Описание:
Поиграв немного в TERA, и вдохновлённый их замечательной анимацией, которая там в частности реализована как [Emotes], я решил попробовать сделать нечто подобное для Скайрима.
Так что, дамы и господа, сегодня я рад представить вам свою очередную разработку в области анимации, которая добавляет вашему персонажу "малую способность", при вызове которой он (но лучше всё таки, что бы это была "она") исполнит заданную композицию движений.
На данный момент я реализовал "эмоцию" отдыха. Позже, если всё будет нормально, можно будет и ещё парочку добавить...
* Чтобы увидеть все движения в действии необходимо как минимум минуты 2 для просмотра, лучше - больше, т.к. анимации меняются случайным образом.
! Для работы мода обязательно нужен FNIS, ибо без него никак !
Демонстрационное видео:
Использование:
1. Добавить способность через консоль, командой "player.addspell xx000D62", где "хх" - это номер данного мода в вашем списке загрузки.
2. Выбрать появившуюся способность "[Эмоция] Отдых" в меню "способностей" вашего персонажа.
3. Запустить способность (обычно кнопкой "Х", или на какую кнопку у вас "Крик" настроен)
4. Вертеть камерой и получать удовольствие.
5. Чтобы остановить анимацию, нужно ещё раз нажать на ту же самую кнопку (дождитесь её полной остановки, завершение также имеет свою анимацию).
Установка:
1. Распаковать архив в папку с игрой.
2. Запустить утилиту от FNIS: "GenerateFNISforUsers.exe", чтобы она добавила новую анимацию в файл поведения вашего персонажа
(нажав кнопку "Update FNIS Behavior").
3. Активировать мод в ланчере (или NMM / WryeBash).
Удаление:
Удалите папки и их содержимое:
- "data\meshes\[Anton] mods\Emotes\MagicCloud.nif"
- "data\meshes\actors\character\animations\[Emotes]\*.*"
- "data\meshes\actors\character\behaviors\FNIS_[Emotes]_Behavior.hkx"
- файл "[Emote] Rest.esp"
Несовместимости:
...пока не замечено...
Просьба к пользователям:
Если вам понравилось то, что у меня тут получилось, не могли бы вы мне помочь немного в следующих вопросах:
1. хотелось бы попросить умеющих людей сделать облачко для этого мода, которое будет больше похоже на облачко, чем сейчас у меня.
(более плотное и "живое", и чтобы под разными углами нормально смотрелось...)
2. какую ещё "эмоцию" вам хотелось бы видеть в этом моде ?
3. всегда буду рад скриншотам с вашими красавицами ...
Благодарности:
Fore за создание FNIS
Разработчикам Blender 2.65+
Команде NifTools за Нифскоп
Bethesda за игру и Creation Kit
Моим утилитам для нового Блендера
Разрешения:
Не меняйте ничего и не загружайте на других сайтах без моего разрешения, пожалуйста.
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
ПОЧЕМУ ТО ПРИ ПОЛНОМ УДАЛЕНИИ ЭТОГО МОДА У МЕНЯ ПОТОМ НЕ ДВИГАЛИСЬ РУКИ И НОГИ, УДАЛЯЛ ПРАВИЛЬНО, НО И ЗАПУСТИТЬ НЕ СМОГ В ЛАУНЧЕРЕ СТАВИЛ НА 1ОЕ МЕСТО ЧТОБЫ ПРОЩЕ БЫЛО ИСПОЛЬЗОВАТЬ И ТО НЕ ПОЛУЧИЛОСЬ
0
oriamiby
| Пользователь | 21 декабря 2016 16:11 #82
В требованиях к моду указан FNIS, это значит что после установки/удаления модов, требуеться запускать утилиту и обновлять данные (Update FNIS Behavior), тогда анимация не будет ломаться.
0
Sveatogor
| Пользователь | 23 февраля 2015 00:13 #79
Скайрим для Модов !
0
Sveatogor
| Пользователь | 23 февраля 2015 00:11 #78
DRagonKel
| Пользователь | 3 ноября 2013 05:11 #67
Айон
Если вы убиваете за деньги - вы наёмник. Но если вы убиваете ради первого и славы - вы легионер! Мир и согласие для побежденных полезны, для победителей только похвальны.
Мне кажется, что вы как то неправильно определяете номер мода... (он должен указываться в шестнадцатеричной системе.) Лучше всего для его определения подойдёт NMM или WryeBash. Смотреть нужно колонку "Load Order". У меня он например имеет номер "A7", что означает "167" в десятичке.
Но раз такое дело, то сделаю через рецепт для колечка (или добавлю в список товаров Белитору, если это действительно не вызовет конфликтов).
Да, придётся быть осторожным. Я один раз сохранился во время полёта и потом, при загрузке сейва, тут же грохнулся на землю, да так, что мой дух из тела вылетел !!
Пришлось потом круги наворачивать вокруг своих останков (в бестелесной форме), пока не произошло перевоплощение.
Так мод, позволяющий летать, уже давно существует (с его помощью я и создавал видео и скриншоты). Правда анимации крыльев, как и самих крыльев, там не предусмотрено. Но выглядит он всё равно впечатляюще.
Поддерживаю. Цирк да и только. Причем таких модов тысячи просто.
0
tora777
| Пользователь | 16 октября 2013 19:43 #35
Ой, ну вот и сходите вместе в тот цирк, покурите. И все у вас будет хорошо! А вообще не мешало бы прочитать описание - эмоция. Если развлечения это бред, допустимый тока по "накуреному" - то Вам многие посочувствуют.
Я лично РП-игрок , мой персонаж и выполняет задания и отдыхает , строит семью и отношения вокруг как мне нужно , так что моду однозначно большой и жирный "+". Не нравится ? Проходим мимо , а оскорблять мод одного из достойнейших программистов - я вам не позволю . Таких качественных модов очень мало ( по пальцам руки пересчитать ), а бескрайним хламом можете и дальше пользоваться - вам никто не запрещает
Мой мир - Страна Чудес , зайдёшь туда и там исчезнешь.
Накуренный ? Странные ассоциации. Если лично вам не нравится, то, значит, сразу бред ? Вы все вещи по этому критерию оцениваете ?
0
kinolog23
| Пользователь | 15 октября 2013 21:31 #27
на 2ром видео девка с топором поднялась в воздух со спэц эфэктоми. сделайте такую магию передвижения, по типу вампир лорда а тут огонь, вода, воздух или еще чего. И еще возможность каста в таком положении!!
+ за мод!!!
0
tenebrifer
| Пользователь | 16 октября 2013 19:47 #36
Это броня "Medusa Drakul armor". А корона - это моя собственная разработка "SnowWhite Crown", только я её перекрасил, чтобы остальным частям одежды соответствовала.
tenebrifer
| Пользователь | 16 октября 2013 19:51 #37
нужны плюшки, только не имбовые. и разные варианты облаков, грозовое, для, усиления молний, кровавое, для чего нибудб вампирского., и простое, для ускорения регена здоровья. на час например.
Хотел ли я когда-либо посидеть на облачке за персонажа с ЛБ телом и ее же версией женкой брони главы темного братства с крыльями, которые перекочевали по вообще всем играм? Сложный вопрос.
Плут-Аноним. Юмор на уровне грунта или даже ниже. Муддисон одобряет!
0
Толстяк
| Пользователь | 15 октября 2013 17:43 #18
Лучше пусть будет книга заклинаний, прочитав которую игрок получит возможность активировать анимацию. А чтоб не мучиться с добычей пусть её продаёт маг в Вайтране или торговец в Ривервуде. На мой взгляд это лучший вариант. Потому как с консолью очень проблематично.
Я не уверен, но по моему: - если изменить торговца, то другой мод, который меняет того же торговца может начать неправильно работать. - если просто кинуть где нибудь на землю, поменяется настройка ячейки (на дефолтную например) и мод меняющий ту же ячейку не будет работать правильно. - если добавлять квест-скрипт, могут возникнуть проблемы с повторным добавлением предмета, если вы отключите/включите или апдейтните мод. (всё это только в TES5Edit проверить можно, только там видишь, что же реально твой мод меняет, и можно открыть для себя много неожиданного...)
Самый простой и бесконфликтный метод, который я знаю - это рецепт, например кольца.
Вообще-то нет.К примеру-у меня маг из Вайтрана исправно продаёт вещи из доброго десятка различных модов,притом вещи из 4-ех из них только к нему в продажу и добавлены.
Тем более как я понимаю планируется добавление новых анимаций,а ради каждой из них мучиться с консолью думаю согласится не каждый(к примеру у меня она исключительно почему-то на русском,вот и ищу теперь мод переключающий язык).Так что получается книги заклинаний-наилучший вариант из доступных.
Sic itur ad astra.
Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
Установите по умолчанию язык в ОС на английский. Тогда консоль будет на английском. Панель управления> Языки и региональные стандарты > вкладка Языки и клавиатура > Изменить клавиатуру > Язык ввода по умолчанию.
Или правой кнопкой на иконку языка в трее > Параметры
И всё-таки лучше (для меня) сделать кольцо, а то в "Лаунчере" чёрт-те где стоит и что бы прописать надо мне поднимать его выше(что б не ошибиться), а модов куча.
Выглядит что надо.Сразу пришла в голову идея сделать следующего персонажа подобием громовержца.Лишь одна просьба-добавить способность автоматически после загрузки игры,чтоб не возиться с консолью.
<какую ещё "эмоцию" вам хотелось бы видеть в этом моде ? >
Был бы очень рад увидеть автоматически активируемые стойки с оружием-в том числе и для мужских персонажей.
Sic itur ad astra.
Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
С консолью мне показалось проще всего. Так как чтобы надёжно добавить что либо в инвентарь ГГ надо делать спец квест со спец скриптом. А это мне кажется не очень хорошей идеей, и всё это только ради того, чтобы добавить одну вещицу/спелл.
Была у меня идея сделать рецепт, например, на кольцо, которое при надевании превращается в спелл и пропадает из инвентаря. Но с консолью ведь намного проще...
Стойки с оружием - это интересно, если возможно определить что за оружие у ГГ в руке, и если возможно взять оружие в руки, без перехода в боевой режим т.к. FNIS оперирует только с анимацией "простоя", с остальными, возможно, будут косяки. Правда придумать что то интереснее, чем уже создано модмейкерами, будет проблематично...
Почему то вспоминается фраза "Я тучка-тучка-тучка, я во все не медведь" ))) А так забавно, правда смысла в этом моде не вижу, если тока для красивых скриншотов поставить)
Известен, как Sadorimatsu. Личный проект - https://raidgame.ru
делали)
Мир и согласие для побежденных полезны, для победителей только похвальны.
invalid spell item "09000D62" for parameter Spell item.
Compiled script not saved!
Что за проблема?
Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
(он должен указываться в шестнадцатеричной системе.)
Лучше всего для его определения подойдёт NMM или WryeBash. Смотреть нужно колонку "Load Order". У меня он например имеет номер "A7", что означает "167" в десятичке.
Но раз такое дело, то сделаю через рецепт для колечка (или добавлю в список товаров Белитору, если это действительно не вызовет конфликтов).
Пришлось потом круги наворачивать вокруг своих останков (в бестелесной форме), пока не произошло перевоплощение.
Не все же время мечем махать перед драконьими мордами. Иногда можно и полетать, спасибо и +.
А вообще не мешало бы прочитать описание - эмоция.
Если развлечения это бред, допустимый тока по "накуреному" - то Вам многие посочувствуют.
+ за мод!!!
А корона - это моя собственная разработка "SnowWhite Crown", только я её перекрасил, чтобы остальным частям одежды соответствовала.
Муддисон одобряет!
- если изменить торговца, то другой мод, который меняет того же торговца может начать неправильно работать.
- если просто кинуть где нибудь на землю, поменяется настройка ячейки (на дефолтную например) и мод меняющий ту же ячейку не будет работать правильно.
- если добавлять квест-скрипт, могут возникнуть проблемы с повторным добавлением предмета, если вы отключите/включите или апдейтните мод.
(всё это только в TES5Edit проверить можно, только там видишь, что же реально твой мод меняет, и можно открыть для себя много неожиданного...)
Самый простой и бесконфликтный метод, который я знаю - это рецепт, например кольца.
Тем более как я понимаю планируется добавление новых анимаций,а ради каждой из них мучиться с консолью думаю согласится не каждый(к примеру у меня она исключительно почему-то на русском,вот и ищу теперь мод переключающий язык).Так что получается книги заклинаний-наилучший вариант из доступных.
Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
Панель управления> Языки и региональные стандарты > вкладка Языки и клавиатура > Изменить клавиатуру > Язык ввода по умолчанию.
Или правой кнопкой на иконку языка в трее > Параметры
(... про Теру я написал в описании, а про Аион как то позабыл ...)
<какую ещё "эмоцию" вам хотелось бы видеть в этом моде ? >
Был бы очень рад увидеть автоматически активируемые стойки с оружием-в том числе и для мужских персонажей.
Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
Была у меня идея сделать рецепт, например, на кольцо, которое при надевании превращается в спелл и пропадает из инвентаря. Но с консолью ведь намного проще...
Стойки с оружием - это интересно, если возможно определить что за оружие у ГГ в руке, и если возможно взять оружие в руки, без перехода в боевой режим т.к. FNIS оперирует только с анимацией "простоя", с остальными, возможно, будут косяки. Правда придумать что то интереснее, чем уже создано модмейкерами, будет проблематично...
Буду дома, проверю конечно, но сейчас не знаю чем помочь.
http://fastpic.ru/view....pg.html