Более быстрый вариант физики HDT-SMP для накидок, одежды, волос и т.д. для Skyrim SE/AE. Этот мод представляет собой плагин skse, позволяющий применять более продвинутые физические взаимодействия к актерам с помощью файлов конфигурации.
В чем разница с модом HDT-SMP?
- Faster HDT-SMP обеспечивает более высокую производительность по сравнению с HDT-SMP. Это имеет огромное значение, поскольку позволяет создавать и использовать такие вещи, как анимированные плащи стражников, одежду, волосы и т.д. не уменьшая свой FPS каждый раз, когда вы приближаетесь к городу или группе имперцев/братьев бури.
- Есть версии для AE и VR.
- Конфигурация физики может быть изменена во время игры с помощью скриптов papyrus.
Вам по-прежнему нужно установить одежду, накидки, волосы и т.д. с поддержкой HDT-SMP чтобы увидеть работу этого мода.
Можно устанавливать совместно с физикой CBP и CBPC.
История изменений:
v1.42 отключено по умолчанию autoAdjustMaxSkeletons, т.к. у людей с "картофельными" компьютерами не работала физика. Теперь у всех настроек configs.xml есть комментарии.
v1.41 Устранен сбой при использовании отладочной версии.
v1.40 Добавлен параметр maxSubSteps, который позволяет настраивать количество подшагов вычислений для физики. Он позволяет выбирать между более низким fps/более высоким качеством симуляции физики и более высоким fps, но с замедлением физики при падении fps.
v1.39 Исходный код теперь настроен так, чтобы иметь возможность подключать отладчик. Исправлена ошибка из-за которой некоторые анимации одежды неправильно масштабировались.
Требования:
Skyrim SE/AE
SKSE
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
Установка:
Скачать мод и установить, используя любой менеджер модов с поддержкой fomod (NMM, MO2, WB, Vortex).