Признаться, я был очень удивлен, когда не нашел на просторах Сети мод, добавляющий возможность скрафтить Зубчатую Корону. Один из самых мощных и красивых шлемов в игре, фактически, остается на руках игрока на краткий промежуток между двумя стадиями квеста - а потом вновь безвозвратно теряется. Несправедливо? Да. Обидно? Обидно. Но теперь есть возможность это исправить!
Описание
Данная модификация делает Зубчатую Корону доступной для крафта. Однако, чтобы получить такую приятную возможность, нужно соблюсти несколько логических условий. Во-первых, Корона будет недоступной для крафта до выполнения одноименного квеста за Империю или Братьев Бури. Очевидно, что каким бы великим кузнецом ни был Довакин, выковать еще неведомый предмет ему не удастся. К слову о "величии" - воспроизвести такую искусную работу сможет только мастер-кузнец, поэтому ваш герой (героиня) должен обладать перком на ковку драконьей кости. И естественно, такие артефакты не куются абы где, поэтому добро пожаловать в Небесную Кузницу. На Корону распространяется действие перков "Хорошая экипировка" и "Полный комплект".
Установка
Стандартная: закинуть содержимое архива в папку Skyrim, согласиться на замену файлов, активировать мастер-файл в лаунчере.
Удаление
Удалить мастер-файл из папки Data
Описание
Данная модификация делает Зубчатую Корону доступной для крафта. Однако, чтобы получить такую приятную возможность, нужно соблюсти несколько логических условий. Во-первых, Корона будет недоступной для крафта до выполнения одноименного квеста за Империю или Братьев Бури. Очевидно, что каким бы великим кузнецом ни был Довакин, выковать еще неведомый предмет ему не удастся. К слову о "величии" - воспроизвести такую искусную работу сможет только мастер-кузнец, поэтому ваш герой (героиня) должен обладать перком на ковку драконьей кости. И естественно, такие артефакты не куются абы где, поэтому добро пожаловать в Небесную Кузницу. На Корону распространяется действие перков "Хорошая экипировка" и "Полный комплект".
Установка
Стандартная: закинуть содержимое архива в папку Skyrim, согласиться на замену файлов, активировать мастер-файл в лаунчере.
Удаление
Удалить мастер-файл из папки Data
хотя зачаровать можно!!!
это у меня баг такой или просто недоработка?
Ушел в жизнь, возвращения не ждите.
Если бы я и делал подобный мод, то сделал бы его именно так. Все продуманно в плане условий. Я хоть очень и не приветствую какие либо моды, которые меняют игру в плане баланса и т.д. и т.п. НО мне тоже кажется странным почему ГГ не может ковать Зубчатую корону - после того как он ее держал в своих руках - помоему это бред разрабов.
Ушел в жизнь, возвращения не ждите.
Может лучше сделать древне нордскую гробницу (тем более, что кузнец по логике вещей должен быть - древний норд) с дверью, которую будет отпирать Драконий Коготь, а коготь будет у Йорлунда Серой Гривы
Но тут еще нада продумать ОТКУДА ГГ узнает о кузнице и о месте где он погребен. Я Думаю логично если об этом он узнает от Йорлунда Серой Гривы
Блин готовый квест - осталось найти того кто возмется за реализацию идеи!?
Ушел в жизнь, возвращения не ждите.
Ушел в жизнь, возвращения не ждите.
Ушел в жизнь, возвращения не ждите.
Ушел в жизнь, возвращения не ждите.
Ушел в жизнь, возвращения не ждите.
Ушел в жизнь, возвращения не ждите.
Ушел в жизнь, возвращения не ждите.
Мод можно спокойно-преспокойно удалить с сайта. Иначе и я начну выкладывать подобные. Мол, не нашел я такой-то мод на Нексусе, сделаю-ка свой...
Довакин, уж извини меня за резкость, но ты плохо искал.
Вот если человек возьмет тот мод с нексуса и, переведя, выдаст за свой, тогда претензии имеют место быть.
Ушел в жизнь, возвращения не ждите.
Хороший мод, а то понаклепают всякой фигни типа Крафта даэдрических артефактов в любой деревенской кузнице - тьфу противно от таких модов.
Однако же, вы не правы. Ее можно успешно спереть у Ралофа или имперца, который вывел вас из Хелгена, после завершения квеста соответственно у ББ или Имперцев.
Ушел в жизнь, возвращения не ждите.
Ушел в жизнь, возвращения не ждите.
Ушел в жизнь, возвращения не ждите.