Главная » Каталог модов » Skyrim Special Edition » Глобальные




Наследие Драконорожденного (Speсial Edition) / Legacy of the Dragonborn SSE


Автор: icecreamassassin
Автор перевода: Dagnir
Язык: Русский
Версия: 5.0.28 | смотреть историю (отдельная вкладка)
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора

Обсуждение TES V: Skyrim Special Edition на форуме игры.


Добавлено: 18 Сентября 2017 в 18:58
Отредактировано: | Обновлён пакет патчей совместимости до v. 1.6
Просмотров: 42771 | Загрузок: 3605 | Комментарии: 438

Понравилось: 147 пользователям






 

Описание:


«Наследие Драконорожденного» погрузит Вас в мир пророчеств, мифов и легенд Тамриэля. Исследуя забытые предания, попытайтесь отыскать реликвии драконорожденных прошлых эпох, чтобы восстановить некогда разрушенный Амулет Королей и получить благословение Акатоша.

Модификация добавляет в игру полнофункциональный музей в Солитьюде, рядом с Синим Дворцом, в котором есть место, как для уникальных предметов, так и для обычных, но заслуживающих внимания. Заполнять музей экспонатами предстоит именно Вам, и в этом Вам поможет смотритель музея, который будет периодически выдавать задания по поискам той или иной реликвии. Также при музее находится жилое крыло с возможностью проживания главного героя со всей семьёй. Музей будут посещать как простые жители, так и меценаты, вносящие свои скромные пожертвования на развитие музея.

Со временем смотритель предложит создать новую гильдию – Общество Исследователей, с целью поиска древних реликвий. Вам выпадет честь лично построить здание гильдии, возглавить её и завербовать новых членов, каждого со своей уникальной предысторией и специфическими способностями. Занимайтесь вместе с ними раскопками древних руин и исследованием заброшенных подземелий, чтобы добыть новые экспонаты для музея.

Наследие Драконорожденного – один из самых известных модов, расширяющих геймплей Скайрима и предоставляющий самое универсальное, самое обширное и самое внушительное место для отображения уникальных предметов серии игр The Elder Scrolls. Мод предлагает множество новых квестов, новых игровых механик и нового местожительства для главного героя. Музей не только предоставляет место для демонстрации Ваших трофеев, но и отслеживает различные достижения, создавая соответствующие экспозиции, которые отображают Ваши успехи и открытия.


Особенности:
 

  •   Галерея Драконорожденного – огромное здание музея, расположенное в Солитьюде рядом с Синим Дворцом.  В нём располагается около 3500 витрин для демонстрации как ванильных уникальных предметов, так и предметов, добавляемых другими поддерживаемыми модами.
  •   Библиотека – зал с витринами для уникальных книг, различными книжными шкафами, и читальными креслами, сев в одно из которых можно получить доступ к любой книге библиотеки.
  •  Арсенал, состоящий из трёх оружейных залов со множеством манекенов.
  •  Жилое крыло – полностью оборудованное жилище игрока со всеми удобствами, имеющее мастерскую со всевозможными уже привычными рабочими станциями, плюс чаша поглощения чар, трансмогрифер камней душ, извлекатель душ, археологические станции, копировальный верстак и многое другое. В жилое крыло можно добавить помещение для спутников, детскую комнату, оранжерею и роскошное патио.
  •  Система подачи припасов - интеллектуальная система крафта, автоматически подающая материалы и ингредиенты из хранилищ при активации какой-либо рабочей станции,  и возвращающая их обратно по окончании работы. Кроме того добавлено заклинание, позволяющее получить удалённый доступ к хранилищам припасов из любого места Тамриэля.
  •  Сотни новых реликвий – Legacy добавляет в игру огромное количество разнообразных коллекционных предметов, которые Вам предстоит отыскать.
  •  Многосоставная квестовая линия, в процессе которой выявляется новое предназначение Драконорожденного, которое заключается в воссоздании реликвии тех, кто связан с двумя аспектами Чим-эль Адабала: Акатошем и Лорханом. Это полностью переписанный квест даст возможность тем, кто играл в предыдущую версию мода, пройти его заново новыми путями, с новыми противниками и новыми результатами.
  •  Гильдия Исследователей – Вам предстоит основать новую гильдию, построить штаб-квартиру, набрать для неё участников, участвовать в различных экспедициях по раскопкам древних руин, изобилующих хитроумными загадками и беспощадными сражениями
  •  Автоматическая сортировка экспонатов – если вы не желаете бродить по всему музею в поисках подходящей витрины для экспоната, то в кабинете куратора находится автоматический сортировщик, который просканирует Ваш инвентарь и разложит все предметы по соответствующим витринам и хранилищам.
  •  Создание копий – хотите использовать какую-либо реликвию и в тоже время не желаете оставлять музей без экспоната? Создайте на специальном верстаке её полную копию, поместите её на витрину, а оригинал используйте в своих целях.
  •  Новые археологические навыки. По мере проведения раскопок Вы будете получать очки навыка Археологии, которые можно потратить на приобретение новых археологических перков, абсолютно не конфликтующих с ванильными деревьями перков.
  • Музейные грузовые контейнеры – Слишком много добычи? Используйте систему доставки груза в кабинет куратора, которая имеет почтовые ящики в различных местах Скайрима: возле повозок перевозчиков, возле ванильных жилищ для главного героя и возле гостиниц. Наличие контейнеров можно настроить в МСМ меню.

  • Максимальная совместимость – мод имеет пакет патчей совместимости, доступный на Legacy Patch Central и имеющий FOMOD установщик, который самостоятельно определит наличие у вас поддерживаемых модов и подскажет, какие патчи необходимо установить.

И ещё много нового и интересного…





Интегрированные моды:

Нижеперечисленные моды уже включены в «Наследие» и не нуждаются в установке. Если они у Вас уже установлены, отключите их.

 
 
 

Legacy of the Dragonborn предлагает целый ряд  патчей совместимости для множества разнообразных модов. Одни из них предназначены для устранения возможных конфликтов, другие добавляют экспозиции, отображающие найденные предметы или пройденные квесты.

Все патчи предоставляются в формате ESL  и объединены в пакет с FOMOD-установщиком.

Здесь можно ознакомиться со списком существующих на данный момент патчей, и их назначением:

СПИСОК ПАТЧЕЙ СОВМЕСТИМОСТИ



Требования:

  • Skyrim Special Edition версии 1.5.97 и выше.
  • SKSE64  (ОПЦИОНАЛЬНО) Необходим для работы некоторых функций.
  • SkyUI  (ОПЦИОНАЛЬНО) Необходим для работы меню МСМ.

  •  


Установка:
 

  --  Перед установкой ознакомьтесь со списком неподдерживаемых модов.
  --  Скачайте мод и установите его с помощью менеджера MO2 или Vortex (NMM не поддерживается). Если устанавливаете мод вручную, то просто распакуйте содержимое скачанного архива в папку Data с установленной игрой.
  --  Скачайте и установите обновление (при его наличии).
  --  Установите все остальные свои моды и убедитесь, что они активированы.
  --  Скачайте пакет файлов совместимости
  --  Запустите с помощью менеджера MO2 или Vortex FOMOD-установщик пакета патчей совместимости, он автоматически определит поддерживаемые моды и предложит необходимые патчи для установки.
  --  Активируйте установленные плагины патчей совместимости.
  --  Настоятельно рекомендуется воспользоваться программой LOOT  (Инструкция)  для  правильной сортировки установленных модов.



Пакет патчей совместимости v 1.6:     СКАЧАТЬ (35.3 Мб)




Обновление:


ВНИМАНИЕ!!! Обновление с предыдущих версий до версии 5.х НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ!
Для использования мода версии 5.х необходимо начало новой игры.

Вы не можете перейти на версию 5 с предыдущих версий (3-й, 4-й или даже беты) в мод встроена соответствующая защита. Поверьте, это для вашего же блага. Это не прихоть автора, это необходимость, связанная с механикой игры и обработкой сохранений. Спасибо за понимание.


                              -------------------              -------------------              -------------------              -------------------


Дополнительно:


-- Альтернативный старт - Охотник за реликвиями / Relic Hunter

С помощью этого дополнения и мода Alternate Start Live Another Life можно начать игру от лица главы Гильдии Исследователей. Сюжет начинается на месте небольших раскопок акавирских руин. В вашем распоряжении сразу имеются несколько исследовательских инструментов для облегчения нахождения артефактов. Штаб-квартира Гильдии уже построена и все члены Гильдии уже завербованы.
 

Дополнение предоставляет:

  • Двемерский компас (в начале игры)
  • Секстант Шнайдера (в начале игры)
  • Бездонный рюкзак Диано (в начале игры)
  • Инструменты Альваро (в начале игры)
  • Доспехи Исследователей (лёгкие или тяжёлые)
  • Построенная штаб-квартира Гильдии Исследователей
  • Полный штат членов Гильдии
  • Новое небольшое подземелье при старте игры
  • Новую реликвию для музея

Квест по раскопкам акавирских руин доступен только при выборе альтернативного старта за Главу Гильдии, но сами руины доступны для нахождения в процессе прохождения игры при выборе любого старта.

Порядок установки:

- Скачать и установить Legacy of the Dragonborn SE
- Скачать и установить  Alternate Start Live Another Life
- Скачать и установить дополнение Relic Hunter
 
- Relic Hunter должен быть ниже первых двух модов в списке загрузки
- Начать новую игру, и выбрать у статуи Мары при старте «Я глава Гильдии Общества Исследователей».

                              -------------------              -------------------              -------------------              -------------------
 
Также пользователи мода  Alternate Start Live Another Life  могут начать свои приключения в игре в качестве охотника за реликвиями. Для этого в диалоге со статуей Мары нужно выбрать пункт "Меня привёз корабль" -> "Солитьюд". Затем на причале Солитьюда вам будет задан вопрос "Вы прибыли в Солитьюд в качестве охотника за сокровищами?" Если ответите утвердительно, то получите письмо от Ауриена с просьбой навестить его в музее.

                              -------------------              -------------------              -------------------              -------------------

  На официальной странице мода можно дополнительно скачать новые настенные картины, новые текстуры карт судьбы, дополнительные оружейные стойки для музея, новый загрузочный экран с эмблемой драконорожденного и т.д.
  После скачивания понравившегося материала, пожалуйста, не поленитесь выразить благодарность автору мода, нажав на кнопочку "ENDORSE".


Благодарности:

-- icecreamassassin – за отличнейшую идею и воплощение её в жизнь, а также за разрешение на перевод и размещение на сайте modgames.net.
-- sirjesto – за рамоту над многочисленными патчами совместимости
-- Antrix – за руссифицированные обложки к книгам мода Book Covers Skyrim.
-- Fozar – за руссифицированные обложки к книгам мода Book Covers Skyrim - Lost Library.
-- Компании Bethesda Softworks за неповторимую серию игр.
-- И конечно же нашему любимому сайту modgames.net.

  



Страница мода на WIKIA с описанием музея, квестов, НПСов,
а также с фото и видео галереей:


Legacy of the Dragonborn Wiki

 

 

Страница мода на Нексусе








Видео | Videos:














Скриншоты | Images (больше):




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 438 1 2 3 ... 8 9 »

0
№:438 от Switchy
1758945
| Проверенный | в 13:23 (Вчера)
Существует "неофициальный" пакет патчей для наследия и CC модов.  https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31563
Будет ли перевод?
Посмотреть профиль Switchy

0
№:437 от Maksimiliys
1252415
| Проверенный | в 06:38 (Вчера)
Уважаемый Dagnir Большое Спасибо! Спасибо за вашу отзывчивость.Спасибо за Ваш труд. Спасибо сайту и всем кто откликнулся. giverose  ok
Посмотреть профиль Maksimiliys

0
№:435 от Maksimiliys
1252415
| Проверенный | в 13:57 (20 Января 2020)
Доброго времени суток! Если возможность перенести файл на Облако или Яндекс диск. Какой раз начинаю скачивать и прерывается . Уже и ночью стараюсь качать все равно не могу до конца скачать. Пожалуйста Помогите. Очень хочется начать с Гильдии(начать новую игру). Если есть такая возможность.
Посмотреть профиль Maksimiliys

+1
№:436 от Dagnir
510922
| Редактор | в 16:08 (20 Января 2020)
Попробуйте отсюда
Посмотреть профиль Dagnir

0
№:434 от ponchik_86
788668
| Проверенный | в 16:45 (16 Января 2020)
не открывается ссылка..включил vpn и заработало
Посмотреть профиль ponchik_86

0
№:431 от Dagnir
510922
| Редактор | в 21:01 (14 Января 2020)
По поводу автосортировки музея отвечаю сразу всем, чтобы не было некропостов:
Она работает. Установлены все моды с патчами добавляющие новые витрины. Амулеты вывешиваются (смысл создания одного хранилища под две витрины мне не ясен, но это не ко мне), банки, ископаемые, уникалки, странности, карты и т.п. всё работает.  Автосортировка книг по прежнему складывает алфавитные книги в один шкаф (Н-Т), тома заклинаний, обучающие и номерные, нормально сортируются. Об этой проблеме я просил помощи ещё два года назад, но "великие гуру" только постят замечания, не предлагая их решений. На LE система работает, здесь же я сломал голову и клавиатуру, так как в плане ваяния скриптов я не силён. Любая помощь в победе над книгосортировкой приветствуется.
Посмотреть профиль Dagnir

0
№:425 от Maksimiliys
1252415
| Проверенный | в 15:44 (14 Января 2020)
Доброго времени суток! Стоит версия 5.0.27,нужно ли качать полную версию или только обновление.
Посмотреть профиль Maksimiliys

0
№:426 от Dagnir
510922
| Редактор | в 19:22 (14 Января 2020)
Ну пока существует только один вариант: скачать полную версию и поместить содержимое архива в папку с установленным модом, согласившись на замену.
Посмотреть профиль Dagnir

0
№:418 от igor455
46284
| Проверенный | в 14:49 (13 Января 2020)
Не пойму почему разработчики не хотят делать 5 версию для LE , я за 2 дня перенес на LE и все работает .
Посмотреть профиль igor455

0
№:419 от OFFOSORG
1856929
| Проверенный | в 15:17 (13 Января 2020)
Полагаю, потому что работа идет полным ходом над проектом, вон меня не было в игре с неделю, а уже пропустил два обновления) Может быть, когда работа будет завершена более менее, сделают порт.
Посмотреть профиль OFFOSORG

0
№:421 от igor455
46284
| Проверенный | в 15:56 (13 Января 2020)
Но поддерживать один мод на LE и SE одновременно не так уж и трудно . И вроде версии для LE не будет , так как они работают над Одиссеей .
Посмотреть профиль igor455

0
№:429 от Dagnir
510922
| Редактор | в 20:25 (14 Января 2020)
Я предлагаю Вам обратиться с этим вопросом к тем, кто занимается созданием 5-й версии Музея - Discord. Возможно Вы даже станете официальным представителем LE-порта этого мода  (как в своё время Pickysaurus портировал мод с LE на SE). ok
Посмотреть профиль Dagnir

0
№:432 от igor455
46284
| Проверенный | в 21:09 (14 Января 2020)
Да не , мне сейчас хватает работы с модами от Creation Club которые я перенес в LE и их поддержка еще один глобальный мод поддерживать нет .  Если бы мод больше не обновлялся бы то да я бы взялся а так нет . Хватит и своих 47 модов .
Посмотреть профиль igor455

+1
№:423 от ve51
1675881
| Проверенный | в 20:22 (13 Января 2020)
Не пойму почему пользователи до сих пор на LE?!!
Посмотреть профиль ve51

0
№:424 от Cepжuk
999251
| Проверенный | в 20:32 (13 Января 2020)
Не все готовы выкладывать деньги на апгрейд железа ради обновлённой игрушки. SE более требовательна к ресурсам и видяха нужна с аппаратной поддержкой 11-го директа
Посмотреть профиль Cepжuk

0
№:430 от Dagnir
510922
| Редактор | в 20:35 (14 Января 2020)
Патамушта лучшее - враг хорошего. На LE у меня было отлажено и отточено более 250 любимых модов. Всё работало и приносило удовольствие. А теперь новая система, новый Скайрим, новые проблемы с новыми багами...  :D
Посмотреть профиль Dagnir

+1
№:417 от Katherine_san
1801111
|Пользователь | в 13:03 (13 Января 2020)
пожалуйста, кто-нибудь, объясните мне, как в новой версии попасть в Зал Тайн) я уже и с отключенной коллизией все оббежала, не могу найти(
Посмотреть профиль Katherine_san

0
№:427 от Dagnir
510922
| Редактор | в 19:26 (14 Января 2020)
Входите в зал Драконорожденного, спускаетесь по ступенькам, на левой стороне этой лестницы есть кнопка. Жамкаете, открывается круглый вход в центре зала. Там вас ждёт квест "Ауриен и Тайная Комната"
Посмотреть профиль Dagnir

0
№:416 от ломгом
922571
| Проверенный | в 00:25 (13 Января 2020)
подскажите DevAveza обязательна к установке, чтобы он появился в музее?
Посмотреть профиль ломгом

0
№:420 от OFFOSORG
1856929
| Проверенный | в 15:19 (13 Января 2020)
Если установите отдельно мод на корабль с галочкой в патчах музея, то будет возможность управлять кораблем кнопочками. Для функционирования и путешествия между городами мод ставить не нужно.
Посмотреть профиль OFFOSORG

0
№:422 от ломгом
922571
| Проверенный | в 20:18 (13 Января 2020)
Спасибо
Посмотреть профиль ломгом

0
№:413 от Switchy
1758945
| Проверенный | в 23:50 (10 Января 2020)
После обновления (читаем переустановки) до версии 5.0.27 произошли вот такие неприятности.


UPD: после установки английской версии с патчами и начале новой игры все работает нормально, включая сортировку амулетов и BGCollectables.
UPD2: с началом новой игры все работает и в ру версии. Видимо побились скрипты в сохранении. Хотя почему - немного не ясно.

P.S. Может кто посоветует, что можно сделать? Ибо сборка расчитана на хардкор геймплей и начинать с нуля будет очень проблематично.
Авточистку скриптов пробовал - не помогло.
Посмотреть профиль Switchy

0
№:414 от azrael1325
1279566
| Проверенный | в 19:39 (11 Января 2020)
Если я правильно понимаю (с английским у меня не очень), то здесь описано решение этой проблемы.
Посмотреть профиль azrael1325

0
№:415 от ve51
1675881
| Проверенный | в 09:50 (12 Января 2020)
Ещё не работает автосортировка когтей, попробовал начать новую игру (5.0.27, русская) - не помогает, сортировка остального заработала.

Вопрос: после чего должен начаться набор членов в гильдию исследователей (начинал охотником за реликвиями)?
Посмотреть профиль ve51

0
№:428 от Dagnir
510922
| Редактор | в 19:40 (14 Января 2020)
Автосортировка когтей не работает по причине "А вдруг он вам ещё нужен", поэтому их придётся вешать вручную, после того, как они уже были использованы.
Ответ: Поссле выставления в музее более 150 экспонатов Ауриен даёт квест на постройку Штаб-квартиры Гильдии, после чего начинается набор её членов.
Посмотреть профиль Dagnir

0
№:410 от юля
1781548
| Проверенный | в 14:45 (10 Января 2020)
Ну почемууууу?  dash   Хочу новый музей good   , а игра с ним не запускается, все DLS стоят с патчами, все остальные моды отключены, кроме музей с патчем и альтернативным стартом. И никак! Может ли это быть из-за старого железа?
Посмотреть профиль юля

0
№:411 от azrael1325
1279566
| Проверенный | в 15:51 (10 Января 2020)
А без музея игра запускается? SKSE стоит?
И Скайрим точно Special Edition, а не легендарка? А то люди часто путают.
Посмотреть профиль azrael1325

0
№:412 от юля
1781548
| Проверенный | в 16:05 (10 Января 2020)
Урааа!! Нужно было установить через МО2, и всё заработало! Спасибо за перевод мода!!
Посмотреть профиль юля

0
№:409 от ломгом
922571
| Проверенный | в 21:15 (09 Января 2020)
В винном погребе есть два винных шкафа. один как и в предыдущих версиях под напитки, а второй под что-то используется или пока нет?
Посмотреть профиль ломгом

0
№:408 от Coroner
172143
| Проверенный | в 05:51 (09 Января 2020)
А у меня вопрос. Довольно очевидный. Что поменялось??? Прям фуражкой хочется обтереть морду.
Посмотреть профиль Coroner

0
№:398 от Samuraii
1281452
| Проверенный | в 15:57 (04 Января 2020)
Всем привет, вопрос такой. В обеденном зале ( хз как называется) где стоят столы и там же вход в штаб гильдии, возле камина есть кнопка, что она открывает или активирует? Уже обежал все здание ничего не нашел. И ещё вопрос, есть секция с экспонатами связанные с гильдией воров и темным братством, и как в нее попасть?) Заранее спасибо за ответ.  thanks
Посмотреть профиль Samuraii

0
№:399 от OFFOSORG
1856929
| Проверенный | в 19:07 (05 Января 2020)
Цитата Samuraii;403 ()
возле камина есть кнопка, что она открывает или активирует?
Это секретный забег с ограничением по времени по 3 кнопкам в стенах музея, призом является.. секрет
Посмотреть профиль OFFOSORG

0
№:400 от Samuraii
1281452
| Проверенный | в 19:56 (05 Января 2020)
Интригующее, пошел искать кнопки))
Посмотреть профиль Samuraii

0
№:401 от OFFOSORG
1856929
| Проверенный | в 20:57 (05 Января 2020)
чтобы далеко не уходили, дам подсказку небольшую) Все 3 кнопки находятся в пределах одной локации, загрузочных переходов нет..
Посмотреть профиль OFFOSORG

0
№:403 от Switchy
1758945
| Проверенный | в 03:56 (07 Января 2020)
Для слепого можно в личку или под спойлер местоположение камней? 2 нашел, последний ни в какую.
UPD. Разобрав полностью зал героев через консольный disable и найдя все три кнопки возник вопрос: что меняется, когда все три прожаты?
Для таких же слепых, как я:

P.S. У меня одного не выставляются через автосортировку предметы из Amulets of Skyrim, BGCollectables, Skyrim Unique Treasures?
Loadorder, если есть знатоки, готовые помочь:
Ручной: https://pastebin.com/r8shejYa
LOOT: https://pastebin.com/mUDZt1nT
Не работает ни в какую. Делал замену патчей и модов на оригиналы - эффекта нет.
Посмотреть профиль Switchy

0
№:404 от ve51
1675881
| Проверенный | в 14:14 (07 Января 2020)
Автосортировка:
1. Skyrim Unique Treasures - работает
2. BGCollectables - нет
3. Amulets of Skyrim - не понял, размещаются, наверное, не все амулеты, те, что находил, не разместились (витрина украшений? - вручную проверить  не могу, куда-то делись)
4. Fossil mining - нет (другие проблемы - 3 вручную размещенных экспоната бесследно исчезли и не найду место для размещения "Окаменелое перо")
5. Непонятно какие монеты должны размещаться, "Двухголовый септим" - нет, две другие - да.

Кнопки нашел, что открывают не нашел. Времени таймера хватает добежать только до камина. Может важна последовательность нажатия?
Посмотреть профиль ve51

0
№:406 от Switchy
1758945
| Проверенный | в 15:12 (07 Января 2020)
По поводу сортировки: я не один такой дефектный, ура. Да, из уникалок выставляется, оказывается у меня банка лишняя из CC модов. С амулетами странная ситуация: витрина появляется, соединяясь со стандартной с кольцами и амулетами (имеют общий контейнер, хотя витрины по факту 2). При ручном добавлении на витрине ничего не появляется, автосортировка не видит их вообще. Пробовал с найденными, добавленными через консоль и взятыми в coc DBMQA амулетами. Эффект нулевой.
По поводу кнопок: пытался в разном порядке, с криком, tcl, обвесами на скорость движения - разницы так и не увидел.
Посмотреть профиль Switchy

0
№:407 от ALEXIEL
582422
| Гражданин | в 00:32 (08 Января 2020)
Вангую, что это прямая отсылка на аналогичный (так никем и не найденный) секрет из самого первого Серьёзного Сэма (Serious Sam), недавно раскрытый одним из разработчиков, спустя 20 лет после релиза.
Посмотреть профиль ALEXIEL

0
№:396 от Natali000099
1921847
|Пользователь | в 15:07 (04 Января 2020)
Вылетает при входе в "Восточные выставочные залы". Есть какое-нибудь решение?
Посмотреть профиль Natali000099

+1
№:397 от OFFOSORG
1856929
| Проверенный | в 15:43 (04 Января 2020)
А у меня ниразу не вылетело. Есть какое-нибудь решение?) Я к тому, что мы не ванги, необходимы подробности, ровно настолько, насколько способны. Удачи.
Посмотреть профиль OFFOSORG

0
№:405 от ve51
1675881
| Проверенный | в 14:54 (07 Января 2020)
У меня при входе в различные локации музея частенько вылетает, особенно в жилые помещения, грешу на нехватку видеопамяти 2Gb. После вылета, вход нормальный.
Посмотреть профиль ve51

0
№:393 от OFFOSORG
1856929
| Проверенный | в 17:08 (02 Января 2020)
Этот музей просто нечто.. летающий корабль с авто-сортировкой предметов, снятием зачарований, подгрузкой ресурсов.. отдельное жилое помещение в музее с кучей новых штук, к которым быстро привыкнешь, например, система нарядов, чтобы не таскать с собой постоянно.. есть в этом что то нечестное, но это лишь капля в море возможного багоюза и читов.. единственное меня очень пугает сильная привязка к моду этому.. если он обновится безвозвратно, то новая игра и никуда ты от этого не денешься..
Только вот витрины, не всё забирается (активировать, не взять), не всё кладется (например, одеяние мирака не распознается в инвентаре, остальные его части нормально).. и минус лично для меня - нельзя посмотреть предметы всех витрин в одном списке, хотелось бы увидеть, что есть, что можно было бы на использование взять..
Посмотреть профиль OFFOSORG

+1
№:402 от azrael1325
1279566
| Проверенный | в 21:54 (05 Января 2020)
В ЛЕ-версии был сейф в кабинете Ауриэна - в шкафу за фальшпанелью. Там лежали все выложенные в музее предметы, и можно было их посмотреть и сравнить. Думаю, что-то похожее должно быть и в СЕ.
  Правда, забирать я бы все-таки посоветовал с витрин - вряд ли будут какие-то баги, но на всякий случай..
Посмотреть профиль azrael1325

0
№:392 от OFFOSORG
1856929
| Проверенный | в 17:30 (31 Декабря 2019)
3. Скрипты перевести, ибо если верить тому, что видишь, то dbmdebug.Log строки также необходимо переводить (извиняюсь, что ввел в заблуждение, убираю у себя перевод подобных строк, всё же это не показные строки).

Upd: сижу над скриптовым переводом, и кажется сортировку книг по именованным шкафам получится починить.. там всё завязано на результат функции
NameCheck = stringutil.GetNthChar(CurBook.GetName(), 0)
На выходе имеем первый символ книги, а потом тупой перебор всех букв.
Можно было бы просто якобы переименовать английские буквы на русские, но вот незадача - алфавит у нас больше.. значит ручками изменим скрипт, добавим новые условия в код.

Upd: я обычный смертный игрок.. легко изменить скрипт, думал я.. но я и подумать не мог что это дело нужно сперва декомпилировать, а потом компилировать, и ах если бы всё было просто, то и дело ошибки компиляции, пришлось доставать ванильные скрипты из Creation Kit, и потом еще декомпилировать скрипты SkyUI.. после этого собралось

Upd: еще и с кодировкой проблема в скриптах, так и не смог разобраться.. если скрипт собрать на английском, то всё нормально, переводим его потом и играемся.. а вот сразу на русском скрипт собирается с кривой кодировкой.. скорее всего необходимо компилируемый файл иметь в кодировке ANSI, но вот по умолчанию они в UTF8, и автоматически у меня перевести текст в кодировку не вышло без потерь (? на месте русских символов).. поэтому сделал у себя расширение полей в скрипте сортировки книг, чтобы можно было все русские буквы поместить с запасом. Разобью на те группы, что указаны автором этого перевода (я про шкафы)
Демонстрация расширенного перевода:
https://s19.directupload.net/images/200101/xxhtngp5.png

Upd: сортировка всё равно не работает, зараза.. наверное с кодировкой дело, небось функция выводит другие символы, а не заглавные русского алфавита, попробовать отладить разве что..

Upd: похимичил со StringUtil, и кажется не судьба подружить Papyrus и русскую кодировку игры..
К примеру, вот есть у нас метод, выводит название книги.. CurBook.GetName()
Если результат метода вывести на экран, то всё в порядке с кодировкой, а вот если нет, то начинается магия..
stringutil.Substring(CurBook.GetName(), 0, 5) - взять 5 первых символов из названия книги, получаем крякозябру, где первый символ P (поэтому сортировка и не фурычит).
stringutil.GetNthChar(CurBook.GetName(), 0) - взять первый символ из названия книги, тоже самое что и stringutil.Substring(CurBook.GetName(), 0, 1) - выводит "Р"..
Затем я подменил string файлы игры на ansi (в самой игре кодировка UTF8, а вот в CK - Ansi 1251), зная, что именованные вручную предметы станут в игре крякозябрами, но я надеялся, что хоть скрипты начнут выводить нормально, но хрен там, результат не изменился..
Я ниразу не мододел, и не знаю как точно работает кодировка, почему полное имя предмета выводится нормально, а частичное с ошибочной кодировкой.. если кто знает решение этой проблемы, то напишите.. вместе мы решим автоматическую сортировку книг в именованные шкафы.

Также с переводом одного скрипта что-то странное творится.. скрипт dbm_compassscript.pex, опытным путем я установил что если он не переведен (остальное переведено), то всё нормально, а вот если на русском (есть переведенные строки вывода на экран), то вылет при загрузке сохранения..
Посмотреть профиль OFFOSORG

0
№:394 от azrael1325
1279566
| Проверенный | в 22:29 (02 Января 2020)
А символы-кракозябры получаются разные в зависимости от того, какая это была буква? Что, если сортировать по ним или вообще получить их числовые коды и сортировать по кодам?
Посмотреть профиль azrael1325

0
№:395 от OFFOSORG
1856929
| Проверенный | в 04:14 (03 Января 2020)
Каждому символу своя кракозябра, если вы об этом.. алгоритм сортировки можно сделать, не спорю, но как то это совсем будет отличаться от оригинала)
а насчет числовых кодов.. сомневаюсь, что такое позволят нам сделать.. есть строчка кракозябры, и поди пойми где там первый символ.. хотя может есть в этом логика, не знаю, кодировками не увлекался..

Upd: проверил символику, задача стоит так: преобразовать текст 1251 кодировки в utf8.
В notepad++ это легко повторить. 1) Устанавливаем кодировку utf8; 2) Вводим текст "Привет всем"; 3) Кодировки → Кодировки → Кириллица → Windows 1251. После этого мы получим кракозябру - РџСЂРёРІРµС‚ всем. Обратный перевод кодировки возвращает исходный текст. То есть нам надо прямо в скрипте организовать перевод кодировки, после чего взять первый символ..
Посмотреть профиль OFFOSORG

0
№:433 от Dagnir
510922
| Редактор | в 21:10 (14 Января 2020)
А Вы думали я просто забил на сортировку книг? На LE это после некоторых мучений победилось, здесь же мне не смоглось, а помощь не пришла... (
Посмотреть профиль Dagnir

0
№:391 от OFFOSORG
1856929
| Проверенный | в 12:59 (30 Декабря 2019)
Сортируются ли книги именованных разделов автосортировщиком у кого-нибудь? У меня приемник не желает обрабатывать.  Также было замечено, что табличка цифровых книг (название которых с цифры начинается) имеет верную текстуру, но вот карта нормалей применяется от Томов заклинаний.

Upd: Уже писал об этом, но картинка ни в какую не хочет отображаться.. Dagnir, поясните пожалуйста, что за магия происходит на картинке в плане перевода? Это ошибка, или необходимость работы скриптов с русскими буквами книг? (не проверял вашу чистую версию на возможность автосортировки в именованные шкафы)

Посмотреть профиль OFFOSORG

0
№:387 от Switchy
1758945
| Проверенный | в 19:07 (27 Декабря 2019)
Баги/неточности/отсутствие перевода куда можно кидать?
Посмотреть профиль Switchy

0
№:388 от Dagnir
510922
| Редактор | в 16:41 (28 Декабря 2019)
Кидайте в личку
Посмотреть профиль Dagnir

+1
№:384 от mikhail05
1040000
| Гражданин | в 19:00 (26 Декабря 2019)
Спасибо за огромную работу!
Не могли бы вы пояснить что значит "Прекращена поддержка некоторых модификаций: Bruma" - т.е. лучше отключить этот мод (Beyond Bruma) иначе все будет плохо вплоть до вылетов?
P.S. Кто-нибудь знает - совместимы ли Unique Treasures и моды на изменения локаций вроде JK's Skyrim и Palaces and Castles Enhanced?
Посмотреть профиль mikhail05

+1
№:385 от hun_ter07
1926992
| Проверенный | в 17:45 (27 Декабря 2019)
На уникальные сокровища, JK и PCE патчи в комплекте
Бруму можно не выключать, я думаю
Посмотреть профиль hun_ter07

0
№:386 от mikhail05
1040000
| Гражданин | в 18:22 (27 Декабря 2019)
А патчей JK-Unique Treasures и PCE-UT нет. Вот я и спросил - я как-то давным давно загрузил UT с JK's Skyrim и у меня в Ривервуде UT-сундук с сокровищами был почти утоплен в мост/обрыв (с отсечением сундука) - душераздирающее зрелище dash
Посмотреть профиль mikhail05

0
№:389 от Dagnir
510922
| Редактор | в 16:45 (28 Декабря 2019)
Поддержка Брумы заключалась в том, что туда добавлялись книги из Наследия. Теперь этого не будет, вот и всё. С самой Брумой конфликтов нет.
Посмотреть профиль Dagnir

0
№:390 от mikhail05
1040000
| Гражданин | в 16:49 (28 Декабря 2019)
Большое спасибо за разъяснение!  thanks 

А насчет совместимости Unique Treasure с JK's Skyrim и Palaces and Castles Enhanced не подскажите?   :)
Посмотреть профиль mikhail05
1-20 21-40 41-60 ... 141-160 161-175
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Fallout 4 [985]
The Witcher 3: Wild Hunt [111]
Skyrim Special Edition [398]
TES V: Skyrim [4328]
TES IV: Oblivion [525]
Fallout: New Vegas [2273]
Fallout 3 [1133]
Dragon Age: Origins [621]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [234]
GTA SA [96]
GTA 4 [131]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [75]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [44]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [101]
Neverwinter Nights 2 [172]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [11]
Анимации [4]
Броня [22]
Броня для CBBE/UNP/LB [13]
Глобальные [10]
Геймплей [71]
Графика [28]
Дома [20]
Звуки и аудио [4]
Измененные локации [12]
Инструкции [2]
Интерфейс [13]
Квесты [12]
Компаньоны [8]
Магия [9]
Мир и окружение [14]
Модели и текстуры [11]
Новые локации [6]
Одежда [11]
Оружие [36]
Патчи и исправления [10]
Персонажи [8]
Предметы [11]
Производительность [3]
Реплейсеры [13]
Реплейсеры тел [5]
Расы и внешность [14]
Существа [10]
Читерские предметы / Прочее [7]


Последние рецензии
Масштаб, где потолка не видно!!! X3 Terran conflict!!!
Скромное видение Fallout: New California, или почему в это стоит сыграть
Sony PlayStation VR
«The long dark»
Рецензия: «God of War 4»
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...
Assassin's Creed Origins: в полях Иалу






Статистика
Онлайн всего: 98
Гостей: 52
Пользователей: 46




Вверх Вниз