Добавляет в Скайрим Черный рынок
Обновлено в v3.0:
- Убран баг с не появляющимися окнами торговли (теперь все торговцы реально торгуют)
- Добавлен торговец душами (помните того дремору?)
- Добавлен Солитьюдский черный рынок (пока что имеет только одного торговца, и довольно мал, но в следующем обновлении исправим)
- Добавлен еще один компаньон
- Добавлена биография для всех компаньонов
- Новые товары
- Больше декора Рифтенскому рынку
- Немного пофиксен свет
- Убрана различность цвета лица и тела у некоторых NPC
- Добавлена книга, при помощи которой будет осуществлятся крафт некоторых предметов (необходимо, чтобы книга была в инвентаре). первый предмет вы уже можете скрафтить (котелок)
История обновлений:
- Убран дремора торговец, теперь там торгует норд
-полностью переработано освещение
-несколько новых товаров
-теперь "огненное вино магов" выглядит по-другому (изменена текстура)
-3 новых компаньона
-несколько новых заклинаний колдовства
-заклинание призыва дейдрической брони
-добавлен торговец некромант, который продаст вам человеческое мясо, человеческие и дейдрические сердца, но по очень дорогой цене
-добавлен торговец, который продаст вам бутылки с кровью для вампиров
-добавлен торговец скумой
-добавлен скупщик краденого
-добавлен еще один торговец спиртным (но у него уже больше)
-переименована локация черный рынок, черный рынок теперь дальше
-добавлено 4 новых локации
-торговец рабами (а точнее ключами, не смотрите, что ключи в разделе "разное", смело покупайте их)
и еще много чего Баги: - -иногда бывают проблемы со светом в моих локациях
- -иногда исчезают некоторые текстуры, что выглядит как тонкие голубые щели (но такого мало) - это тоже только в моих локациях (это не неправильно расставленные модели, как могут написать в комментарии некоторые умники, это проблемы с текстурами)
- Если найдете двемерскую башенку как на скрине, внутри встретите двемерскую сферу, можете освободить ее, она вам ничего не сделает, даже поможет убить врагов, но не убивайте ее (она нам еще пригодится); вы найдете там также двемерскую головоломку (эдакий кубик) изучите его, он находится в разделе "книги", но его модель в мире и в инвентаре отличается, так что ищите по названию.
- Так же не призывайте двемерскую сферу в том же помещении, это приведет к раздвоению личности сферы в клетке, и она все равно за вами не последует, потому что я такой коварный плохо расставил НавМеши.
- о всех остальных багах пишите мне, и я их исправлю
Установка:
-скопировать все файлы в Data
-подключить плагин в лаунчере
Удаление: Отключить плагин в лаунчере и удалить файлы мода из папки Data вашей игры
Благодарности:
пользователю TheGKalian за огромное количество времени, которое он потратил помогая мне.
пользователю Demolir, за техническую помощь
пользователю PaukSama, за его скрипт
пользователю Ixx за тестирование и помошь с идеями
пользователю Sadaxari тоже за тестирование
Если среди вас есть моделлеры, ретекстурщики (или просто умеющие работать в NifSkope), желающие помочь в развитии мода пишите мне в ЛС
Чем больше ваших комментариев и "спасибо", тем больше у меня желания делать обновления
- Убран дремора торговец, теперь там торгует норд
-полностью переработано освещение
-несколько новых товаров
-теперь "огненное вино магов" выглядит по-другому (изменена текстура)
-3 новых компаньона
-несколько новых заклинаний колдовства
-заклинание призыва дейдрической брони
-добавлен торговец некромант, который продаст вам человеческое мясо, человеческие и дейдрические сердца, но по очень дорогой цене
-добавлен торговец, который продаст вам бутылки с кровью для вампиров
-добавлен торговец скумой
-добавлен скупщик краденого
-добавлен еще один торговец спиртным (но у него уже больше)
-переименована локация черный рынок, черный рынок теперь дальше
-добавлено 4 новых локации
-торговец рабами (а точнее ключами, не смотрите, что ключи в разделе "разное", смело покупайте их)
и еще много чего
-полностью переработано освещение
-несколько новых товаров
-теперь "огненное вино магов" выглядит по-другому (изменена текстура)
-3 новых компаньона
-несколько новых заклинаний колдовства
-заклинание призыва дейдрической брони
-добавлен торговец некромант, который продаст вам человеческое мясо, человеческие и дейдрические сердца, но по очень дорогой цене
-добавлен торговец, который продаст вам бутылки с кровью для вампиров
-добавлен торговец скумой
-добавлен скупщик краденого
-добавлен еще один торговец спиртным (но у него уже больше)
-переименована локация черный рынок, черный рынок теперь дальше
-добавлено 4 новых локации
-торговец рабами (а точнее ключами, не смотрите, что ключи в разделе "разное", смело покупайте их)
и еще много чего
- -иногда бывают проблемы со светом в моих локациях
- -иногда исчезают некоторые текстуры, что выглядит как тонкие голубые щели (но такого мало) - это тоже только в моих локациях (это не неправильно расставленные модели, как могут написать в комментарии некоторые умники, это проблемы с текстурами)
- Если найдете двемерскую башенку как на скрине, внутри встретите двемерскую сферу, можете освободить ее, она вам ничего не сделает, даже поможет убить врагов, но не убивайте ее (она нам еще пригодится); вы найдете там также двемерскую головоломку (эдакий кубик) изучите его, он находится в разделе "книги", но его модель в мире и в инвентаре отличается, так что ищите по названию.
- Так же не призывайте двемерскую сферу в том же помещении, это приведет к раздвоению личности сферы в клетке, и она все равно за вами не последует, потому что я такой коварный плохо расставил НавМеши.
- о всех остальных багах пишите мне, и я их исправлю
Благодарности:
пользователю TheGKalian за огромное количество времени, которое он потратил помогая мне.
пользователю Demolir, за техническую помощь
пользователю PaukSama, за его скрипт
пользователю Ixx за тестирование и помошь с идеями
пользователю Sadaxari тоже за тестирование
Если среди вас есть моделлеры, ретекстурщики (или просто умеющие работать в NifSkope), желающие помочь в развитии мода пишите мне в ЛС
Чем больше ваших комментариев и "спасибо", тем больше у меня желания делать обновления
Теперь к неприятной части.. к минусам:
Это были основные минусы, теперь мелочи:
На последок хотелось бы сказать, я не в коем случаи не пытаюсь заругать мод, мне нравится задумка. Я очень рад что кто то за нее взялся. И стараюсь лишь помочь доработать его.
Мои предложения автору:
Добавляет на просторы Скайрима "Черный рынок". А именно две новых локации для сбыта краденного и не только. Первый можно найти в Рифтене. Второй в Солитьюде.
Рифтен:
Солитьюд:
Что бы людям было понятно что устанавливают и где искать. Заранее спасибо
П.С. Кто хочет скумы?
и все, это так должно быть?
нет не конфликтует , у меня самого стоит этот мод, и все отлично работает
Поставил.Люк есть.Никто не хочет разговаривать.
У меня все работает...
В таверне "Нож в ночи" ищите!!!
просьба отпишитесь - ВСЕ!!!
у кого торговля работает, все исправно продается и покупается, тот пишет что работает, у кого нет, пишет что не работает, ладно? (просто ответьте на этот комментарий)
я хочу узнать, может у меня только и работает?
Также все желающие, могут присылать свои идеи по развитию мода мне в личку, и я рассмотрю их, не стесняйтесь, ведь большинство всего что есть в этой обнове, это как раз ваши идеи, и так же мне нужны тестеры которые смогли бы протестировать мод прежде чем я его выпустил, так как даже те торговцы, на которых жаловалось уже пользователей 5, работают у меня прекрасно. Те кого это заинтересовало, тоже пишите мне в личку
Удачи
просьба отпишитесь - ВСЕ!!!
у кого торговля работает, все исправно продается и покупается, тот пишет что работает, у кого нет, пишет что не работает, ладно?
я хочу узнать, может у меня только и работает?
1.Не открывается фальшпанель,хотя взял оба ключа (потертый и якорный)
2.Торговцы не хотят торговаться,т.е диалог есть,а окна продажи не появляется.
P.c.:сразу видно что ты прислушшиваешься кпредложениям других это приятно
В конец загрузки обычно рекомендуют, но мало ли, спроси у d666
Удачи
Wrye Bash и NMM в помощь
если есть вопросы - пиши мне в личку
Будь сегодня к походу готов.
Может стоит подумать.............
Восстановить былое величие Гильдии воров ) и в каждом городе есть скупщик краденого так что смысл то ?
Буду врать себе на то, что Дракон решил испытать свои силы в этой вот сфере, всего-навсего.
Да и предметов надо побольше, лучше всего самых редких)
Ещё было круто если бы можно было расплачиваться Сердцами, если денег не хватает)
PS - добавь скуму и черные камни душ в продажу.
PPS - сделай освещение потемнее, несколько факелов и свечей, что бы было темновато как в логове воров.
Сам черный рынок предлагаю разместить где-нибудь около порта (с видом на порт, в самом порту, или даже на корабле) Рифтена или Солитьюда (на усмотрение автора)
Ну и естественно сбыт краденного, и что бы у торговца было денег побольше)
Буду ждать с нетерпением обновы, т.к. очень полезная вещь должна выйти, если все правильно сделать) Успехов!
Так-что успехов Автору в доводке своего творения!
MarkMasterMM6
1)Можно добавить персонажа,который будет продавать новое оружие,магию(добавить и новую магию(черную магию) и оружие)
2)Добавить компаньонов.
3)Новую броню(соответственно добавить ее)
4)Книги повышающие скилы(цену на них большую)
и т.д.
пока что нельзя, я еще не разобрался что за это отвечает, но уже скоро будет можно
в обнове дремора уже не будет там торговать
Собственно, и предложение. Пускай торгует компаньонами. Девочки - мальчики, кому что по душе. Понимаю, это может поломать кучу квестов. Плевать, велика потеря.
- Хорошо бы добавить аптекаря-отравителя. Что бы торговал рецептами ядов и ингредиентами (редкими) по сильно завышенным ценам (обращаться к нему только если идешь на дело а нужных ингредиентов нет, "либо плати либо сам копай" ).
- Кого - то кто бы мог решать вопросы с законом за умеренную плату. (допустим за деньги устранить всех свидетелей твоего преступления (снять судимость) с шансом обыкновенного кидалова, типа деньги взял но исполнитель "не шмогла" (сколько асасинов неудачников по скайриму волков кормят
!!! !!! !!! Пожалста, не порть атмосферу Скайрима и поменяй дремору на обычного человека стрёмного вида. С каких это пор дреморы торгуют для смертных ?
Мод интересный, но пока мало возможностей и полезность маленькая. Доработай, у тебя получится!
Из советов: правильно говорят про даэдра, что его лучше заменить) А то как-то дико и несолидно даэдра вином торговать) А вот если Даэдра будет.. например работорговцем - продавать людей, меров и аргонинан, (например там талморского мага, нордского берсеркера....), или заклинания на их призыв (вроде как их души в рабстве), то это еще туда-сюда.
А вином лучше пусть имперец торгует) Или эльф-сомелье)
Будь сегодня к походу готов.
(и я бы добавил кучу наемников, асасинов, воров которые там типо тоже чета покупают для лучшей атмосферы )
И даже мокро.
почему даэдра? незнаю, наверное мода такая)
в любом случае все это будет еще дорабатыватся...
убить можно но сложно
Задумка хорошая, но требует тщательной доработки, чтобы не пострадали атмосферность и логичность.
И еще мне кажется, при разработке концепции мода можно отталкиваться от существующих торговцев-нелегалов: как то маг из Коллегии, торгующий черными камнями душ и сердцами даэдра, или Тонил, которая скупает все краденное и продает разные полезные в воровстве вещи.
P.S.: извините, что лезу со своими идеями и мыслями, у Вас, наверное, своих хватает.
А в буйной фляге итак много нелегалов
1. КотЭ с тонной скумы
2. Переведи время продажи на ночное время.
3.Поставить Барахольщика(чтобы всё подряд скупал).
4.Одеть всех торговцев в обычную одежду и если есть желание приставить охранников.
Так вот, что б не делать плаг читерным, нужно было запретить брать вещи с прилавка.
И для этого я хотел сделать локацию домом фракции, но почему-то ее не было видно в соответствующем окне
и пришлось делать это домом торговца и в ночное время (как я хотел с 19 до 23) даэдра через некоторое время просто нападал на гг
охранник есть его на втором скрине еле видно (шлем только из-за сундука торчит)
А так интересная задумка,главное не переборщить с товарами.