Главная » Каталог модов » Neverwinter Nights 2 » Визуальные эффекты




Light Emitter in Spell Effects / Свет от заклинаний


Автор: K2
Автор перевода: Lavallet
Язык: Русский
Версия: 1.10
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Свободное распространение

Обсуждение Neverwinter Nights II на форуме игры.


Добавлено: 22 Апреля 2018 в 02:24
Отредактировано: | Добавлен свет для меча Гит и более слабая версия света для всех остальных типов визуальных эффектов оружия.
Просмотров: 2601 | Загрузок: 332 | Комментарии: 13

Понравилось: 12 пользователям




Этот мод изменяет визуальные эффекты большинства заклинаний и оружия, заставляя их дополнительно испускать свет. Автору мода показалось очень странным, что те заклинания, которые совершенно очевидно должны обладать подобным свойством (например, огненный шар, молния или волшебная стрела), полностью лишены этого в игре. И этот мод – его попытка этот момент исправить, причём добиться этого таким образом, чтобы не нанести серьёзного вреда производительности игры и сделать эффект света максимально подходящим к остальным визуальным эффектам каждого заклинания.

Почти все заклинания, которые теперь будут испускать свет, будут также создавать тени. В случае, если вы играете с включёнными тенями и новые эффекты света от заклинаний ощутимо бьют по производительности вашей игры, автор рекомендует отключить опцию «тени от направленных источников света» (point light shadows) в графических настройках. При этом вы по-прежнему сможете видеть тени от объектов окружающей среды, однако те тени, которые создаются излучателями света, встроенными в визуальные эффекты заклинаний, исчезнут. Но беспокоиться раньше времени не стоит. Как утверждает автор, если у вас достаточно быстрая система, позволяющая комфортно играть с включёнными тенями в обычных условиях, вы не должны заметить каких-либо проблем с производительностью после установки данного мода.

Дополнительные особенности
 


1. Перенесите из архива папки NWN2_VFX и Spell Scripts with Light Effects в папку по адресу: ..\Документы\Neverwinter Nights 2\override.
2. Если вы используете Kaedrin's PrC Pack, откройте папку Дополнительно\Kaedrin's PrC Pack из архива и перенесите из неё с заменой все файлы в папку Spell Scripts with Light Effects выше, а в самом Kaedrin's PrC Pack удалите или переименуйте следующие файлы из папки Scripts:
  • nw_s0_conecold.ncs
  • nw_s0_iwallflam.ncs
  • nw_s0_wallfire.ncs
  • x2_s0_grmagweap.ncs
  • x2_s0_magcweap.ncs
3. В раздачу был добавлен альтернативный вариант эффекта свечения оружия с визуальными эффектами авторства Rashi: в его состав входит более слабая версия свечения, благодаря которой засветы лиц в диалогах будут гораздо меньше (особенно если в руках оружие с позитивным эффектом), а так же добавлен эффект для меча Гит в оригинальной кампании и аддоне "Маска Предателя". Для установки этого дополнения переместите содержимое папки Настройки света от оружия от Rashi, лежащей в Дополнительно, по адресу ...\Documents\Neverwinter Nights 2\override\NWN2_VFX\FX_Battle с подтверждением замены.


Original mod page
Спасибо K2 за создание этого мода!
Спасибо Lavallet за перевод!
Спасибо Rashi за создание альтернативного варианта света от оружия!

Спасибо сайту modgames.net за то, что он есть!










Скриншоты | Images (больше):




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 13

0
№:8 от Aquestation
216401
| Проверенный | | | в 12:01 (29 Декабря 2018)
Архив обновлённой версии битый, не распаковывается. Пробовал скачивать и с Яндекса и с Гугла.
Посмотреть профиль Aquestation

+1
№:9 от Ауранг
1540597
| | Локализатор | | в 01:57 (30 Декабря 2018)
Все норм распаковывается. Может у вас что-то с архиватором?
Посмотреть профиль Ауранг

0
№:10 от Aquestation
216401
| Проверенный | | | в 11:26 (30 Декабря 2018)
Архиватор 7-zip 16.04. Все остальные архивы отсюда нормально распаковываются. Странно.
Посмотреть профиль Aquestation

+1
№:11 от ApeX
28652
| СуперМодератор | | | в 14:20 (30 Декабря 2018)
Версия 16.04 выпущена в 2016-ом году. С тех пор изменен алгоритм сжатия. Сейчас актуальна 18.06. Обновите архиватор.
Посмотреть профиль ApeX

+1
№:12 от Marmura
1052538
| Модмейкер | | | в 15:00 (30 Декабря 2018)
Aquestation, попробуйте скачать отсюда -> https://yadi.sk/d/7ujLKj7azLRBEQ
Посмотреть профиль Marmura

+1
№:13 от Aquestation
216401
| Проверенный | | | в 01:12 (31 Декабря 2018)
Marmura, спасибо! Теперь хорошо всё. P.S. Скоро обновлю архиватор, чтоб впоследствии не возникало потенциальных проблем.
Посмотреть профиль Aquestation

0
№:3 от Ауранг
1540597
| | Локализатор | | в 23:53 (29 Апреля 2018)
А можно как-то сделать,что бы эффекты мода не распространялись на зачарованное оружие, свет от них отключить? Или там это все единое целое?
Посмотреть профиль Ауранг

0
№:4 от Lavallet
551197
| | | | в 00:13 (30 Апреля 2018)
Попробуй удалить все файлы fx_defaultitem_*.sef из папки «NWN2_VFX\FX_Battle». Или, если используешь мод на менее заметные эффекты от ударов, перенеси папку FX_Battle из той его версии, которая не содержит света (она автоматически перезапишет все упомянутые файлы). Тем самым, ты уберёшь свет от самого оружия, но оставишь свет от ударов этим оружием.
Посмотреть профиль Lavallet

0
№:5 от Ауранг
1540597
| | Локализатор | | в 01:44 (30 Апреля 2018)
Спс, помогло, а то свет от зачарованного оружия на огонь слишком вызывающий (имхо). Особенно на Андуриле (вторая игра в которой наблюдаю, где на этом мече пламя на рукояти)).
Reduced Hit Effects стоит, то старый Subdued Weapon Visuals можно удалять?
Посмотреть профиль Ауранг

0
№:6 от Lavallet
551197
| | | | в 01:48 (30 Апреля 2018)
>Reduced Hit Effects
>Subdued Weapon Visuals
Они изменяют одни и те же файлы, а значит, не могут использоваться одновременно.

К слову, мне тоже не понравился свет от оружия. Когда в одном месте собирается 5-6 человек с таким оружием, все модельки персонажей становятся сильно засвеченными. Очень некрасиво смотрится, особенно в кат-сценах. Думаю потом поковыряться в настройках эффекта и уменьшить его интенсивность/радиус.
Посмотреть профиль Lavallet

0
№:7 от Ауранг
1540597
| | Локализатор | | в 02:10 (30 Апреля 2018)
Особенно, если на броне\оружие есть лёгкое(свет), и если поставить 10-15м, то персонаж превращается в фонарь...
Посмотреть профиль Ауранг

+1
№:1 от Victorixxx
1660129
| Модмейкер | | | в 05:25 (22 Апреля 2018)
Ляпота! Вот это достойное пополнение "модной" коллекции  :)
А можно скидывать файлы в папку override не в ту которая в Документах, а ту что в корневой директории игры? Разницы ведь нет? Так? Они все выполняют одну и ту же функцию...
Посмотреть профиль Victorixxx

+2
№:2 от Lavallet
551197
| | | | в 05:40 (22 Апреля 2018)
Да, абсолютно никакой :)  Единственное, что стоит помнить, что у файлов из папки override в Документах приоритет выше, и они будут перезаписывать одноимённые файлы из папки override в корневой папке игры.
Посмотреть профиль Lavallet
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Fallout 4 [964]
The Witcher 3: Wild Hunt [111]
Skyrim Special Edition [357]
TES V: Skyrim [4278]
TES IV: Oblivion [522]
Fallout: New Vegas [2266]
Fallout 3 [1132]
Dragon Age: Origins [616]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [234]
GTA SA [95]
GTA 4 [131]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [75]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [44]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [101]
Neverwinter Nights 2 [172]
Другие разделы

Подразделы:


Броня и оружие [40]
Визуальные эффекты [5]
Интерфейс [16]
Модули [20]
Модели и текстуры [47]
Прочее [21]
Расы, классы и способности [9]
Сюжетные дополнения и фиксы [14]


Последние рецензии
Масштаб, где потолка не видно!!! X3 Terran conflict!!!
Скромное видение Fallout: New California, или почему в это стоит сыграть
Sony PlayStation VR
«The long dark»
Рецензия: «God of War 4»
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...
Assassin's Creed Origins: в полях Иалу






Статистика
Онлайн всего: 190
Гостей: 139
Пользователей: 51




Вверх Вниз