Описание:
Мод добавляет в игру котелок с гномьим золотом, который гномы оставили для тебя. Одно гномье золото стоит 680 септимов. В котле гномьего золота примерно на 200000 септимов. Котел находится около Ривервуда, рядом с камнями-хранителями. Золото можно продать практически любому торговцу.
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
не вижу смысла в этом моде,тот же код на деньги только тут ещё надо найти этот котелок потом ещё и торговцам это продавать(пустая трата времени)зачем заморачиваться и загружать игру бесполезными модами если деньги можно и через код ввести)
автору респект за идею,золото то гномье,а значит проклятое,с самого начала в названии видел подвох,так оно и получилось,расплатой за халяву оказалось уменьшение характеристик урона оружия в 3 раза (всего оружия в игре,в том числе и читерского)..ушатывается только тот ГГ что взял золото,у нового персонажа все характеристики оружия в норме до момента взятия из горшка хоть одного золота.
3
sansey2100
| Пользователь | 24 августа 2014 13:54 #50
Идея, конечно, интересная, но пока что это не более чем player.additem 0000000f 200000. Было бы классно рассовать эти котелки по Скайриму, сделать записки с описанием мест, где они лежат.
Я бы все про*пал, но чо-то там глючило... (С)Диман
Я верный друг, и страшный враг, смотря кому, когда и как.
0
semashka
| Пользователь | 21 апреля 2014 17:33 #47
Классный мод! Не хотела, правда, запускаться игрушка с сохранений, но начала новую и всё прекрасно пошло. Оч-чень, знаете ли, приятно в самом начале получить такое наследство от дедушки из Бостона, уже не чувствуешь себя нищебродом в таверне. Может и чит, но когда времени на серьёзную игру мало, хочется просто побегать оттянуться после работы, то самое то. Правда, не дают мне за ентое злато столько денуюшкаф, около 200 монеток только отсыпают за одну плюшку. ))))))))))))))
+Интересная работа! Вот если-бы это был горшочек золота леприконов с чеканкой четырёх лиственного клевера, и если бы он появлялся на конце радуги, которая в свою очередь появлялась бы после дождя! Вот ЭТО был-бы просто разрыв сознания! Погоня за золотом на краю радуги!
0
hatergat
| Пользователь | 15 февраля 2014 17:34 #41
Как по мне, этот мод незачем, в начале туговато, но потом весь Скайрим одеть можно, а разбойников в ежей превратить можно всажая свыже двух десятков пуль (мод Арбалет Ванхелсинга и двемерские ружья "из-за пуль"). Сундуки постоянно забиты десятками тонн дорогого хлама и тысячами литров дорогого зелья и ядов.
Я где то видел такой мод... Там добавлялись двемерские и древне-нордские монеты, которые находились в подземельях и потом их можно было обменять на септимы (1 к 10 нордские, а вот двемерские только торгашам сливать стоимостью в 20 золотых кажись)
Semiry
1
Ishimura90
| Пользователь | 10 февраля 2014 20:36 #26
0000000F и нет проблем)
0
Djdfregwjd
| Пользователь | 10 февраля 2014 20:14 #24
идея конечно интересная, но квест бы лучше для него. А так, проще уж читом 200к получить... А вообще было бы здорово если бы у торговцев не 1000 золота а 10000-20000 было во время торгов!
0
DOC_1993
| Пользователь | 10 февраля 2014 20:34 #25
Нееееееееееее, лучше бы после убийство дракона бы сделали, чем старше дракон тем больше этих монет или (как его там)
0
Djdfregwjd
| Пользователь | 10 февраля 2014 21:46 #27
По моему вообще странно то, что драконы носят с собой золото
0
CyberPT
| Пользователь | 10 февраля 2014 22:09 #29
не ну типа там трупы гномов в желудке, а у них уже золото) и там шмотки можно добавить которые одеть не можешь потому что они рваные и не твоего размера, а по ним у кузнеца можно заказать такие же, типа идешь к кузнецу заказываешь, потом можешь продать, а кузнец нарисует тебе картинку как они выглядят типа рецепт, а золото в драконах кароч.... чот меня щас занесет)))
0
DOC_1993
| Пользователь | 10 февраля 2014 23:48 #30
А почему тогда в драконах есть доспехи или оружия? Не ну это понятно сожрал кого то (богатого крестьянина или стражника) вот и золото в драконе.
Мне всегда было странно, зачем драконам золото вообще. И тогда я придумал теорию - золото является микроэлементом, который необходим для нормального функционирования нервной системы дракона. Ноотроп своеобразный. Дышит дракон своим огненным дыханием, испаряет золото, вдыхает пары - и таким образом стимулирует свою нервную систему
0
DOC_1993
| Пользователь | 11 февраля 2014 17:43 #37
1
alduin96
| Пользователь | 21 февраля 2014 16:40 #43
Открыл консоль, кликнул по торговцу мышкой, ввел "additem f 10000" и у торговца 10к золотых..
1
StanJack
| Пользователь | 10 февраля 2014 19:36 #23
Да блин оригинально бросить котелок там где его взять не проблема запихал бы его в Скулдафн что ли там как раз много врагов и драконы есть жрец один самое место для него.
Лучше бы сделали мод, чтобы торговцы не были "бомжами". В игре деньги тупо не на что тратить, кроме как на материал для крафта (который проще лутануть) и мебель для дома
0
mocart888
| Пользователь | 10 февраля 2014 19:28 #22
такие моды есть, поищите и вы для торговцев найдете много интересного.
Тут же не барыги собрались, а RPG-шники). Самое главное квест. Трудности-сложности. А тут - положил котелок с баблом возле дороги. Это все равно что рассказать окружающим перед сеансом в кинотеатре чем закончится кино. Ппц
0
BelarusPAS
| Пользователь | 10 февраля 2014 18:50 #19
А золото в Скайриме вообще не проблема. Сделали бы лучше что бы оно в инвентаре было. И по монетке его можно было бросать - врагов отвлекать. И стоимость его почему 680 ? Что за курс грабительский, так пару гномов всю экономику Скайрима подорвать могут)))
Было бы класно добавить крутой квест к этому золоту!!! а та к +
0
LordKane
| Пользователь | 10 февраля 2014 12:49 #10
Если честно, то этот мод читерский, потому что 1 монетка гномье стоит 680 сеп, можно было сделать Реплейсер или что то такого, да возможно я соглашусь что, для этого мода понадобится квест, с крутыми боссами и т.д, а так это уж слишком, ИМХО!!
Автор простой но в тоже время логичный вопрос возник "Нахрена оно?". Бабки можно и так легко накопить, а для тех кому невтерпеж, чит-код есть. Лучше б вы данными монетками заменили септимы в двемерских руинах. Были бы гномьи монеты действительно, а то новенькие септимы в древних руинах совсем странно выглядят
Есть такой мод. Добавляет вместо септимов так называемые думаки в двемерские развалины, харальды - в нордские. А также дополняет все это безобразие монетами незалежного Ульфрика с аналогичным названием. Все монеты - серебряные.
"Скайриму в России ТРИ года!
0
SweetBaSs
| Пользователь | 10 февраля 2014 12:38 #8
Это нормально ?
vk.com/fidov
Это все равно что рассказать окружающим перед сеансом в кинотеатре чем закончится кино. Ппц