Описание:
Мод добавляет систему подземелий, проходящую под всем Скайримом и Солстхеймом. Все подземелья связаны друг с другом. На данный момент есть 40 больших частей подземелья и 26 маленьких. Если вы не можете найти проход, попробуйте поискать по карте, либо же присмотреться к окружению, некоторые камни/лианы/доски/канализационные решетки/двемерские колонны/сосульки/и т.д. ломаются. Все враги имеют 10-20 уровни (зомби 20-30). Зачистка подземелья на 10 уровне или ниже будет большой проблемой, но все зависит от того, где вы входите, некоторые части подземелья легче зачистить. Так же берите с собой факел или используйте заклинание для освещения, в некоторых частях подземелий очень темно.
Враги, обитающие в подземелье:
15 разных видов зомби
Браконьер
Фалмер лич
Двемерский глаз
Фалмер скелет
Скамп
Дух пламени
Командир Куно
Офицер Кверциус
Зараженный грибами злокрыс
Личинка коруса
Добытчик
Фальшивый камень
Некропаук
Граммит
Двемер шахтер
Поднявшийся маг
Гнарл
Зараженный грибами тролль
Король Орлоф
Королева Хульдгард
Демон Мара
Скелет рыцарь
Скелет паладин
Главарь охотников за сокровищами
Охотник за сокровищами
Гигантский драугр
Двемерский червь
Двемерский работник
Сундук имитатор
Тролль двемер
Жук-панцирник
Двемерский рыхлитель
Двемерский старый рабочий
Сесилия Мотьер
Беженец
Мать гнарлов
Шахтер
Жертва пыток
Орк
Пещерный червь
Скорпион
Пиявка
Удильщик
Шогос
Арахна
Драугр двемер
Завернутый драугр
Двемерская собака
Кладбищенский страж
Драугр зомби
Стражник Фолкрита
Червь
Апостол
Апостол Намиры
Гигантская арахна
Ингульф
Красавчик Бора
Игрок
Старик
Боец арены
Повар
Пантера
Гигантский паук-мутант
Двемерская собака
Кровосос
Ярл Рангульф
Дреуг
Кость повесившегося
Колесо из костей
Джиггалаг
Перемолотая плоть
Бывший шогос
Искатель приключений
Баливог
Алчущий
Крыса
Щупальце
Дух плоти
Дворецкий
Охранник Адальберги
Адальберга
Костяной лорд
Костяной дух
Поднявшийся спящий
Даэдрос
Франсуа Мотьер
Бронированный тролль
Лурье
Некропаук
Входы:
Вайтран - Драконий предел - зона для слуг, под столом
Башня к западу от Вайтрана - за разрушенным домом
Фолкрит - шахта к северо-западу от города
Морфал - лачуга к востоку от города
Тюрьма в Солитьюде - камин
Солитью - Зал мертвых - альков слева от входа
Данстар - Ртутная шахта - люк
Соловьиный зал (?) - подвал
Разрушенная тюрьма - за разрушаемой стеной
Виндхельм - Королевский дворец - место Вунферта
Виндхельм - Клуб "Новый Гнисис" - закулисная
Винтерхолд - "Замерзший очаг" - Подвал - неиспользуемый погреб
Рухнувшая шахта к югу от Ривервуда
Хелген - возле восточных ворот, в горных породах
"Старый Хролдан" - за таверной
Роща Кин - Шахта горячий пар - лаз
Шахта Черный брод - за ломающимися деревянными планками
Драконий мост - сзади Поста Пенитус Окулатус
Рифтен - внутри сторожевой вышки
Рифтен - Крепость Миствейл - спальня ярла
Воронья скала - Заброшенное здание - под лестницей
Квесты:
Материнская любовь.
Франсуа Мотьер в Скайриме. Найдите мертвого охотника за сокровищами в залитой кровью тюрьме чтобы начать квест.
Похотливая аргонианская дева т. 3.
Поговорите с ярлом Злокрысьего города.
Охотник за головами.
Второй квест ярла Рангульфа.
Секреты темного эльфа
Прочтите журнал в Замерзшей крысиной норе
Материнская ненависть.
Начните квест "Материнская любовь" и в какой-то момент начнется и этот квест
Секрет двемерской долины.
Идите в Долину гор Джерол и поговорите с Вэйном
Древняя двемерская подводная лодка.
Ищите озеро покрытое льдом на севере Солстхейма
Карты:


Требования:
DLC Dawnguard и Dragonborn.
Обновления:
V 4.5: Небольшие исправления.
V 4.3: Добавлена английская озвучка для последнего квеста.
V 4.2: Расширение на юг. Добавлены Долина гор Джерол и квест. На данный момент квест не озвучен, но будет озвучен позднее.
V 4.1: Добавлено больше полностью озвученных персонажей. Встречайте Сесилию Мотьер!
V 4.0: Добавлен новый квест, добавлены карманные карты подземелий, полная озвучка нового квестового персонажа.
V 3.9: Добавлен первый квест на Солстхейме
V 3.8: Исправлены некоторые вещи, среди которых: один из входов перемещен, так что теперь мод не должен конфликтовать с "Альтернативным стартом", исправлены ошибки с "ванильными" квестами, НПСы теперь не будут заходить в подземелья.
V 3.6: Добавлены подземелья на Солстхейм. Добавлен уникальный клад. Так же добавлена мифриловая руда и доспехи из неё
V 3.5: Добавлен уникальный клад. Так же добавлено оружие, броня, драгоценности и многое другое, что-то полезно, а что-то нет.
V 1.6: Добавлены монстры продавцы (?)
V 1.5: Фикс багов
V 1.4: 3 новых подземелья, в мод добавлен мод High Hrotghar
V 1.3: Небольшие фиксы
V 1.2: Добавлены полностью озвученные квесты. Добавлен Злокрысий город и новые существа
V 1.1: Незначительные фиксы
V 1.0: Релиз
Установка:
Установить любым установщиком модов, либо скинуть файлы в папку Data и подключить esp.
В обновлении 1.4 в мод была добавлена другая модификация автора (High Hrotghar), если вы устанавливаете данный мод, то должны удалить HH.
Удаление:
Отключить esp и удалить все 3 файла из папки Data.
Благодарности:
Огромное спасибо Exotic за помощь в переводе.
P.S. Вносить изменения в мод удобней через SSEEdit. Там же можно находить / исправлять конфликты, обеспечивать совместимость с USSEP (почти каждому плагину требуется) и т.д. и т.п.
10 минут мучений.
Slash4595, ALEXIEL и честной народ, я дико извиняюсь и прошу пардона
Сам ввелся в заблуждение - не зметил, что SE
Ранее когда-то уже качал Skyrim Underground и почему-то была стойкая уверенность, что качал с MG - посему яндексом загуглив и перейдя по ссылке, даже не глянул, что он SE
Так что, вопросы сняты - сильно не пинайте
Скай со Skyrim Underground, скачанным тут, действительно вылетает при попытке запустить игру.
В архиве, почему-то, помимо файлов AKSkyrimUnderground.esp и AKSkyrimUnderground.bsa, затесался еще AKSkyrimUnderground - Textures.bsa, при том что в оригинале на нэксе его нет, да и на других источниках тоже.
Попытка понять: "Что еще за "AKSkyrimUnderground - Textures.bsa" - это опциональные HD текстуры или что это ваще?" не увенчалась успехом т.к. данный bsa-архив невозможно открыть - архиватор упорно выдает ошибку. С основным архивом AKSkyrimUnderground.bsa, кстати, та же беда, в то время как нэксовский открывается без проблем.
Локализатор, пересмотрите, пожалуйста, содержимое данной локализации.
И, если не затруднит, добавьте опционалку "Quieter Zombies" (Более Тихие Зомби) т.к. громкость ора зомби, когда их убиваешь, действительно перебор.
Заранее спасибо.
2) Если bsa-файлы не открываются, их нужно скачать заново - побились при скачивании.
3) Локализация (за вычетом не переведённых рычаний) полная и корректная, что именно не устраивает?
С Яндекс диска - Архив поврежден. Не открывают 7z и WinRar 5.50Ultimate Aesthetic Pack - косметическая сборка для DAO
Советую при упаковке включать совместимость со старыми версиями - RAR4, а еще лучше использовать общепринятый для модов 7z
Всё переделала как надо, надеюсь ахах
На англиЦком, правда, ну то ниче - мод четкий
А как с этим? Пробовал кто-нибудь?
http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1514/?
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Хотите поблагодарить, жмякайте +