Одно из многочисленных обновлений для Skyrim Special Edition - новая система потока воды, которая позволяет воде реагировать на окружающую среду: огибать повороты и менять скорость в зависимости от ландшафта. Вода в SE подверглась серьёзной переработке, её значительно улучшили по сравнению со стандартным изданием игры. Но в то же время, поток одинаков и применяется к большинству водоёмов без разбора, в результате чего вода иногда выглядит странно. Задача этого мода добавить реалистичную систему, чтобы вода озёр, прудов / болот, рек и океана отличалась визуально и на слух друг от друга.
ЧТО НОВОГО
- Новая опция Watercolor: делает воду более быстрой, фантазийной, добавляя бирюзовые оттенки.
- Новая опция Проточные озера: меняет воду в озерах обратно на речную, визуально и на слух. Озерная вода снова будет течь в одном направлении вместо того, чтобы плавно волноваться.
- Рябь от дождя теперь заметнее.
- Улучшение внешнего вида волн.
- Отключен плеск воды рядом с лодками в Морфале, чтобы соответствовать стоячей воде.
- Исправлены зеленые отражения от некоторых мешей.
Вода озёр, прудов / болотная вода и морская больше не течёт в определённом направлении.
Озёра, реки и океаны получили новые звуковые эффекты. Вода прудов тихая.
Громкость звука от водопадов и стремнин увеличена.
Айсберги, куски льда и лодки, находящиеся в воде анимированы - теперь они будут мягко покачиваются на волнах. Плавающие айсберги и ледяные глыбы иногда скрипят и вода под ними булькат.
Волны замедлены, им заменены текстуры, добавлен звуковой эффект нахлёстывающих волн. Эффекты всплеска / пены теперь более заметны. Они также были добавлены вдоль побережья в тех местах, где это имеет смысл. Дополнительные волны также были добавлены побережью Солстхейма.
Анимация больших водопадов была ускорена, заменены текстуры, добавлено больше частиц всплесков. Туман у водопадов теперь более плотный.
Заменены текстуры для эффектов пены.
Рябь от дождя больше не будет скользить по поверхности воды. Текстуры для ряби также были заменены, а прозрачность увеличена.
Анимация небольших стремнин и пенистых потоков в Вайтране и Маркарте была логично ускорена.
ОПЦИОНАЛЬНО
(доступно в главном архиве)
-
Performance Waterfalls: Эффекты всплеска вокруг водопадов будут исчезать на больших расстояниях и появляться снова, если подойдёте ближе. --- убрано в версии 1.22
-
Extended Ambiance: Расширяет звуковое сопровождение возле озёр и океана, путём зацикливания звуковых эффектов от 30 секунд до 50 секунд.
-
Static Ice: Все айсберги и ледяные глыбы больше не будут качаться в воде. --- убрано в версии 1.22
- Патч для iNeeds
- Текстуры разного разрешения. Выбирайте подходящие именно вам, в зависимости от производительности ваше машины.
Примечание:
Новая система потоков воды привязана к шкале времени вашей игры.
Замедление внутриигрового времени будет замедлять движение новой, текущей воды.
СОВМЕСТИМОСТЬ
Этот мод должен быть расположен ниже любого мода, который изменяет ячейки воды.
Для того, чтобы избежать появления "швов" в воде, автор рекомендует устанавливать этот мод
КАК МОЖНО НИЖЕ в вашем порядке загрузки.
Патч совместимости для iNeed доступен в основном архиве. Этот патч позволяет заполнять бурдюки, стоя в пресной воде и кликнув на пустой бурдюк.
Установите мод с помощью Nexus Mod Manager
или любого другого удобного вам мод-менеджера, следуйте подсказкам
Удалите все файлы мода из папки Data вашей игры
ВИДЕО:
БЛАГОДАРНОСТЬ
Original's Mod Page
Опубликовано с письменного разрешения автора - isoku
Огромное спасибо автору за разработку модификации!
Одно из многочисленных обновлений для Skyrim Special Edition - новая система потока воды, которая позволяет воде реагировать на окружающую среду: огибать повороты и менять скорость в зависимости от ландшафта. Вода в SE подверглась серьёзной переработке, её значительно улучшили по сравнению со стандартным изданием игры. Но в то же время, поток одинаков и применяется к большинству водоёмов без разбора, в результате чего вода иногда выглядит странно. Задача этого мода добавить реалистичную систему, чтобы вода озёр, прудов / болот, рек и океана отличалась визуально и на слух друг от друга.
ЧТО НОВОГО
- Новая опция Watercolor: делает воду более быстрой, фантазийной, добавляя бирюзовые оттенки.
- Новая опция Проточные озера: меняет воду в озерах обратно на речную, визуально и на слух. Озерная вода снова будет течь в одном направлении вместо того, чтобы плавно волноваться.
- Рябь от дождя теперь заметнее.
- Улучшение внешнего вида волн.
- Отключен плеск воды рядом с лодками в Морфале, чтобы соответствовать стоячей воде.
- Исправлены зеленые отражения от некоторых мешей.
Вода озёр, прудов / болотная вода и морская больше не течёт в определённом направлении.
Озёра, реки и океаны получили новые звуковые эффекты. Вода прудов тихая.
Громкость звука от водопадов и стремнин увеличена.
Айсберги, куски льда и лодки, находящиеся в воде анимированы - теперь они будут мягко покачиваются на волнах. Плавающие айсберги и ледяные глыбы иногда скрипят и вода под ними булькат.
Волны замедлены, им заменены текстуры, добавлен звуковой эффект нахлёстывающих волн. Эффекты всплеска / пены теперь более заметны. Они также были добавлены вдоль побережья в тех местах, где это имеет смысл. Дополнительные волны также были добавлены побережью Солстхейма.
Анимация больших водопадов была ускорена, заменены текстуры, добавлено больше частиц всплесков. Туман у водопадов теперь более плотный.
Заменены текстуры для эффектов пены.
Рябь от дождя больше не будет скользить по поверхности воды. Текстуры для ряби также были заменены, а прозрачность увеличена.
Анимация небольших стремнин и пенистых потоков в Вайтране и Маркарте была логично ускорена.
ОПЦИОНАЛЬНО
(доступно в главном архиве)
-
Performance Waterfalls: Эффекты всплеска вокруг водопадов будут исчезать на больших расстояниях и появляться снова, если подойдёте ближе.--- убрано в версии 1.22 -
Extended Ambiance: Расширяет звуковое сопровождение возле озёр и океана, путём зацикливания звуковых эффектов от 30 секунд до 50 секунд.
-
Static Ice: Все айсберги и ледяные глыбы больше не будут качаться в воде.--- убрано в версии 1.22 - Патч для iNeeds
- Текстуры разного разрешения. Выбирайте подходящие именно вам, в зависимости от производительности ваше машины.
Примечание:
Новая система потоков воды привязана к шкале времени вашей игры.
Замедление внутриигрового времени будет замедлять движение новой, текущей воды.
СОВМЕСТИМОСТЬ
Этот мод должен быть расположен ниже любого мода, который изменяет ячейки воды.
Для того, чтобы избежать появления "швов" в воде, автор рекомендует устанавливать этот мод
КАК МОЖНО НИЖЕ в вашем порядке загрузки.
Патч совместимости для iNeed доступен в основном архиве. Этот патч позволяет заполнять бурдюки, стоя в пресной воде и кликнув на пустой бурдюк.
Установите мод с помощью Nexus Mod Manager
или любого другого удобного вам мод-менеджера, следуйте подсказкам
Удалите все файлы мода из папки Data вашей игры
ВИДЕО:
БЛАГОДАРНОСТЬ