Итак мои дорогие друзья, Вас никогда не смущало, что Довакин, последний Драконорожденый, герой Скарийма, и т.д и т.п ютится в всяких халупках, или вы хотели собрать все что только есть в игре, но не знали куда это все расставить? Я вас обрадую, это то что вы искали.
Дом был в разработке более 1.5 года, по задумке автора он хотел огромный дом с большой площадью для отображения всех вещей.
Основные моменты замка:
- Совместима с дополнением Hearthfire для усыновления детей by TMPhoenix
- В замке находятся активаторы для почти всех уникальных предметов в игре
- Сделаны активаторы для всего ванильного оружия в игре- Сделаны активаторы для отображения уникальных предметов гильдий. (Примечание: в ходе прохождения Гильдии воров и нахождения редких сокровищ для Делвина, они автоматически отображаются в замке, нет необходимости забирать их с Гильдии воров)
- Всего в замке 79 манекенов
+ Главный зал - 11 манекенов
+ Арсенал - 20 манекенов
+ Музей - 19 манекенов
+ Покои спутников - 18 манекенов
+ Библиотека - 11 манекенов
- Одна внешняя мастерская и три внутри замка
- Три дополнительных лошадей
- Два набора брони
- Два меча
- Три лука
- Три арбалета
- Стрелы и болты
(все оружие и броня имеют уникальный внешний вид, и могут быть изготовлены и улучшены в кузнеце)
- Контейнеры для хранения связаны между собой, и вам не понадобится бежать через весь замок что бы взять нужный вам предмет
- 5 кроватей для спутников в Главном зале и 6 в Покоях спутников
- Кровати, басейны, ванны имеют функцию автоматического раздевания для гг и нпс.
- И многое другое
От автора:
Пересматривая уникальные предметы в игре, я понял сколько всего я пропустил в ней, основных и побочных квестов. Если вы увидете активатор с уникальным предметом и понятия не имеет что это такое, то это для вас будет лишним поводом зайти в Вики и сделать его. Это даст вам больше игровых часов в игре и более ее разнообразит.
Планы на будущее:
- добавить активаторы для ванильных головных уборов
Обновление 2.1
Добавлены торговцы и стражники
Исправлены мелкие баги
Исправлены проблемы с оружием
Добавлена инструкция крафта для возможности изготовления брони и оружия
Исправлено отображение бюста Серого лиса
Исправлено отображение Даэдрического меча
Добавлены некоторые растения
Добавлены активаторы:
- Мифический расвет комментарии. (4 тома)
- Медальон Святого Джиуба
- Снохождение
- Череп Колбьорна
- 4 тома Фалмерской книги
- Реликвия Арентино
- Таз Пелагия
- Ложка Исграмора
- Свирель танцора
- Одеяние и обувь Жреца мотылька
Так же добавлена была раса Валькирии, лично у меня она работает некорректно, не отображаются текстуры персонажа, других багов замечено не было.
Установка:
Установить с помощью NMM или скопировать все файлы в папку Skyrim\Data
Удаление:
Удалить с помощью NMM или удалить все файлы с папки Skyrim\Data
Ссылка на скачивание только на Нексус, от автора было получено разрешение только на перевод и публикацию на нексусе, так что прошу прошения за неудобство.
UPD. Добавлена рабочая ссылка без нексуса - 431 мб.
1. Данный мод сделан серьёзным мододелом в результате большой работы. Там ничего не виснет.
2. В зависаниях виноват мод LH. У LB проблемы другие. В старом Скайриме LH лишал лицевой анимации всех модовых персонажей. В новом появились зависания.
3. Разбираться с LH я не буду. Саму голову я хорошо знаю, как и тело LB. Я использовал и то и другое в своих модах, но никогда не ставил и не буду сами эти моды. Когда мне сообщили о такой проблеме с моим модом, содержащим одного простенького ванильного персонажа, я сделал новую версию мода, в которой защитил своего персонажа от влияния других модов, меняющих голову. Я скопировал в свой мод 3 ванильных файла лицевой анимации (имеют расширение *.tri), переименовав их. Дальше в редакторе создал новый объект "голова", которому назначил эти переименованные анимации и установил эту голову своему персонажу. Мне сообщили, что зависания прекратились.
Я не очень себе представляю, как убедить иностранца, что он должен защитить свой мод от влияния другого неизвестного мода неизвестного ему автора. А главное, почему он должен это делать?
Чисто технически я могу обеспечить совместимость любого мода с НПС с модом LB, причём несколькими способами, которые можно разбить на 2 группы:
1. Поставить в мод защиту от тех изменений, которые делает в игре мод LB (точнее LH).
3. Сделать совместимую версию LB.
Первое легко, второе - труднее.
И, в данном случае, я не могу сделать ни того ни другого из-за ограничений, накладываемых обоими авторами на условия распространения своих модов.
А про патч я говорил который каждый игрок может сделать сам в Wrye Bash.
на скрине манекены не деревянные у меня отображаютси как буратины. был мод в морве типа восковые манекены то было круто.афтар маладец но думаю нужно допилить.
далее стойки под именные вещи большой плюс! то есть каждому уникальном предмету начиная от просто именной вещи без каких либо эффектов, до топ артефактов есть место! коллекционеры ликуйте!
Но тут есть маленькое НО, в музее да и не только есть уголки под тематику аля тб, вампиры, стражи, воры и прочие, так вот в этих уголках, стойки под именные вещи, плюс сделаны манекены согласно кол-ву шмоток под эту тематику ( ну аля воры: 3 костюма: вор лох, вор норм и глава + соловей, итого 4 манекена) но увы манекены не именные
в целом манекенов дофига! просто реально много! стоек под пухи ещё больше! и это все сверх именных слотов)))
сверху доп: шмотки, луки, арбалеты, мечи, щиты, стрелы и болты, всё в тематику валькирии ещё и в разных вариациях эт тоже большой приятный плюс, да ещё и лорность не нарушают!!! что самое главное! а то моды с ведьмаком в скайриме меня прям бесят... ну не хляют они тут, если пухи ведьмака ещё кое как, то шмот прям глаз режет...
места для спутников валом, кроватей валом, у каждой сундук) ну короче собирай армию)
правда реализовывать это надо через мод который позволит тебе прописать спутника в новом доме! а вот с этим большая беда! в АФТ не работает прописка!!! если кто нашёл в чём беда, пожалуйста помогите) ну и жаль что кроватки тоже пока именные не делаются, для спутников, не видел я чтобы каждый спутник, ну когда их более 2х у тебя живут, спали всегда на одних и тех же местах...
атмосфера и интерьер в замке на высоте, канешна ощущение что ты в притоне иногда присутствуют) жалко голых баб гуляющих по замку нет) автор если будешь добовлять, обязательно сделай всех разных! чтоб был гарем с огромным выбором!
детская человек на 5-6, не я не против большого кол-ва детей))) но вроде в игре ещё не реализовано) вроде только одного можно =(
ну и самый главный минус, и самый значимый! - замок пустой! он огромен, куча места, столовые, спальни, музей, оружейня, бассеины, конюшня, но никого нет... скучно
замку 8 из 10 (только по выше сказанной причине)
НО он ещё в разработке и в планах исправить недочёты, так что всё впереди) десятка от меня будет)
это для детей мод, позволяет как раз 6рых усыновить, мода на спутников я еще не видел, атф реально не прописывает, единственный вариант в диалоге со спутником через атф сказать ему отдыхать здесь. Аналог в обычном скайриме был My house Your House для прописки спутников в доме, для ССЕ еще не видел.