Описание:
Мод изменяет оригинальный город Маркарт.
Особенности мода:
Индивидуализация каждого места в городе. Обстановка около каждой двери на улице уникальна.
Больше источников света в городе (примечание: если установлены другие моды, затрагивающие освещение в Маркарте, вероятны глюки с освещением (мерцание или исчезновение света)).
Три новых здания: Купальня (частично завершена), Медоварня (завершена) и Имперская Коллегия Голоса (завершена помимо функциональности новых NPC).
Три новых разных городских "района", соответствующих "лору" города: Риверсайд, бедный район, где обитают меньшинства Предела; Нижний Драйсайд, где находятся торговцы и живут и работают обычные жители; и Верхний Драйсайд, где живёт знать и состоятельные граждане, и находится Крепость; Храм также придерживается своего стиля и храмовый район представляет собой небольшой сад и зону для отдыха.
Контейнеры, станки, божественные алтари на улицах и места для отдыха для усталых путников.
Все резиденции теперь персонализированы, что отражено во внешнем виде входных убранств, которые дают подсказки, какого достатка и принадлежности обитатель жилья. Состоятельные резиденты имеют более украшенные входы, бедные - менее. Заброшенный дом также имеет уникальный вход.
Известные глюки/баги (будут исправлены в следующем обновлении):
Возможно мерцание света при совместной работе с другими модами, затрагивающими освещение в Маркарте.
Вход в купальню трудно заметить в аллее - не техническая ошибка. Если критично, дайте знать автору.
Цвет лиц NPC не совпадает с цветом тела.
Новые помещения не запираются на ночь и вещи внутри считаются ничейными.
Дверь рядом со входом на медоварню никуда не ведёт.
Дверь в Коллегии Голоса никуда не ведёт.
Планы на будущее:
Новый подземный район со своими вполне нормальными обитателями.
Новые дома в скалах на нескольких уровнях по обе стороны города.
Новые книги и записи, разбросанные по всему городу и рассказывающие историю новых мест и персонажей.
Квесты, торговцы и учителя Коллегии Голоса.
Улучшение ИИ пакета для новых граждан Маркарта.
Совместимости/конфликты:
Совместим со всеми любыми модами, затрагивающими только интерьеры Маркарта.
Совместим с Sky City.
Совместим с The Northern Bathhouses.
Совместим с Skyrim Sewers.
Несовместим с любым модом, как либо меняющим внешний вид рынка.
Несовместим с другими модами, изменяющими Маркарт, такими как JK's Markarth или Dawn of Markarth
Доступны патчи для RLO и ELFX.
Установка:
Распаковать в папку Data, активировать плагин.
Добавлены патчи для ELFX и RLO. Патчи удаляют конфликтующие с ELFX и RLO источники света в Historic Markarth.
Удаление:
Удалить esp файл.
Благодарности: Original Mod Page
Спасибо Arduunos за создание модификации.
Screenshots by Arduunos.
Моды на скриншотах:
RLO, USKP, New Markarth v1, Stoop Over Markarth, Equipping Overhaul, Purity, CoT.
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)
Всего комментариев: 5
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .