Каталог




Главная » Моды » Skyrim Special Edition » Квесты » Акавир. Проклятие бессмертных 2.1



Акавир. Проклятие бессмертных 2.1


stalker992



Статус: Offline
Автор: stalker992
Язык: Русский
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора





Добавлено: 13 декабря 2023
Просмотров: 1970 | Загрузок: 676 | Комментарии: 57

Понравилось: 7 пользователям



Игрокам предстоит попасть в южную часть Акавира. Игровая территория, на которой разворачивается основное действие сюжета, по размерам намного превосходит Солстейм из дополнения Dragonborn. Помимо нее имеются отдельные, меньшие по размерам миры (центральная часть Акавира, кусочек земли Камаль, территории замков). Вы хотите увидеть родину Версидью Шайе? Посетить места, где зародилась Драконья Стража? Увидеть «снежных демонов» - Камаль? Узнать дальнейшую судьбу Нереварина? Тогда таинственные берега восточного континента ждут вас!

- Количество NPC, участвующих в квестах, на данный момент превышает 250.

- Более 3500 строк полностью озвученного диалога.

- Основная линия квестов с минимум 30 часами игрового времени.

- Новые компаньоны с уникальными диалогами, полностью озвученными на русском языке.

- Новые заклинания, зелья, оружие, монстры и многое другое.

Как начать квест: при достижении 45 уровня вы получите системное сообщение о том, что «Длительные путешествия по дорогам Скайрима вас утомили. Ты чувствуешь себя очень уставшим и хочешь спать».

Но, прежде чем голова вашего персонажа коснется подушки и начнется это невероятно увлекательное путешествие, вам необходимо знать:

- Если вы ранее уже проходили мод, то начинать версию 2.0 нужно обязательно с «чистого» сохранения, сделанного до подключения мода! Иначе больших проблем не избежать (это особенность движка Скайрима и с этим ничего не поделать)

- Версия 2.0 не просто порт оригинального мода, созданного на Skyrim Legendary Edition. В ней проведена большая работа над ошибками, оставшимися от предыдущих версий, значительно изменена визуальная часть для совместимости с популярными погодными модами и enb пресетами, добавлено множество новых моделей окружения, новое оружие, броня, локации, озвученные нпс, две линейки побочных квестов и скрытая концовка. Подробное описание изменений есть в ReadMe.

- Для начала квеста вам нужно 50 000 септимов. Да и в дальнейшем деньги вам очень понадобятся.

- Если у вас возникли трудности – загляните в книгу путеводитель, которая добавится в ваш инвентарь в начале основного квеста. В ней есть ответы на большинство часто задаваемых вопросов.

- Напарники в Акавире, как собственно и в любом квестовом моде, даже в ванильных квестах, могут внезапно сломать сюжетную сцену своим непредсказуемым поведением. Взять их в Акавир можно, но по прибытии лучше оставить их ждать в каком-нибудь городе и брать с собой на сражения с боссами или зачистку локаций.

- Так как многие текстуры улучшены до 4к, изменились системные требования. Для комфортной игры на максимальных настройках у вас должно быть не менее 6 гб видеопамяти. От себя добавлю, что на связке Core i7 9700K и RTX 3060Ti все идет как по маслу. Для более слабых систем возможно сделаю отдельно SD версию.

- Некоторые побочные квесты открывают основные квесты. Поэтому, если дверь, на которую указывает ваш маркер квеста, заперта, это ничего не значит. Двери в моде заперты не просто так. Если оно закрыто, значит, еще не время ему открыться.

Протестировано автором на сборке от Lastrium с 1732 модами. Полный список модов можно посмотреть здесь.

Подробный список изменений версии 2.1 смотрите в Readme

Требования

Skyrim Special Edition со всеми DLC 


Установка

Распаковать архив в папку Data, либо указать путь к архиву в Mod Organizer.

Akavir.esm основной файл мода и обязателен к установке

AkavirCoinReplaser.esp - опциональный файл, заменяющий септимы на акавирские монеты

Полезная информация

Чтобы трава выглядела как на скриншотах откройте файл Skyrim.ini и добавьте строчку iMaxGrassTypesPerTexure=7 в раздел GRASS. Но это немного снизит производительность!

-------------История версий------------











Опциональный плагин-заменитель септимов
Основной архив Скачать (вес: ) 6.5 гб.

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:





Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 57


 
0
reistlinna | Пользователь  | 8 июля 2024 14:05 #55
Помогите как-нибудь хоть консолью закончить квест "Имеющий уши": я застряла на дереве этом. Вокруг порхают мотыльки, на енота посмотрела, и все - стою на дереве, работает только консоль и через ESC - сохранить, загрузить, выйти. 
Посмотреть профиль reistlinna

 
0
simplejogin | Пользователь  | 11 сентября 2024 10:00 #56
Попробуйте нажать ~ и введите tcl потом Enter и закройте консоль. Вы сможете вылететь оттуда. Затем ещё раз проделайте то же самое, чтобы вернуться на землю.
Посмотреть профиль simplejogin

 
0
reistlinna | Пользователь  | 11 сентября 2024 12:01 #57
Спасибо большое! Спасли!
Посмотреть профиль reistlinna

 
0
simplejogin | Пользователь  | 17 апреля 2024 13:51 #53
    Друзья!
Я написал прохождение этого мода текстом, в PDF, чтобы легко можно было найти определённый квест.
    Кому интересно - вот ссылка
Посмотреть профиль simplejogin

 
0
BillyBilly | Пользователь  | 14 апреля 2024 11:08 #51
Чудеса. Играю на ЛЕ, пользуюсь МО2. Версия мода 2020 года. Поиграл, вышел, зайти больше не смог - вылет при загрузке сохранения. Причём и в любом из шести существующих профилей, где этого мода в принципе нет.

Пришлось начинать новую игру. Естественно, без Акавира.

Посмотреть профиль BillyBilly

 
0
stalker992
Автор публикации
| Модмейкер  | 16 апреля 2024 18:53 #52
Версия 2020 года и та что тут - считайте два разных мода. Скачайте свежую на ЛЕ, на нексусе ее выкладывал один из иностранных авторов.
Посмотреть профиль stalker992

 
0
simplejogin | Пользователь  | 12 апреля 2024 19:32 #50
Скажите, а что там на горе Куан? Я не нашёл ничего, кроме Зелёной пещеры и трупа Аризу.  А в Зелёной пещере ничего интересного нет.

И ещё вопрос: где брать ключ от недр Го Кай?
Посмотреть профиль simplejogin

 
0
stalker992
Автор публикации
| Модмейкер  | 17 апреля 2024 16:10 #54
если взяли в сумоне квест на поиск аризу, маркер вам укажет на книгу. ключ в ней
Посмотреть профиль stalker992

 
0
Akselenzz | Пользователь  | 29 марта 2024 14:44 #48
Есть ли у этого мода патч для Наследия Драконорожденного?
Посмотреть профиль Akselenzz

 
0
stalker992
Автор публикации
| Модмейкер  | 4 апреля 2024 11:22 #49
Пока нет.
Посмотреть профиль stalker992

 
0
Faller1343wcwgcsrs | Пользователь  | 9 марта 2024 02:14 #46
Обновление мода на LE версию будет или  можно не ждать?
Посмотреть профиль Faller1343wcwgcsrs

 
0
stalker992
Автор публикации
| Модмейкер  | 15 марта 2024 12:12 #47
Только если кто-то сделает порт.
Посмотреть профиль stalker992

 
0
Rodryges534 | Пользователь  | 8 марта 2024 01:42 #45
Вылетает игра на рабочий стол после того, как захожу в шахту "Небесная синь".
Посмотреть профиль Rodryges534

 
0
reistlinna | Пользователь  | 8 февраля 2024 09:54 #35
И еще вопрос: Зирато я убила по квесту излечения служанки, где теперь третий кристалл взять? Раньше он на статуе лежал, сейчас нет его
Посмотреть профиль reistlinna

 
0
stalker992
Автор публикации
| Модмейкер  | 8 февраля 2024 12:06 #36
Вы могли убить Зирато по квесту излечения служанки в старой версии. В новой все уже совсем не так. И на статуе никакой осколок никогда не лежалsmile2
Посмотреть профиль stalker992

 
0
reistlinna | Пользователь  | 8 февраля 2024 12:42 #39
И как мне его теперь взять тогда, если Зирату уже мертв? Перепроходить половину мода?( Или раньше там сундук был, но можно было прийти потом, когда основной квест к этому подходит, и камень забрать. Я так все перерыла, нет его
Отредактировано: reistlinna - 8 февраля 2024 12:52
Посмотреть профиль reistlinna

 
0
stalker992
Автор публикации
| Модмейкер  | 8 февраля 2024 12:48 #40
Если в дверь нельзя войти и Зирато с какого то перепугу мертв в совершенно другом квесте, где его даже быть не может - это означает только одно. У вас ни одни скрипт нормально не работает, даже квестовый. Да и не только скрипт. Вкупе со всеми остальными проблемами, которые вы описывали я могу сделать вывод что либо вы играете на старых сохранениях, которые были сделаны на других версиях Акавира (например на 1.3 1.4), либо вы неправильно установили мод поверх старой версии, не заменяя файлы скриптов. Ну или как вариант вы уже очень долго играете одним и тем же персонажем, ставили и удаляли множество модов и сохранения изрядно загрязнены лишней инфой. Их нужно чистить в таком случае. Чем и как чистить написано здесь. Сейчас уже сложно разобраться что у вас там не так, приходится только предполагать.
Отредактировано: stalker992 - 8 февраля 2024 12:50
Посмотреть профиль stalker992

 
0
reistlinna | Пользователь  | 8 февраля 2024 13:04 #41
Моды у меня все стоят в сборке давно, новых не поселялось, довакин новый, в Акавире до этого не был, но вот наслоение 2,0 на 1,7, потом еще сверху обновление с нексуса могло дать этот прекрасный эффект. Обязательно прямо с засыпания начинать, или можно приплыть на кораблике и быть покусанным пауком? 
Посмотреть профиль reistlinna

 
0
stalker992
Автор публикации
| Модмейкер  | 8 февраля 2024 14:18 #42
Надо отключить мод, сделать сохранение, потом по хорошему надо бы пройти чистильщиком чтобы поудалять возможные "хвосты" из сохранения, а потом уже подключать мод и начинать все с самого начала. Советую тогда дождаться версии 2.1. Она уже скоро будет на сайте.
Посмотреть профиль stalker992

 
0
reistlinna | Пользователь  | 10 февраля 2024 20:18 #44
Может, уже в почте будем переписываться, чтобы тут не загромождать моими комментариями все? reistlinna@mail.ru. А вопрос возник такой: вычистила я старую версию по инструкции, сохранила довакина в Скайриме, приплыла на кораблике в версию 2.0... И уперлась в ту же дверь, которая не пускает меня в храме к водопадам. Все остальное прекрасно работает, кроме этой трижды проклятой двери

Нашла я Зирато, в школе Красного дракона. Но вот дверь к водопадам так и не открывается. И почему все начало трястись, когда (любопытство сгубило кошку) спустилась я под гору, где был Зирато? У него в дневнике про какое-то древнее чучело написано, которое он не откопал, оно выкапывается само?
Посмотреть профиль reistlinna

 
0
ToraAlhorArn | Пользователь  | 8 февраля 2024 01:20 #32
Извините, что интересуюсь в SE версии, но LE версия больше не доступна/не поддерживается?
-Мне надо позвонить в полицию.Не жри улик.
Анита

-Я сейчас посреди хрен его знает где
– Именно там это и находится

Анита и Дольф,часто повторяющийся диалог

-Если бы сожаления были лошадками,мы бы все верхом ездили
бабушка Аниты
Посмотреть профиль ToraAlhorArn

 
0
stalker992
Автор публикации
| Модмейкер  | 8 февраля 2024 04:21 #33
LE мною больше не поддерживается. Здесь есть порт версии 2.0 от другого автора, но само собой я его не проверял на ошибки. Cкорее всего на данный момент это единственный порт на LE.
Посмотреть профиль stalker992

 
0
ToraAlhorArn | Пользователь  | 8 февраля 2024 15:11 #43
Большое спасибо за ответ
-Мне надо позвонить в полицию.Не жри улик.
Анита

-Я сейчас посреди хрен его знает где
– Именно там это и находится

Анита и Дольф,часто повторяющийся диалог

-Если бы сожаления были лошадками,мы бы все верхом ездили
бабушка Аниты
Посмотреть профиль ToraAlhorArn

 
0
reistlinna | Пользователь  | 14 января 2024 11:04 #12
Вот есть у меня несколько вопросов к мододелу. Первый: вот привидения понатыканы повсюду зачем? Чтобы что? Испортить мод? Их не убить стрелами, магией, с мечом к ним не подойти, они начинают тебя убивать как только вообще увидели. Блин, я с читом бессмертия иду мимо, оно меня убивает, что за (удалено) творческий? Как пример: конфун Нинтоку, на проходе сидит привидение, к нему подлетает Таиро героически спасая довакина, и все, он вокруг него ползает, умереть не может, встать не может, его привидение "высасывает". Дальше: горный перевал, аналогичная история, стоит на проходе это чучело, и Таиро вокруг ползает и никуда не идет. вообще не идет дальше, там дверей нет, Скайрим его ко мне переместить не может, пришлось перезаходить. Чудесное решение, безумно креативное, да.

Вопрос второй: в том конфуне Нинтоку есть баг - после лабиринта и загадки с черепахами на лестнице должен появиться охранник с ключом. Но появляется он у меня с вероятностью 50/50. Я четыре раза проходила Акавир. Два раза прошла, два раза пыталась пройти  нет стражника, нет ключа, хрен ты зайдешь и послушаешь, что говорит ящерица. Квест ключевой, прохождение можно бросать.

Вопрос третий: нафига столько травы в обновлении 2.0? Мало того, что ФПС падает на пол и закапывается, притом что не самый слабый у меня ноутбук, не видно же мелкую живность от слова совсем. Пауки меня заплевали, волков еле нашла в траве.

Вопрос четвертый: почему нельзя сделать нормальные решения квестов? Почему я должна лезть в интернет и искать, что я оказывается должна не убить эту черную курицу переростка, а принести ей вкусностей? Хоть записку что ли положите, а? Никаких не то что указателей, куда идти. "Ищи сам, догадывайся" - мод ни разу не маленький, искать, куда мне пойти, чтобы добыть шубки? "Пойди и найди себе теплую одежду" - куда? Ни направления, ни указаний от давателя квеста. Просто иди ищи.

Мод интересный, проходить его хочется, но вот эти мелочи портят все впечатление

Отредактировано: Multigone - 14 января 2024 11:23
Посмотреть профиль reistlinna

 
0
stalker992
Автор публикации
| Модмейкер  | 14 января 2024 19:24 #13
Зачем записки, если про тенгу написано в книге, которую вам нужно прочесть по квесту, а про призраков написано в путеводителе, который добавился вам на старте.
Посмотреть профиль stalker992

 
0
reistlinna | Пользователь  | 15 января 2024 00:24 #14
Путеводитель добавился только сейчас, в предыдущих версиях его не было, ура, да, но как убивали они при бессмертии, так и убивают, согласитесь, шедевральность решения не убавилась. Таиро ползать по полу не перестал.

Я сейчас зашла в обновленную гробницу Нинтоку (кстати, текстуры входов во все гробницы сломаны, понаблюдайте, в пол пришлось заходить, а не в двери), и там пять призраков на квадратный метр. Просто встал на мост - и ты труп, прекрасно, даже "мяу" сказать не успеваешь. Killall не сработал на них, бессмертие не работает, как удалось читы сломать, это мастерское решение. Ну, хоть tcl еще работает, и удалось пройти сквозь текстуры, и на том спасибо.

Страж на лестнице на месте, снимаю вопрос с этим багом. Зато туча новых, свежих: квест дал мне журнал спасителя из-под завала в Нинтоку убить нехороших последователей Лунгванга, войти в палатку не получается, пришлось сквозь стены идти, чего уж там. Текстуры брони драконьей стражи сломаны, надеваешь на себя - она расползается красивыми серыми треугольниками. Пока лежат на столе - красивые, да. причем и по квесту "Спящие души" такая же фигня с броней, если ее забрать у покойника: на нем - красиво, на мне...

Я ни в коем случае не критикую и не хочу обидеть, наоборот, отличный, по сути, мод же. Это профессиональная деформация тестировщика, видимо)

Посмотреть профиль reistlinna

 
0
stalker992
Автор публикации
| Модмейкер  | 15 января 2024 06:46 #15
Зачем идти сквозь стены если дверь неподалеку на входе в пещеру? Дайте ка угадаю, вы пошли в палатку потому что маркер вам кратчайший путь показывает? Так это не только у меня это во всех модах так. Запасные пути движок не учитывает. По призракам я уже ответил - читайте путеводитель и не нужно по интернету ответ искать. Я его для того и писал, собирая в нем все частые вопросы. 

По Квесту "заблудший". "Вот что написано в журнале квеста - Согласно дневнику Тагамори в пещере Скалозубый проход возможно находится убежище культистов. Нужно проверить так ли это." Вам на на карту добавился маркер пещеры Скалозубый проход (единственный кстати маркер пещеры на всю пустыню). И даже после того как вы решили применить чит и зайти через черный ход вместо парадного, квест все равно не сломается. Там ломаться в общем нечему. тут показан типичный случай когда маркер есть, только указывает совсем не туда куда надо.

Отредактировано: stalker992 - 15 января 2024 16:38
Посмотреть профиль stalker992

 
0
reistlinna | Пользователь  | 18 января 2024 17:16 #16
Вот там еще баг на рассмотрение из версии 2.0: после того, как меня из Ока телепортирует к Таиро, загружается ролик, я там всех в темноте без жалости убиваю, появляется картинка... и все, ты там застрял, обратно тебя не возвращает. Перезаходила четыре раза, начало работать только после того, как я снова взяла шубки и яка, снова шла по сугробам и говорила с местным "авгуром".
Посмотреть профиль reistlinna

 
0
stalker992
Автор публикации
| Модмейкер  | 18 января 2024 21:22 #17
А предыдущие четыре раза те же действия совершали? 


Посмотреть профиль stalker992

 
0
reistlinna | Пользователь  | 18 января 2024 21:36 #18
Разные. Пробовала заходить из разных сохранений: на самом перевале, у мужика, который дает меховую одежку и корову, пробовала даже сохраняться перед разговором с двемерами. После того, как в темноте всех убили, происходит странное: можно убрать меч, нажать "Е" - скажут "у вас руки связаны", вертеть головой во все стороны. 

На нексусе выложен 2.0.08. Установила, происходит интересное: поспала, но вступительного ролика не было. Так должно быть, нужно пешком найти что-то? Или снова "сюрприз"?

Посмотреть профиль reistlinna

 
0
stalker992
Автор публикации
| Модмейкер  | 18 января 2024 21:55 #19
Что за 2.008? ссылку можно?


Отредактировано: stalker992 - 18 января 2024 18:57
Посмотреть профиль stalker992

 
0
reistlinna | Пользователь  | 18 января 2024 22:22 #20
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107751?tab=files

8.6 - английские и французские. 8.3 - русская. Лодка на месте, но ролика не было со сном. Прохождение начала новое. пойду поищу трупик на берегу...

Посмотреть профиль reistlinna

 
0
stalker992
Автор публикации
| Модмейкер  | 18 января 2024 22:30 #21
Хм, а чем вам не угодила та версия, которую делал я? Вы скачали версию переведенную на английский и французский языки французским автором. Так что про эту ошибку уже ему пишите. Я и сам без понятия какие он "зависимости" удалял, и не знаю проверял ли он потом лично все от начала до конца.
Отредактировано: stalker992 - 18 января 2024 19:37
Посмотреть профиль stalker992

 
0
reistlinna | Пользователь  | 18 января 2024 22:45 #22
Я скачала 2.08.3 - русскую версию, она вполне себе на русском языке. Труп в наличии, триггер сработал, к Эндивалю меня послали. Пока на 2.0 я застряла с тем, что писала вам выше: не удалось выйти из кат-сцены. Пока я в новом прохождении честно насобираю 50 тысяч, без консоли, посмотрите, пожалуйста, этот вопрос. И от меня отдохнете) 
Посмотреть профиль reistlinna

 
0
stalker992
Автор публикации
| Модмейкер  | 18 января 2024 23:02 #23
Если она на русском, там ровно тоже самое что и у меня. Только видимо убран неофициальный патч из требований.
Посмотреть профиль stalker992

 
0
reistlinna | Пользователь  | 6 февраля 2024 17:04 #24
Возник вопрос: как хоть что ли консолью закончить эпизод с отдаванием меча самураю, после того, как он спас меня из плена и служанку, мы все дотопали к реке, застряли на берегу, и все, этот дятел стоит, я стою, девочка стоит, выйти из сюжета невозможно. Квест по сбору троих помощников для Таиро  
Посмотреть профиль reistlinna

 
0
stalker992
Автор публикации
| Модмейкер  | 6 февраля 2024 19:20 #25
С вами были напарники в этот момент?
Посмотреть профиль stalker992

 
0
reistlinna | Пользователь  | 6 февраля 2024 20:41 #26
Напарников не было.со мной никто не ходит. С шестой попытки перезайти, он все-таки со мной заговорил, но дальше баг в Драконьей скале: на входе застываю, и все, ни шагу внутрь, ни выйти наружу, кнопки не работают. Просто стою - и все. Дракон орет где-то неподалеку. Первый раз подумала, что из-за того, что нет с собой отравленного саке, нет, не из-за него, одинаково застряла на входе
Посмотреть профиль reistlinna

 
0
stalker992
Автор публикации
| Модмейкер  | 7 февраля 2024 04:40 #27
Вот сюда залил версию, на которой сейчас сам играю. Это промежуточная, к будущему обновлению до 2.1. Для вас загрузил только то что изменено, чтобы вам не перекачивать все 6 гигов. Скачивайте, кидайте в папку с игрой, подтверждайте замену. Можно играть дальше на старых сохранках. По вашей ситуации читайте совет в путеводителе. Там, куда вы пытаетесь прийти пещеры нет, теперь вы это и сами увидите. 
Посмотреть профиль stalker992

 
0
reistlinna | Пользователь  | 7 февраля 2024 05:27 #28
И еще вопрос от тех, у кого "лапки": патча нет к наследию драконорожденного, а в новых версиях столько всякого интересного, что жалко выбрасывать и просто складировать, его как-то можно сделать для фанатиков собирательства?)
Посмотреть профиль reistlinna

 
0
stalker992
Автор публикации
| Модмейкер  | 7 февраля 2024 05:30 #29
Патч будет позже. Может кто с нексуса даже раньше меня его выкатит.
Посмотреть профиль stalker992

 
0
reistlinna | Пользователь  | 7 февраля 2024 10:42 #30
Как бы вам скрины прицепить-то... обошла я все, от Драконьей скалы до храма Утренней зари, нашла медвежью пещеру, в ней тупик и два паука с медведями веселятся, в пещере светлячков кроме пива гинзе ничего тоже нет. Через Храм, который логично рассматривается, нет прохода. Есть в горе напротив углубление, которое похоже на проход, но или оно не срабатывает, или это просто ямка в скале...

2,5 часа бесполезной беготни вокруг вдоль и поперек Драконьей скалы. Обошла все, Зеленую пещеру с записками психа и недомерками лунгвангами, пещеру медведей, пещеру светлячков, что хоть как-то напоминало вход куда-нибудь. Вывод: из-за глупой бесполезной беготни многие бросают не только моды, но и вообще игры. Ну вот зачем? Поставьте птичку, раз уж решили сломать стандарты и закрыть камнем привычный многим вход. Ну или хотя бы в описании квеста дайте подсказку "на северном склоне Драконьей скалы" или на восточном. Путеводитель - это прекрасно, но вот племянница его не нашла ни разу, ни в одной из версий.
Посмотреть профиль reistlinna

 
0
stalker992
Автор публикации
| Модмейкер  | 7 февраля 2024 17:37 #31
тут и тут указано где находится вход
Отредактировано: stalker992 - 7 февраля 2024 17:38
Посмотреть профиль stalker992

 
0
reistlinna | Пользователь  | 8 февраля 2024 07:06 #34
https://cloud.mail.ru/public/A6vN/GsMYpUp9S

https://cloud.mail.ru/public/2Hq5/4wUZpcAP6

https://cloud.mail.ru/public/4zjg/MJ5yh1YXx

Вот я прямо носом стою туда, где должен быть вход. Пусто. Вся эта гора без каких-либо намеков на вход. Где у меня на карте ярлычок, там старое заваленное камнем место. Если речь про эту дверь храма, то она не открывается. За ней даже сквозь текстуры прохода нет, просто вышла насквозь  и все.

Отредактировано: reistlinna - 8 февраля 2024 07:21
Посмотреть профиль reistlinna

 
0
stalker992
Автор публикации
| Модмейкер  | 8 февраля 2024 12:16 #37
В дверь на третьем скрине можно войти?
Посмотреть профиль stalker992

 
0
reistlinna | Пользователь  | 8 февраля 2024 12:41 #38
Не открывается она, к сожалению, просто как текстура обозначена
Посмотреть профиль reistlinna

 
0
gellu | Пользователь  | 3 января 2024 16:48 #10
Я проходил Акавир на ЛЕ дважды в 2019 году в версиях 0.8 и 1.0.
Получил тогда огромное удовольствие, спасибо за мод!
К сожалению в журнале оставался висеть квест, кажется Покровитель с господином Усанаги, который даже после выдачи одежки не заканчивался.
Скажите пожалуйста, пофиксили ли?

Посмотреть профиль gellu

 
0
stalker992
Автор публикации
| Модмейкер  | 5 января 2024 14:32 #11
Этот квест завершается в конце сюжета.
Посмотреть профиль stalker992

 
1
2andrey1975 | Пользователь  | 31 декабря 2023 20:06 #5
С Новым годом))) Подскажите пожалуйста исправлен баг с колодцем и переделанная ли концовка, так как насколько я помню там или откатывай до "Акавира" или начинай с начала?
Посмотреть профиль 2andrey1975

 
0
stalker992
Автор публикации
| Модмейкер  | 1 января 2024 17:27 #6
О каком баге с колодцем речь?  Есть одна новая концовка, как получить читайте в книге)
Посмотреть профиль stalker992

 
0
2andrey1975 | Пользователь  | 1 января 2024 23:46 #7
Прочитал квест "спящие души" исправили колодец, а вот про окончание мода нету , так я повторю вопрос завершение мода когда прыгаешь на корабль, возвращаешься  в скайрим или титры.
Посмотреть профиль 2andrey1975

 
0
stalker992
Автор публикации
| Модмейкер  | 2 января 2024 11:11 #8
Как и в прошлых версиях можно уплыть на корабле в конце. Но теперь есть ещё скрытая и самая счастливая концовка. Как получить, читайте в путеводителе, если не смущают спойлеры.
Посмотреть профиль stalker992

 
0
2andrey1975 | Пользователь  | 2 января 2024 13:06 #9
Спасибо, то есть сейчас после прохождения "АКАВИРА" игра продолжается и не надо будет откатываться, так как в ранней версии было именно так и многие просили убрать КОНЕЦ ИГРЫ, что бы продолжить играть.  (играл в 2019)
Посмотреть профиль 2andrey1975

 
0
Andereyu | Пользователь  | 31 декабря 2023 15:33 #3
скажите пожалуйста. а много изменений в игровом и квестовом наполнении? (про книгу знаю, не хочу сам себе спойлерить smile ) просто узнать, да или нет.и про тот призрак на побережье, так и остался для красоты, или задействован? спасибо за СЕ версию dancefriendsyahoogive_heart

с наступающим!!!!

Посмотреть профиль Andereyu

 
1
stalker992
Автор публикации
| Модмейкер  | 31 декабря 2023 16:57 #4
Призрак не зайдествован пока, хотя идея есть насчет него. Если будет еще обновление, напишу книгу. Там уже будет без новых скриптов поэтому заново проходить не нужно. В этом обновлении сделана квестовая линейка по поиску древних артефактов + еще несколько квестов, которые позволяют раскрыть подробности истории Акавира.
Отредактировано: stalker992 - 31 декабря 2023 13:59
Посмотреть профиль stalker992

 
0
volfman | Гражданин  | 25 декабря 2023 01:22 #1
Подскажите, как вернутся в Скайрим, и дадут ли свободно перемещатся между модами во время прохождения?
Посмотреть профиль volfman

 
0
stalker992
Автор публикации
| Модмейкер  | 25 декабря 2023 08:53 #2
Вернуться в Скайрим можно, если  купить свитки телепортации на рынке Эдогамы у Юджен. Но свитка всего два. Так что когда решите допройти сюжет, возвращайтесь в Акавир, а потом можете свободно на собственном корабле плавать туда сюда.
Посмотреть профиль stalker992
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...