Описание:
Когда-то давно Двемеры построили машины, которые защищали двемерские города. Но они построили кое что, что отличается от их машин, и требует участия живого существа. Они создали Гиперион! Гиперионский экзоскелет дает больше скорости, выносливости и
может включать в себя несколько видов оружия.
ВАЖНО:
Начиная с версии 4.0 этот мод требует Skyrim Script Extender (SKSE)
Квест: Потерянные технологии:
Чтобы его начать, прочитайте историю Гипериона в Двемерском музее Маркарта и отправляйтесь в Черный предел. Исследуйте новую локацию, получите ответы на вопросы, секретный компонент для изготовления новой модели Гипериона и многое другое.
Примечание: чтобы попасть в секретную часть локации, используйте крик, позволяющий проходить сквозь стены.
Что внутри:
-Гиперионский экзоскелет (Легкий & Тяжелый)
-Гиперионский Мастер -экзоскелет (Легкий & Тяжелый)
-11 Монтируемых видов оружия (Магическое, Одно и Двуручное)
-Квест: Потерянные технологии
-Новое подземелье с пасхалками :D
-Гиперионский регулятор
-Бонус: Заклинание Пара
-Бонус: Вызов Центурия
-Изменение прыжков
Экзоскелет можно носить с другой броней и одеждой.
Экзоскелет увеличивает скорость владельца, его переносимый вес и выносливость, но уменьшает сопротивление магии и скрытность.
Он построен из различных двемерских артефактов и использует спец.эффекты пара.
Гиперионский мастер увеличивает урон от оружия, но уменьшает здоровье.
От перегрева наносится 1 урон здоровья при беге и 5 - при спринте.
После того как Вы создатите Гиперионский регулятор, Вы сможете менять настройки экзоскелета нажав на регулятор.
Вы сможете поменять силу прыжка, вес, включать и выключать звуковые и спец.эффекты.
Так же можно будет установить какое оружие Вы хотите выковать - одноручное или двуручное.
Чтобы выковать оружие, Вам нужно иметь книгу по Монтируемому оружию в своем инвентаре.
Монтируемое оружие:
-Топор/Боевой топор
-Молот/Боевой молот
-Клинок/Боевой клинок
-Огнемет
-Криозаморозка
-Энергетический индуктор
-Распрыскиватель кислоты
-Арбалет (Давнгард не требуется)
Подробные настройки регулятора приведены в ридми.
Установка
Извлечь файлы в папку игры Data и подключить мод в лаунчере.
Есть версия с поддержкой Давнгарда.
Так же есть четыре папки с быстрыми ретекстурами - ставить по желанию.
Удаление
Рекомендуется удалить все файлы мода.
Ретекстуры:
Ретекстуры заменяют bsa архивы, потому если захотите вернуть оригинальные текстуры, заново установите основной мод.
Версия 5 (Требуется SKSE)
-новые конструкции для молотов, боевых клинков и боевых топоров
-3 новых уникальных магических оружия
-поддержка расы дремора
-магическое монтируемое оружие теперь улучшается в кузнице
Про остальные версии можете прочитать в ридми.
Original's Mod Page
Опубликовано с письменного разрешения автора - SpaceWiking.
Когда-то давно Двемеры построили машины, которые защищали двемерские города. Но они построили кое что, что отличается от их машин, и требует участия живого существа. Они создали Гиперион! Гиперионский экзоскелет дает больше скорости, выносливости и
может включать в себя несколько видов оружия.
ВАЖНО:
Начиная с версии 4.0 этот мод требует Skyrim Script Extender (SKSE)
Квест: Потерянные технологии:
Чтобы его начать, прочитайте историю Гипериона в Двемерском музее Маркарта и отправляйтесь в Черный предел. Исследуйте новую локацию, получите ответы на вопросы, секретный компонент для изготовления новой модели Гипериона и многое другое.
Примечание: чтобы попасть в секретную часть локации, используйте крик, позволяющий проходить сквозь стены.
Что внутри:
-Гиперионский экзоскелет (Легкий & Тяжелый)
-Гиперионский Мастер -экзоскелет (Легкий & Тяжелый)
-11 Монтируемых видов оружия (Магическое, Одно и Двуручное)
-Квест: Потерянные технологии
-Новое подземелье с пасхалками :D
-Гиперионский регулятор
-Бонус: Заклинание Пара
-Бонус: Вызов Центурия
-Изменение прыжков
Экзоскелет можно носить с другой броней и одеждой.
Экзоскелет увеличивает скорость владельца, его переносимый вес и выносливость, но уменьшает сопротивление магии и скрытность.
Он построен из различных двемерских артефактов и использует спец.эффекты пара.
Гиперионский мастер увеличивает урон от оружия, но уменьшает здоровье.
От перегрева наносится 1 урон здоровья при беге и 5 - при спринте.
После того как Вы создатите Гиперионский регулятор, Вы сможете менять настройки экзоскелета нажав на регулятор.
Вы сможете поменять силу прыжка, вес, включать и выключать звуковые и спец.эффекты.
Так же можно будет установить какое оружие Вы хотите выковать - одноручное или двуручное.
Чтобы выковать оружие, Вам нужно иметь книгу по Монтируемому оружию в своем инвентаре.
Монтируемое оружие:
-Топор/Боевой топор
-Молот/Боевой молот
-Клинок/Боевой клинок
-Огнемет
-Криозаморозка
-Энергетический индуктор
-Распрыскиватель кислоты
-Арбалет (Давнгард не требуется)
Подробные настройки регулятора приведены в ридми.
Установка
Извлечь файлы в папку игры Data и подключить мод в лаунчере.
Есть версия с поддержкой Давнгарда.
Так же есть четыре папки с быстрыми ретекстурами - ставить по желанию.
Удаление
Рекомендуется удалить все файлы мода.
Ретекстуры:
Ретекстуры заменяют bsa архивы, потому если захотите вернуть оригинальные текстуры, заново установите основной мод.
Версия 5 (Требуется SKSE)
-новые конструкции для молотов, боевых клинков и боевых топоров
-3 новых уникальных магических оружия
-поддержка расы дремора
-магическое монтируемое оружие теперь улучшается в кузнице
Про остальные версии можете прочитать в ридми.
Original's Mod Page
Опубликовано с письменного разрешения автора - SpaceWiking.
Предложение должно начинаться с большой буквы и заканчиваться точкой. Хотя, конечно, в интернетовском общении точка очень часто пропускается, поэтому не будем считать это большой ошибкой.
У всех есть свои грамматические грешки, даже у вас, судя по остальным комментариям. Помогать исправлять ошибки людям, конечно же, надо, но не делать это так вызывающе
Ultimate Aesthetic Pack - косметическая сборка для DAO
Тебе надо закинуть bsa и esp файлы в папку data
Кстати народ никто не знает,есть ли мод на броню или маску guy из disturbed,просто я что то слышал,но найти не могу.
P.S. Да и выбора какой гиперион делать у меня не было. До похода в Чёрный предел (где мне, кстати не понадобился никакой ту'ум) в разделе "двемерское" в кузнице было 2 гипериона, обычный и мастер. После похода остался только мастер. Это всё нормально? Так и должно быть?
ну пажаааааааааааааааааааааалейста!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
«Мы атакуем из тьмы: быстрые и смертоносные, и прежде чем наши враги успеют ответить… мы исчезаем обратно во тьме».
Входишь,
Налево пойдешь-Колсельмо найдешь,
Направо пойдешь-Какой-то музей найдешь,
Прямо пойдешь...Кому не влень подберите рифму
Обнаружился один очень неприятный: иногда при попадании из арбалета в противника падает игра (Причем, довольно странно: падает до попадания, во время выстрела, при условии, что снаряд должен попасть). Просто, сразу - бах, рабочий стол.
ЗЫ Возможно, правда, конфликтует с чем-то... Кто знает - скажите, с чем.
Да а что за крик который может переносить сквозь стены где найти ?
Чел давай решай проблему!
За рание спасибо!
Добавляет не только скорости, но и в бою уклоняются быстрее. И скорость атаки увеличивается. Бегают такие паровозики... Классно. Респект переводчику и автору.
и уполномоченая историей для того,
чтобы быть для мира
моделью справедливости".
Джордж Буш младший
("New-York Times".3 cентября 2000года)
вот ссылка
Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
Ставлю как обычно, удаляю ставлю заново как положено, ни каких изменений.
дошел по маркеру и не могу туда попасть...
подскажите пожалуйста...
я стою на дороге обозначенной маркером а вокруг меня нет ничего и входа в локацию тоже нет...
Если идти прямо от входа,то перед одной из дверей увидете макет Гипериона,а рядом книгу.Прочитайте её и получите квест.По его завершению получите нужный сердечник с одноо из противников.
Мод конечно хорош, но забагован до ужаса!
ПС Дайте кто нить ид гипериона мастера, ( ну немогу я его сковать, непоявляется он у меня в кузне)
У меня всё прошло без багов и без проблем.
Сделал себе Гиперион Мастера и напарнику просто Гиперион
Сердечник в конце квеста будет
Раз так то нужно эт уточнить) ГГ ж по квестам Магов Виндерхола может и магией крышки гробов сносить...так что)
у кого-то стоит монстер мод с этим модом совместно? всё работает?
Если выберешся из зала с центурионом, напиши КАК ты это сделал!
Плюс можно надеть его на напарника или манекен?
Как от туда выбратся, по трубе наверх вобще невариант, в затопленой пещере развилок нет, из зала выхода тоже нет =\
PS А подробный мануал пригодился бы(((
Regulator Boost Settings:
Hyperion:
-Off Enchantable version
Он, действительно, при этом появляется в списке предметов для зачарования, но ни одно из них наложить невозможно. Думал, может нужно предварительно снять зачарование с него - тоже не дает.
З.Ы. проблема решена, спасибо =)
хD
Прошу прощения у администрации сайта.
Прошу прощения у администрации сайта.
Cнимаю шляпу перед вами!
<img src="http://allods.mail.ru/media/images/referer2.jpg"/>
А если бы добавили, противогаз или респиратор и приделали им бонусов,это было было вообще круть
Но этот экзоскелет совершенно не смотрится с какой либо бронёй кроме двемерской. Нельзя ли по двемерским чертежам изготовить экзоскелет из эбонита или даэдрический и т.д.
Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
И если быть точным - это не экзоскелет, это силовая броня. Экзоскелет не имеет бронированных частей, это только каркас...
В общем, за исполнение 4 (текстуры оружия, мягко говоря, неудачны), за идею мода - 2 (всё-таки что-то интересное, хоть и бредовое)
Акавалок, при чем тут "убить Стрелка"? Экзоскелет это не плод фантазии разрабов сталкера, он даже в реальной жизни существует, ага.
"Максимум силы" "Максимум брони" "Максимум скорости"
Думаю впишется как никогда.
Мод конечно хороший, но был бы он не паровым а магическим и не двемер, а сталь, думаю я бы использовал, а так.. ну не особенно то он идёт Тёмному эльфу вампиру "как нпц вампиры"
одетому в фалмерскую тяжелую
Обновление отличное, только блин, никуда без этого SKSE.
Только немецкая сталь, только немецкие орудия!
Автору жирный +
Для прикола рекомендую использовать дрова или уголь в качестве топлива. А паровозики смотрятся прикольно.
antisuperstar, огромное спасибо за то, что нашла и перевела этот мод!
Обожаю Двемеров.
Я сделал этот скелет, одеваю, а его не видно?
в чем проблема?
такая же фигня(((
Bring it on
Я сделал этот скелет, одеваю, а его не видно?
в чем проблема?
Та же проблема что делать?
Я сделал этот скелет, одеваю, а его не видно?
в чем проблема?
8 двемерская шестерня - 000aebf1
1 сердечник генератора центуриона -
1 большая двемерская пластина -
4 двемерская металлическая отливка - 000c8874
1 гнутый двемерский металолом -
как ни странно, проблема была найти отливку
8 двемерская шестерня - 000aebf1
1 сердечник генератора центуриона - 000f4983
1 большая двемерская пластина - 000c8864
4 двемерская металлическая отливка - 000c8874
1 гнутый двемерский металолом - 000c886c
А про работу: Сам не умею, но точно знаю, что работа сложная.
Кожаная броня на кожаную куртку сталкера.
Клепанка на "Зарю"
Орочья броня на "Севу"
Бандиты не меняются, только рассказывают анекдоты на суржике.
Фалмеры превращаются в "Монолит"
Но главное - оленья отбивная и нордский мед превращаем в завтрак туриста и в водку "Казачья"
А что, я бы поиграл...
По моду - экзоскелет необходим для передвижения в условиях повышенной силы тяжести. Для чего он нужен Довакину, совершенно непонятно. Разве только лут носить.
Имхо вполне можно обойтись без этого мода.
И так, чисто для справки: я вообще никогда не занудничаю.
Насчет твоего мнения...иногда его лучше оставлять при себе.
И вобще,как ты когда-то говорила "Хватит некропостить!"
А это не тебе решать. Еще раз повторю: за собой лучше следи.
Есть идейка для мода:
запилить какого-нибудь ученого-инженера, изучающего двемеров, который даст квест на поиск уникальных предметов по двемерским руинам или темному пределу. Сначала чертежи, потом запчасти. Запрятать все под головоломки (нормальные, а не "три медведя и драконий коготь" как везде, если кто заинтересуется - могу подбросить идей). В конце получить полный двемерский доспех с экзой (не забываем, что в игре двемерский доспех - это перекованный металлолом, поэтому тут простор для творчества огромный). Сам далек от модописательства, да и времени особо нету, но сюжет набросать смогу если кто возьмется за такое
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AssertionError
Вот ДОЛГО бежать - дело другое, да только бегать придется в пределах тянущегося за спиной кабеля питания, ибо аккумуляторов надолго не хватит, а ставить на экзоскелет миниатюрный ядерный реактор почему-то никто не хочет
1 сердечный генератор центуриона
1 большая двемерская пластина
4 двемерская металлическая отливка
1 гнутый двемерский металолом
Я не чего не ждал, вообще...
Если по делу, то спаять кучу хлама из ванильных моделей и текстур, а потом назвать это экзоскилетом - не труть...
Притом, это всё навешивается на любую броню как какие-то ужасные гирлянды...
Труть - это сделать хотя бы пару новых текстур и гармонично прикрутить к ним то, что уже есть из ванили.
Если нет времени и желания делать кучу новых моделей...
Просто запаять кучу хлама во внешнее подобие экзоскилета, это не круто...
P.S.
Если рассматривать вопрос о "ЛОРности" того мода.
То не вижу проблем, при более качественном исполнении в визуальном плане.
А именно:
Не просто повесить абы как сердечник центуриона.
Он скорее как просто батарейка к паровой установке и ещё возможно выполняет функцию "мозга" центуриона.
Как возможно и камни душ, в более простых пауках и сферах.
То есть по любому, надо приварить к экзоскилету какой ни будь паровой котёл. Так как именно на пару и работают все устройства клана Роуркен ака гномы Скайрима, “по-деревенски".
Это у морровиндских лиходеев от инженерии, всё работало от энергии сердца Лорхана. Можно строить на роже тролльфейс данмерам и не парится.
А в Скайриме "фигвам", всё ручками пришлось мастерить…
И вообще, некое подобие экзоскилета двемеров, описано в одной из книг в игре.
Название не помню, но там о войне и о том, как крутой двемерский техник, смастерил боевой костюм - центуриона. Залез в него и прикинулся железякой.
При этом под непосредственным управлением техника садящего в центурионе, тот был шустрее и смертоносней, своих полностью механических собратьев.
Короче говоря, идея вполне лорная. Но внешний вид девайса, оставляет желать лучшего...
Повышает запас сил на 50 ед.
Повышает переносимый вес на 150 ед.
еще б прыжок выше был, а так +
экзоскелет призван увеличить поднимаемый вес и облегчить его переноску. а тут ещё и скорость добавляет.
убрать скорость и будет норм.
Nikapol
PS. Придумали-то их как раз фантасты, в реальности только недавно стали появляться хоть какие-то действующие образцы.
Вы еще "Аватар" вспомните
"В пустой бочке звона много"
Кто играл в new vegas поймет,остальным:это орбитальная станция,стреляющая лазерным лучом,и наводящаяся лазерным целеуказателем.
Предыстория: двемеры, покланяясь и изучая своих божеств узнали как правильно использовать энергию Солнца(или что там у них), чтобы фокусировать ее во взрывающийся луч даже ночью.
и создали зачарованный указатель,преобразующий , фокусирующий и главное умещающийся в руке,для уничтожения орд насекомых.
а вам предстоит пройти в Вайтран к магу,который столько времени ждал без причины прихода Довакина чтоб отдать ему,не продавая и не отдавая ярлу и прочим.
©А.Эйнштейн
А что в этом моде двемеры сделали такого, чего они не делали в оригинальной игре?
Волк говорит: "Я буду Вуй."
Заяй: "Я буду Зуй."
А хомяк и говорит: " А я вообще не поеду!"
Насчет экзоскелета. Без процессора, все это железо будет только мешать и создавать дополнительный вес. Ты попробуй просто на руки одеть вот такие трубки и посмотри, а увеличится ли твоя сила. Даже сервоприводы такого размера, что идут в экзоскелетах, УЖЕ намного выше уровня двемеров. Хотя, тут очень многое можно на магию списать, но вот с точки зрения механики...
У тебя все так просто получается. А ты задумайся: какой непростой смысл заложен в этой простой фразе. Для этого центурион должен:
а) Увидеть цель. Или услышать. Или как-то еще определить ее местонахождение, потому что он не по одному и тому же участку пола лупит, а движется именно к цели, даже если она перемещается. То есть центурион должен иметь сенсоры и некое устройство, обрабатывающее информацию с этих сенсоров.
б) Определить, что цель представляет угрозу. Что это человек, а не крыса или брошенный кем-то камень.
в) Атаковать цель. Что опять-таки невозможно без получения и обработки информации, и принятия определенных решений.
г) После уничтожения цели осознать, что задача выполнена и переключиться на другую задачу - патрулировать дальше, вернуться на свое место или еще что-то.
Одноразовая ловушка на такое не способна. Решетка с шипами, которую ты приводишь в качестве сравнения, таки да, имеет интеллект, заставляющий ее двигаться и атаковать. Этот интеллект - разум игрока, который наступил на кнопку в полу и привел в действие механизм решетки. То есть игрок, попав в подобную ловушку, фактически атакует сам себя.
Касательно экзоскелета. Ему нужен очень и очень примитивный процессор, вся задача которого сводится к реакции на движение оператора и его усиление. Недаром же в реальности первые работы над созданием экзоскелетов начались еще в 60-е, когда не было современных портативных компьютеров. Современный мощный процессор ему нужен для точных, плавных и безопасных для оператора движений, а в Скайриме можно и пренебречь такими мелочами
Было бы хоть не много новых моделей, а так...
Будем воскрешать двемерскую цивилизацию!
Задумка интересная, текстуры бы чуть улучшить и разнообразие экзоскелетов не помешает.
Строение экзоскелета стрёмное, да и то что мы его делаем сами... есть над чем поработать...
От бы залепили чтоб перки изучались у мастеров как в готике (первых частях), а то глупо выходит - с пустого места вдруг бац да научились деадрики лепить
но в общем я согласен, квест на получение бы только улучшил мод
но и так +
Да и вообще мне не понятно: почему когда перед очередной фигнёй ставят слово "двемерский" , то она сразу попадает в разряд лорных няшек?
Броня клана Талмор идрить )))
Мехрунес Дагон плачет от страха.
Что-то сразу напомнило про кувалду на морозе и те ещё карамельки.... брррр
P.S сталкер абсолютно не напомнило
Спасибо за перевод!