Описание:
Данный мод добавит в игру Сет "Саблезуб"!
Прекрасный лорный сет из шкур саблезуба.
Идеально подходит как людям так и зверорасам!
Все куется, улучшается и зачаровывается!!!
Обновление:
Теперь все в одном esp
Добавлен короткий и длинный лук
Добавлены стрелы
Убраны и профиксены некоторые баги!
Доступна ссылка на дополнения к моду:
Рюкзаки и Нордский саблезубый сет!
Установив мод, вы получите:
Набор доспехов в нескольких вариантах из разных шкур саблезубов!
Капюшоны (они же маски из морд Саблезубов) в разных цветах!
Клинок, Тарч и Щит, идеально подходящие к броне и капюшонам.
Так же, всё доступно как в легкой версии, так и в тяжелой!
Установка:
Поместить файлы в папку Skyrim/Data.
Благодарности:
Опубликовано с письменного разрешения автора - DVAted
Огромное спасибо автору за разработку модификации!
Обновление:
Теперь все в одном esp
Добавлен короткий и длинный лук
Добавлены стрелы
Убраны и профиксены некоторые баги!
Доступна ссылка на дополнения к моду:
Рюкзаки и Нордский саблезубый сет!
Так же, всё доступно как в легкой версии, так и в тяжелой!
Поместить файлы в папку Skyrim/Data.
Опубликовано с письменного разрешения автора - DVAted
Огромное спасибо автору за разработку модификации!
На 6-м скрине более менее видно.Не критично, но бывает кк врежется в глаз...
А клинок забираю полюбому
ЗЫ. Сама бронька прикольная, но явно не для кошко-людей) На остальных будет смотреться более уместно.
Всё нормально - это ведь скайрим)
P.S. если не приглядываться, то будто новая зверо-раса))
Почему лёгкая броня отличается от тяжёлой всего на 1-ну, 2-ве еденицу в показатилях характеристик брони и веса, как минимум это различие должно быть в 2 раза???
Почему улучшения брони затрагиват только её раскраску (замазали углём, стала чёрная
Все её плюсы - это её внешность, и тогда зачем она нужна??? Хотя и это под вопросом. - зачем вводить в игру 3 вида броини, у которых оличие между собой это только цвет (белый, чёрный, корричневый), если оставить и не торогать цветовую гамму, то харрактеристики нужно изменить + зависимость харрактеристики = сложность крафта.
если её вводить в игру (учитывая её харрактеристики), то её крафт нужно привязать к кузнечному делу и сам крафт доработать.
таже самая история и с рюкзаками - 50 и 100 фунтов грузоподьёмность и на эти 2 покозателя энное колличество расцветок - зачем??? как предложение - 25/50/75/100/(150?) фунтов грузоподьёмность + увеличение сложности крафта (только не колличеством ингродиентов, а разнообразием) на каждую грузоподьёмность + привязка к умению кузница.
Установил, посмотрел, удолил - жду обновления. Так как идея очень хороша, но требует логической доработки.
Да и сам мод тоже хорош...)
Однозначно +.
Arond2 забей на это. )) В англоязычной версии там и к и х есть, ибо это Khajiit.
"Не плюй на общество, а то если общество плюнет на тебя-ты захлебнешься"
И видео порадовало
Марк Тулий Цицерон
"Fiat justitia, ruat caelum" - пусть вопреки всему торжествует правосудие.
"Не плюй на общество, а то если общество плюнет на тебя-ты захлебнешься"
Написано, что должно быть во вкладке железного, но там нету!
Лови плюсик! Поймал? Не ушибся? +5
а сам мод
Future release
Anyway, I hope you enjoy this mod! Happy Hunting!
Thank you, and good luck with your mod)
http://vk.com/knights_of_the_fire
Только я это... представил подобную броню, но из мамонта... бррррр
http://vk.com/knights_of_the_fire