Каталог




Главная » Моды » Моды в разработке » TES V: Skyrim » Двемерская система телепортов



Двемерская система телепортов


valambar



Статус: Offline
Автор: Valambar
Автор перевода: Перевод не требуется
Язык: Русский
Версия: 0.0
Распространение: Свободное распространение





Добавлено: 24 июня 2014
Просмотров: 5593 | Загрузок: 126 | Комментарии: 10

Понравилось: 45 пользователям



Для тех, кто усложнил себе жизнь в Скайриме отключением фасттревела, предлагаю незначительное ее облегчение. В экстерьерах двемерских руин Скайрима вы найдете какие-то потемневшие шарообразные камеры, в каждой из которых стоит консоль телепортации, которая перенесет вас в центральную телепортационную комнату. Там вы найдете множество таких консолей, которые могут доставить вас в следующие локации:

- Альфтанд
- Ральбдтхар
- Мзинчалефт
- Руины Бталфта
- Кагрензель
- Аванчзел
- Мзулфт
- Бтардамз
- Аргкнтамз
- Гнездо Ветров Предела (здесь вы перенесетесь в интерьер)
- Двемерская башня близ Вайтрана.

О ней особо - это бывшая геологоразведочная станция двемеров, под которой находится шахта с жилами различных руд, каких - увидите сами. Плюс есть соляная жила. В самой башне уютное двемерское подземелье, законсервированное во времени до вашего прибытия. В нем, разумеется, есть спальные места, множество сундуков, все необходимые для кузницы устройства, алхимическая и зачаровательная лаборатории, котел для приготовления пищи.

В эту же башню можно попасть и обычным способом, но ключ находится у двемерской сферы, которую я лично заваливал только поднявшись уровня до 15-го.

Поскольку телепорты находятся в экстерьерах, на квесты, связанные с этими локациями, они не повлияют.

Требования - Скайрим и Даунгвард.

Несовместимость - теоретически с другими модами, затрагивающими эти экстерьерные локации.

Установка - обычная, т.е. поместить папку Data из архива мода в корневую папку игры "Скарйим", затем подключить мод в ланчере.

Удаление - обычное, т.е. отключить мод в ланчере и при необходимости удалить файлы esp и имеющиеся в архиве файлы мешей из папки игры






Скачать (вес не указан):

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:





Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 10


 
2
Матвей2000 | Пользователь  | 17 апреля 2015 11:29 #10
телепорты ну да ешё добавите сюда машину времени и звёздные врата будет класс

[color=blue]Оаом
Посмотреть профиль Матвей2000

 
1
vinipoh2014 | Пользователь  | 25 августа 2014 18:23 #9
Что за плащ на скрине ?
Посмотреть профиль vinipoh2014

 
1
virus040471 | Пользователь  | 20 июля 2014 19:03 #7
напоминают кошачьи лапы...няшненький мод=)
Посмотреть профиль virus040471

 
2
DeyvHorni | Пользователь  | 11 июля 2014 06:40 #6
Еслиб этот телепортатор сперва еще дособрать пришлось... Всякие там сферы для его работы найти и т.д.
Посмотреть профиль DeyvHorni

 
1
UnKabaz | Пользователь  | 5 июля 2014 14:01 #5
а скрины где??
Посмотреть профиль UnKabaz

 
1
konung65 | Пользователь  | 29 июня 2014 09:22 #3
++ но лучше в каждом городе в том числе и открытом . Это будет иметь смысл а так иди туда потом туда . Добавь перемещения между городами без загрузки  , есть мод делает открытыми города и тогда загрузки не нагружают память . Я подожду .
Посмотреть профиль konung65

 
1
valambar
Автор публикации
| Гражданин  | 1 июля 2014 08:03 #4
*** Добавь перемещения между городами без загрузки  , есть мод делает открытыми города и тогда загрузки не нагружают память . *** 

Перемещения между городами осуществляются уже повозками. 

В Морровинде перемещения между городами были при помощи телепортеров Гильдии Магов. 

Надо сюжетно обосновать другой способ перемещения между городами - Гильдии Магов в городах Скайрима нет.
Посмотреть профиль valambar

 
1
mobilineal | Пользователь  | 30 июля 2014 17:29 #8
Цитата valambar;7

Надо сюжетно обосновать другой способ перемещения между городами - Гильдии Магов в городах Скайрима нет.

Да как два пальца...
У каждого ярла есть придворный маг. У кого нет - можно добавить (наверняка они по штату положены :) ). Архимагу скидки!
Посмотреть профиль mobilineal

 
1
valambar
Автор публикации
| Гражданин  | 26 июня 2014 12:26 #1
Тоже играете с отключенным фасттревелом?
Посмотреть профиль valambar
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...