Каталог




Главная » Моды » Skyrim Special Edition » Геймплей » Wildcat - Combat of Skyrim / Рискованный бой - Бои скайрима



Wildcat - Combat of Skyrim / Рискованный бой - Бои скайрима


Rodion007



Статус: Offline
Автор: EnaiSiaion
Автор перевода: Rodion007
Язык: Русский
Версия: 7.0 SSE
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора





Добавлено: 1 ноября 2016
Обновлено: 21 апреля 2018 | Обновлено до 7.0
Просмотров: 66140 | Загрузок: 8738 | Комментарии: 25

Понравилось: 80 пользователям



Описание:

Сразитесь за свою жизнь

В оригинальной игре противники часто смягчаются и дают возможность убить самыми разными способами,они редко проявляют инициативу. Этот мод делает битвы реалистичнее, а противников умнее и хитрее. Бои происходят намного быстрее, атаки наносят больше урона. Поэтому первый удар важен, так как никогда.

Особенности:
  • ИИ более эффективно использует боевые навыки: изменены боевые стили и игровые настройки.
  • Больше настоящего боя,травмы и ранения,оглушения.
  • Повышенная смертность.
  • Легкие скрипты,не раздувающие сохранения.
Сражайтесь

Более эффективный боевой ИИ

Большая часть стилей боя и относящиеся к бою настройки игры были перенастроены. В оригинальной игре оппоненты были уязвимы и предоставляют много возможностей воспользоваться их недостатком инициативы. Wildcat делает их гораздо более опасными.

Ранения и ошеломление

Как только здоровье игрока или противника падает ниже 50%, 35% или 20%, они ненадолго ошеломляются и могут получить случайное ранение, основываясь на расе. Каждое ранение имеет мгновенный эффект "травмы", который представляет собой боль и шок, а также продолжительный эффект, который длится, пока здоровье не будет восстановлено до полного значения, либо в течение 5 минут. Нежить имеет иммунитет к эффектам травмы, но подвержена второму эффекту.

  • Ранение руки/передних лап - урон и шанс ошеломить при атаке. Травма: обезоруживает цель или снимает ее оружие.
  • Ранение корпуса - убирает регенерацию запаса сил и быстро истощает запас сил. Травма: половина текущего запаса здоровья.
  • Ранение головы - убирает регенерацию магии и быстро истощает магию. Травма: цель атакована собственной магией
  • Ранение ног/задних лап - шанс ошеломления во время бега или шанс споткнуться во время ускорения. Травма: цель сильно замедлена.
  • Ранение спины - силовые атаки и удары щитов наносят двойной урон и опрокидывают. Травма: парализует цель.

Когда вы или враг получаете ранение, будет показано сообщение, помимо этого в качестве визуального индикатора могут служить брызги крови.
Примечание: ранения и ошеломления делают бой жестоким и суровым, что может не подходить абсолютно всем.

Увеличенная летальность


Летальность боя серьезно увеличена настройкой сложности (наносимый и получаемый урон):
  • Новичок: x2.00/x1.00 (было x2.00/x0.50)
  • Ученик: x1.75/x1.25 (было x1.50/x0.75)
  • Адепт: x1.50/x1.50 (было x1.00/x1.00)
  • Эксперт: x1.25/x1.75 (было x0.75/x1.50)
  • Мастер: x1.00/x2.00 (было x0.50/x2.00)
  • Легендарная: x4.00/x4.00 (было x0.25/x3.00)
Это увеличивает скорость боя, что делает его более опасным и сделает так, что каждый удар нанесет серьезный урон. Ударить первым настолько же важно, как и ударить побольнее. 
Примечание: Легендарная сложность увеличивает наносимый и получаемый урон до реалистичного уровня и не обязательно сложнее, чем сложность "Мастер".

Улучшенное блокирование
Блокирование атаки в течение 1 секунды после защиты щитом блокирует на 25% больше урона и ошеломляет противника в ближнем бою.

Модификаторы боя и настройки игры
Затрагивают и игрока, и других персонажей.

Модификаторы атаки:
  • Все атаки в ближнем бою, кроме скрытных, наносят на 25% больше урона
  • Атаки наносят на 25% больше урона, если атака идет со спины
  • Атаки наносят на 50% больше урона, если это силовая атака
  • Атаки наносят на 25% больше урона, если это атака магией и цель не защищена щитом от магии
  • Атаки наносят на 25% меньше урона противникам с высоким уровнем текущего здоровья, но на 25% больше противникам с низким уровнем здоровьем.
  • При нулевом запасе сил, урон от атаки уменьшен на 35%.
  • Магия: Сотворение заклинаний с двух рук повышает эффективность до x2.5 и тратит x3.0 магии Другие персонажи больше не читерят в плане стоимости заклинания

Оружие:
  • Атаки стоят 10 запаса сил для одноручного оружия и луков и 15 запаса сил для двуручного оружия.
  • Получение удара во время натягивания лука ошеломляет
  • Запас сил не восстанавливается, пока вы держите натянутый лук
  • Автоприцел луков и арбалетов уменьшен наполовину

Движение:
  • Персонажи движутся более медленно в стороны и задом, когда держат в руках оружие или заклинание
  • Сотворение заклинания или натянутый лук замедляют движение

Прочее:
  • Щиты блокируют 50% + 0.15%/уровень вместо 45% + 0.2/уровень.
  • Оружие блокирует 40% + 0.15/уровень вместо 30% + 0.2/уровень
  • Магия и запас сил регенерируют с полной скоростью в бою вместо 33%
  • Максимальное сопротивление урону за броню и от магии уменьшено до 75% с 80% и 85% соответственно.
  • Максимальное блокирование - 95%.
  • Каждая единица брони уменьшает получаемый урон на 0.1% вместо 0.12%

История обновлений
Версия 7.0 SSE
Изменение настроек
- Удалено масштабирование повышения по уровню NPC. 
- Снижение fNPCHealthLevelBonus (бонус здоровья нпс по уровню) с 7.50 - > 6.00.-

Версия 6.04 SSE
Изменения в движениях:
Удалены замедления при перекатах в стороны/назад при чтении заклинаний.
- Удалены уменьшение скорости вращения при чтении заклинаний.
Примечание: Автоматоны, даэдра и нежить имеют иммунитет к внезапным атакам.

Версия 6.02 SSE
Сложности 
- Легендарный: наносимый урон увеличен с 0.5 -> 0.75.
Версия 6.01 SSE
Разное 
- Уменьшение урона против крупных целей не включает в себя длительность действия заклинания. 
- Увеличение получения опыта на боевые навыки. 
MCM 
- Обновлены некоторые строки. 
Плагин для более реалистичных повреждении 
- Создан.

Опционально:
Плагин Реалистичные повреждения - Более сильные повреждения. Усложняет бои.
Скачать с яндекс.диск

Установка:
Через NMM, Bash Wrye или вручную скинуть файлы в папку Data,в директории игры.

Удаление:
Через NMM, Bash Wrye либо удаление файлов мода из папки.

Благодарности:

Страница мода на Nexusmods.com

Большое спасибо EnaiSiaion за создание и разрешения на перевод мода.

Опубликовано с письменного разрешения автора - EnaiSiaion
 




254 KB
254 KB

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:




Теги: бой, Wildcat


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Всего комментариев: 25

Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб