"Однажды, Закрис восстанет снова, взращённый на душах падших меров, и герой с душой Акатоша - единственный, кто сможет победить Закриса навсегда. Если же он падёт, то падут и земли острова Мидвуд."
Отправляйтесь на родину санмеров, остров Мидвуд, расположенный далеко в Эльтерическом океане, северо-западнее берегов Тамриэля. Откройте для себя солнечных эльфов, их историю и вероисповедание. Столкнитесь с новыми врагами, исследуйте подземелья, разгадывайте головоломки и много ещё чего.
Особенности:
• Новый красивый остров, размером примерно с два владения Скайрима, плюс "Царство Духов" такого же размера.
• Множество NPC, озвученных командой из более 30 актёров.
• Более 2000 уникальных диалоговых линий.
• Основная сюжетная линия из 11 квестов.
• 22 побочных квеста, некоторые из которых объединяются вместе в небольшие сюжетные линии, и 2 дополнительных квеста.
• Дом игрока, доступный для покупки после прохождения определённого квеста.
• Два новых уникальных крика, восемь новых заклинаний и новое зачарование.
• Новые предметы, включающие восемь новых изготавливаемых видов оружия, новый набор изготавливаемых доспехов, новые модели ювелирных изделий и рукописные книги.
Как начать:
После завершения квеста «Путь Голоса» основной сюжетной линии игры, курьер доставит Вам письмо с дальнейшими указаниями. Если же Вы не хотите ждать курьера, то можете отправиться в таверну «Замёрзший Очаг» в Винтерхолде и поговорите там с таинственными сектантами. У мода нет требований к уровню, поэтому его прохождение можно начинать сразу после завершения квеста «Путь Голоса», однако с некоторыми боссами низкоуровневым игрокам будет весьма трудно справиться. Поэтому минимальным рекомендуемым уровнем является 15-20.
Совместимость:
Почти все события происходят в другом мировом пространстве, поэтому мод имеет минимальное влияние как на игру, так и на другие моды. Навигационные сетки тщательно проработаны, поэтому проблем с компаньонами также не должно быть. Кроме того, нет необходимости генерировать отдельный LOD ни для острова Мидвуд, ни для Ластенделла с помощью DynDOLOD, так как в мод уже включён специально разработанный, идеально детализированный LOD.
Дополнительно:
• Пакет патчей совместимости v 3.10 (FOMOD-установщик) СКАЧАТЬ (110,7 MB)
• Патч совместимости с модом Lanterns Of Skyrim II. Патч заменяет стандартные фонари моделями и текстурами из LoS II, а также добавляет функцию "раскачиваемый ветром" ко всем бумажным фонарям в каждом населенном пункте.
LanternsOfSkyrimII-MidwoodIslePatch-RU: СКАЧАТЬ (17.1 MB)
Установка:
Мод разработан в двух вариантах: с обычным качеством текстур (1К) и с текстурами высокого разрешения (4К). Выберите подходящий Вам вариант по одной из ссылок для скачивания.
Содержимое скачанного архива поместите в папку Data с установленной игрой.
- Бой с Закрисом теперь намного сложнее. У него увеличился запас жизни и наносимый урон, а также улучшен искусственный интеллект.
- Культист в первом квесте теперь накладывает на Вас заклинание для телепортации, а не просто исчезает в черноте.
- С трупов Дракуса и дремор теперь можно забрать трофеи.
- Удалена блокировка управления почти со всех кат-сцен.
- Удалено автоматическое увольнение спутников из храма Ластенделла, так как оно вызывало ошибки в последующей работе спутников из сторонних модов.
- Исправлены некоторые проблемы с манекенами в Фрейвин-Холле.
- Исправлено периодическое исчезновение меча Диндилана.
- Подключено автоматическое сохранение игры при входе и выходе из плана Обливиона.
- Изменён текст некоторых диалогов, чтобы лучше соответствовать истории мода.
- Торговец больше не возвращается в Три зала Ластенделла во время своего квеста.
ВЕРСИЯ 3.06:
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было забрать записку в Арирру.
- Генерируемые бандиты добавлены в уровневый список для лучшей совместимости.
- Исправлены пропущенные строки диалога Серласа.
- Улучшена общая совместимость.
ВЕРСИЯ 3.05:
- Исправлена неработающая подставка для чёрных книг.
- Исправлено несколько швов ландшафта.
- Тирек теперь автоматически увольняется в "Царстве Достойных".
- Исправлен один из маркеров цели в "Закрытии Прорывов".
- Исправлено название дров в "Испытании Учёных".
ВЕРСИЯ 3.01:
- Добавлено 5 новых уникальных побочных квестов в Ластенделле, которые отправят Вас в путешествие по пяти планам Обливиона, подземелье Чёрной Книги, охоту на скампа, спасение дымка и прерывание даэдрического ритуала.
- Расширено локация Ластенделл для большего разнообразия.
- Добавлен новый мистический торговец в Ластенделл, имеющий собственный квест с уникальной наградой.
- Переделан Фрейвин-холл, теперь его нужно строить.
- Переработан квест "Призрачная Охота", чтобы сделать битву с боссами более увлекательной.
- Расширены и переработаны некоторые интерьеры, чтобы сделать их более интересными и уникальными.
- Добавлена новая модель лука Флорина.
- Ассасину из "Опасной Схемы" добавлено новое оружие и новая броня.
- Исправлены швы Арирру.
- Добавлено больше пыли и паутины в айледские руины.
- Добавлена головоломка с кинетическими резонаторами в пещеру Сырой Камень.
- Добавлены новые текстуры для грязекрабов.
- Добавлен дополнительный дом во Флорине.
- Улучшенная финальная головоломка квеста "Испытание Учёных".
- Квест Элизии перемещён на северный остров, чтобы стимулировать путешествие туда.
- Теперь Тайрек после увольнения возвращается на остров Мидвуд.
- Изменена сложность испытания чемпионов.
- Исправлена невидимость короны Телани и шлема Валдила.
- Исправлена ошибка, из-за которой стрелы из DLC не работали на турнире.
- Изменены маркеры в квесте "Черви на Деревьях" для большей точности.
- Несианна теперь получает разрушенный дом после квеста "Опасная Схема".
- Подкорректированы здоровье и урон атронаха в Ластенделле.
- Добавлена функция защиты от сбоев в квесте "Деловое Соглашение".
- Добавлено несколько камней в основание северных башен и маяка.
- К сожалению, пришлось удалить сияние из неба Ластенделла из-за ошибки с Каирном Душ и небом Апокрифа, просачивающихся в Ластенделл :(
Официальная WIKI страница с описанием квестов, предметов и персонажей
Страница мода на Нексусе
Большое спасибо Уиллу Эвансу ( DdsLedg )
за создание этого замечательного мода
и разрешение на его размещение на нашем сайте.
Если Вы установили патч из пакета LoS II, то отсюда патч качать уже не нужно.
Плагин помечен как мастер, поэтому в списке загрузки должен находится выше обычных ESP-плагинов, если это не так - возможен вылет. Чтобы упорядочить список загрузки воспользуйтесь программой LOOT (Инструкция) .
Отвечаю сам себе: если начать новую игру, экспонаты появляются и в МСМ, и в зале (арка рядом с кнопкой, 3 штуки). Может, кто-нибудь знает другой способ?
Ещё замечание: ни Поиск реликвии, ни Секстант Шнайдера эти экспонаты не находят.
1. В книгах Закрис иногда назван Захкрисом ("Угроза Санмерам").
2. Рисованные заглавные буквы в начале книг не отображаются (поскольку не указана русская картинка).
3. Описание крика Укрощение Стихий на экране обрезано, и заканчивается на словах "...заряжая своё".
4. В Альвертоне есть лавка "Товары Сирвена", но Сирвен - женщина, значит должно называться "Товары Сирвен".
5. После нападения на дом правителей Флорина на теле бандита находим записку, в которой есть предложение: "Я посылаю тебя и ещё нескольких людей расправиться с персоной известной как ЕГО". Кого его?
6. В квесте, где надо вернуть похищенный золотой запас, искомый предмет в виде рюкзака назван почему-то "Сортировщик припасов".
7. Супруга советника Флорина в одной из первых фраз знакомства говорит о себе в мужском роде.
С благодарностью за труд,
очень понравился дом. реально, сделано простенько, но блин, со вкусом. кстати, желающие могут развернуться с помощью позиционера.
солнечные эльфы... насколько они сделаны позитивными автором, просто нечто.
по моду. у меня небыло никаких явных багов, ни графических, ни синтаксических. всё лампово, немного наивно, но безумно интересно. автору- огромный спасиб. переводчику- спасиб ещё больше.
один из немногих, который реально понравился, и пропишется в моей постоянной сборке. наряду с потерянным городом, проектом ЭГО, Карвед Бринкс. очень классно вписывается в мир и саму игру, не мешая, не ломая саму игру. не шедевр, но тем не менее- зацепивший.
очень рекомендую тем, кого не бомбит от множественной беготни. кому хочется чего то не такого жёсткого и жестокого, как тот же квестовый мод За пределом.
повторю слова благодарности самому автору и переводчику данного мода. порадовали старика, порадовали.
а у автора мода есть что то ещё такого плана?
фух, сколько букофф натыкал...
- при первом заходе в дом советника Алгала, алхимик творил зелье на невидимом алхимическом столе (может это по сюжету), потом стол стал видимым
- в записках и в разговорах упомянут Захкрис, в квесте Закрис
- в квесте "Черви на деревьях" где надо освободить горожан, может мой личный баг, метка после первой точки не переключилась на следующую, пришлось самому искать люк
- в форте Болтон НПС назван Архисектантка, но это мужик с бородой (по современному???) и не один (а)
Иду дальше.
блин, какой классный квестовый мод, реально. удовольствие получил от игры
Картинка с версии 4, т.к. свежее пока нет.