Описание:
Данный мод изменяет анимацию прыжка от 3-го лица вашего Гг способом добавления переката сразу после приземления на землю.
Такой кувырок очень даже реалистичен, так как всем известно, что после прыжка с большой высоты, чтобы не получить повреждения для ног и суставов, человек перекатывается!
Установка:
Поместить папку meshes в папку data.
Удаление:
Удалить из Data/meshes/actors/character/animations/mt_jumpland.hkx
Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.
Скриншоты | Images:
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Сама задумка неплохая - реализация оставляет желать лучшего: 1) Как уже говорилось ранее в комментах, анимация кувырка срабатывает при схождении с небольшой высоты (с чего-либо, что ГГу примерно по пояс) и анимация слишком быстрая (с точки зрения реалистичности, думаю, будут споры, если тронуть эту тему, но это не важно т.к. подобные моды ставятся в 1-ю очередь ради эстетики); 2) Не знаю, как с ванильной высотой прыжка, а с модифицированной чем-либо (тем же Бэттэр Вампирс, например), ГГ будет кувыркаться даже при прыжке на месте.
да особенно этот мод реалистичен если ты просто со ступеньки быстро сходишь и он начинает перекатываться, весь из себя такой крутой умора просто. за идею плюс конечно, а вот за реализацию оценку ставить я думаю не за что.
сделано качественно. НО... во первых кувырок делать после прыжка с места ну тоесть не с высоты это глупо, во вторых анимация кувырка занимает лишние доли секунды, а это кстати важно можно было поставить блок или ударить или заготовить магию под удар а ты как дебил кувыркался ХД за это время тебя могут успеть кикнуть((( да и в конце концов надоедает быстро это мельтишение ГГ перед лицом каждый раз
Немного не доработана анимация. Перекат имеет смысл при прыжке с высоты от 2-х метров. Подкорректировать бы высоту прыжка, с которой включается перекат и будет чудесно.
Побеждает не большой и бивнями украшенный, а маленький, злой и безбашенный!
0
apabis40
| Пользователь | 19 октября 2013 18:34 #40
Не хочу показаться критичным, но мод, судя по видео, анимацию прыжка не изменяет(как обещано в описании), а лишь добавляет перекат, который никак не связан с высотой прыжка. Хоть низкий прыжок, хоть падение с большой высоты-всегда перекат. Пользы - 0
0
Vakada19
| Пользователь | 14 августа 2013 22:24 #38
уже представляю как я в эбонитовых доспехах кувыркаюсь
тю, так я и без мода такую шнягу умею делать, вошел в скрытность, прыгнул и по время прыжка жму идти вперед+спринт, и кувыркаюсь, так что мод для меня к сожелению бессмыслен
Млин, отстойную анимацию от беседки ничем не исправить. Этот мод, имхо, делает только хуже. К нелепому подпыгиванию добавляется не менее нелепый кувырок.
Хорошо бы сделать этот кувырок в виде перка на уменьшение количества повреждений при падении с большой высоты. Чтобы кувырок срабатывал только в случае получения повреждений после падения.
0
reveroman
| Пользователь | 20 марта 2013 02:10 #23
Вообще по факту это шляпа поскольку автор даже неподумал о физике,надеть бы этого автора в дедрические доспехи и скинуть с киоска пивного я бы посмотрел как он бы кувыркался!)))
0
mrprickol
| Пользователь | 19 марта 2013 22:35 #21
кривая анимация!!! очень кривая походу ванильная!!! не качаю!!! зачем гг подпрыгивающему на 30 см надо кувыркаться!!!
Himai, заходишь в предметы, выбираешь оружие которое нужно жмёшь R по умолчанию, потом жмёшь на клаве кнопку избранное у меня она назначена на F, потом в окошке выбираешь нужное оружие и нашимаешь на любую из цифру 1-9
Как трейсер (человек занимающийся паркуром) заявлю что мод не о чем и его зря так назвали, но за работу плюс, лучше бы попробовали реализовать лазанье по стенам и отдельные анимации прыжков для ГГ
Протестировал плагин и отметил одну нелепицу..прыгая на какое либо возвышение, вроде уступа или подъема на гору, этот кувырок выглядит несколько неуместным. Было бы здорово ограничить исполнение кувырка определенными правилами, к примеру: только на плоскости или с высоты. Но я более чем уверен, что подобное врядли будет реализовано, сейчас мало кто продумывает анимации с нуля. Скорее всего такие недоработки являются следствием ограниченности созданного разрабами скелета
0
dikei2323
| Пользователь | 19 марта 2013 12:01 #11
Неочень смотрится ..вот еслиб как тут тогда все ништякhttp://www.youtube.com/watch?v=aAhPaiajwDY
0
SvetVNo4i
| Пользователь | 19 марта 2013 16:25 #15
супер, но не реализуемо
"-Владыка света хочет, чтобы врагов жгли, утонувший бог - чтобы топили. Почему все боги такие злобные твари? Где же бог сисек и вина? - На летних островах поклоняются богине плодородия с шестнадцатью сосками."
Сама задумка неплохая - реализация оставляет желать лучшего:
1) Как уже говорилось ранее в комментах, анимация кувырка срабатывает при схождении с небольшой высоты (с чего-либо, что ГГу примерно по пояс) и анимация слишком быстрая (с точки зрения реалистичности, думаю, будут споры, если тронуть эту тему, но это не важно т.к. подобные моды ставятся в 1-ю очередь ради эстетики);
2) Не знаю, как с ванильной высотой прыжка, а с модифицированной чем-либо (тем же Бэттэр Вампирс, например), ГГ будет кувыркаться даже при прыжке на месте.
https://www.youtube.com/watch?v=iT7PL0vkszw
Афтар я тебя люблю,
Отменно вышло)
а маленький, злой и безбашенный!
отстойнаяплохая анимация кувырка.Почему все боги такие злобные твари? Где же бог сисек и вина?
- На летних островах поклоняются богине плодородия с шестнадцатью сосками."
вот бы ее "замедлить" чуток и было бы самое то