«Бессолнечная цитадель» — это адаптация оригинального настольного приключенческого модуля D&D 3-го издания, опубликованного в 2000 году Брюсом Р. Корделлом, для персонажей игроков 1-го уровня. Персонажи игроков (ПК), пережившие всё приключение, дойдут до 4-го уровня до финала.
Характеристики игрового процесса:
| Тип класса | Любой (рекомендуется бард) |
| Минимальный уровень | 1-3 |
| Максимальный уровень | 4-5 |
| Время прохождения | ~8 час |
| Сложность боев | Средняя |
| Уровень ролевой игры | Средний |Сюжет
Это приключение разворачивается в древней крепости, погребенной под землей, недалеко от деревни Оукхерст, ныне известной как «Бессолнечная цитадель», чьи темные и разрушенные коридоры и проходы являются домом для кобольдов и гоблинов. Каждый год гоблины приходят в деревню, чтобы продать любопытное яблоко, обладающее как целебными, так и смертоносными свойствами.
Исследуя Цитадель, отважные герои раскроют правду о Зачарованном Плоде. Если они надеются когда-нибудь вернуться на поверхность, им придётся столкнуться с теми, кто ответственен за эту тайну.
Помните, что многие области подземелья полностью темны, пока персонажи не принесут факел или другой магический источник света (факел гаснет через 4 минуты и 30 секунд). Почему? Ну, прочитайте название модуля. Обратите внимание, что источники света также расположены через разные промежутки времени и могут включаться и выключаться по вашему усмотрению.
Вы не можете отдыхать везде. В деревне вы можете отдохнуть только в таверне, которая стоит 5 золотых монет. Однако таверна обладает лечебными свойствами. Вы также можете найти безопасные места отдыха на открытом воздухе или в подземельях. Они будут отмечены на вашей карте во время игры.
В некоторых частях деревни вы можете совершать кражи. Это может повлиять на отношение к вам торговцев. Поэтому будьте осторожны. Вы можете изменить отношение торговца, сделав пожертвование в местном храме. Не все торговцы устанавливают одинаковые цены. Изучайте вывески и NPC.
Изготовление свитков, зелий и волшебных палочек больше не стоит золота. Все три типа предметов считаются универсально зачарованными и готовы к зачарованию по вашему желанию.
Ваши компаньоны образуют классическую универсальную группу, состоящую из воина, священника, волшебника и разбойника. Поэтому ваш собственный персонаж также может быть любого из перечисленных классов.
Примечание: Автор мода рекомендует использовать барда типа «мастер на все руки» для сопровождения компаньонов, с которыми он будет исследовать Цитадель. Однако все остальные классы подойдут так же хорошо.
Спутники для этого приключения:
- Тордек, гном, воин
- Джозан, человек, жрец
- Лидда, полурослик, разбойник
- Миали, эльф, волшебник
В какой-то момент вы найдете еще одного спутника. Этот спутник будет разным в зависимости от класса персонажа, который откроет дверь, ведущую к этому новому персонажу.
Другие возможные спутники:
- Совелисс, эльф, рейнджер
- Круск, полуорк, варвар
- Гимбл, гном, бард
- Вадания, полуэльф, друид
Установка:
1. Скачиваем архив и извлекаем из него при помощи любой программы, предназначенной для разархивирования, все файлы.
2. Перемещаем файлы в папку: My Documents/Neverwinter Nights 2/
3. Опционально копируем Patch_на_квадратные_иконки в папку с заменой: My Documents/Neverwinter Nights 2/override/
4. Играем и получаем удовольствие!
Примечание локализатора:
Данный модуль является четвёртым из переведённых мной на русский язык проектов:
- «Крипта Истариса» (The Crypt Of Istaris)
- «Мгла» (Dark Powers Prologue — Into The Mists)
- «Глава 1: Побег из тюрьмы» (Shadows of Amn).
Эта работа очередным опытом в области автоматизации перевода текстов, адаптации и локализации игровых элементов, освоения функциональности редактора модулей (Toolset), тестирования различных подходов к переводу диалогов и описаний, а также частичного озвучивания реплик персонажей.
К сожалению, в процессе работы я столкнулся с выгоранием: озвучка выполнена примерно на 40% (только в первой локации), а перевод завершён на 90%. Модуль пригоден для прохождения, однако я решил поделиться им на текущем этапе — полноценное завершение перевода и создание патча для квадратных иконок потребуют дополнительных усилий.





