтные сейфы своими и перезалила мод. Это максимум, что я могу сделать. И у меня только один вопрос. У Вас лицензия или очередная ломаная пиратка?
Наука всегда оказывается не права. Она не в состоянии решить ни одного вопроса, не поставив при этом десятка новых. Джордж Бернард Шоу
0
Katsymoto
| Пользователь | 27 декабря 2015 22:02 #31
Сложил я брюлики в сейф маленький (слева стол, справа гитара, под ним большой сейф) прихожу через время по заданию нужно принести пару камней, а они у меня как раз есть А там пару золотых и кольцо ??? Перезагрузил более ранее сохранение туда, а там кулон серебреный и золотой??? Как я понял этот сейф обновляется((( плакал я долго
Проверила мод, ни на одном контейнере не стоит респавн. На всякий случай перезалила мод - может быть была залита старая версия. Если это не поможет, то больше никаких вариантов решения проблемы не вижу. Потому, что респавн контейнера, в котором отключен респавн, никакой логике не поддается О_о Да и респавн внутри дома возможен только раз в месяц с момента последнего посещения персонажем дома.
Наука всегда оказывается не права. Она не в состоянии решить ни одного вопроса, не поставив при этом десятка новых. Джордж Бернард Шоу
0
Zombot3000
| Пользователь | 16 ноября 2015 19:36 #30
Thinvesil
| Пользователь | 1 ноября 2015 18:01 #28
Арин, дом порадовал неимоверно - все, что нужно, грамотно расставлено и без излишеств. Как раз то, что я люблю. Еще понравилось, как мелкие вещи на полках и комодах расставлены - даже брать их оттуда жалко, так и лежат, глаз радуют. =)
П.С.: "Теплые ветра" еще не купила - пока бомжую (поставила моды на охоту и реалистичный крафт - все нравится, но с баблом пока швах), брожу по миру, даже драконий камень не сдала еще. =D
0
sunnydan
| Пользователь | 12 октября 2015 11:10 #27
Как семью заселить?Какой то мод нужен вроде "HearthFire есть.
0
Derekar
| Пользователь | 12 октября 2015 07:02 #26
Не могу заселить жену с детьми в усадьбу. Как это сделать?
Освещение слишком яркое, как будто лампы дневного света везде установлены.
0
alexvlad
| Пользователь | 4 сентября 2015 15:19 #24
У меня была проблема с покупкой дома и поселением жены, и так получилось, что с этим модом я тестировал эти проблемы. Много раз подряд перезапускал игру и бегал из Вайтрана к усадьбе. И иногда над усадьбой летал дракон О_о , на битву с которым сбегались все ближайшие НПС, включая мою жену, что мне мешало... не суть в общем... короче, это так и должно быть?) ---------- Апдейт, поскольку не вижу кнопки "удалить комментарий" Нет, мод был ни при чем) Видимо, так было задумано игрой, он меня и в других местах с отключенным плагином преследовал. Просто было странно, что он решил появиться именно в тот момент, когда я поставил дом, и практически в том же самом месте, где одного уже убили некоторое время назад) Я думал, что скрипты квестов глюкнули, и тот же самый снова появился)
0
mobilineal
| Пользователь | 28 августа 2015 16:46 #19
Дом красивый и вполне годный. Но автор, почему все сундуки в доме с респавном? Нельзя же так делать, вдруг я туда что-то ценное сложить захочу, а потом раз и все пропало. Нельзя так поступать. Или хоть в описании напиши "Дом чисто для эстетики, сундуки не есть - это муляж". Скрины прилагаю http://i.imgur.com/fUA5dRV.jpg http://i.imgur.com/BXCQ4mx.jpg
Уважаемый, галка респавн сбрасывает вещи только(!) вместе со всей игровой ячейкой. Вы помните хотя бы один случай, когда в доме довакина восстанавливались съеденные яблоки, или улетевшие от "ФусРоДы" тарелки сами возвращались на свое место? Дайте угадаю - такого не было ни разу, потому что дом довакина не является обновляющимся миром. Не путайте неизменный интерьер с данжем, так что Вашим вещам в сундуках ничего не грозит. Вот если вы решите почистить сейвы с помощью обновления и переиндексации всех ячеек, тогда да, вещи из сундуков исчезнут. Но вряд ли Вы делаете это после каждого сохранения, не так ли?
ЗЫ: И нет, я не утверждаю, что включенная галка респавн - это хорошо. Но фактически в необновляемом мире она ни на что не влияет. Иначе меня давно бы замучили игроки, возмущенные тем, что у них пропадают вещи из сундуков. И к слову, галки в сундуках на улице как раз-таки были отключены.
Наука всегда оказывается не права. Она не в состоянии решить ни одного вопроса, не поставив при этом десятка новых. Джордж Бернард Шоу
0
mobilineal
| Пользователь | 28 августа 2015 22:42 #21
Ну не знал. Тогда звиняюсь. Привык же, что в Обле такие сундуки жрали добро, вот и боюсь теперь. И еще какой-то мод на домики в Скайриме таким образом послал все даэдрические артефакты назад в Обливион.
Да я не в обиде, я тоже виновата. Видела, что сундуки не обновляются в обычных домах, потому галки никогда и не снимала. Между прочим, когда я в одном моде делала кухарку (то бишь торговец, только выдающий еду бесплатно), пришлось скрипт специально писать, чтобы сундук раз в сутки обновлялся. А такое не забудешь) ЗЫ: Ради вашего спокойствия я перезаписала мод с убранными галочками, мне не трудно. Только сначала(!) заберите все из сундуков. Сами понимаете, я не могу переписывать старые сундуки, я создам новые, хоть и с теми же ID.
Наука всегда оказывается не права. Она не в состоянии решить ни одного вопроса, не поставив при этом десятка новых. Джордж Бернард Шоу
0
mobilineal
| Пользователь | 29 августа 2015 10:04 #23
Спасибо! пойду переустанавливать
0
nightblue
| Пользователь | 27 августа 2015 21:48 #18
Шикарный дом,шикарная работа!Глаз отдыхает!Большое спасибо автору
0
babylua
| Пользователь | 23 августа 2015 15:16 #15
Уютный домик. Очень понравился! Если устали от приключений или вам прострелили колено, можно вернуться домой, вскарабкаться на второй этаж, сесть на скамью и любоваться на Вайтран. Спасибо!
Между фермой Пелагия и Башней Вайтрана, как указано в описании. И то, и другое находится рядом с входом в Вайтран, который виден на одном из скриншотов.
Наука всегда оказывается не права. Она не в состоянии решить ни одного вопроса, не поставив при этом десятка новых. Джордж Бернард Шоу
Видел этот мод в обзоре и долго не мог найти . Вот наконец я его нашел . Автор зделал вполне хороший и гармоничный мод никаких читерских полок забитых камняли душ или там слитками . Я ставлю автору 5 спасибо очень классный мод!!!!!!
А обычный Creation Kit Вам чем не по нраву? Когда я сказала, что не подлежит редактированию - я имела в виду, что никаких дополнительных сундуков, маслобоек и тд добавлять не стану. А как Вы сами изнасилуете мод, мне без разницы.
ЗЫ: если Вы хотели выпендриться, то я Вас расстрою. Никаких средств защиты информации в Скайриме не предусмотрено от слова "совсем". И Ваш выпендреж ни к селу, ни к городу.
Наука всегда оказывается не права. Она не в состоянии решить ни одного вопроса, не поставив при этом десятка новых. Джордж Бернард Шоу
На кухню маслобойню не помешало бы добавить,и в лабораторию пару контейнеров.Витрины для кинжалов врезаются в полки,но это незначительно.А так дом супер,спасибо)Давно искал такой
чего делать то?
P.S. Можно сделать чтобы растения возле дома росли и ульи работали? ( скромное желание )
Но вообще, уважаемый, боюсь, Вы перемудрили с модами. Я могу помочь с ошибками мода, но перед глюками игры, увы, бессильна. Судя по тому, что у Вас откровенно глючат контейнеры, у Вас явно что-то не в порядке с игрой.
Джордж Бернард Шоу
Джордж Бернард Шоу
А на счет улицы - скорее всего глюк из-за несовместимости модов. Все-таки моду больше полугода, если бы проблема возникала у многих людей, меня бы начали трясти гораздо раньше. Я сама честно поиграла с модом и несколько раз отследила, где и как ходят нпс.
ЗЫ: а может быть дети на балкон выходят? Внутри модели дома они точно не могли быть - у меня навмеш там не проложенО_о
Джордж Бернард Шоу
Джордж Бернард Шоу
А со столом штука такая, просто по расписанию, в обед кучкуются возле него толпой.
И на счет стола. Они прямо вокруг стола что ли стоят? О_о И даже не пытаются садиться на кресла рядом?
Джордж Бернард Шоу
За маленький столик заходят, садятся в остальное время, да.
Собственно Озерное перед полуднем:
Перезалила мод, проверьте пожалуйста, как дети себя ведут.
Джордж Бернард Шоу
Поэтому, чтобы пресечь на корню разгорающийся тут малый холивар, предлагаю просто указать в описании мода, что с Hearthfire multiple Adoptions ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29249/? ) несовместим и конфликтует с ним.
Джордж Бернард Шоу
Джордж Бернард Шоу
Джордж Бернард Шоу
Как поселить детей в дома из модов:
- При первом входе в игру после установки мода у вас в меню магии появится заклинание "Благословенный дом"
- Зайдите в дом и кастуйте заклинание "Благословенный Дом" чтобы его отметить как дом для вашей семьи
- Если дом будет "благословенный", то он станет для вас и вашей семьи с детьми новым домом для жилья
- Теперь поговорите с вашей супругой или вашими детьми и идите в ваш новый дом
- Вы можете также непосредственно принять детей в новом доме
- Будут появляться уведомления о совершении тех или иных действий
Кроме того, по хорошему, детей нельзя(!) переселить в дом, где нету определенного набора маркеров, включающих так же манекен для мальчика, маркер игры с куклой для девочки тд тд тд. Так что уж не знаю, по какому принципу работает указанный Вами мод, но лично я сначала хорошенько бы в нем поковырялась, перед тем как ставить. Если он тупо переселяет семью без добавления маркеров, то возможно появление глюков.
Джордж Бернард Шоу
От себя добавлю. В зависимости от того, какой мод загружается последним, его файлы перекрывают файлы предыдущего мода.
Джордж Бернард Шоу
Где победу в войне над собой отмечает народ.
Покажите мне такую страну, где каждый обманут,
Где назад – означает вперед, и наоборот...
Джордж Бернард Шоу
Джордж Бернард Шоу
ЗЫ: кроме того, так как я вмешивалась в скрипты, то ставить несколько модов на переезд детей крайне нежелательно, на самом деле. О чем написано в описании мода.
Джордж Бернард Шоу
Давайте Свои ВК.
P:S. Я девушка.
Джордж Бернард Шоу
И у меня только один вопрос. У Вас лицензия или очередная ломаная пиратка?
Джордж Бернард Шоу
прихожу через время по заданию нужно принести пару камней, а они у меня как раз есть
А там пару золотых и кольцо ???
Перезагрузил более ранее сохранение туда, а там кулон серебреный и золотой???
Как я понял этот сейф обновляется((( плакал я долго
Р.S. Других модов нет так что конфликтов не вижу.
Джордж Бернард Шоу
П.С.: "Теплые ветра" еще не купила - пока бомжую (поставила моды на охоту и реалистичный крафт - все нравится, но с баблом пока швах), брожу по миру, даже драконий камень не сдала еще. =D
Решил проблему) просто создал нового персонажа
----------
Апдейт, поскольку не вижу кнопки "удалить комментарий"
Нет, мод был ни при чем) Видимо, так было задумано игрой, он меня и в других местах с отключенным плагином преследовал. Просто было странно, что он решил появиться именно в тот момент, когда я поставил дом, и практически в том же самом месте, где одного уже убили некоторое время назад) Я думал, что скрипты квестов глюкнули, и тот же самый снова появился)
Но автор, почему все сундуки в доме с респавном? Нельзя же так делать, вдруг я туда что-то ценное сложить захочу, а потом раз и все пропало. Нельзя так поступать. Или хоть в описании напиши "Дом чисто для эстетики, сундуки не есть - это муляж". Скрины прилагаю
http://i.imgur.com/fUA5dRV.jpg
http://i.imgur.com/BXCQ4mx.jpg
Вот если вы решите почистить сейвы с помощью обновления и переиндексации всех ячеек, тогда да, вещи из сундуков исчезнут. Но вряд ли Вы делаете это после каждого сохранения, не так ли?
ЗЫ: И нет, я не утверждаю, что включенная галка респавн - это хорошо. Но фактически в необновляемом мире она ни на что не влияет. Иначе меня давно бы замучили игроки, возмущенные тем, что у них пропадают вещи из сундуков.
И к слову, галки в сундуках на улице как раз-таки были отключены.
Джордж Бернард Шоу
ЗЫ: Ради вашего спокойствия я перезаписала мод с убранными галочками, мне не трудно. Только сначала(!) заберите все из сундуков. Сами понимаете, я не могу переписывать старые сундуки, я создам новые, хоть и с теми же ID.
Джордж Бернард Шоу
Джордж Бернард Шоу
Джордж Бернард Шоу
Джордж Бернард Шоу
Jaxonz Positioner - и только в путь.
ЗЫ: если Вы хотели выпендриться, то я Вас расстрою. Никаких средств защиты информации в Скайриме не предусмотрено от слова "совсем". И Ваш выпендреж ни к селу, ни к городу.
Джордж Бернард Шоу