«Пророчество Аракаса» — это вводная демонстрационная глава масштабной сюжетно-ориентированной кампании для персонажей 1-го уровня. Модуль призван познакомить игрока с уникальным авторским миром, его обитателями, законами и центральной тайной главного героя.
Эта кампания задумывалась как первая из восьми глав проекта, который так и не был завершен. Вам понадобится новый персонаж 1-го уровня.
| Тип класса | Любой (настоятельно рекомендуются классы с упором на навыки: плут, бард) |
| Минимальный уровень | 1-2 (создаётся новый персонаж) |
| Максимальный уровень | 3 |
| Время прохождения | ~1–3 часа (в зависимости от стиля игры и выполнения квестов) |
| Сложность боёв | Средняя |
| Уровень ролевой игры | Очень высокий (Heavy Roleplay) |
| Ловушки и хитрости | Лёгкие / Умеренные |
Сюжет
С самого рождения вы носите на шее странный амулет. Вы не знаете, откуда он взялся и какую силу в себе таит, но твердо уверены в одном: его нельзя терять ни в коем случае.
Сегодня ваша жизнь бесповоротно изменится. Наступил день вашего совершеннолетия, вы стали взрослым — и именно сейчас завеса тайны вокруг древней реликвии начинает приоткрываться. Вы отправляетесь в путешествие, которое определит не только вашу судьбу, но и будущее всего мира...
Особенности игрового процесса:
Модуль ориентирован на навыки: Опыт начисляется за исследование мира, продвижение по сюжету, выполнение заданий и успешное прохождение проверок характеристик, черт и навыков. ОПЫТ ЗА УБИЙСТВО МОБОВ НЕ НАЧИСЛЯЕТСЯ.
Реакция окружающего мира: NPC и окружение активно реагируют на расу, класс и мировоззрение персонажа, что открывает уникальные ветки диалогов, скрытые лазейки в локациях и альтернативные пути решения задач.
Нестереотипная мораль: Взгляд на привычные концепции Добра, Зла, Порядка и Хаоса здесь лишён стандартных ролевых штампов.
Важность побочных заданий: Обязательно беритесь за второстепенные квесты — в них сосредоточена значительная часть контента, опыта и лора.
Линейность: Так как это вступительная демонстрационная глава, локации и сюжет выстроены линейно (в продолжении планировалась глобальная карта со свободой выбора путей).
Установка:
1. Скачайте архив и распакуйте его содержимое с помощью любого архиватора.
2. Поместите файлы в соответствующие папки по адресу: Документы/Neverwinter Nights 2/
3. Запустите игру, выберите «Новая игра» -> «Кампании» -> выберите пролог кампании.
4. Играем и получаем удовольствие!
Примечание локализатора:
Данный модуль является очередным из переведённых мной на русский язык проектов в рамках серии:
1. «Крипта Истариса» (The Crypt Of Istaris)
2. «Мгла» (Dark Powers Prologue — Into The Mists)
3. «Глава 1: Побег из тюрьмы» (Shadows of Amn)
4. «Бессолнечная цитадель» (The Sunless Citadel)
5. «Ремейк оригинальной кампании NWN1: Пролог» (NWN1 OC Remake: Prelude)
6. «Пророчество Аракаса (Демо)» (Prophecy of Aracas Demo)
Эта работа стала продолжением опыта в области адаптации и локализации игровых элементов, работы с редактором модулей (Toolset), тестирования подходов к переводу разветвлённых диалогов, журналов заданий и скриптовых описаний.
Перевод выполнен с максимальным сохранением авторского стиля и атмосферы. Приятной игры!





