Добавлено: 16 Июля 2020 в 18:50
Отредактировано:
| Мод обновлён до версии 1.5. Просмотров: 3107 | Загрузок: 288 | Комментарии: 39
Понравилось:17 пользователям
Мод добавляет в Вайтран 2 новыми района, новые здания как в самом городе, так и за его пределами, элементы декора, магазины, торговцев, НИПов, новый дом игрока и несколько небольших квестов. Вход в один из новых районов находится за Залом мёртвых. Вход во второй новый район находится за таверной Гарцующая кобыла.
Мод доступен в двух вариантах:
Normal Version - основной вариант мода.
Exterior Compatibility Version - вариант, в котором нет некоторых строений за пределами Вайтрана. Используйте эту версию если у вас есть моды, которые изменяют окрестности Вайтрана (версия мода 1.3).
Особенности (в самом городе):
- 14 зданий, три магазина.
- Пекарня.
- Магазин по продаже строительных товаров.
- Магазин магических и алхимических товаров.
- Поместье "Синие небеса" - новый дом для игрока. Чтобы его купить прочитайте записку на столбе у входа.
- Около 22 новых НИПов.
- У всех новых НИПов есть AI пакеты, так что они будут ходить по всему городу и заниматься делами. Например, днем упражняться в стрельбе из лука, вечером пить мед и т.д.
- Многие из новых НИПов имеют диалоги с использованием озвучки из игры.
- Некоторые из новых НИПов будут одеты в новую одежду из мода.
- Есть скупщик, который будет скупать краденое. Не обязательно быть членом гильдии, чтобы торговать с ним. Но найти его вам придётся самостоятельно.
- Различные новые элементы декора по всему городу.
- Некоторые предметы из DLC.
- В Небесную кузницу добавлены: дубильный станок, плавильня, точильный круг и верстак.
Особенности (за пределами города):
- Несколько небольших элементов декора.
- Новая таверна.
- Таможня/офис Восточной имперской компании.
Четыре новых торговца будут продавать свои товары у дороги к главным воротам:
- императорский виноторговец;
- торговец - редгард и его дочь, продающие одежду, драгоценные камни и ром из Хаммерфелла;
- нордский торговец мехами;
- торговец - высокий эльф, который, вероятно, предпочел бы остаться на островах Саммерсет.
Торговцы будут ночевать в придорожной таверне.
Квесты:
Мод содержит несколько небольших самостоятельных квестов.
Найдите записку в новом районе за Гарцующей кобылой или у конюшен ярла (около Драконьего Предела) чтобы начать один из квестов.
Для начала квеста на крысу поговорите с Игной.
Поговорите с трактирщиком для получения квеста на великана.
После получения титула тана Вайтрана вас найдёт гонец и передаст письмо, прочтение которого запустит квест на оборону от бандитов. Если гонца нет, можно достать письмо с помощью мода AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer. Письмо называется "Вайтран призывает своих танов".
Также мод "реагирует" на завершение некоторых квестов из игры:
Дракон в небе - после убийства Мирмулнира вы станете таном и некоторые стражники будут праздновать у статуи Талоса. Поговорите с ними, чтобы получить небольшой подарок. Череп Мирмулнира будет установлен над входом в Драконий Предел.
Битва при Вайтране (за Империю) - после битвы в городе появится несколько новых имперских элементов декора. Конкордат Белого Золота также вызовет некоторые изменения.
Битва при Вайтране (за Братьев бури) - новые подношения и элементы декора появятся у святилища Талоса после битвы. Временный дом Хеймскр будет немного улучшен.
Последний долг - на определённой стадии квеста Небесная кузница "проснётся".
Чудо природы - после завершения этого квеста, независимо от выбора игрока, по всему городу появятся новые саженцы Златолиста.
(Большая часть этих изменений должна работать, даже если вы уже выполнили соответствующие квесты перед установкой мода.)
Совместимость:
Мод должен быть совместим с любыми модами, изменяющими NPC из игры и с большинством модов, изменяющих интерьеры домов в Вайтране. Для нескольких модов сделаны патчи.
Список модов, проверенных на совместимость:
Immersive Laundry - совместим.
AI Overhaul - совместим.
Любые ретекстуры - я на 99% уверен, что совместимы.
Bells of Skyrim - совместим.
Astronomer's Loft - совместим.
Wind District Breezehome - Reborn - совместим с патчем.
----
JK's skyrim - совместим с патчем.
Dawn of Skyrim - совместим с патчем.
Open Cities - несовместим.
Whiterun Valley (и другие моды, изменяющие окрестности Вайтрана). Установите Exterior Compatibility версию мода. Я не могу гарантировать, что эта версия поможет обеспечить совместимость с любыми модами, но пока это единственный вариант.
Коллекторы Скайрима (SE) / Skyrim Sewers SEE - доступна версия мода, совместимая с Capital Whiterun Expansion.
Realistic RS Children Overhaul - совместим с патчем.
Влияние на производительность:
Любой мод, который добавляет новые предметы в локацию снижает fps. Этого трудно избежать. Я старался сделать так, чтобы мод как можно меньше влиял на производительность.
История изменений:
v1.5 Добавлен патч для мода RS Children Overhaul. Добавлен патч для мода Provincial Courier Service. Добавлены новые диалоги с НИПами. Исправлены некоторые диалоги и другой текст. Шанс получить венок победы, поговорив с празднующими охранниками теперь 100%. Теперь сцена празднования завершится сама по себе через 40 секунд. Удалены несколько плохо расположенных деревьев (снаружи города), часть деревьев уменьшена. Исправлены двери лачуг Титуса и Эрундила. Исправлены навмеши. Добавлен скрипт, который телепортирует Хроа в Сторожевую башню после начала квеста. В некоторые места добавлены патрули стражников. Сделаны различные мелкие исправления.
v1.4 Исправлены различные ошибки.
v1.3 Добавлен ещё один квест. Добавлены две сторожевые башни за пределами вайтрана (только в обычной версии), добавлен торговец (только в обычной версии), сломанная башня отремонтирована и переделана в курьерскую башню. Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры, исправлены другие ошибки. Добавлена версия мода Коллекторы Скайрима (SE) / Skyrim Sewers SEE, совместимая с Capital Whiterun Expansion. Добавлен патч для мода Realistic RS Children Overhaul.
v1.2 Добавлены 2 квеста. Добавлены новые элементы декора в Вайтран. Добавлено здание таможни (офис Восточной имперской компании) за пределами города и 2 НИПа. Исправлено большое количество ошибок.
Возможные проблемы:
У меня глючит диалог с великаном - не нажимаются реплики ответа в диалоге. Это происходит как в переведённом моде, так и в оригинальной английской версии. Если вы знаете в чём может быть проблема, напишите в комментариях.
Требования:
Skyrim SE
Установка:
Скачать мод и установить, используя любой менеджер модов с поддержкой fomod (NMM, MO2, Vortex, Wrye Bash v307.beta7+).
Для ручной установки скопировать содержимое папки Data архива в папку Data игры. При необходимости скопировать esp файл совместимой версии из папки Compatibility Version в папку Data игры и при необходимости установить патчи из папки Patches.
Подключить мод в используемом менеджере модов.
Удаление:
Удалить файлы мода из папки Data игры.
Примечание:
По основной ссылке мод для Skyrim SE. По дополнительной ссылке можно скачать неофициальную версию для Skyrim LE. Автор конверсии для Skyrim LE registrant. Эта версия не проходила тщательного тестирования и может содержать ошибки.
Ошибка конвертирования найдена - это мужская Семейная стальная броня, которую носит тан Вальдемар. Именно его появление на горизонте вызывало мгновенный вылет. Что-то недоконвертилось, а в броне я не спец, поэтому пока заменил её обычной офицерской бронёй ББ (как на Галморе). Если кто знает, где взять вот такую для LE - свистните, заменю. А пока тестим результат.
|
Локализатор
|
в 15:05 (04 Марта 2021)
[Материал]
Вылетов вроде не замечено. Только кто-нибудь напомните что делать если проходы в новые районы перекрыты решёткой? Не помню такого когда мод переводил... или забыл уже.
|
Проверенный
|
в 21:24 (06 Марта 2021)
[Материал]
с учётом того, сколько вы помогли мне в личных просьбах, возможно даже и преуменьшаю. . в любом случае, считаю не лишним поблагодарить человека за помощь. один домик чего стоит.
|
Локализатор
|
в 14:17 (02 Марта 2021)
[Материал]
Цитатаregistrant;25 ()
Тогда я не так спросил: версия для SE нормально идёт на SE? ФПС-ов много падает?
SE версия на SE прекрасно работает. Падение ФПС совсем небольшое. Даже на той древней видяхе, на которой сейчас сижу в городе упало с 50 примерно до 45. Так что проблема точно не в нехватки памяти. Надо чтобы кто-нибудь ещё проверил.
Вылеты действительно есть, в районе Небесной кузницы или при взгляде в ту сторону. Что-то сконвертировалось криво - непись, или фурнитурный маркёр там... А вот если скриптовые функции есть из тех, что LE не поддерживает, тогда труба.
PS, спустя пару часов: нашёл очень вероятную причину - некий тан Вальдемар Стальная Рука, голова у него не в порядке... В техническом смысле, разумеется Попробую прикрутить другую. PPS: поправка - не голова а броня.
|
Модмейкер
|
в 10:31 (28 Февраля 2021)
[Материал]
Цитата
Печаль за отсутствие версии для LE
Да нет, не всё так печально. Мод конвертируется в LE вполне нормально. Вайтран стал красивее, правда FPS проседает, это верно. Пока не разбирался, почему. И неизвестно, что будет в ходе гражданской войны. PS: и пара корыт без текстур.
|
Модмейкер
|
в 14:14 (28 Февраля 2021)
[Материал]
Цитата
Nord10800 | Проверенный | в 12:38 (Сегодня): Может кто адаптирует на LE ? Есть же умелые и талантливые люди на сайте?
Я по-быстрому сделал, но городами особо не увлекаюсь. Тестировать будете? В ЛС спишемся. И разрешение автора неплохо бы заиметь... И согласие автора этой страницы использовать адаптацию.
PS: или, если указано свободное распространение, можно прямо тут ссылку на тест давать?
|
Локализатор
|
в 16:01 (28 Февраля 2021)
[Материал]
Автор в разрешениях пишет, что с модом можно что угодно делать. Я тоже разрешаю использовать свой перевод как угодно (при указании авторства естественно автора и переводчика если это где-то будет выкладываться). Так что можно любые ссылки где угодно давать, в т.ч. и здесь.
|
Модмейкер
|
в 16:13 (28 Февраля 2021)
[Материал]
Что ж, благодарю . Тогда вот ссылка на предварительную конвертацию. Открытое тестирование для всех желающих Если будет работать без нареканий, можете добавить в ссылки на этой странице.
|
Локализатор
|
в 13:54 (02 Марта 2021)
[Материал]
Ну это то как раз понятно. При переделке мода под LE надо было тип bsa архива поменять на тот, который LE понимает. А игра с bsa архивом другого типа и не должна запускаться. Если с LE работает, а с SE нет, значит в том, что касается bsa конвертация под LE сделана правильно.
Hi! I wonder if I install this mod, how it will look with my textures ? - Привет! Интересно, если я установлю этот мод, как он будет выглядеть с моими текстурами ?
Доброго времени суток! Очень хороший мод и падение ФПС незначительное. Стоит Ежкин дом и единственное преграда это забор от этого мода. Удалилась командой Disable. Стало интересней бродить по Вайтрану. Спасибо!!!