Каталог




Главная » Моды » TES V: Skyrim » Дома и локации » DB old hideout/ Старое убежище Темного Братства



DB old hideout/ Старое убежище Темного Братства


sethakagecko



Статус: Offline
Автор: sethakagecko
Версия: 2.0
Распространение: Требуется разрешение от автора





Добавлено: 7 мая 2012
Просмотров: 19901 | Загрузок: 597 | Комментарии: 36

Понравилось: 79 пользователям



Описание:
Пару дней назад сделал домик-пещеру для своего героя и решил поделиться с вами.
Недочеты есть безусловно - некоторые вещи я просто не нашел в СК.
В общем так, в убежище есть и все для ковки и для улучшения. Зачарование и алхимия тоже присутствует - возле каждого стола/приспособления стоит сундук, в котором можно хранить ресурсы, вещи и оружие.
Маркера на карте нет, поставить не сумел, но так даже лучше - это ведь тайное убежище.
 
На скринах показано где искать. На карте люк в убежище находиться рядом с "лагерем каджитов" (для тех кто скачал мод "Лагерь каджитов" )

Мод обновлен, изменено освещение, добавлены все локации(всего 6)
1 - Пещеры Темного Братства
2 - Проход, ведущий к Убежищу
3 - Древнее Убежище ТБ
4 - Подземелья
5 - Храм Матери Ночи
6 - Глубины Храма

Мебель и прочее пока отсутствует, НПЦ/монстров нет(люди желающие с этим помочь не нашлись)
Некоторые двери заперты на ключ, все ключи присутствуют на локациях - ищите :)
Надеюсь, увидев полный мод, желающие помочь в развитии таки найдутся...
Добавлен еще один выход из подземелий около Хелгена - воспользоваться им можно будет пройдя локацию "Храм Матери Ночи"
Обо всех недочетах/ошибках прошу отписываться.

Установка:
Скопировать файл в папку Data, активировать в NMM либо через Лаунчер






Скачать (вес не указан):

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:




Теги: дом, Убежище, Довакин, гг


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 36


 
0
truble | Пользователь  | 19 ноября 2013 03:36 #36
и нафига такая огромная гробница?там че все асасины мира покоятся?ты бы хитмена туда запилил lol
Посмотреть профиль truble

 
0
truble | Пользователь  | 19 ноября 2013 03:33 #35
кстати убило освещение я таких пещер светлых некогда не встречал там везде солнце чтоли торчит изза каждого камня? lol dr
Посмотреть профиль truble

 
0
truble | Пользователь  | 19 ноября 2013 03:32 #34
-минус вообще неочем мод,текстуры нормально не поставлены,не маркера,зачем тб такая большая локация,ничего хорошого я в ней не увидил,такое чувство ты локацию вообще не делал просто поставил и все,смысл ключи собирать ?,мод не очем ,был бы он поменьше можно было что то замутить ,мод просто не нужный хлам ,текстуры пещеры сливаются да там все сливает еле видишь проходы,так и не понял прикола храм матери просто огромная яма а воздухе непонятно что светится синим цветом,незнаю как остальные мод удалению подлежит.лучше бы маленькую пещеру сделал в стиле тб,если были бы там нпс я бы вообще заколебался бегать!!!!!!!!! closedeyes
Посмотреть профиль truble

 
0
Sirinoeles | Пользователь  | 26 мая 2013 14:53 #32
Сделано всё классно, это не я одна заметила.)
Только вот в чем прикол убежища ТБ без самих ТБ? Аналогично, в чем прикол Храма Матери Ночи, если самой Матери в нём нет?
К тому же незаваленные помещения выглядят слишком уж жилыми. И даже не понятно почему убежище оставили, погрома там явно не было.
Посмотреть профиль Sirinoeles

 
0
hurself | Пользователь  | 29 июня 2013 12:18 #33
потомучто темная дверь круче и безопаснее?
Очень жду обновление мода на Вилли!Создатель которого является Мостик!
Посмотреть профиль hurself

 
0
lol888 | Пользователь  | 18 ноября 2012 12:21 #31
обидно npc нет а так круто
Посмотреть профиль lol888

 
0
Rhexxy | Пользователь  | 10 ноября 2012 23:05 #30
Жаль что нету ещё своих НПС ассасинов,вот тогда б было круто :D ok
Rhexxy-Sexxy
Посмотреть профиль Rhexxy

 
1
Yahoos | Пользователь  | 4 июля 2012 20:09 #29
Жаль что мод не получил логического завершения, очень жаль.
Посмотреть профиль Yahoos

 
0
NEOLO | Пользователь  | 24 мая 2012 04:22 #28
ффух... пробежался по локациям.... впечатления неоднозначные... ну, скажем так, я приятно... ошарашен! я думал скромнее будет, когда качал мод, устанавливал, находил люк (кстати, пока нашел, израсходовал почти весь словарный запас благих слов) и наблюдал загрузочный экран. ага! фиг там!) час изучал все локации (по крайней мере которые нашел). итак по очереди:
Пещеры Темного Братства - первые впечатления... глобально... пробежался, засек колоду для рубки полена, которая висела над землей. в таком же состоянии была и плавильня. еще дров там много. зачем - я не догнал. так-то прикольно...
Древнее Убежище ТБ - обрадовался наличию флагов ТБ. сама локация не маленькая, но и не расспланированая... много тупиков, вернее заваленых проходов. но весьма интересно. из этого можно что-то толковое склепать...
Подземелья - тут говорить не о чем) просто проходик к храму матери ночи.) по крайней мере, я через него к храму попал. толком не изучал.
Храм Матери Ночи - это отдельная песня. я носился по местности почти не закрывая рта)в основе своей комментировал увиденное) но иногда просто сидел расскрыв рот) так вот) я там чуть не заблудился) хорошее, такое, количество проходов, но если смотреть на обьемы залов они как-то стремно разбросаны. много тупиков. слишком много. некоторые спуски\подьемы не продуманы, особенно дырка в стене ведущая в один из двух больших залов. спрыгнуть можно, а вот назад вернутся - фиг там) поносился-поносился и попал в склеп. уж очень не уютно мне было идти туда, ведь, согласитесь в 2 часа ночи, пусть даже и в игре, шататся по пустынному ОГРОМНОМУ (потолки высокие в залах, да и в склепе тож не очень низкие) подземелью достаточно стремово, хотя бы потому что у меня развита фантазия, и вредное воображение уперто пыталось дорисовать некоторые детали. весьма неприятные... я, кстати, дико благодарен автору за то, что он не разбросал там трупов. так вот склеп. первое желание развернутся на 180 градусов, и фордевинд в обратном направлении. однако наличие стандартного набора - парочка яиц в штанах - заставило меня промчатся по склепу. на изучение этой области я потратил меньше всего времени. короче, впечатлен.
Глубины Храма - евпатий-коловратий. эту локацию я запомню на долго... там рассказать не получится. нужно увидеть. я прозрел, честно признаюсь. может я скайрим не изучил толком, но то, что я там увилел... короче это нужно увидеть...
Проход, ведущий к Убежищу - этого я, походу, не нашел.))

все закончилось тем, что я вылез на поверхность у какой-то разрушеной деревни, или города, с кучей бандитов, которых, я успешно отправил в мир иной... автор - молодца, все супер, работа прекрассная, хоть и продукт пока сырой) но и жалко мне тебя) ты сам себе проблемы создал) такие локации еще попробуй засели, мебель туда поставь... если его довести до ума, продумать квест и тд, то он сможет посоревноватся с "Возрождением Темного Братства"...
ну, собственно и все...
Посмотреть профиль NEOLO

 
0
fanaskar | Пользователь  | 8 мая 2012 20:57 #27
прикольно,это чтоб не идти в данстар! :D Зачем мне два там же не будет никаких квестов всё равно!
Посмотреть профиль fanaskar

 
0
trissmarrigold | Пользователь  | 8 мая 2012 10:55 #24
Не плохо, но при чём тут тёмное братство? В пещере нет ни флагов, ни другой атрибутики этого братства. Это просто пещера! И добавь жизни туда! Компаньонов там, слуг,... Собаку на худой конец! А так мод хороший. Для первого раза вообще замечательный! good
Посмотреть профиль trissmarrigold

 
0
sethakagecko
Автор публикации
| Пользователь  | 8 мая 2012 13:09 #25
Флаги будут в следующей версии, флаги, новые локации и, если кто поможет - монстры,НПЦ.
Я нуп и без помощи вряд ли осилю все... unsure
Уже практически готовы(добавлены) еще 4 локации, в общем - мод получится довольно таки большой ok
Повторюсь: прошу помощи с монстрами и НПЦ, возможно квест сделаем по теме ТБ...(писать в личку)
последние 15 часов корпел над модом - пойду посплю :)
Посмотреть профиль sethakagecko

 
0
DukeMorituri | Пользователь  | 8 мая 2012 18:24 #26
Огромный + за самоотдачу. В плани НПС я тоже нуб так что звиняйте, а так что-то давно никто не брался за развитие тёмного братства, одна из самых интересных гильдий в игре, и как то про неё забыли. Так что молодец good
Ave Cesar Imperator, morituri te salutant!
Посмотреть профиль DukeMorituri

 
-1
tensai_90 | Пользователь  | 8 мая 2012 09:16 #23
без маркера лень идти
это -
Посмотреть профиль tensai_90

 
0
catmarch | Гражданин  | 8 мая 2012 07:34 #22
понравилось.. . чувствуется, что та же дорожка- это плод размышлений... цветовая гамма- а вы что хотели... старое убежище... там пыли пара тонн... скажите спасибо что пауков нет (кстати, а почему? может там что то пострашнее (должно) водится и пауки дохнут на входе???)
злобное, вредное, докучливое и занудное сусчество
---
i7-7700/16Gb/GTX1060
Посмотреть профиль catmarch

 
0
Lone_Wolf | Гражданин  | 8 мая 2012 02:01 #19
Автор молодец, идея люка достойно приветствуется ok Успехов в дальнейших трудах и начинаниях sethakagecko good
Tempora mutantur et nos mutamur in illis.
Посмотреть профиль Lone_Wolf

 
0
ori | Пользователь  | 7 мая 2012 23:38 #18
автор не обижайся пожалуйста,но это убежище выглядит как бандитская дыра!все таки у ассасинов деньги были,могли бы и по лучше убежище сделать!
Посмотреть профиль ori

 
0
Lone_Wolf | Гражданин  | 8 мая 2012 02:04 #20
У нашего(не зарубежного) автора, есть недочеты. Это всего лишь первая его работа. Тут можно указать ошибки и поддержать :)
Tempora mutantur et nos mutamur in illis.
Посмотреть профиль Lone_Wolf

 
0
АльгАмбрА | Гражданин  | 8 мая 2012 06:31 #21
Бог знает... это все же атмосферно, то есть уходим в подполье! ;) :D
Посмотреть профиль АльгАмбрА

 
0
NoV | Пользователь  | 7 мая 2012 23:37 #17
Ну наконец-то! Как раз такой "дом" я хотел. Спартанская пещерка и ничего лишнего. То, что нет маркера - ерунда, но было бы не лишним...
Посмотреть профиль NoV

 
0
trubkin777lex | Пользователь  | 7 мая 2012 23:34 #16
Выглядит как шахта, к ТБ не особо подходит. Надо хотя бы флаги развесить и к примеру сделать как в Фолкрите, в виде гробницы. Потому что хочется какую ни будь гробницу без драугров, а такое как ты сделал к ТБ не очень подходит. После прохождения основной линии ТБ иногда хочется ещё погулять по гробнице. Сюда бы ещё Посвященных ТБ и сделать в виде гробницы и будет отличный мод! За старания +.
Посмотреть профиль trubkin777lex

 
0
kerya97 | Пользователь  | 7 мая 2012 22:56 #15
Из-за ENB скриншоты выглядят непотребно, я устанавливать не буду, увольте:D
Посмотреть профиль kerya97

 
0
Valkiriya | Пользователь  | 7 мая 2012 22:51 #14
:D да вы просто нубы...самим доработать слабо или руки не с того места растут,а пафосить чей-то труд это легче простого!
Посмотреть профиль Valkiriya

 
0
qazbnm | Пользователь  | 7 мая 2012 22:47 #13
Кому то возможно понравится, кому то нет, у каждого свой вкус, автору + за старания, продолжай в том же духе ;) но ставить не буду, чисто из принципов, да и сырой домик... в прямом и переносном смысле :)
Посмотреть профиль qazbnm

 
0
Yarik1998 | Пользователь  | 7 мая 2012 22:44 #12
супер + но мод действительно нада доработать )
Посмотреть профиль Yarik1998

 
0
abrekzelimhan | Пользователь  | 7 мая 2012 22:29 #10
этот дом вайтране или возле вайтрана?
Ezi
Посмотреть профиль abrekzelimhan

 
0
Vertep | Пользователь  | 7 мая 2012 22:34 #11
Нео!!!Выйди из матрицы!!Две огромных красных стрелки на скрине указывают место убежища.
Посмотреть профиль Vertep

 
0
Vertep | Пользователь  | 7 мая 2012 22:19 #9
Я уж подумал убежище темного братства из обливиона портировали в скайрим.....облом. :(
Посмотреть профиль Vertep

 
0
sethakagecko
Автор публикации
| Пользователь  | 7 мая 2012 22:18 #8
Дорабатывать мод я буду несомненно. Спасибо за отзывы - опыта пока нет практически но буду стараться ok

Если кто поможет советами - буду очень благодарен
Посмотреть профиль sethakagecko

 
0
Hawkeye | Пользователь  | 7 мая 2012 22:10 #7
Не очень :(
Люблю себя...
Посмотреть профиль Hawkeye

 
0
joker105 | Пользователь  | 7 мая 2012 22:06 #6
блин, даже если это убежище тёмного братства то чо люди жили в каких то пещерах как фалмеры и драугры чтоль,сделайте нормальное убежище, ассасины тоже люди вообще то nea
lol
Посмотреть профиль joker105

 
0
RikeR | Пользователь  | 7 мая 2012 21:58 #5
задумка неплохая, +
Посмотреть профиль RikeR

 
0
dante1313 | Пользователь  | 7 мая 2012 21:53 #4
ну впринцепе не плохо доработать и всё ОК!
Посмотреть профиль dante1313

 
0
Nerikon | Пользователь  | 7 мая 2012 21:38 #3
Мне не понравилось, однако за какие-то старанию +. Надеюсь будешь улучшать и потом будет всё красиво
Посмотреть профиль Nerikon

 
0
Полуомич | Пользователь  | 7 мая 2012 21:32 #2
Очень не очень.
Посмотреть профиль Полуомич

 
0
Morpfine | Пользователь  | 7 мая 2012 21:30 #1
Выглядит как то... Не очень... *максимум толерантности*
Будто вещи просто рандомно запихали в пещеру. о,о
Посмотреть профиль Morpfine
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...