Для тех, кто усложнил себе жизнь в Скайриме отключением фасттревела, предлагаю незначительное ее облегчение. В экстерьерах двемерских руин Скайрима вы найдете какие-то потемневшие шарообразные камеры, в каждой из которых стоит консоль телепортации, которая перенесет вас в центральную телепортационную комнату. Там вы найдете множество таких консолей, которые могут доставить вас в следующие локации:
О ней особо - это бывшая геологоразведочная станция двемеров, под которой находится шахта с жилами различных руд, каких - увидите сами. Плюс есть соляная жила. В самой башне уютное двемерское подземелье, законсервированное во времени до вашего прибытия. В нем, разумеется, есть спальные места, множество сундуков, все необходимые для кузницы устройства, алхимическая и зачаровательная лаборатории, котел для приготовления пищи.
В эту же башню можно попасть и обычным способом, но ключ находится у двемерской сферы, которую я лично заваливал только поднявшись уровня до 15-го.
Поскольку телепорты находятся в экстерьерах, на квесты, связанные с этими локациями, они не повлияют.
Требования - Скайрим и Даунгвард.
Несовместимость - теоретически с другими модами, затрагивающими эти экстерьерные локации.
Установка - обычная, т.е. поместить папку Data из архива мода в корневую папку игры "Скарйим", затем подключить мод в ланчере.
Удаление - обычное, т.е. отключить мод в ланчере и при необходимости удалить файлы esp и имеющиеся в архиве файлы мешей из папки игры
Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.
Скриншоты | Images:
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Всего комментариев: 10
2
Матвей2000
| Пользователь | 17 апреля 2015 11:29 #10
телепорты ну да ешё добавите сюда машину времени и звёздные врата будет класс
классный мод :good:
[color=blue]Оаом
1
vinipoh2014
| Пользователь | 25 августа 2014 18:23 #9
++ но лучше в каждом городе в том числе и открытом . Это будет иметь смысл а так иди туда потом туда . Добавь перемещения между городами без загрузки , есть мод делает открытыми города и тогда загрузки не нагружают память . Я подожду .
Перемещения между городами осуществляются уже повозками.
В Морровинде перемещения между городами были при помощи телепортеров Гильдии Магов.
Надо сюжетно обосновать другой способ перемещения между городами - Гильдии Магов в городах Скайрима нет.
У каждого ярла есть придворный маг. У кого нет - можно добавить (наверняка они по штату положены