Представляю новую небольшую модификацию!
Данный мод добавляет в Ривервуд приёмный пункт для туристов, где вы можете переночевать в тяжкую минуту.
Бывало же, что никто не дает вам переночевать у него дома, деньги на таверну тратить не хочется
(в частности из-за надоедливого барда) а спать где-то надо!
Этот мод легко исправляет эту проблему!
Теперь в Ривервуде существует небольшая симпатичная и уютная территория, где можно переночевать
или даже перекочевать несколько месяцев! Модификация отлично подходит для людей, любящих жанр РПГ
и предпочитающих отыгрыш ролей.
В версии 2.1 вас ждут такие изменения:
- Изменен и дополнен вид зоны отдыха.
Теперь там больше мешков с продуктами, несколько походных ранцев. Так же мох свисает с крыши.
Теперь вероятность того, что посторонние заметят как вы переодеватесь мала :)
- Исправлено: неровно стоящая клумба у восточных ворот.
- Статуя Мары была немножко перемещена в сторону и теперь не будет стоять посреди дороги.
- Добавлена конюшня, где по сути должна бы спавниться ваша лошадь.
Но данная функция не была протестирована.
- Добавили больше предметов быта. Ривервуд стал более обжитым. Добавлены мешки, телеги, бочки.
- Увеличили количество растительности. Добавили много травы, кустов, несколько деревьев, гигантские кусты снежных ягод.
- На некоторые из столбов с фонарями я прикрепил висящий с них мох. На одном столбе мох не висит а плетется по его длине.
- Исправлено: заменили растительность почти у всех клумб.
В версии 2.1 вас ждут такие изменения:
- Изменен и дополнен вид зоны отдыха. Теперь там больше мешков с продуктами, несколько походных ранцев. Так же мох свисает с крыши. Теперь вероятность того, что посторонние заметят как вы переодеватесь мала :) - Исправлено: неровно стоящая клумба у восточных ворот. - Статуя Мары была немножко перемещена в сторону и теперь не будет стоять посреди дороги. - Добавлена конюшня, где по сути должна бы спавниться ваша лошадь. Но данная функция не была протестирована. - Добавили больше предметов быта. Ривервуд стал более обжитым. Добавлены мешки, телеги, бочки. - Увеличили количество растительности. Добавили много травы, кустов, несколько деревьев, гигантские кусты снежных ягод. - На некоторые из столбов с фонарями я прикрепил висящий с них мох. На одном столбе мох не висит а плетется по его длине. - Исправлено: заменили растительность почти у всех клумб.
Пишите свои отзывы о модификации. Будет интересно почитать! :)
Обратите внимание!Мод тестировался как и на чистой игре, так и с ENB модами.
Так же модификация использует файлы оригинальной игры.
Наличие DLC не требуется.
Играйте на здоровье :)
Установка: 1) Распакуйте архив. 2) Скопируйте или вырежьте файл RiverForTravelers.esp 3) Вставьте в папку Data, которая находится в папке с установленным Скайримом. 4) Наслаждайтесь! Удаление: Удалите файл RiverForTravelers.esp из папки Data или просто снимите галочку в Skyrim Launcher - Файлы.
Спасибо :з
желаю приятной игры!
Ибо в обновлении я контейнеры не трогал.
Попробуйте туда что нибудь положить, подождать, а потом написать в комментариях итог эксперимента. И я, и другие игроки будут вам благодарны.
Благодарю за отзыв.
Но в будущем, если не забуду, отпишусь.
Пока могу сказать так...
Стало красиво, да.
Но соглашусь с людьми ниже, что не 100% вписывается это всё.
1. Снежноягодник не растёт обычно ВНЕ снежных областей. Город довольно далеко от гор, чтобы он там рос... Да и вообще, если честно, не очень он мне нравится. Особенно если его собрать - огромный лысый куст
2. Каменные (мраморные?
3. Ворота какие-то бессмысленные...
Между ними и стеной есть довольно такие большая брешь, в которую, по желанию, можно пролезть (по логике, в игре не пытался):
Ну и всё же в защиту того, что городок с местом для туристов, которого там быть не должно можно "отмазать" мод так:
После нападения дракона на Хелген - Вайтран и его окрестности стали вызывать больше интереса у путников безбашенных (торговать по Скайриму тоже нынче опасно, но ведь каджитские караваны не прекращают это), которые стали чаще ходить в Вайтран и останавливаться в Ривервуде и даже оборудовали себе небольшое месте по разрешению Гердур, где они могут хранить припасы и отдыхать.
Благодарю за отзыв)
Так что, будем надеяться, что контейнеры всё же безопасные. А сам Ривервуд всё же стал красивее (и всё же ворота раздражают и снежноягодник...
Ладно. Расскажу тебе небольшую историю)
В одном из своих первых модов я создал каджита со своим псевдонимом, он написал записку и вообще оставлял записки в разных моих локациях и в одном из модов я его сделал мертвым) после этого я забросил модмейкерство. Потом вернулся и пилил моды без него. В этой модификации я сделал небольшое напоминание о нем) Пасхалочка и небольшая тайна (жив он или нет всё же?)
Тогда понятно, а то я думал, может какой мини-квест тут ещё есть в этом моде)
Ну, ладно, удачи вам в будущем модостроении
Не навязываю но предлагаю)
Тебе тоже удачи)) пусть на твоем пути будут только качественные моды
Просто делать что-то для себя не умею, потому что потом играть с этим не интересно, т.к. всё знаешь, а чисто для других не тянет...
Спасибо. Взаимно
А для Скайрима редактор оказался еще проще)
Вау. Если работал над играми то это вау) повезло) удачи)
И да, я не поблагодарил за твое пожелание удачи) спасибо огромное)
Я имел в виду что для проезжих. Толку с одной или двух комнаток в таверне) а здесь целая система аренды спальников)
Думаю, всё зависит от расположения как и фонарей и других объектов моего мода, и фонарей\объектов Lanterns of Skyrim.
Ну и само собой, если Lanterns of Skyrim не разместил объекты в Ривервуде, тогда высоки шансы того, что конфликтов не возникнет.
Пробуйте
В случае, если будете обладать более точной информацией, прошу сообщить. Приятной игры и спасибо за комментарий)
Фонарные столбы расположены по главным улицам Ривервуда.
От ворот до ворот.
Как и с ENB, так и без ENB улицы стали более освещенными ночью с:
Спасибо за комментарий!
Для вас это просто нажатие кнопки, а мне приятно с: