Каталог




Главная » Моды » Skyrim Special Edition » Квесты » Спасательные миссии / Rescue Missions SE



Спасательные миссии / Rescue Missions SE


Alex_NV



Статус: Offline
Автор: LeucisticDinosaur
Автор перевода: Alex_NV
Версия: 1.0.2





Добавлено: Сегодня, 17:47
Просмотров: 8 | Загрузок: 0 | Комментарии: 0

Понравилось: 0 пользователям



С помощью этого мода невраждебные жители Скайрима могут быть захвачены бандитами или другими врагами и содержаться в плену в специально выбранных местах (аналогично квесту «Спасение похищенных» в ванильной игре). В отличие от этого квеста, для появления этих пленников не нужно разговаривать с квестодателем; они просто будут появляться случайным образом в местах, которые вы посещаете, где их можно спасти и отвести домой за награду и, по желанию, за повышение уровня отношений, что также будет считаться помощью им для выполнения квестов тана. (Этот параметр, среди прочих, можно изменить в MCM, для чего требуется SkyUI.)


Награды различаются в зависимости от типа спасенного NPC; в зависимости от их профессии и класса, они могут поблагодарить вас золотом или прочими предметами (различной стоимости - например, от зачарованных предметов или томов заклинаний для придворных волшебников до нескольких предметов хлама для нищих NPC).


Добавленных модом NPC также можно выбирать, если они поддерживают стандартные типы голосов и соответствуют остальным условиям! 



- FemaleArgonian

- FemaleCommander

- FemaleCommoner

- FemaleCondescending

- FemaleCoward

- FemaleDarkElf

- FemaleElfHaughty

- FemaleEvenToned

- FemaleKhajiit

- FemaleNord

- FemaleOldGrumpy

- FemaleOldKindly

- FemaleOrc

- FemaleShrill

- FemaleSultry

- FemaleYoungEager

- MaleArgonian

- MaleBrute

- MaleCommander

- MaleCommoner

- MaleCommonerAccented

- MaleCondescending

- MaleCoward

- MaleDarkElf

- MaleDrunk

- MaleElfHaughty

- MaleEvenToned

- MaleEvenTonedAccented

- MaleKhajiit

- MaleNord

- MaleNordCommander

- MaleOldGrumpy

- MaleOldKindly

- MaleOrc

- MaleSlyCynical

- MaleYoungEager

- DLC2FemaleDarkElfCommoner

- DLC2MaleDarkElfCommoner

- DLC2MaleDarkElfCynical


В этом квесте диалоги NPC озвучены (используются существующие в игре реплики). По умолчанию потенциальные компаньоны/наемники, важные NPC, члены определенных фракций и некоторые NPC, у которых есть квесты на благосклонность, доступные с самого начала игры, не будут выбраны. 



- Ведьмин оплот

- Воронья нора

- Душная шахта

- Закатная расселина

- Зуб Фалдара

- Ингвильд

- Кровавый Трон

- Курган Бладскал

- Лагерь Чистых родников

- Морвунскар

- Мрачный Предел

- Ноголомный проход

- Обитель Раннвейг

- Оплот Прыжок Брюсы

- Оротхейм

- Пещера Каменный Ручей

- Пещера Лунный Бор

- Пещера Мертворожденного

- Пещера Сломанный Клык

- Пещера Хоба

- Провал Сквозняков

- Развалины

- Разделенное ущелье

- Руины Змеиный Утес

- Крепость Треснувший Бивень

- Убежище Потерянный Нож

- Хармугстал



А если вы приобретете дополнительный пакет локаций на открытом воздухе (Exterior Locations Pack), 


- Железное убежище

- Нилхейм

- Сторожевая башня Рифта

- Теснина Грабителя

- Сигнальная башня Снежная

- Пост Предателя

- Башни Валтейм

- Место крушения «Зимней войны»

- Место крушения «Порыва ветра»


Если вы хотите, чтобы пленники появлялись более случайным образом или реже, в MCM есть настройка, позволяющая задать вероятность появления NPC в каждом месте (по умолчанию 1.0, но, например, вы можете установить значение 0.5, чтобы они появлялись примерно в половине этих мест). Для удобства NPC выбираются из того же хранилища, где находится подземелье, поэтому, если вы спасаете кого-то из подземелья недалеко от Маркарта, вам никогда не придется ехать в Виндхельм или Солстхейм, чтобы доставить его домой.


NPC не будут появляться в этих местах, даже при вероятности 1.0, если:

1) Уже запущен квест спасения из этого мода, например, если вы в данный момент сопровождаете NPC, которого спасли, домой, или совсем недавно проигнорировали его в другом подземелье;

2) У вас есть определенные ванильные квесты, связанные с текущим подземельем (например, квест от Соратников);

3) Вы попадаете в подземелье телепортацией / у вас установлен мод, изменяющий планировку подземелья, поэтому вы никогда не проходите через триггерную зону, которая запускает квест.


Файл помечен как ESL


Требование

Skyrim SE-АЕ

BB's DBVO Patches (Bella voice or similar) - необязательно, если используется соответствующий голосовой пакет.


Установка

1. Скачайте мод по ссылке.

2. Актирируйте в менеджере модов или вручную поместите файлы в папку data.

3. Дополнительные файлы, устанавливать после основного мода:

Exterior Locations Pack - добавлено несколько мест "на открытом воздухе" с NPC, которых можно спасти.

Lowered Gold Rewards - уменьшает количество золота, которое вы получаете в награду.





Основной архив (вес: 74,16 кб)
Дополнительный архив - Exterior Locations Pack
Дополнительный архив - Lowered Gold Rewards

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:





Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)


Комментариев ещё нет
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб