Добро пожаловать путник! Спасибо что зашел на огонек!

Локация "Черный луч" будет похожа на разлом. Кратер будет схож со светящимся морем. Опасное место напичканное радиацией и монстрами. Каждый день будут происходить сильные штормы. Будет присутствовать поселение последователей атома, заброшенный бункер анклава, созданный для экспериментов с ВРЭ - Дальнейшее судьба персонала не известна. Возможно остатки ушли в Новый Салем.
Музыка:
- Из главного меню: Скачать
Вшитые моды(Возможные):
Данный ENB будет автоматически вшит. На мой взгляд ENB добавит атмосферности черным лучам.
Можете ниже посмотреть видео.


Отрывки/черновики:
Анклав(Забытые) - Возможно это уцелевшая часть персонала с заброшенного бункера. Будут располагаться в заброшенном комплексе Кваббин "Бункер забытых".
Анклав 'сохранившиеся'
Цель миссии; Разведка местности, установка связи с основной базой в Чикаго и сбор/обмен данными.
Миссия была провалена. Во время полета группа попала в бурю. Винтокрыл вихрем закружило в воздухе. Повреждения оказались критическими. Благодаря опыту экипажа и удаче, машина упала в водоем. Выбравшись из воды бойцы воспользовались картой и выдвинулись к ближайшему заброшенному военному объекту. Судя по всему это был развед бункер созданный до великой войны в 2069 году. Было принято решение его занять. Добравшись до него и впоследствии закрепившись в бункере. Они пытались установить связь с базой в Чикаго. Но безуспешно.
Какова структура нового Салема ? На половину местность будет наполнена лесом, речками, водоемами, пещерами. Местами можно будет находить лачуги караванщиков и оставленные путниками лагеря и прочие строения. В Юго западной части будет расположено заброшенное хранилище ядерных отходов и военный форт. Сам новый Салем - Это небольшой городок в котором есть свой музей, магазины, церковь и публичная библиотека.
Орден:
В 2277 году северо(Средне) западное братство стали отправляет в содружество экспедиционный корпус. Цель: разведка местности, сбор данных, закрепление и создание штаба и исследование странных сигналов поступающих от туда. Состав и численность экспедиционного корпуса 35 человек. Корпус был разделен на 2 группы. 5 Апреля 2277 года во время перехода через водохранилище Кваббин, разыгралась сильная радиационная буря с торнадо и огромными молниями. В первые минуты шторма погибло 13 человек - это привело к полному уничтожению второй группы. Оставшиеся 22 человека спрятались от шторма в пещере. Рад шторм длившийся 5 дней закончился. Попытка установить связь была безуспешна. Питер Стенли - главный командир группы просмотрев карту на наличие городков и поселений, отметил на ней Новый Салем, так как городок находился совсем рядом. Путь бы занял 1 день. Посоветовавшись с со всеми членами и приняв решение - они выдвинулась в новый Селем. Грех и конец его жесток. По достижению городка, люди были ошарашены увиденным. Разбросанные черепа и кости людей и животных. Воткнутые на пики трупы и черепа.
Уточнение по магической метле
Всего лишь приукрашено описание. Будет реактивная доска на основе идей джетпака.
Уточнение по ведьмам.
Это всего лишь "Зверомаги" (В библии можно прочитать) Как мы знаем вселенная Fallout еще не вся изучена, по этому неизвестно, какие еще мутанты имеются в тех или иных штатах. Возможно Анклав приложил руку к появлению Зверомагов. Люди которые видели их или сталкивались - дали обычное название этому виду "Ведьмы" Контроль над сознанием людей у них не выявлен. Могут контролировать только супер мутантов и Когтей смерти.
Поселения:
- Караванщиков (Располагаться будет к северо западу от шоссе Даниеэл Хайуэй)
- Ордена ( Располагаться будет рядом с городком "Новый Салем")
- Ведьм (Уничтоженное орденом - Расположение точно не известно. По слухам где то в земле ведьм)
- Последователей атома. ( Располагаться будут в восточной части)
Существа:
Свинокрысы
Одинокий коготь смерти(Разумный)
Чернокрылы
Черные гнусы, красные гнусы, гнусы.
Рад олени
Черные дикие гули
Темные тараканы
Муравьи
- Quabbin Reservoir - Водохранилище Кваббин
- New Salem - Новый Салем
- Black crater - Черный кратер
- Public library of new Salem - Публичная библиотека нового Салема
- Бункер забытых
- Земля ведьм
- Daniel Shays Hwy - Шоссе Даниеэл Хайуэй
- Северное сеяние
- Церковь святого Марка
- Убежище 012


Отдельный плюс за то, что собрался включить в игру зверомагов. Для меня, игравшего в "Тактикс", это много значит. Они контролировали Когтей смерти, и ещё всякие насекомые за них по какой-то причине сражались. Может, феромоны использовали или типа того... Одним словом, умеют с мутировавшими животными ладить, что тут сказать.
Что там сеют? Учебники русского языка?
Ждем редактор
Долой ламповость на пустоши!
Кстати, ещё хотелось бы предложить.. кое-что.
>Затянуть небо сплошными, мрачными облаками, чтобы Солнце было почти никак незаметно...
Вот это будет прям как в Fallout: Equestria, настоящий хорор!
И да, насчет описания - спасибо, посмеялся. сюжет бомба.
з.ы. А в "Северное с_е_яние" посели корованщиков ) пусть сеют штоли.
Орфографию немного поправьте, мой вам совет.
http://www.netlore.ru/cruel-galaxy
ты сделал мой день))
жаль на лурке нет статьи "графоманство", зато есть "начинающий_писатель" =)
молодцы что пытаетесь придумать свое, сделать новый участок мира, а не перекрасить 302344839 пушку
это ок, хвалю
но сюжетка слабовата, имхо - сделаем скидку на альфа и пр.
ведьмы и т.д. это все не лор
тут нужны ребята из планеты обезьян, с телекинезом и культом боеголовкам
нужны остатки экспедиций нкр, анклава и прочих любителей
неустрашимая команда бс, в составе майора... ок, шучу
чокнутые ученые и реальные причины по которым кто-то живет в том регионе
кроче говоря, допиливайте сюжет, сторон
нарисуйте карту, на листе - посидите над ней, подумайте почему, как и зачем - сделайте мир реальным
кроче говоря, желаю успеха
Подождем редактора. Хз когда выйдет. С 13 января начнется работа над артами, озвучкой, Работы много, не кто не спорит) Процесс не стоит на месте. Команду я сильно и не спешу набрать - по желанию) Ни кого не принуждаю вступать. Голова на плечах имеется. Работаю в основном для себя и фана. Времени было достаточно потрачено для обучения. Забросил много проектов - Один из них Fallout San Diego из за отсутствия времени. Найдут решение мододелы и прогеры. Нифскоп как бы уже есть. Говорить можно одно, утверждать другое. У каждого свое мнение. Спасибо за комментарий.
Средне западное братство стали - как мы знаем по библии, разорвало все связи с другими ячейками братства.
Fallout 3 - В 2277 году писец Ротшильд упоминает о том, что представителями Западного Братства Стали были установлены контакты с «отколовшейся фракцией», которая продолжает существовать в окрестностях Чикаго, однако те отказались подчиниться их старейшинам.
Предположительно, Среднезападное Братство Стали в этот период могло вести военные действия против Анклава, который имел аванпосты в окрестностях этого города (тем более, что после поражений сил Анклава в окрестностях Вашингтона в этот регион могли прибыть уцелевшие члены организации).
Суть в том, что такая организация, как БС, в жизни никогда не подзовет бродягу с Пустошей, чтобы тот свежим, незамутненным взглядом обмозговал случившийся в их рядах детективчик. А, если уж кого допустили бы до внутреннего расследования, того не пытались бы в конце ликвидировать.
Вообще у меня сложилось такое впечатление что автор проекта просто набирает команду, потому как я пока не видел ни одной опубликованной работы, которая дает понять что он сам разбирается в таких вопросах. Хотя бы на уровне предыдущих частей. Попадались только локализации, возможно под псевдонимом Gold_Man.
Заранее извиняюсь если что не так. От себя желаю удачи проекту, но вступать в него пока не вижу необходимости. Тем более что сейчас еще почти нечем работать: нет редактора, нет нифскопа, нет 3Д-редактора (тот патч, который вышел на "макс" я не считаю)..о чем тут можно говорить. Опять же очень преждевременный анонс.
Я не все сюда написал. Сейчас много черновой информации. Раскрывать карты не буду. Столичное братство не буду связывать с сюжетом - это касается всей концепции в целом. В описании внятно указано средне западное братство стали, точней оставшаяся группа выживших, которые в процессе преобразились в орден. Квестовая линия будет расширяться. В Бостоне планирую еще несколько взаимосвязей с сюжетом мода. Планируется 2 спутника. Местоположение первого - База ордена. Местоположение второго - Бункер забытых. Матушка Мерфи будет допилина - Отдельный квест будет давать. Пока только так. Сюжет модификации не будет влиять на сюжет F4.
Надеюсь, это просто скудность предварительного, чернового описания, потому что от такого мода хочется логики и вариативности прохождения, хотелось бы увидеть привлекательных своим характером и историей персонажей и компаньонов с той или иной стороны. Это то, чего сильно недостает беседке вообще и особенно fo4 в частности. Нужно что-то духе Сераны, которая в свое время была вином для скайрима.
Хочется, чтобы у игрока была возможность действовать харизмой, убеждением, устрашением... Тут есть отличных пример того, как НЕ надо делать - это финалочка линейки поселения Альянс. И определенное влияние на результаты по той или иной фракции исходя из определенной логики - тут пример как делать не надо - это финалочка основного квеста за любую фракцию, кроме разве что института. Подземка тут просто вопиющий пример.
Хочется увидеть взаимосвязь с уже имеющимся прохожденим - нейтрально, если игрок еще не прошел основной сюжет или же с тем или иным окрасом, если, допустим, он взорвал институт за братиков и приходит в звании Стража, либо наоброт сбил придвен во имя будущего и прогресса. Причем со взаимодействием с существующими персонажами и фракциями. Три персонажа и ворона в Бостоне - это мало на фоне той жести, которая должна там твориться. На всидку может быть хорошая линейка по возвращению Верджила в институт, если он жив и в здравии, которая с помощью ВРЭ снижает уровень агрессии когтей, либо если ГГ - злыдень, обнаруживается престарелый и выживший из ума Циммерман, который посетив новый Салем загорается идеей клёпать на основе таких когтей синтов. Или что-то в духе изучения ведовских способностей - вплоть до наделения ими ГГ, определенно компаньона или какого-то нового персонажа, который, хотелось бы надеяться, не будет похож на исчадие ада. Лучше все таки сразу новый персонаж.
Для того же братства - допустим по признакам того, каков был градус фанатизма в их прохождении (количество отжатых ресурсов у мирных поселенцев, жив или мертв Данс, как поступили с Брендисом и так далее), делать линейку более или менее хардкорной - от адекватной активности по поддержанию порядка и сдерживаню местной нечисти в духе Лайонса, и вплоть до тотального геноцида с личными допросами ведьм с фанатиком-Максоном, кострами и прочими плюшками, который можно либо остановить, либо возглавить.
Вплоть до того, что на возможные варианты диалогов будут влиять даже параметры симпатии бостонских компаньонов - эдакая попытка вычислить карму.
Я давно слижу за вашим творением) Много модов заброшено. Верю что доделаете.)
А вообще у меня еще с New Vegas была идея чтобы сделали Перчатку Тесла- Штуку использующую батарейки как боеприпас и стреляющий ЭМИ.
Гамма пушка смертельна опасно против людей,а эта фиговина будет полезна против техники.
Да и мод на тот же Вегас был - лазерные катаны.Очень по нему скучаю)
Да пилим могильник потихоньку, может даже перейдем на четверку если известные проблемы будут решаемы. В основном речь о переносе ресурсов и проблемы с ролевой системой, диалогами и перками, которые ну не в какие ворота
У Скайвинда ещё два-три года назад были тестовые сборки, крайне сырые — сырее, чем сейчас — но никто не жаловался. Да и продвинулись TESRenewal далеко, хоть и не знаю, зачем. Скувинд не нужон.
"А я всё чаще замечаю," что многим надобно старое на новом движке, шоб с графонием, когда старый работает более-менее стабильно, и требует просто новые ресурсы. Новый движок — ещё не модели лица уровня FO4, Фейсген и на Unreal Engine 5 будет выглядеть убого.
Не, не Кровь
AMD Phenom II X4 925 2.80 GHz, Radeon R7 200 16.1
RAM 8.00 Gb, Win 7x64, 1680x1050
Шутер-рпг с нечистью,ведьмами и прочей атрибутикой жанра
"тогдалее" сделал мой день
хочется пощупать уже