Описание:
Мод добавляет в игру башню мага, скрытую в горах Винтерхолда. Много веков назад высокий эльф по имени Лукан Карантир решил собрать воедино открытия величайших умов Тамриэля, чтобы создать эту Башню. Незадолго до своей смерти он скрыл башню от посторонних взглядов, до наступления того дня, когда могущественный маг сумеет раскрыть все его секреты и восстановить былую славу башни.
Мод заключает в себе много полезных возможностей для магического персонажа: создание томов заклинаний, призыв могущественных существ, изготовление свитков, перезарядка оружия и многое другое. Также имеется набор функций, которые игроки привыкли ожидать от домов игрока: автосортировка предметов, автоматическая подача из сундуков ингредиентов при крафте, витрины для уникальных предметов и т. д.
Особенностью башни является возможность её постепенного восстановления из заброшенного состояния. У вас есть возможность изготавливать мебель и устанавливать её в помещениях, облагораживать интерьер с помощью портьер, ковров и баннеров.
Если у вас не прокачено кузнечное мастерство, не переживайте: можно обратится за помощью к наёмному кузнецу, правда ему придётся платить за работу.
Мод обладает множеством характерных особенностей, которые делают башню не просто домом для главного героя. Вот основные из них:
• Анимация различных действий
• Автоматическое закрывание дверей
• Автосортировка предметов по специализированным хранилищам
• Автоматическая подача предметов из хранилищ при крафте
• Магический алтарь призыва
• Управляемый дракон с возможностью полёта на нём
• Система порталов между помещениями
• Возможность мгновенного перемещения в основные города
• Реалистичные книжные полки
• Динамический интерьер
• Динамичные NPC (изменяют одежду и поведение в зависимости от времени суток)
• Наёмные работники
• Станция создания свитков
• Создание томов заклинаний
• Уникальное хранилище
Чтобы отыскать башню нужно пройти небольшой квест, который начинается с того, что к Вам подойдёт незнакомец и передаст послание. Для этого Ваш герой должен быть не ниже 20-го уровня и находиться на поверхности в одном из владений Скайрима. Чуть подробнее о квесте читайте в текстовом файле архива.
Для тех, у кого возникли сложности с прохождением, или поиском артефактов, автор создал канал с видео-руководством на Youtube. Смотреть можно здесь.
Требования:
-- TES V: Skyrim v1.9 и выше + все 3 дополнения: Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn.
-- Skyrim Script Extender (SKSE) и SkyUI - необходимы для функционирования меню МСМ и правильной работы некоторых особенностей мода.
Установка:
Папку Data из скачанного архива поместить в папку с установленной игрой. Подключить в лаунчере.
После установки настоятельно рекомендуется воспользоваться программой LOOT для автоматической сортировки установленных модификаций.
Рекомендуется дополнительно установить моды Additional Music Project и Symphonies of Skyrim.
В настройках МСМ есть раздел управления музыкой, где вы можете выбрать музыкальное сопровождение из этих модов.
Обновление:
Папку Data из скачанного архива поместить в папку с установленной игрой, согласиться на замену файлов. Такая установка новой версии не гарантирует обновление скриптовых данных в ваших сохранениях, и возможны мелкие недочёты. Поэтому настоятельно рекомендуется удалить старую версию мода, сделать чистое сохранение, установить новую версию мода и начать квест с Башней заново.
Совместимость:
Для совместного использования с некоторыми модами необходимо установить патчи совместимости:
• CTR Patch - Enhanced Landscapes
• CTR Patch - Immersive Beds
• CTR Patch - Inigo and Enhanced Landscapes
• CTR Patch - Open Cities Skyrim
• CTR Patch - See You Sleep
• CTR Patch - Unique Uniques
Скачанные патчи поместить в папку Data с установленной игрой. Подключить в лаунчере.
Обратите внимание, что патчи в списке загрузки должны стоять после основного файла CaranthirTowerReborn.esp.
Страница мода на Нексусе
Большое спасибо DarkFox127 за модификацию
и разрешение на перевод
Большое спасибо DarkFox127 за модификацию
и разрешение на перевод
Нет шара Фаал Лока на балконе. Где он может быть либо после чего он появляется?
Колдовство - вестибюль, возле магического алтаря
Востоковедение - библиотека, над камином
Разрушение - хранилище, слева от входа (над местом где лежит сортировочный сундук)
Иллюзия - балкон, над входом
Изменение - кузница, над входом в кузницу когда стоишь в лифте
Рекомендуется также почистить файл сохранения от ошибок скриптов: Инструкция
А также сделать чистое сохранение: Инструкция
PS: Cпасибо локализатору и автору за сей чудесный мод, побольше бы таких квестовых домов еще и со всякими плюхами-приколюхами!!!
Сначала думала, что дело в сигилах, но написали, что разрушение надо искать в хранилище, поэтому я чет прям запуталась...
Скажите, а реплики переозвучены на русском?
И смысл летания на драконе? Лучше бы просто сделали локацию, без всяких наворотов.
Может только моё мнение, но мод не очень понравился. На любителя.
это видео, от создателя мода Darkfox, тот видео материал(видео руководство), который был выложен на данной странице, не принадлежит автору.
И ещё вопрос: что делать после прочтения свитка с тёмной магией из подвала? я уже получил все плюсы от него и не знаю что делать дальше
2. потом пойдут сплошные минусы - -10% к передвижению - к магии - к здоровью
Печально! >:(
Пожжжалуйста!
который будет листать книгу, до тех пор, пока Вы не возмёте со стола
книгу наёма персонала.
когда активировал появился доступ в подвал
только на сигиле в библиотеке прошла школы изменения
Изменение - паралич, разрушение - молния, восстановление - паралич, иллюзия - бешенство.
эти заклинания сработали
В разделе разрушение, почти все такие,
и в колдовстве хватает.
А, вот в восстановлении с этим проблема.
Хотя Viki декларирует "Исцеляющие руки" как "Восстанавливает 10 единиц здоровья цели в секунду", на самом деле заклинание действует при касании, и значит не годится.
Вспомните, когда обыскивали труп, рядом под елкой в ящике нашли
сигильский камень, и две книги заклинаний.
Если одна из них была "Исцеляющий болт", то это то, что надо,
для библиотеки. Эту книгу можно создать на алтаре заклинаний,
в вестибюле.
Да и в библиотеке в верху знак востонавления вроде весит! А не изменения!
"Камень появляется в инвентаре только после прочтения письма. С осмотром сумки никаких проблем не увидел. Проверял на двух разных играх (лицухе и пиратке) с разным набором модов.
Попробуйте удалить мод. Сделать чистое сохранение, почистить скрипты сохранения, и снова сохраниться. После этого установите мод снова. Желательно воспользоваться программкой LOOT, которая правильно сортирует порядок загрузки всех ваших модов."
Сделав всё как написано, все заработало. И крестал получил, и в сумку смог попасть. Супер.
Для тех кто не способен справиться с квестами в игре автор создал канал с видео-руководством на Youtube: здесь
Приведите пример корявости перевода, исправлю.
https://photos.google.com/search....E?hl=ru
P.S
Уже два игровых дня бегаю и ничего
Кстати, вы не проходили этот момент - на балконе над дверьми знак школы "Иллюзии". Это на подобии тайника в хранилище? Не знаете, какое заклинание нужно использовать? А то что-то не могу его открыть.
такаже хрень скачал с нексуса все норм работае отлично и квест зразу дает и текустурами все ок а рус вер ваше не пашет пришлось класть архивс БСА с нексуса а есп с рус вер. в тока тогда с горем пополас заработало но не всюда есть перевод... както так ...
2. Распаковать ящики, стоящие в кузнице
3. С помощью появившегося плотницкого верстака начать изготовление мебели для других помещений
Три вентиля повернул ничего не происходит
1 - Почему даже при сборке всей мебели на верстаке восстановление некоторых комнат не засчитывается?
2 - Как нанять алхимика?
3 - Почему при восстановлении ВСЕХ комнат через кузнеца (только так мне засчиталось восстановление библиотеки и жилых комнат) горшки с землей валяются на боку?
4 - Про СимСим даже спрашивать не буду, ясно что это пасхалка, но не переведена, а это увы.
5 - В хранилище не отображается золото
добытое разбоем и грабежомсложенное в бочки. Пустые бочки исчезают, появляются висящие в воздухе монетки Айлейдов а сами бочки с золотом... Нет их.6 - Во всей башне нашёл одного единственного эбонитового стража. Может я что-то пропустил или автор в шутку говорил о них во множественном числе?
Пока такие вопросы... Буду ждать и надеяться.
Про алхимичку там уже жаловались.
Добавил фразу про симсима
Алхимик, колдун и библиотекарь нанимаются в одной и той же книге на столе...
Создаваемым существам увеличил жизнь и урон, а то с моими вар-модами враги их сносят с одного удара...
Откуда у Вас взялся алхимик.
Просьба локализатору - довести мод до ума !!!!
Переведено всё, что нужно. Ещё раз проверил.
Что именно у Вас отображается не по русски?
Перезалил архив. Попробуйте скачать ещё раз.
Ну наконец-то появился смысл прокачивать уровни!
Проблема только одна: сохранения связанные с этой башней, почему-то не загружаются. Где лучше разместить мод в списке?
UPD: Отбой, он в коробке под елкой возле трупа.
Я уж было понадеялся на битву с этим телепортирующимся ублюдком... А тут какой-то Лукан
So sad!
Но за перевод спасибо.
UPD. Башня хороша и без одноименного босса