ОПИСАНИЕ
Мод добавляет новый дом для игрока, который находится восточнее Винтерхолда. (Маркер появится на карте)
Дом привлекает своей атмосферой, он разделен на две части. Концепцией этого мода было не только предоставить игрокам место для хранения их вещей, но еще и добавить атмосферности, что заставляла бы игрока приходить сюда снова и снова.
Что вы найдете внутри:
- 80 Безопасных контейнеров
- Богатый продавец. (+50 000)
- 12 Манекенов
- 35 Настенных мест для оружия
- 51 Стойка для оружия
- Вся для крафта, Столы (х2), кухня (х2), кровать
- Прописанный Навмеш, приводите своих компаньонов.
- Несколько измененных текстур
- Изменение ландшафта
- Место для 144 книг.
- Все алтари
- Все камни знаков
- 10.000 Стрел, заряженных светом и разными силами.
- Зона лучника
- 21 Трофейная голова
Обновление 2.1:
Мелкие фиксы, фикс неустойчивых предметов, добавлена кузня!
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data, вашего Skyrim.
Удаление:
Забрать все свои вещи из дома, выйти из дома (желательно перейти в другую локацию).
Сохранить игру, выйти и удалить файл Home in the Snow.esp из папки Data.
======================
Original's mod page
Опубликовано с письменного разрешения автора, коему выражаем огромную благодарность, как и сайту modgames.net за возможность публикации на нем переводов!
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data, вашего Skyrim.
Удаление:
Забрать все свои вещи из дома, выйти из дома (желательно перейти в другую локацию).
Сохранить игру, выйти и удалить файл Home in the Snow.esp из папки Data.
======================
Original's mod page
Опубликовано с письменного разрешения автора, коему выражаем огромную благодарность, как и сайту modgames.net за возможность публикации на нем переводов!
Тестилось на версии 1.9, skse 1.06.13.
Дом находится недалеко от Святилища Снежной Завесы, огражден от пропасти невысокой оградой в форме полукруга. Со стороны снежного склона ограды нет. Повозка без лошади и возницы, конюшня без лошади, мишени, несколько колод.
Справа - проходное святилище Талоса. Каменная арка, под которой статуя и собственно святилище. На кой так сделано, непонятно.
Сам дом состоит из двух локаций. В первой кровать, натальные камни, сундуки и прочая чушь. Во второй - котелок, контейнеры и все для крафта. В обе части понатыкано до черта оружейных стоек, а еще бочек, сундуков и прочих контейнеров. Зачем так много - непонятно. Особенно убила пирамида из сундуков, стоящая на лавке.
Жилая и рабочая зона разделены загрузочным экраном... опять-таки непонятно зачем.
Манекены ходячие, готовьтесь держаться за сердце, если вы зайдете в дом, а на вас пойдет три-четыре манекена. Толпой.
Натальные камни, святилища и (в большинстве случаев) манекены расположены весьма неудобно. Подбежать к ним нельзя, нужно аккуратно подойти - иначе свалишься с лестницы в подвал.
Хорошо хоть что внутренний размер дома строго соответствует размерам дома снаружи.
Про неторгующего торговца я уже отписывался внизу, повторяться не стану.
Такое ощущение, что дом создавали, руководствуясь тремя основными принципами:
а) побольше мест, где можно ныкать вещи
б) чтоб все возможные способы получения бонусов Скайрима были собраны под рукой
в) все для крафта.
Общее впечатление: мод предназначен для тех, кому Скайрим не часть самостоятельного мира Тамриэля, а очередная "клевая фентезюшная игрушка-мочилово с мечами и магией, в которой можно классно погоцаться".
<span style="font-size:10pt;"><span style="color:gray">Надежда мешает видеть то, что есть на самом деле</span></span>
<a class="link" href="http://modgames.net/load/0-0-200451-0-17" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a>
Уже вижу, спасибо.