Каталог




Главная » Моды » Skyrim Special Edition » Патчи и исправления » Простые двойные ножны / Simple Dual Sheath



Простые двойные ножны / Simple Dual Sheath


Iruil



Статус: Online
Автор: SlavicPotato
Автор перевода: Iruil
Версия: 1.5.7
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Свободное распространение





Добавлено: 3 декабря 2022
Обновлено: 11 декабря 2023 | Мод обновлён до версии 1.5.7.
Просмотров: 3396 | Загрузок: 388 | Комментарии: 0

Понравилось: 9 пользователям



Мод делает видимыми экипированное левостороннее оружие и посохи на персонаже игрока и NPC. Работает с любым оружием из игры и модов без необходимости создавать отдельные модели и патчи. Не использует слоты экипировки. Есть опция отображения щита на спине (по умолчанию отключено). Мод является плагином для skse и не содержит esp файла.

Настройки мода:
Настроить мод можно через его файл конфигурации SimpleDualSheath.ini в папке \Data\SKSE\Plugins. Каждый тип оружия (меч, топор, булава, кинжал и посох) может быть настроен отдельно с помощью комбинации флагов. По умолчанию всё оружие отображается и у игрока и у НИПов (кроме щита). Например, чтобы убрать отображение конкретного вида оружия у НИПа надо заменить в соответствующей секции Flags=Player|NPC на Flags=Player. Чтобы поменять местами левые и правые ножны добавьте флаг Swap: Flags=Player|NPC|Right|Swap. Чтобы включить отображение щитов на спине, в секции [ShieldOnBack] замените Flags= на Flags=Player|NPC.

Совместимость:
Мод несовместим с другими модами на двойные ножны.
Требуется XP32 совместимый скелет. Будьте осторожны с модами, которые заменяют скелеты. Если левостороннее оружие отображается под персонажем, значит в установленном скелете нет нужных узлов.


v1.5.7 Поддержка Skyrim SE 1.6.1130. Опциональный редирект арбалетов и двуручных топоров на отдельные узлы. Переключение с помощью General:DisableWeaponNodeSharing. Переписана функция удаления ножен skyrim, включающая ScbLeft (левосторонние ножны удаляются из инвентаря/выпадающих объектов мира). Удалены практически бесполезные опции переключения влево/пользовательские ножны.
v1.5.6 Исправление сжатой руки для версии 1.6.629 и новее.
v1.5.5 Используется узел по умолчанию (рука), если в модели скелета отсутствует соответствующий узел левых ножен. Щит на спине: по умолчанию включена обработка от первого лица (флаг "От первого лица" был добавлен в конфигурацию по умолчанию). Небольшое исправление, чтобы экипированный предмет появлялся сразу в руке. Раньше он появлялся в ножнах на один кадр, затем перемещался в руку.



Требования:
Skyrim SE/AE
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE

Установка:
Скачать мод и установить, используя любой менеджер модов с поддержкой fomod (NMM, MO2, WB, Vortex).

Для ручной установки скопировать содержимое папки "Simple Dual Sheath for 1.5.39 - 1.6.353" или "Simple Dual Sheath for 1.6.629 and newer" архива (в зависимости от того, какой версии Скайрим у вас установлен) в папку Data игры. При необходимости установить патч из папки "XPMSSE Left Hand Skeleton Rotation Fix".

Удаление:
Удалить файлы мода из папки Data игры. 











Скачать (вес: 330 КБ)
Скачать с зеркала

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:




Теги: Skyrim SE, Dual Sheath


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)


Комментариев ещё нет
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб