Каталог




Главная » Моды » TES V: Skyrim » Дома и локации » Подвал в доме Вайтрана+Камни телепорты



Подвал в доме Вайтрана+Камни телепорты


blackman



Статус: Offline
Автор: blackman
Версия: 0.2
Распространение: Ни при каких условиях





Добавлено: 22 февраля 2012
Просмотров: 10954 | Загрузок: 697 | Комментарии: 36

Понравилось: 52 пользователям



Описание: 
Я знаю, что идея с камнями уже была, но этот мод делал я.Если вы не любите большие пространства и хотите, чтобы всё всегда было под рукой, то Подвал создан для вас! 
В подвале вы найдёте: кузнецу, дубильный станок, точильный камень, наковальня, алхимическая лаборатория с ингредиентами, лаборатория зачарователя, вертель с едой, плавильня, накрытый стол, кровать с картой скайрима, небольшая шахта. 
 
Также есть камень, который перемещает вас в комнату-телепорт из которой вы можете переместиться в разные точки скайрима. 
По скольку это всё врят ли это всё могло попасть в один подвал... по этому в подвале прямо возле магического света лежит записка от учёных прошлого. 
 
При тестировании багов не обнаружено, но возможно вы найдёте их у себя.Все баги и неудобства пишите в комментариях. 
 
Установка:
стандартная. 
 
Удаление: 
удалить файл podval.esp 
История обновлений 
 
Обновлено до 0.2
небесная кузница заменена на наковальню 
расстелены ковры 
стол передвинули 
добавлен -1 этаж с головами драконов, стойками для оружия [в разрабодке]. 
постарался исправить баг с дёрганьем комнаты. 
 
Я знаю, что обновление не большое, но может кому-то понравится. 
Скоро будут ещё обновления. 
Свои пожелния и нахождение багов пишем в коментариях.






Скачать (вес не указан):

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:




Теги: SKYRIM, подвал, Телепорт.


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 36


 
0
tsus | Гражданин  | 2 февраля 2017 16:09 #36
Очень неудачное расположение ^_^ Мод так себе,пока ничего ставить не буду ^_^
Посмотреть профиль tsus

 
0
Drahonn | Пользователь  | 15 апреля 2012 13:19 #35
:( :( :( ну так не чё good но телепорт там ну не к чему!!!! :(
Посмотреть профиль Drahonn

 
0
MoffMaxwell | Пользователь  | 4 апреля 2012 21:20 #34
podval mod эпично так звучит, за мод + не такой перенасыщенный как довакин хайдаут
Посмотреть профиль MoffMaxwell

 
0
K3II | Пользователь  | 26 февраля 2012 12:28 #33
Ну, нафига этот Дом ветров трогать??? Сделайте лучше подвал в Хьериме (Виндхельм), а то реально места для трофеев не хватает! Можно из "убежища довакина" (подвал во все дома) вытащить оружейную и зал - больше и не надо! ^_^
Посмотреть профиль K3II

 
0
Vulph | Пользователь  | 24 февраля 2012 16:43 #31
зачем камень телепорт добавил? как убрать?
Посмотреть профиль Vulph

 
0
blackman
Автор публикации
| Пользователь  | 25 февраля 2012 19:21 #32
Пока,что никак,но если нужно, то будет 2 отдельных мода.
Только попросите good
Посмотреть профиль blackman

 
0
Sigmanor | Пользователь  | 23 февраля 2012 00:11 #25
"Podval mod" убило вообще :D
Посмотреть профиль Sigmanor

 
0
Mardus | Пользователь  | 22 февраля 2012 22:24 #24
как-то.... угрожающе что-ли?
Silent Hill 325... PODVAL
Посмотреть профиль Mardus

 
0
darkwasiok | Пользователь  | 22 февраля 2012 21:57 #23
качать стыдно... <_<
Некоторые путают понятия "свобода слова" и "срать в комментах".
Посмотреть профиль darkwasiok

 
0
user17 | Пользователь  | 22 февраля 2012 20:57 #20
так улыбают комментарии вроде: "тут еще работы много"
при всем том, что в соседнем моде пишут мол: "хороший мод" когда, там работы еще больше...
ну ребят, пишите о том, что знаете, а не...
Посмотреть профиль user17

 
0
Monroe | Гражданин  | 22 февраля 2012 21:15 #21
А я плюсанул, ибо любая работа заслуживает уважения good
Посмотреть профиль Monroe

 
0
user17 | Пользователь  | 22 февраля 2012 21:26 #22
советую вырасти, а потом, лет так через двадцать, прочитать то, что ты написал...
Посмотреть профиль user17

 
0
Садик | Пользователь  | 23 февраля 2012 00:22 #26
Вы себя таким взрослым чувствуете?Вы даже не указали сколько вам лет, а прежде чем написать этот тупой коментарий посмотрели сколько лет данному пользователю, и выпендрились, только чем я так и не понел... mellow
Посмотреть профиль Садик

 
0
user17 | Пользователь  | 23 февраля 2012 06:24 #27
ндас... еще один...
голова есть на плечах? ну так перечитай мой первый комментарий, последующий ответ парня и мой ответ.
сложи все воедино... ааа!!! не получается? конечно! потому как ответ парня не в тему совсем! да и глупый очень...
Посмотреть профиль user17

 
0
Aleks_Versus | Пользователь  | 23 февраля 2012 17:17 #28
Ну тогда давайте и меня идиотом назовем, потому что я тоже не понял вашего совета вырасти. Ответ парня был в тему. Вы возмутились необъективности оценки модов, и он подтвердил в своей личной позиции, что оценивает моды необъективно, и скорее всего будет так делать и впредь. В чём глупость? В его способе оценки, или в том, что он не соответствует вашему?
и было утро.
и был вечер.
день седьмой.
Посмотреть профиль Aleks_Versus

 
0
user17 | Пользователь  | 23 февраля 2012 18:10 #29
Ладно, разложу по полочкам:
Мой комментарий (№21) относился не к качеству мода или стараниям автора, а к пользователям, которые не могут объективно смотреть на объем проделанной и последующей работы по причине отсутствия навыка работы с инструментарием.
Далее: ответ на мой комментарий (№22) объясняет причину одобрения данного мода пользователем, что не является хоть как-то связанным с комментарием №21.
Причина сомнений в трезвых рассуждениях в связи с возрастом находиться в фразе: -"любая работа заслуживает уважения", потому как если отсутствует шкальная оценка, а присутствует только "одобрение" или ничего, то если ставить оценку за старания каждому (так как каждый старался в той или иной мере), то в итоге, сама оценка становиться бессмысленной и пропадает как такова...
надеюсь теперь понятно и не будет глупых вопросов, доводов и претензий?
Посмотреть профиль user17

 
0
Aleks_Versus | Пользователь  | 23 февраля 2012 20:33 #30
О! Понятно. Спасибо за разъяснения. Теперь я вижу, что неправильно воспринял Ваш комментарий 21. Не "объективность оценки мода" вообще, а "объективность оценки объёма работы".
Хотя в словах "хороший мод" нет оценки объёма работы. Видимо они сбивают с толку. Но будем считать их некоей метафорой. Прошу прощения за недопонимание.
и было утро.
и был вечер.
день седьмой.
Посмотреть профиль Aleks_Versus

 
0
Barbaduk | Пользователь  | 22 февраля 2012 20:27 #19
Плюсовать не буду, ибо не за что пока ;) Название звучит угрожающе, Падваллл модд, бррр! :D
Люблю ставить дома себе в игру......но тут работы еще не початый край, автору удачи! :)
Посмотреть профиль Barbaduk

 
0
Snovvman | Пользователь  | 22 февраля 2012 19:59 #18
если включить этот мод-начинает дергаться список при заходе в инвентарь и т д.
Посмотреть профиль Snovvman

 
0
blackman
Автор публикации
| Пользователь  | 22 февраля 2012 19:10 #17
В следущей версии Небесную кузнецу уберу
Посмотреть профиль blackman

 
0
Хагн | Гражданин  | 22 февраля 2012 19:05 #16
blackman, описание не плохое да и сам мод неплох ,но лучше сделай обычную кузню.
rest in paradise and work in hell.
Посмотреть профиль Хагн

 
0
xaxa122211 | Пользователь  | 22 февраля 2012 18:26 #15
Эм..бтратюнь..конечно здесь перебор немного..но..попозж скачаю посмотрю..коментариями не обрадовался.., + за работу) good
Посмотреть профиль xaxa122211

 
0
KROKster | Пользователь  | 22 февраля 2012 18:17 #13
Небесная кузница в подвале?И каких героев нв ней сжигали?Злокрысов?Небесная кузница это лишнее)
А так мод вроде кульный...
Посмотреть профиль KROKster

 
0
blackman
Автор публикации
| Пользователь  | 22 февраля 2012 18:12 #12
а ещё я подумал, что 5000 для такого дома в вайтране-это очень много особенно на начальных уровнях.
Посмотреть профиль blackman

 
0
CARlSON | Пользователь  | 22 февраля 2012 18:25 #14
Не меняй цену... она справедлива. Недвижимость - это не трусы с зачарованием, чтоб яйца не мерзли. Она должна стоить, чтоб нужно было напрячься.

Кстати совет. если уже тебе непременно нужна шахта, то просто добавь камень-телепорт до шахты и народ это смущать больше не будет... Для обсиралова остануться тока кани телепорта :D
Посмотреть профиль CARlSON

 
0
blackman
Автор публикации
| Пользователь  | 22 февраля 2012 18:09 #11
хм... ну может с небесной кузнецей и перебор, но там ещё сть баги.
буду исправлять, а потом буду делать новые штуки
Посмотреть профиль blackman

 
0
CARlSON | Пользователь  | 22 февраля 2012 18:03 #9
Я понимаю, что норды - народ практичный, но блин ставить дом над шахтой... да еще НЕБЕСНУЮ кузницу в подвал... это вроде как перебор.
Про камни телепорта ничего не говорю, ибо пользоваться или нет фаст трэвелом каждый для себя решает сам.
Но за старание все равно плюсег поставлю :)
Посмотреть профиль CARlSON

 
0
dimetra66 | Гражданин  | 22 февраля 2012 17:57 #8
Небесная кузница в подвале? Вместе с орлом? И... телепорт к телепортам а уже от них в другие места,так? И че там кровать рядом с плавилкой делает? unsure
Посмотреть профиль dimetra66

 
0
user17 | Пользователь  | 22 февраля 2012 17:53 #6
"кровать с картой скайрима" а стола с подушками и одеялом нет?
"небольшая шахта" в центре города? отлично!
Посмотреть профиль user17

 
0
KNG | Пользователь  | 22 февраля 2012 17:53 #5
звяг-червяком попахивает? нет? :D
Посмотреть профиль KNG

 
0
mrDanlord | Пользователь  | 22 февраля 2012 17:56 #7
сто лет не слышал этого имени...
Посмотреть профиль mrDanlord

 
0
user17 | Пользователь  | 22 февраля 2012 17:52 #4
"Если вы не любите большие пространства и хотите, чтобы всё всегда было под рукой" то играйте не в Скайрим, а в Марио...
задрали уже все упрощать... им уже и пробежать пару метров в игре влом...
Посмотреть профиль user17

 
0
ツ_LadyWolf_ツ | Пользователь  | 22 февраля 2012 17:51 #3
Нормально :) но нужна доработка.
Посмотреть профиль ツ_LadyWolf_ツ

 
0
Глуздырь | Гражданин  | 22 февраля 2012 17:50 #2
за "шахта, телепорт, котелок" + :D
привет всем аптекарям и фармацевтам ©
Посмотреть профиль Глуздырь

 
0
SadoYasashii | Ветеран  | 22 февраля 2012 17:49 #1
Задумка то не плоха, но не думаю, что ваш мод сравнится с убежищем довакина :) Нужно добавить какую-нибудь новизну, чтобы хоть как-то отличаться от других :) Имеется в виду, в плане функционала.
Известен, как Sadorimatsu. Личный проект - https://raidgame.ru
Посмотреть профиль SadoYasashii

 
0
CARlSON | Пользователь  | 22 февраля 2012 18:07 #10
В плане функционала убежище довакина переплюнуть довольно сложно. С каждой версией оно может все больше, что кстати не очень то и хорошо. Через некоторое время мы обнаружим, что манекены, одетые нами, выползли как зомби из подземелья и "забороли насмерть" Алдуина, а можем не париться и заниматься своими делами lol
Посмотреть профиль CARlSON
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...