Отстроенные башни и стены ( частично ) , убраны кучи мусора , обгоревших и разрушенных зданий . Кое-где камни , костры после осады , пепелища и прочее .
Отстроена Северная сторожевая башня . (та что рядом с фермой Лорея )
Мод состоит только из моделей игры .
Устанавливать желательно после штурма города , не зависимо от выбора стороны.
Строительство в стадии , строительства собственно .
Требования . Skyrim любой версии
Совместим . Прекрасно чувствует себя в Специальном издании . Так же с модом Cutting Room Floor (Вырезанный и не вошедший в игру контент )
Не совместим с другими перестройками , могут накладываться модели друг на друга.
Благодарочка . registrant за тестирование и обучение пользования С.К.
Soroka90 за доходчивое пояснение работы с невмешами .
Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.
Скриншоты | Images:
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Вещь интересная и нужная. Если дойдет до стадии профинансировать строительство, что бы вся красота появилась квестом после войны, будет еще интереснее. Да и запилиться ярлом Вайтрана было бы неплохо.
А по поводу внешности ванильных стен, - ну так город древний, в землю врос частично, частично развалился. Фортеции самого богатого города средненищей провинции вполне могут приходить в упадок если давно небыло хорошего кипиша. Просто от лености и зажратости. Либо, если мы предположим, что город был действительно хорошо укреплен все это время, его предместья должны быть больше трех ферм, но это почти 10% холда. Да и начинать войну с атаки на самый защищенный город, такое себе...
Профинансировать , да квестом конечно здорово . Но я не профессиональный модер , совсем напротив я совершенный любитель и просто пользователь игр . Хотя , все мы с чего-то начинали ... Как сказал один человек Буду строить потихоньку , ды делится с вами поделкой . Главная задача стоит, не навредить Ванильной игре , хотя наверное это не возможно
1
roland1970
| Пользователь | 15 января 2021 01:26 #18
Уважаемый автор! Уж ежели Вы начали такое нужное, полезное, а главное логичное, дело, как достройка стен Вайтрана, так может закончите это дело до конца? Т.е нормальные крепостные стены с зубцами, бойницами, навесами и т.д. Судя по скринам Вам уже совсем немного осталось достроить... А то в игре совсем нелогично - самый богатый торговый город Скайрима практически не имеет стен, такого в реальном Средневековье не было, да и быть не могло. Город без защиты - мгновенно бы захватил первый проезжающий мимо феодал с дружиной.
Поставил, посмотрел. Ну снаружи смотрится нормально. Если залезть наверх, то открывается просто "замечательный" ))) вид на город. И где-то на пустошах, в районе стоянки великанов в воздухе висит кусок деревянной крыши. Я ее у себя удалил, чтоб не смущала. А так в целом весьма неплохо, мне очень понравилось. Хорошо бы вид со стен внутрь города убрать и будет вообще зашибись. И еще просьба, в дальнейшем не трогать стены города по периметру, их у меня используют другие моды.
ну тогда хотя бы, большая просьба, доведите до ума ту часть, которая уже застроена. я ее заберу. А там далее уже стройте, что считаете нужным. А то мне тогда придется отказаться от использования данного мода, что очень бы не хотелось.
Бывает когда тянешь мышкой что то - оно каратит и типо на хр*н знает какое расстояние откидывает перемещаемую модель, ну это в гекке так точно у меня было, может и у вас такое, надо тщательно проверять мод перед публикацией! Ну а с экстерьером Вайтрана это проще простого - просто в ТесЕдите заходим ворлдспейс и смотрите ветки где числятся мало объектов если вы не ставили такое количество специально то просто удаляем не чаяно поставившиеся вещи!
0
Wood_ghost
| Пользователь | 6 декабря 2020 22:24 #9
Всё хорошо видно, даже лучше, чем ЕТаС. Это вид от Сэйфхолда (клик).
Только мне показалось, что изнутри города новые стены не видно. Но я ещё не разбирался. Всё путём, Саша.
Город внутри я ещё пока не трогал , позже займусь . Там есть где по ремонтировать конечно)
1
Wood_ghost
| Пользователь | 6 декабря 2020 00:44 #6
"Новые постройки проявляются лишь при приближении к городу, как исправить этот пробел я не знаю, если будет желание подсказать пишите пожалуйста." Александр, я заметил такую же особенность у всех модов расширения городов, - и особенно это заметно как раз у Вайтрана. Видимо, потому, что только Вайтран открывается достаточно издалека, - даже при подходе из Ривервуда, - и поэтому - панорамно. Конечно, мне трудно судить с моим хилым железом, но заметил такую фишку у всех модов на расширения Вайтрана и др. городов. Думаю, в этом плане всё у вас нормально. Про навмеши ничего сказать не могу. Но мод всё равно очень красивый и, главное, приближен к исторической реальности. Отлично! Себе, к сожалению, не ставлю именно из-за хлипкости железа. Успехов вам!
Спасибо , стараюсь сделать именно разрушенные места и не лепить горбатого к стенке , хоть и позволил себе маленькую вольность в виде новой башни та что с семиконечными углами . Просто там уж как то совсем было пусто . Насчет лагов в игре это да , зависит скорее от настроек графики конечно .На средних в полне нормально у меня во всяком случае. P.S. Да и в сети нет ни одного нормального концепта о виде Вайтрана до разрушенности , всё перерыл . Если вдруг попадётся , скидывайте мне в лс )
0
Wood_ghost
| Пользователь | 6 декабря 2020 21:04 #8
Не, я не про лаги, а про то, что не сразу открывается вид. У меня такая же фигня с расширениями. Даже от Сэйфхолда расширений не видно. Подойдёшь ближе буквально на 10-20 шагов - появилось. Только не знаю, от чего зависит. М.б. от железа, а может ещё от чего. А лагует обычно от текстур. 4к, 8к - всё, туши свет. Или уменьшай текстуры до 1-2к. Вы попробуйте похимичить с расширениями - посмотреть, как они будут открываться. И сравните со своими стенами. Если одинаково, то и голову ломать не над чем - всё путём. Найдите, например, ETaC. Это древнее расширение - много ресурсов не жрёт.
Wood_ghost | Проверенный | в 21:04 (Сегодня): ...А лагует обычно от текстур. 4к, 8к - всё, туши свет. Или уменьшай текстуры до 1-2к. Вы попробуйте похимичить с расширениями...
Уважаемый, позволю себе вмешаться в беседу, и уточнить: здесь не используются сторонние текстуры, равно как и модели. Все постройки сделаны только программно - подстановкой ванильных статиков в Creation Kit, чем мод и уникален.
Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
0
Wood_ghost
| Пользователь | 6 декабря 2020 23:00 #11
Да, я, когда скачал, разобрался. Правда, о текстурах я говорил вообще, а не применительно к конкретному данному моду.
Браво! "Стройка" ушла в народ За видимость стен на отдалении, если я не ошибаюсь, отвечают лоды - упрощённые модели. Загуглите "создание лодов" или "генерация лодов".
PS: устанавливать можно и до гражданской войны... иначе оценить стройку будет некогда А вот на время ГВ, возможно, стоит отключить. Не уверен, надо ещё проверить.
Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
Вот такой подход я уважаю! Всегда казались дико идиотскими оригинальные "типа крепостные" стены, которые мало того, что разваливаются на ходу, так ещё и через которые можно в куче мест с табуретки перебраться - отличная, блин, защита города... от бродячих собак))). Очень круто сделано, и реалистично, и общей стилистики города придерживается.
Судя по количеству денег в карманах жителей и ярлов , весь скай должен быть ещё на стадии заливки фундамента а тут война , драконы и тд и тп , апокалипсис в общем а Вы стены ,стены,башни ))))) Не задумка хорошая , но надо реализовать через инвестиции что ли , что бы дова не скучал , ну и сам процесс строительства , ну Вы поняли . Больше жизни и реализма , как сказали бы китайцы - наверное
Ну, во-первых, по лору война с остроухими извращенцами до Скайрима если и добралась, то не очень, драконы появляются одновременно с приездом ГГ, и то на тот момент в единственном экземпляре(а если с модом на альтернативный старт - то присутствие Алдуина и вовсе становится необязательным), а городам местным - не по одной сотне, а в случае как раз-таки Вайтрана, как одного из самых древних доживших до описываемого момента населённых пунктов - не одной тысяче лет. За это время там не то что вменяемые укрепления, долбаный замок Болетарии со стенами в 30 м. высотой и баллистами-катапультами на каждых десяти метрах возвести должны были. Так что да, это именно что косяк разработчиков, как и в принципе сам факт того, что второй по значимости город Скайрима в оригинале больше похож на занюханную деревеньку где-нибудь в дореволюционной России).
Надоело просто , снова и снова возвращаться в Вайтран похожий на свалку . Искал что-то похожее на отстроенный город но увы , решился наконец научится ,,лепить,, самому в конструкторе
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
А по поводу внешности ванильных стен, - ну так город древний, в землю врос частично, частично развалился. Фортеции самого богатого города средненищей провинции вполне могут приходить в упадок если давно небыло хорошего кипиша. Просто от лености и зажратости.
Либо, если мы предположим, что город был действительно хорошо укреплен все это время, его предместья должны быть больше трех ферм, но это почти 10% холда. Да и начинать войну с атаки на самый защищенный город, такое себе...
Хотя , все мы с чего-то начинали ... Как сказал один человек
Буду строить потихоньку , ды делится с вами поделкой . Главная задача стоит, не навредить Ванильной игре , хотя наверное это не возможно
Только мне показалось, что изнутри города новые стены не видно. Но я ещё не разбирался.
Всё путём, Саша.
Александр, я заметил такую же особенность у всех модов расширения городов, - и особенно это заметно как раз у Вайтрана. Видимо, потому, что только Вайтран открывается достаточно издалека, - даже при подходе из Ривервуда, - и поэтому - панорамно. Конечно, мне трудно судить с моим хилым железом, но заметил такую фишку у всех модов на расширения Вайтрана и др. городов.
Думаю, в этом плане всё у вас нормально.
Про навмеши ничего сказать не могу.
Но мод всё равно очень красивый и, главное, приближен к исторической реальности. Отлично!
Себе, к сожалению, не ставлю именно из-за хлипкости железа.
Успехов вам!
P.S. Да и в сети нет ни одного нормального концепта о виде Вайтрана до разрушенности , всё перерыл . Если вдруг попадётся , скидывайте мне в лс )
Только не знаю, от чего зависит. М.б. от железа, а может ещё от чего.
А лагует обычно от текстур. 4к, 8к - всё, туши свет. Или уменьшай текстуры до 1-2к.
Вы попробуйте похимичить с расширениями - посмотреть, как они будут открываться. И сравните со своими стенами. Если одинаково, то и голову ломать не над чем - всё путём. Найдите, например, ETaC. Это древнее расширение - много ресурсов не жрёт.
Правда, о текстурах я говорил вообще, а не применительно к конкретному данному моду.
За видимость стен на отдалении, если я не ошибаюсь, отвечают лоды - упрощённые модели. Загуглите "создание лодов" или "генерация лодов".
PS: устанавливать можно и до гражданской войны... иначе оценить стройку будет некогда
Не задумка хорошая , но надо реализовать через инвестиции что ли , что бы дова не скучал , ну и сам процесс строительства , ну Вы поняли . Больше жизни и реализма , как сказали бы китайцы - наверное