Главная » Каталог модов » Skyrim Special Edition » Оружие




Оружие третьих ведьмаков [Skyrim SE]


Автор: registrant
Язык: Русский
Версия: 1.7.1d
Лор: Частично подходит к миру игры
Распространение: Требуется разрешение от автора

Обсуждение TES V: Skyrim Special Edition на форуме игры.


Добавлено: 06 Ноября 2016 в 17:06
Отредактировано: | Добавлена поддержка DSR
Просмотров: 24695 | Загрузок: 5082 | Комментарии: 175

Понравилось: 107 пользователям



Это перенос моего мода "Оружие третьих ведьмаков" на Skyrim Special Edition.
Мод включает в себя почти всё оружие из игры "Ведьмак 3. Дикая Охота", а так же из DLC "Каменные сердца" и "Кровь и вино" - всего 571 предмет.
Почти всё (кроме хлама) оружие имеет урон эбонитового, улучшается и зачаровывается. Кровь отображается на боевой части оружия.
Все предметы мода можно найти в сундуках или отнять у скайримцев.
Оружие и щиты можно также сковать в кузнице, в разделе Драугровское. Предметы имеют в названии "B3:", так что будут в начале списка.

Для того, чтобы ведьмачьи железки появились в меню крафта, необходимо надеть на Довакина повязку кузнеца-ведьмака, которая создаётся из куска льняной ткани на дубильном станке в Разном (повязку потом можно распустить на том же станке обратно в льняную ткань)
__________________________________________________

Установка и удаление: стандартные.
Однако: автор не пользуется и не планирует пользоваться программой NMM, поэтому не оптимизировал мод под неё. Для подключения сам автор пользуется Wrye Bash.
__________________________________________________
ОБНОВЛЕНИЕ до 1.7
Добавлены одноручные копья, без скриптов и сторонних анимаций, FNIS тоже не нужен... вообще ничего лишнего не нужно. Крафт в любой кузнице из одноимённых копий, которые были двуручными мечами - офирской пики, турнирного копья, охотничьего и боевого копий, пики Дикой Охоты.
Новые копья не затачиваются и не зачаровываются, однако их можно дважды улучшить на наковальне при уровне кузнечного мастерства выше 50 и выше 80.
Копья действуют на несколько большем, чем мечи, расстоянии, но для владения ими придётся потренироваться попадать в цель и учитывать дальность от цели. Сразу советую: если Довакин не попадает копьём в кочан капусты, цельтесь чуть ниже или чуть левее (это зависит в частности от того, насколько изменено положение прицела в Skyrim.ini), либо от первого лица.
Копья розданы скайримцам, но esp-файлы левел-листов заменять нет нужды - в них изначально заложена некоторая универсальность, и они подхватят любое изменение в основном моде.
Метать копья нельзя, незачем разбрасывать оружие. С коня колоть нельзя.
__________________________________________________
ОБНОВЛЕНИЕ до 1.7.1
Добавлена возможность переплавлять (в плавильне) светящие посохи Карантира в ртутные слитки. А то таскать их с собой тяжело, а продать - некому.
 
ОБНОВЛЕНИЕ до 1.7.1а
Добавлены левел-листы для совместимости с оружием первых и вторых ведьмаков.

ОБНОВЛЕНИЕ до 1.7.1b
Адаптация щитов для расы Demonica. Подключать в лаунчере ниже основного мода.
 
ОБНОВЛЕНИЕ до 1.7.1c
Оптимизированы nif-модели оружия и щитов для корректной работы в SSE без появления черных или цветных полей на экране. Спасибо за сигнал и проверку Гражданину Portos11
 
ОБНОВЛЕНИЕ ДО 1.7.1d
1. Добавлена поддержка Dual Sheath Redux (DSR), а то что-то я позабыл по него совсем :)
2. Модели и текстуры объединены в один BSA. Архив W3W - Textures.bsa предыдущей версии мода (1.7.1с) при обновлении можно удалить.
__________________________________________________
Примечания:
  1. Если у вас что-то не получается - прочтите описание и инструкции ещё раз.
  2. Переносом брони я не занимался и заниматься не планирую. 
  3. Это личное мнение автора, и ни с кем он по поводу него спорить не станет, но: несмотря на то, что все мы любим Беседку за предоставленную нам непревзойдённую платформу для модотворчества под названием Skyrim, та же Беседка подложила игрокам и модеделам грандиозную свинью, имя которой - Skyrim Special Edition. Вместо того, чтобы сделать новую игру, или хотя бы учесть улучшения, сотворённые руками модмейкеров, Беседка совершила крайне сомнительный и невежливый с точки зрения автора финт ушами, снова "порадовав" нас старыми проблемами под новой картинкой.
_________________________
Другие мои моды - здесь.










Скриншоты | Images (больше):


Теги: мечи кровь и вино, арондит, оружие третьих ведьмаков SSE, мечи ведьмака скайрим SE


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 175 1 2 3 »

0
№:173 от ilzamaz
1973923
| Проверенный | | | в 23:34 (02 Октября 2019)
Здравствуйте, registrant! Мод очень достойный. Спасибо. Единственное: было бы хорошо, если бы повязка кузнеца была бы адаптирована под "Demonica". Лысый персонаж при крафте не очень смотрится. Буду благодарен, если даже не будет возможности адаптировать, то подсказать как это можно выполнить. Могу обратиться в личку.
Посмотреть профиль ilzamaz

+1
№:174 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 23:51 (02 Октября 2019)
Цитата
ilzamaz | Проверенный | | в 23:34 (Сегодня): ...было бы хорошо, если бы повязка кузнеца была бы адаптирована под "Demonica"...


Да, я просто позабыл добавить эту опцию в SE-версию. Вот ссылка на невидимую повязку, не занимающую слот прически. Подключать ниже основного мода.
Посмотреть профиль registrant

0
№:175 от ilzamaz
1973923
| Проверенный | | | в 21:41 (03 Октября 2019)
Спасибо, registrant! Что особенно радует, помимо хорошего мода, так это обратная связь с автором и её оперативность, что бывает не так часто. Такое отношение автора к своим работам располагает пользователя более детально изучить другие его работы. Удачи вам в модостроении.
Посмотреть профиль ilzamaz

0
№:168 от SHADOW9000
148955
| Проверенный | | | в 18:23 (29 Августа 2019)
registrant А можно патчик на DSR? Ато добрые люди портировали сам DSR, а для вашего нужен отдельный патч download  download  download
Посмотреть профиль SHADOW9000

0
№:169 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 18:44 (29 Августа 2019)

Цитата
SHADOW9000 | Проверенный | в 18:23 (Сегодня): ...можно патчик на DSR?

И правда, надо сделать. Только не сразу - полтысячи моделей от-дэсээрить - это время нужно.
Посмотреть профиль registrant

0
№:170 от SHADOW9000
148955
| Проверенный | | | в 13:12 (30 Августа 2019)
Там действительно около 500 моделей?... mellow
Посмотреть профиль SHADOW9000

0
№:171 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 15:27 (30 Августа 2019)

Цитата
SHADOW9000 | Проверенный | в 13:12 (Сегодня): Там действительно около 500 моделей?...

571. Не верите? Пересчитайте :)
Посмотреть профиль registrant

0
№:172 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 21:16 (30 Августа 2019)
Ну вот, готово. Можете качать и пробовать.
Посмотреть профиль registrant

0
№:167 от Homus
1960833
| Проверенный | | | в 22:10 (18 Июня 2019)
Именно это и случилось ) Поставил мод для SE , а у меня легендарное...
Посмотреть профиль Homus

0
№:165 от Homus
1960833
| Проверенный | | | в 21:44 (18 Июня 2019)
После установки мода игра вылетает с треском на запуске... Неприятно... Выключаю мод и всё норм. Не подскажете варианты решения ?
Посмотреть профиль Homus

0
№:166 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 22:06 (18 Июня 2019)

Цитата
Homus |Пользователь | в 21:44 (Сегодня): После установки мода игра вылетает с треском на запуске... Неприятно... Выключаю мод и всё норм. Не подскажете варианты решения ?

Подскажу, конечно - читать инструкции, особенно к левел-листам совместимости, там вполне доступно написано. Если у вас установлены все три "Оружия ведьмаков", то вам нужен один лист. Если неполный набор - другой. Как правило, это - самая распространённая ошибка пользователей. Другая - ставить версию мода для SE на легендарное издание игры, или наоборот. Кроме этих двух ошибок очень мало что может вызвать треск.
Посмотреть профиль registrant

+1
№:162 от growlofdarkness
270094
| Проверенный | | | в 23:08 (24 Апреля 2019)
мне кажется это мод должен быть на нексусе. он просто заслуживает того чтоб выйти на широкого пользователя.
Посмотреть профиль growlofdarkness

0
№:163 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 07:43 (25 Апреля 2019)

Цитата
growlofdarkness | Проверенный | в 23:08 (Вчера): мне кажется это мод должен быть на нексусе. он просто заслуживает того чтоб выйти на широкого пользователя.

Не беспокойтесь, его и так уже наверняка растащили по всем китайским сайтам :)
Посмотреть профиль registrant

0
№:164 от Runing_man
35917
| Гражданин | | | в 13:17 (25 Апреля 2019)
просто в голос  :D
Посмотреть профиль Runing_man

0
№:155 от tibet
12309
| Проверенный | | | в 23:50 (18 Апреля 2019)
Приветствую. То, что в меню точильного станка не указаны ингредиенты для заточки мечей из мода, это баг или фича?
Посмотреть профиль tibet

+2
№:156 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 06:59 (19 Апреля 2019)

Цитата
tibet | Проверенный | в 23:50 (Вчера): Приветствую. То, что в меню точильного станка не указаны ингредиенты для заточки мечей из мода, это баг или фича?

День добрый. Сколько вы тратите слитков металла в реале при заточке кухонного ножа? :) Это процесс снятия слоя металла, а не нанесения. Так уж у меня сложилось в трилогии "Оружие ведьмаков".
Посмотреть профиль registrant

+1
№:157 от tibet
12309
| Проверенный | | | в 11:52 (19 Апреля 2019)
Я не против. Просто в большой сборке выглядит пугающе )
Посмотреть профиль tibet

0
№:159 от Portos11
351906
| Гражданин | | | в 17:08 (21 Апреля 2019)
согласен  c вами . ok
Посмотреть профиль Portos11

+1
№:160 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 17:46 (21 Апреля 2019)
Да не баг это, не тревожтесь :)
Посмотреть профиль registrant

0
№:161 от Portos11
351906
| Гражданин | | | в 18:12 (21 Апреля 2019)
ok
Посмотреть профиль Portos11

0
№:158 от Portos11
351906
| Гражданин | | | в 23:57 (19 Апреля 2019)
и у меня то же самое ,  наверное в моде дела ,  не баг .
Посмотреть профиль Portos11

0
№:152 от Portos11
351906
| Гражданин | | | в 00:58 (10 Апреля 2019)
Доброго дня ,  уважаемый  автор ,  подскажите  как ваш мод ,  сочетается с модом Alt. [DEM]Demonica v3.0 ,  [LB]All Lady Body SSE. Подметил такую вещь при использовании мечей появились черные квадраты из перехода в локацию ( быстрого по карте ) ,  честно говоря не могу  понять из чего такое может быть,  может  встречалось такое .
я использую ваш мод  и патчи изменения оружия  у братьев бури ,  в сундуках . и Dem 3.0 ,  Lb .
Посмотреть профиль Portos11

+1
№:153 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 06:49 (10 Апреля 2019)

Цитата
Portos11 | Гражданин | в 00:58 (Сегодня): ...как ваш мод ,  сочетается с модом Alt. [DEM]Demonica v3.0 ,  [LB]All Lady Body SSE. Подметил такую вещь при использовании мечей появились черные квадраты из перехода в локацию ( быстрого по карте )...

Приветствую! Хм... а можно посмотреть скрины или видео проблемы? Предварительно могу сказать, что с расой Демоники несочетаний быть не должно (патч для неё есть в архиве, он и нужен-то только для щитов - из-за разных мест крепления на ванильном и Dem-скелетах)
Посмотреть профиль registrant

+1
№:154 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 21:58 (10 Апреля 2019)
Суровое кино. Давайте перенесём обсуждение в ЛС.
Посмотреть профиль registrant

+1
№:143 от Portos11
351906
| Гражданин | | | в 12:21 (25 Января 2019)
Подскажите ,  а можно как то  чуток разнообразить и добавить в мод улучшение мечей с помощью слитков каких нибудь или  элементов , было бы интересно.  Был такой   мод, который  позволял крафтить меч из разных частей ,  жаль его нету  на SSE.
А так этот мод  очень хорошо вписывается в мир скайрима. спасибо.
Посмотреть профиль Portos11

+1
№:144 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 14:32 (25 Января 2019)

Цитата
Portos11 | Гражданин | в 12:21 (Сегодня): ...а можно как то  чуток разнообразить и добавить в мод улучшение мечей с помощью слитков каких нибудь или  элементов , было бы интересно.  Был такой   мод, который  позволял крафтить меч из разных частей...
 
Знаете, это мечта... увы, недостижимая. Если бы можно было, как в Fallout4 собирать меч из хотя бы четырёх деталей (клинок, гарда, рукоять и навершие), я бы из Оружия третьих такой конструктор сделал...
Ванильными средствами и рецептами CreationKit такой набор можно создавать до второго пришествия из-за обилия вариантов, но этим я, разумеется, заниматься не буду.
Посмотреть профиль registrant

0
№:145 от Portos11
351906
| Гражданин | | | в 14:35 (25 Января 2019)
ok  согласен  c вами , титаническая работа . Еще вопрос по поводу установки ,  в некоторых папках оружия из третьего  ведьмака ,  есть паки 1 и 2 ведьмака .  esp тоже надо ставить этих  пред.модов ,
я про вот эти файлы имею ввиду W3+1W lvlist.esp , W3+2+1W lvlist.esp,W3+2W lvlist.esp,W3W lvlist.esp.
И еще вопрос можно ли  сочетать еще вот с этим Левел-листы для Легиона и Братьев Бури.
Посмотреть профиль Portos11

+2
№:146 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 14:52 (25 Января 2019)
Это патчи совместимости с левел-листами Оружия первых-SSE и вторых-SSE, которых я всё-таки переформатировал на спец-издание Скайрима. Если они у вас тоже установлены, можете поставить и эти патчи совместимости.
Можно пропатчить на всякий случай врай-башем, чтобы новые железки из всех трёх модов встречались в Скае.
Посмотреть профиль registrant

+2
№:147 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 14:54 (25 Января 2019)
Проще говоря, если у вас установлены W3W.esm и, например, W1W.esm, то вам для совместимости нужен файл W3+W1 lvlist.esp.
По номерам W разобраться несложно.
Посмотреть профиль registrant

0
№:148 от Portos11
351906
| Гражданин | | | в 14:56 (25 Января 2019)
ok понял . 
а это можно поставить  дополнительно  Левел-листы для Легиона и Братьев Бури. помимо основного мода и одного патча ,  конфликта не будет ?
Посмотреть профиль Portos11

+1
№:149 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 14:56 (25 Января 2019)
Левел-листы Легиона и ББ нужно ставить, если хотите дать новые железки этим фракциям. С другими левел-листами мода они не конфликтуют, а дополняют. Так что модулируйте как угодно :)
Посмотреть профиль registrant

0
№:150 от Portos11
351906
| Гражданин | | | в 14:59 (25 Января 2019)
супер ,  спасибо . good  good
Посмотреть профиль Portos11

+1
№:151 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 15:05 (25 Января 2019)
Главное, не ставить всё в кучу по принципу "хоть какой-то сработает" :). Если не установлен W2W.esm, то патч W3+W2 не даст игре стартовать из-за отсутствия мастер-файла мода.
Посмотреть профиль registrant

0
№:140 от Portos11
351906
| Гражданин | | | в 20:48 (23 Января 2019)
Очень классный мод girlsad  ,  скажите, а совместим он с dem и LB  ??
Посмотреть профиль Portos11

+1
№:141 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 21:20 (23 Января 2019)

Цитата
Portos11 | Гражданин | в 20:48 (Сегодня): Очень классный мод   ,  скажите, а совместим он с dem и LB  ??

Вопрос хороший. Адаптацию щитов к расе Demonica я делал для SLE-версии мода. А для SSE, к своему удивлению, не обнаружил. Сейчас перезалью архив, а пока - вот ссылка на сам файл адаптации (ставить в лаунчере ниже основного мода).
Благодарю за сигнал.
Посмотреть профиль registrant

0
№:142 от Portos11
351906
| Гражданин | | | в 23:28 (23 Января 2019)
ok спасибо  огромное .
Посмотреть профиль Portos11

0
№:137 от modster
1789004
| Проверенный | | | в 03:31 (25 Декабря 2018)
Ваш мод может конфликтовать с Autoharvest? И в каком порядке загрузки он должен стоять. Установил около 10 модов, и Скайрим начало выбивать при перемещениях, Autoharvest в никакую не хочет обирать мертвые тела, хотя галочки включены. Удалил все моды, потому что на ваш думал в последнюю очередь. Может из-за порядки загрузки такое происходит?
Посмотреть профиль modster

+1
№:138 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 08:13 (25 Декабря 2018)

Цитата
modster | Проверенный | в 03:31 (Сегодня): мод может конфликтовать с Autoharvest?
Технически не должен. Попробуйте пересоздать патч врай-баша.
Посмотреть профиль registrant

0
№:139 от modster
1789004
| Проверенный | | | в 04:12 (26 Декабря 2018)
спасибо, попробую.
Посмотреть профиль modster

0
№:135 от ManuOstar
529977
| Проверенный | | | в 21:49 (18 Ноября 2018)
А тут нужен Баш патч, или все и так работает?
Скажи, сложно это все на ССЕ версию переносить?
Посмотреть профиль ManuOstar

0
№:136 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 21:58 (18 Ноября 2018)

Цитата
ManuOstar | Проверенный | в 21:49 (Сегодня): А тут нужен Баш патч, или все и так работает? 
Скажи, сложно это все на ССЕ версию переносить?
1. Мне никаких дополнительных патчей не потребовалось.
2. Что переносить? Уже перенесено же - белым по чёрному написано - [Skyrim SE].
Посмотреть профиль registrant

0
№:133 от BEDbMAK1
174507
| Проверенный | | | в 22:41 (07 Марта 2018)
есть ли в планах автора мода сделать одноручные арбалеты из ведьмака?конечно существует мод добавляющий что-то подобное,но им не все довольны.
Посмотреть профиль BEDbMAK1

0
№:134 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 00:32 (08 Марта 2018)

Цитата
BEDbMAK1 | Проверенный | в 22:41 (Вчера): есть ли в планах автора мода сделать одноручные арбалеты из ведьмака?конечно существует мод добавляющий что-то подобное,но им не все довольны.
На механике Скайрима подобие одноручных арбалетов можно сделать посохами, это верно. Но автор пока не планирует развивать эту тему.
Посмотреть профиль registrant

0
№:130 от jamal45
170448
| Проверенный | | | в 09:26 (03 Февраля 2018)
Подскажите что за броня (одежда) на втором скрине? Тоже из ведьмака?
Посмотреть профиль jamal45

+1
№:131 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 09:31 (03 Февраля 2018)

Цитата
jamal45 | Проверенный | в 09:26 (Сегодня): Подскажите что за броня (одежда) на втором скрине? Тоже из ведьмака?
Нет, это отсюда.
Посмотреть профиль registrant

0
№:132 от jamal45
170448
| Проверенный | | | в 09:42 (03 Февраля 2018)
Спасибо большое
Посмотреть профиль jamal45

0
№:127 от IIIFOggYIII
1722907
|Пользователь | | | в 18:23 (01 Января 2018)
а как сделать так чтобы мечи находились за спиной также как на скринах?
Посмотреть профиль IIIFOggYIII

0
№:128 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 18:28 (01 Января 2018)

Цитата
IIIFOggYIII |Пользователь | в 18:23 (Сегодня): а как сделать так чтобы мечи находились за спиной также как на скринах?
В SLE для этого были моды "Вооруженный до зубов", "Equipping Overhaul". А в SSE придется либо искать аналоги этих модов, либо вручную править скелет. Там несложно.
Посмотреть профиль registrant

0
№:129 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 18:30 (01 Января 2018)
Попробуйте мод "Арбалет прикладом вниз", теоретически, он должен работать на SSE, и там мечи на спине.
Посмотреть профиль registrant

+2
№:125 от Lolkek4ebyreg
1722239
|Пользователь | | | в 14:16 (31 Декабря 2017)
5 баллов за файл пояснялка который нихрена не пояснил,что и кудаставить :(
Посмотреть профиль Lolkek4ebyreg

0
№:126 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 14:27 (31 Декабря 2017)
Цитата
Lolkek4ebyreg |Пользователь | в 14:16 (Сегодня): 5 баллов за файл пояснялка который нихрена не пояснил,что и кудаставить 
Скайрим - игра довольно старая. Настолько, что описывать установку модов к ней в мелких деталях уже неактуально. SE мало отличается в этом от классического Ская. Однако, если вам по какой-то причине неизвестна данная тема, или не удастся загуглить мануал - милости просим в ЛС, я постараюсь описать установку как можно доступнее.
Посмотреть профиль registrant

0
№:121 от Gman4ik
134014
| Проверенный | | | в 01:01 (07 Сентября 2017)
при активации плагина,скайрим не запускается
Посмотреть профиль Gman4ik

+1
№:122 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 10:09 (08 Сентября 2017)
Цитата
Gman4ik | Проверенный | в 01:01 (Вчера): при активации плагина,скайрим не запускается
Возможно, повреждён архив при скачивании. Перекачайте.
Посмотреть профиль registrant

+2
№:124 от Gman4ik
134014
| Проверенный | | | в 13:30 (08 Сентября 2017)
я устанавливал через NMM,а потом удалил и в ручную файлы закинул,работает,спасибо за мечи good
Посмотреть профиль Gman4ik

0
№:120 от Apen45
1616889
| Проверенный | | | в 15:35 (03 Сентября 2017)
текстуры оружие невидемы
Посмотреть профиль Apen45

+1
№:123 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 10:10 (08 Сентября 2017)

Цитата
Apen45 | Проверенный | в 15:35 (03 Сентября 2017): текстуры оружие невидемы
Могу предположить варианты:
1. По возможности сделайте инвалидацию.
2. Убедитесь, что в папку игры помещены файлы мода с расширениями .bsa и .esm
3. Если качали с другого сайта, скачайте с этого.
Посмотреть профиль registrant

0
№:118 от Apen45
1616889
| Проверенный | | | в 11:28 (29 Августа 2017)
Я смог установить но текстуры оружие невидемы
Посмотреть профиль Apen45

+1
№:119 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 11:29 (29 Августа 2017)

Цитата
Apen45 | Проверенный | в 11:28 (Сегодня): Я смог установить но текстуры оружие невидемы
Примечание 1.
Посмотреть профиль registrant

0
№:114 от Apen45
1616889
| Проверенный | | | в 10:38 (28 Августа 2017)
у меня есть льяная ткань но нет в крафте на дубильном станке  в разном
Посмотреть профиль Apen45

+1
№:115 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 11:40 (28 Августа 2017)

Цитата
Apen45 |Пользователь | в 10:38 (Сегодня): у меня есть льяная ткань но нет в крафте на дубильном станке  в разном
Вот скрин. Всё есть.
Посмотреть профиль registrant

0
№:116 от Apen45
1616889
| Проверенный | | | в 12:39 (28 Августа 2017)
а надо установить что то ещё для работы мода ?
Посмотреть профиль Apen45

+1
№:117 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 12:40 (28 Августа 2017)

Цитата
Apen45 |Пользователь | в 12:39 (Сегодня): а надо установить что то ещё для работы мода ?
Нет. Иначе я бы указал это в описании.
Посмотреть профиль registrant

0
№:112 от Apen45
1616889
| Проверенный | | | в 20:24 (27 Августа 2017)
у меня нету повязки в крафте
Посмотреть профиль Apen45

+1
№:113 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 21:07 (27 Августа 2017)

Цитата
Apen45 |Пользователь | в 20:24 (Сегодня) : у меня нету повязки в крафте
На дубильном станке. При наличии льняной ткани.
Посмотреть профиль registrant
1-20 21-40 41-58
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Fallout 4 [967]
The Witcher 3: Wild Hunt [111]
Skyrim Special Edition [357]
TES V: Skyrim [4279]
TES IV: Oblivion [522]
Fallout: New Vegas [2266]
Fallout 3 [1132]
Dragon Age: Origins [616]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [234]
GTA SA [95]
GTA 4 [131]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [75]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [44]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [101]
Neverwinter Nights 2 [172]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [11]
Анимации [4]
Броня [13]
Броня для CBBE/UNP/LB [8]
Глобальные [10]
Геймплей [68]
Графика [23]
Дома [19]
Звуки и аудио [4]
Измененные локации [12]
Инструкции [2]
Интерфейс [12]
Квесты [13]
Компаньоны [8]
Магия [7]
Мир и окружение [14]
Модели и текстуры [11]
Новые локации [6]
Одежда [8]
Оружие [24]
Патчи и исправления [10]
Персонажи [8]
Предметы [11]
Производительность [3]
Реплейсеры [13]
Реплейсеры тел [5]
Расы и внешность [14]
Существа [10]
Читерские предметы / Прочее [6]


Последние рецензии
Масштаб, где потолка не видно!!! X3 Terran conflict!!!
Скромное видение Fallout: New California, или почему в это стоит сыграть
Sony PlayStation VR
«The long dark»
Рецензия: «God of War 4»
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...
Assassin's Creed Origins: в полях Иалу






Статистика
Онлайн всего: 141
Гостей: 83
Пользователей: 58




Вверх Вниз